图书介绍
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- 高春艳,刘彬彬等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302210870
- 出版时间:2010
- 标注页数:731页
- 文件大小:264MB
- 文件页数:751页
- 主题词:BASIC语言-程序设计
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图书目录
第1部分 基础知识 3
第1章Visual Basic集成开发环境 3
1.1 Visual Basic简介 4
1.1.1 Visual Basic概述 4
1.1.2 Visual Basic 6.0的特点 4
1.1.3 Visual Basic 6.0的局限性 5
1.2学习Visual Basic的好处 5
1.2.1 Visual Basic可以做什么 5
1.2.2学习VB的几点建议 6
1.3 VB开发环境的安装和程序启动 7
1.3.1 Visual Basic 6.0的运行环境 7
1.3.2 Visual Basic 6.0+SP6的安装 7
1.3.3 Visual Basic 6.0的启动 9
1.4 Visual Basic 6.0的集成开发环境 10
1.4.1集成开发环境简介 10
1.4.2菜单栏 11
1.4.3工具栏 13
1.4.4工具箱 14
1.4.5工程资源管理器 16
1.4.6属性窗口 17
1.4.7窗体布局窗口 18
1.4.8窗体设计器 18
1.4.9代码编辑窗口 19
1.5 VB的MDI和SDI开发环境 19
1.5.1多文档界面开发环境 20
1.5.2单文档界面开发环境 20
1.6开发环境使用技巧 20
1.6.1设置启动时保存 21
1.6.2自定义工具栏 22
1.6.3为代码编辑器设置鼠标滚动 22
1.6.4设置网格大小和不对齐到网格 23
1.6.5设置在编辑器中要求变量声明 24
1.6.6规范代码缩进格式 24
1.7 Visual Basic 6.0的帮助系统 25
1.7.1 MSDN Library的安装与使用 25
1.7.2利用附带的实例源程序学习编程 26
1.7.3使用Visual Basic的帮助菜单 27
1.8创建第一个VB程序 27
1.8.1创建工程文件 28
1.8.2设计界面 28
1.8.3编写代码 28
1.8.4调试运行 29
1.8.5保存工程 29
1.8.6编译程序 30
1.9利用应用程序向导自动生成应用程序 30
1.10小结 33
1.11实战练习 33
第2章VB语言基础 35
2.1关键字和标识符 36
2.2基本数据类型 36
2.2.1字符型 37
2.2.2数值型 38
2.2.3布尔型 39
2.2.4日期型 39
2.2.5变体型 40
2.2.6对象型 40
2.3记录类型 41
2.4枚举类型 42
2.5变量 43
2.5.1什么是变量 43
2.5.2变量的命名 43
2.5.3变量的声明 44
2.6变量的作用域 46
2.6.1静态变量 47
2.6.2变量同名问题的处理 47
2.7常量 48
2.7.1常量的声明 48
2.7.2局部常量和全局常量 49
2.8运算符 49
2.9表达式 51
2.9.1什么是表达式 51
2.9.2表达式的种类 51
2.9.3运算符在表达式中的优先级 53
2.10语言基础应用技巧 54
2.10.1如何处理溢出 54
2.10.2正确使用“&”和“+” 54
2.10.3正确使用Or、 Xor、 And、 Eqv、 Imp运算符 55
2.11小结 56
2.12实战练习 56
第3章 算法和程序控制结构 57
3.1算法 58
3.1.1什么是算法 58
3.1.2算法的特性 59
3.1.3算法的描述方法 59
3.1.4构成算法的基本控制结构 62
3.2顺序结构 64
3.2.1赋值语句 64
3.2.2数据的输入 66
3.2.3数据的输出 67
3.3选择结构 68
3.3.1单分支If…Then语句 69
3.3.2双分支If…Then…Else语句 70
3.3.3 If语句的嵌套 71
3.3.4多分支If…Then…ElseIf语句 75
3.3.5 Select Case语句 76
3.3.6 IIf函数 79
3.4循环结构 80
3.4.1 For…Next循环语句 80
3.4.2 For Each…Next循环语句 83
3.4.3 Do…Loop循环语句 83
3.4.4多重循环 87
3.4.5选择结构与循环结构的嵌套 88
3.5其他辅助控制语句 89
3.5.1跳转语句GoTo 89
3.5.2复用语句With…End With 90
3.5.3退出语句Exit 91
3.5.4结束语句End 91
3.6实战 92
3.6.1计算最大公约数和最小公倍数 92
3.6.2判断素数 94
3.6.3验证哥德巴赫猜想 95
3.7小结 96
3.8实战练习 97
第4章 数组与集合 99
4.1数组的概述 100
4.1.1数组的概念 100
4.1.2数组与简单变量的区别 100
4.1.3数组的分类 100
4.2静态数组 101
4.2.1静态数组的声明和使用 101
4.2.2一维数组 102
4.2.3二维数组 104
4.2.4多维数组 105
4.3动态数组 106
4.3.1动态数组的声明 106
4.3.2动态数组的使用 106
4.3.3数组的清除 107
4.4控件数组 108
4.4.1控件数组的概念 108
4.4.2控件数组的创建 108
4.4.3控件数组的使用 109
4.4.4加载和删除控件数组中的控件 109
4.5数组相关函数及语句 111
4.5.1使用Array函数创建数组 111
4.5.2使用UBound和LBound函数获取数组上下标 111
4.5.3使用Split函数生成一维字符串数组 112
4.5.4使用Option Base语句声明数组下标最大值 113
4.6集合 113
4.6.1集合的创建 113
4.6.2控件集合(Controls集合) 114
4.7实战 117
4.7.1动态添加和删除控件 117
4.7.2利用数组实现随机抽取幸运观众 119
4.7.3利用二维数组向网格控件中添加背景图片 120
4.8小结 122
4.9实战练习 122
第5章 过程 123
5.1认识过程 124
5.2事件过程 124
5.2.1建立事件过程 125
5.2.2调用事件过程 125
5.3子过程(Sub过程) 126
5.3.1建立子过程 126
5.3.2调用子过程 128
5.3.3调用其他模块中的子过程 129
5.4函数过程(Function过程) 129
5.4.1建立函数过程 129
5.4.2调用函数过程 130
5.4.3函数过程与子过程的区别 130
5.5参数的传递 131
5.5.1认识参数 131
5.5.2参数按值和按地址传递 132
5.5.3数组参数 134
5.5.4对象参数 135
5.6嵌套过程 136
5.7递归过程 137
5.8属性过程(Property过程) 138
5.8.1使用属性过程建立类的属性 138
5.8.2使用类属性 139
5.8.3只读属性和对象属性 140
5.9工程中的模块 140
5.9.1窗体模块 140
5.9.2标准模块 141
5.9.3类模块 142
5.9.4标准模块与类模块的区别 142
5.10过程的作用域 144
5.11实战 146
5.11.1编写计算圆面积的函数过程 146
5.11.2自定义二进制转换为十进制的函数 146
5.12小结 147
5.13实战练习 147
第6章 内置函数 149
6.1字符串函数 150
6.1.1获取字符长度(Len函数) 150
6.1.2取左(右)面指定个数的字符(Left和Right函数) 151
6.1.3截取字符串(Mid函数) 152
6.1.4获取字符出现的位置(InStr和InStrRev函数) 153
6.1.5去除空格(Trim、 RTrim、 Ltrim函数) 155
6.1.6将字符串转换为大(小)写(UCase和LCase函数) 156
6.2数学函数 158
6.2.1求绝对值(Abs函数) 158
6.2.2求平方根(Sqr函数) 158
6.2.3 e的n次方(Exp函数) 159
6.2.4求自然对数(Log函数) 160
6.2.5返回符号(Sgn 函数) 161
6.2.6取整(Int和Fix函数) 161
6.3判断函数 162
6.3.1判断是否为数组(IsArray函数) 162
6.3.2判断是否为Null ( IsNull函数) 163
6.3.3判断是否为数字(IsNumeric函数) 164
6.4类型转换函数 164
6.4.1转换为字符型(Str函数) 164
6.4.2转换为数值型(Val函数) 165
6.4.3转换为AscⅡI (Asc函数) 166
6.4.4转换为字符(Chr函数) 167
6.5日期和时间函数 168
6.5.1 Date、 Now和Time函数 168
6.5.2 Weekday函数 168
6.5.3返回年、月、日(Year、 Month、 Day函数) 170
6.5.4返回时、分、秒(Hour、 Minute、 Second函数) 170
6.6随机函数 171
6.6.1初始化随机数(Randomize函数) 171
6.6.2生成随机数(Rnd函数) 171
6.7格式化函数 172
6.8实战 175
6.8.1判断某个时间段里有多少个工作日 175
6.8.2数字时钟 176
6.8.3计算器 178
6.9小结 179
6.10实战练习 179
第2部分 技术应用 183
第7章 窗体和系统对象 183
7.1窗体概述 184
7.1.1窗体的结构 184
7.1.2模式窗体和无模式窗体 184
7.1.3 SDI窗体和MDI窗体 185
7.2窗体的属性 185
7.2.1名称(Name属性) 185
7.2.2标题(Caption属性) 186
7.2.3图标(Icon属性) 187
7.2.4背景(Picture属性) 187
7.2.5边框样式(BorderStyle属性) 188
7.3窗体的事件 190
7.3.1单击和双击(Click/DbClick事件) 190
7.3.2载入和卸载(Load/QueryUnload/Unload事件) 191
7.3.3初始化(Initialize事件) 192
7.3.4活动性(Activate/Deactivate事件) 193
7.3.5焦点事件(GotFocus/LostFocus事件) 194
7.3.6重绘(Paint事件) 195
7.3.7调整大小(Resize事件) 196
7.4窗体事件的生命周期 196
7.5窗体的方法 199
7.5.1加载窗体(Load方法) 199
7.5.2卸载窗体(Unload方法) 199
7.5.3显示窗体(Show方法) 200
7.5.4隐藏窗体(Hide方法) 201
7.5.5移动窗体(Move方法) 201
7.5.6清除窗体(Cls方法) 202
7.5.7在窗体上显示文本(Print方法) 202
7.5.8打印窗体(PrintForm方法) 203
7.6 MDI窗体 204
7.6.1 MDI窗体概述 204
7.6.2 MDI窗体的创建 204
7.6.3在MDI窗体中添加控件 205
7.6.4 MDI子窗体(MDIChild属性) 206
7.6.5 MDI窗体的特点 207
7.7窗体应用技巧 208
7.7.1如何设置闪烁的窗体标题栏 208
7.7.2如何设置窗体前置 209
7.7.3如何拖动无标题栏窗体移动 210
7.8系统对象 211
7.8.1应用程序对象(APP对象) 211
7.8.2屏幕对象(Screen对象) 215
7.8.3剪贴板对象(Clipboard对象) 216
7.8.4调试对象(Debug对象) 218
7.9实战 219
7.9.1在窗口中平铺图片 219
7.9.2透明窗体 220
7.9.3利用APP对象防止程序重复 221
7.9.4利用Screen对象获得系统中的可用字体 222
7.9.5记录剪贴板内容 223
7.10小结 224
7.11实战练习 224
第8章 常用标准控件 225
8.1控件概述 226
8.1.1控件的作用 226
8.1.2控件的分类 226
8.1.3控件的命名 227
8.1.4控件的属性、方法和事件 228
8.2控件的相关操作 228
8.2.1向窗体上添加控件 228
8.2.2设置控件大小和位置 229
8.2.3复制控件 229
8.2.4删除控件 229
8.2.5锁定控件 230
8.2.6使用窗体编辑器调整控件布局 230
8.3界面设计的基本原则 231
8.4标签控件(Label控件) 232
8.4.1标签控件概述 232
8.4.2标签控件常用属性 233
8.4.3利用标签控件实现鼠标交互效果 234
8.5文本框控件(TextBox控件) 234
8.5.1文本框控件概述 234
8.5.2文本框控件常用属性、方法和事件 235
8.5.3利用文本框控件实现用户登录 238
8.6命令按钮控件(CommandButton控件) 239
8.6.1命令按钮概述 239
8.6.2命令按钮的常用属性和事件 239
8.6.3利用命令按钮实现加载图片的功能 240
8.7单选按钮、复选框及框架 241
8.7.1单选按钮(OptionButton控件) 241
8.7.2复选框(CheckBox控件) 243
8.7.3框架(Frame控件) 243
8.7.4设置字体显示效果 244
8.8列表框控件(ListBox控件) 245
8.8.1列表框控件概述 245
8.8.2列表框控件常用属性 245
8.8.3随机抽取列表框中数据 249
8.9组合框控件(ComboBox控件) 250
8.9.1组合框控件概述 250
8.9.2组合框控件常用属性、方法、事件 250
8.9.3改变ComboBox控件下拉列表框的长度 252
8.10滚动条控件(HScrollBar和V ScrollBar控件) 253
8.10.1滚动条控件概述 253
8.10.2滚动条控件的属性和事件 253
8.10.3利用滚动条浏览大幅图片 254
8.11时钟控件(Timer控件) 255
8.11.1 Timer控件的属性和事件 255
8.11.2利用Timer控件设计小游戏 256
8.12实战 257
8.12.1利用基本控件实现显示学生信息 257
8.12.2为TextBox控件添加列表选择框 259
8.13小结 260
8.14实战练习 260
第9章 常用ActiveX控件 261
9.1 ActiveX控件的使用 262
9.1.1 ActiveX控件概述 262
9.1.2注册ActiveX控件 262
9.1.3添加ActiveX控件 264
9.1.4删除ActiveX控件 264
9.2图像列表控件(ImageList控件) 265
9.2.1认识ImageList控件 265
9.2.2添加图像 265
9.2.3与其他控件关联 266
9.2.4创建组合图像 268
9.3视图控件(ListView控件) 269
9.3.1认识ListView控件 269
9.3.2添加数据 270
9.3.3用ListView控件+数据表创建报表视图 271
9.3.4用ListView控件创建大图标视图 272
9.4树状控件(TreeView控件) 273
9.4.1认识TreeView控件 274
9.4.2添加数据 274
9.4.3删除指定节点数据 276
9.4.4节点展开与折叠 276
9.4.5用TreeView控件+数据表创建多级树状视图 276
9.5选项卡控件(SSTab控件) 280
9.5.1认识SSTab控件 280
9.5.2设置选项卡数目和行数 281
9.5.3在选项卡中添加控件 281
9.5.4运行时启用和停用选项卡 282
9.5.5定制不同样式的选项卡 282
9.5.6图形化选项卡 283
9.6进度条控件(ProgressBar控件) 284
9.6.1认识ProgressBar控件 284
9.6.2显示进展情况 284
9.6.3将Max属性设置为已知的界限 285
9.6.4隐藏ProgressBar控件 285
9.6.5用ProgressBar控件显示清空数据的进度 285
9.7日期/时间控件(DateTimePicker控件) 286
9.7.1认识DateTimePicker控件 286
9.7.2设置和返回日期 286
9.7.3实时读取DTPicker控件中的日期 287
9.7.4使用CheckBox属性选择无日期 287
9.7.5使用日期和时间的格式 288
9.7.6使用DTPicker控件计算日期或天数 289
9.8实战 290
9.8.1用TreeView控件制作程序主界面 290
9.8.2利用ListView控件浏览数据 291
9.9小结 293
9.10实战练习 294
第10章 菜单、工具栏和状态栏 295
10.1菜单概述 296
10.1.1菜单的概念 296
10.1.2菜单的组成 296
10.1.3菜单的状态 297
10.1.4菜单编辑器 297
10.2标准菜单 299
10.2.1最简菜单 299
10.2.2菜单无效状态 300
10.2.3级联菜单 301
10.2.4菜单分割条 301
10.2.5复选菜单 302
10.2.6菜单的快捷键和访问键 303
10.2.7创建菜单数组 304
10.2.8修饰菜单 305
10.2.9为菜单事件添加代码 305
10.3弹出式菜单 306
10.3.1弹出式菜单概述 306
10.3.2 PopupMenu方法 306
10.3.3弹出式菜单的设计和调用 307
10.3.4利用弹出式菜单为无标题栏窗体添加菜单 308
10.4菜单的编程 310
10.4.1菜单的多列显示 310
10.4.2可伸缩的菜单项 312
10.4.3为菜单添加图标 313
10.4.4菜单复制器 314
10.5工具栏设计 318
10.5.1工具栏概述 318
10.5.2利用Toolbar控件创建最简工具栏 318
10.5.3为工具栏按钮添加图片 319
10.5.4为工具栏按钮设置分组 320
10.5.5为工具栏添加下拉菜单 321
10.5.6给工具栏按钮添加事件处理代码 322
10.6状态栏设计 323
10.6.1状态栏概述 323
10.6.2利用状态栏显示操作员信息 324
10.6.3利用状态栏显示日期、时间 324
10.6.4利用状态栏显示鼠标位置 325
10.7实战 326
10.7.1改变菜单的颜色 326
10.7.2托盘上的弹出式菜单 326
10.7.3向工具栏中添加ComboBox控件 327
10.7.4在状态栏中显示窗体信息 328
10.8小结 329
10.9实战练习 329
第11章 对话框 331
11.1输入对话框 332
11.2消息对话框 333
11.3公用对话框 335
11.3.1公用对话框概述 335
11.3.2“打开”对话框 337
11.3.3“另存为”对话框 338
11.3.4“颜色”对话框 339
11.3.5“字体”对话框 340
11.3.6“打印”对话框 341
11.3.7“帮助”对话框 341
11.4实战 342
11.4.1使用“打开”对话框打开图片 342
11.4.2读取并保存INI文件 343
11.4.3使用“颜色”对话框设置文字颜色 344
11.5小结 345
11.6实战练习 345
第12章 文件系统编程 347
12.1文件的基本概念 348
12.1.1文件的一般结构 348
12.1.2文件的分类 348
12.1.3文件的访问方式 349
12.2顺序文件 350
12.2.1打开顺序文件 350
12.2.2关闭顺序文件 351
12.2.3读取顺序文件 351
12.2.4写入顺序文件 354
12.3随机文件 356
12.3.1随机文件的特点 356
12.3.2打开随机文件 357
12.3.3关闭随机文件 357
12.3.4读取随机文件 357
12.3.5写入随机文件 358
12.4二进制文件 359
12.4.1打开二进制文件 359
12.4.2二进制文件的关闭 360
12.4.3二进制文件的读取与写入操作 360
12.5文件操作函数 361
12.5.1利用CurDir函数获取路径 361
12.5.2利用FileLen函数返回文件长度 362
12.5.3利用EOF函数测试文件结束状态 362
12.5.4利用LOF函数获取打开文件的大小 363
12.5.5利用GetAttr函数获取文件属性 363
12.5.6利用FileDateTime函数获取文件创建或修改时间 364
12.6文件操作语句 364
12.6.1利用FileCopy语句复制文件 364
12.6.2利用Name语句重命名文件 365
12.6.3利用Kill语句删除文件 366
12.6.4利用ChDrive语句改变当前驱动器 367
12.6.5利用ChDir语句改变目录或文件夹 368
12.6.6利用MkDir语句创建目录或文件夹 368
12.6.7利用SetAttr语句设置文件属性 368
12.7文件系统控件 369
12.7.1驱动器列表框(DriveListBox控件) 369
12.7.2目录列表框(DirListBox控件) 371
12.7.3文件列表框(FileListBox控件) 372
12.7.4利用文件系统控件读取文件 376
12.8实战 377
12.8.1批量移动文件 377
12.8.2文件及文件夹名提取器 378
12.8.3文档编辑器 381
12.9小结 386
12.10实战练习 386
第13章 图形图像技术 387
13.1坐标系统 388
13.1.1默认的坐标系统 388
13.1.2自定义的坐标系统 388
13.2图形图像中的颜色 390
13.2.1 QBColor函数 390
13.2.2 RGB函数 391
13.3图形处理控件 391
13.3.1 Line控件 391
13.3.2利用Line控件设计分割线 392
13.3.3 Shape控件 393
13.4图像处理控件 394
13.4.1 Image控件 394
13.4.2利用Image控件制作小动画 395
13.4.3 PictureBox控件 395
13.4.4利用PictureBox控件浏览大幅图片 396
13.5图形属性 397
13.5.1使用CurrentX和CurrentY属性绘图坐标 397
13.5.2使用BackColor和ForeColor属性设置背景色和前景色 399
13.5.3使用FillColor和FillStyle属性设置填充效果 400
13.5.4使用DrawWidth、 DrawStyle和DrawMode属性设置绘制效果 401
13.5.5使用BorderStyle、BorderWidth和BorderColor属性设置图形的边框效果 404
13.6图形方法 405
13.6.1使用Cls方法清屏 405
13.6.2使用PSet方法画点 406
13.6.3使用Point方法获取颜色值 406
13.6.4使用Line方法画线 407
13.6.5使用Circle方法画圆 408
13.6.6使用PaintPicture方法绘制图形 410
13.7图形方法应用实例 411
13.7.1绘制矩形 411
13.7.2绘制彩色圆饼 412
13.7.3绘制抛物线 412
13.8图像处理函数 413
13.8.1使用LoadPicture函数加载图像 413
13.8.2使用SavePicture函数保存图片 414
13.9实战 415
13.9.1利用图片实现电影胶片的效果 415
13.9.2万花筒 416
13.9.3屏幕放大镜 418
13.10小结 421
13.11实战练习 422
第14章 多媒体技术 423
14.1 MMControl控件 424
14.1.1认识MMControl控件 424
14.1.2 MMControl控件的属性 424
14.1.3 MMControl控件的事件 429
14.2 MediaPlay控件 430
14.2.1认识MediaPlay控件 430
14.2.2 MediaPlay控件的属性 430
14.2.3 MediaPlay控件的方法 431
14.3 ShockwaveFlash控件 431
14.3.1认识ShockwaveFlash控件 432
14.3.2 ShockwaveFlash控件的属性 432
14.3.3 ShockwaveFlash控件的方法 433
14.3.4 ShockwaveFlash控件的事件 433
14.4 Animation控件 434
14.4.1认识Animation控件 434
14.4.2 Animation控件的属性 435
14.4.3 Animation控件的方法 435
14.5 DirectX 436
14.5.1下载和安装DirectX 436
14.5.2在VB中使用DirectX 437
14.5.3利用DirectSound编程实现实时混音 437
14.6实战 440
14.6.1 CD播放器 440
14.6.2 VCD播放器 441
14.6.3多媒体演示程序 443
14.7小结 444
14.8实战练习 444
第15章 鼠标键盘处理 445
15.1鼠标指针的设置 446
15.1.1设置鼠标指针形状 446
15.1.2设置鼠标为指定的图片 447
15.1.3设置鼠标为指定的动画 448
15.1.4设置窗体的鼠标样式 449
15.1.5设置系统的鼠标样式 451
15.2鼠标事件的响应 454
15.2.1鼠标单击和双击事件(Click和DbClick事件) 454
15.2.2鼠标按下和抬起(MouseDown和MouseUp事件) 455
15.2.3鼠标移动事件(MouseMove事件) 456
15.3拖放操作 457
15.3.1与拖放相关的属性(DragMode和DragIcon属性) 457
15.3.2与拖放相关的事件(DragDrop和DragOver事件) 458
15.3.3与拖放相关的方法(Move和Drag方法) 460
15.4键盘事件的响应 462
15.4.1 KeyDown事件和KeyUp事件的使用 462
15.4.2 KeyPress事件的使用 464
15.5实战 464
15.5.1交换鼠标左右键 464
15.5.2鼠标跟随 465
15.5.3为程序设置热键 467
15.6 小结 468
15.7实战练习 468
第16章 数据库开发技术 469
16.1 VB访问数据库 470
16.2 ODBC 470
16.2.1认识ODBC 470
16.2.2配置ODBC数据源 471
16.3 Data控件 473
16.3.1认识Data控件 473
16.3.2用Data控件连接数据库 473
16.3.3 Data控件的综合应用 474
16.4 DAO对象 475
16.4.1引用DAO对象 475
16.4.2 DAO对象的子对象 476
16.4.3 DAO对象的综合应用 480
16.5 ADO控件 483
16.5.1认识ADO控件 484
16.5.2用ADO控件连接各种数据源 484
16.5.3用ADO控件连接记录源 486
16.5.4 ADO控件常用属性、方法和事件 486
16.5.5 ADO控件的综合应用 487
16.6 ADO对象 488
16.6.1引用ADO对象 488
16.6.2 ADO对象的子对象 489
16.6.3连接多种数据库(Connection对象) 490
16.6.4连接记录源(Recordset对象) 491
16.6.5执行SQL语句(Command对象) 493
16.6.6 ADO对象的综合应用 494
16.7 RDO控件(远程数据控件) 495
16.7.1引用RDO控件到工程中 495
16.7.2 RDO控件与数据访问相关的属性 496
16.7.3使用RDO控件连接远程数据库 497
16.8数据库增、删、改、查技巧 498
16.8.1存取字段数据的几种方法 498
16.8.2使用数据绑定控件实现增、删、改 499
16.8.3非绑定控件的增、删、改 500
16.8.4使用ADO对象实现增、删、改 500
16.9实战 502
16.9.1获取SQL Server服务器中的所有数据库 502
16.9.2使用Openschema方法读取数据库结构 503
16.10小结 504
16.11实战练习 504
第17章 数据库控件 505
17.1 DBCombo和DBList控件 506
17.2 DataCombo和DataList控件 507
17.2.1认识DataCombo和DataList控件 507
17.2.2 DataCombo和DataList控件的属性 507
17.2.3显示关系表中的数据 508
17.3 DataGrid控件 509
17.3.1认识DataGrid控件 510
17.3.2用DataGrid控件显示数据 510
17.3.3格式化数据 512
17.3.4锁定数据 512
17.3.5将DataGrid控件中的数据显示在文本框中 513
17.4 MSFlexGrid和MSHFlexGrid控件 513
17.4.1认识MSHFlexGrid控件 514
17.4.2用MSHFlexGrid控件显示数据 514
17.4.3数据排序与合并 516
17.4.4隐藏行或列 517
17.4.5冻结字段 518
17.5实战 518
17.5.1加载企业部门名称 518
17.5.2驾驶员档案查询 521
17.5.3结账统计报表 522
17.6小结 526
17.7实战练习 526
第18章 数据环境设计器及报表生成 527
18.1添加数据环境对象 528
18.2 Connection对象 529
18.2.1添加Connection对象 529
18.2.2连接Connection对象 529
18.3 Command对象 531
18.3.1创建Command对象 531
18.3.2 Command对象的层次结构 533
18.3.3字段映射 538
18.4 DataReport 报表 539
18.4.1在工程中添加数据报表设计器 539
18.4.2数据报表设计器简介 539
18.4.3 DataReport对象的属性和方法 540
18.4.4设计简单的报表 541
18.5实战 543
18.5.1创建数据窗体 543
18.5.2添加、删除和修改记录 544
18.5.3向报表中添加日期、时间及页码 546
18.5.4主明细报表 547
18.5.5分组统计 550
18.6 小结 551
18.7实战练习 551
第19章 程序调试和错误处理 553
19.1常见错误 554
19.1.1编译时错误 554
19.1.2运行时错误 554
19.1.3逻辑错误 554
19.2 VB的调试工具 555
19.2.1设置自动语法检查 555
19.2.2利用VB的调试工具栏 556
19.3工作模式 557
19.3.1设计模式 557
19.3.2运行模式 557
19.3.3中断模式 557
19.4调试方法 558
19.4.1控制程序的执行 558
19.4.2设置断点 558
19.4.3使用立即窗口 559
19.4.4使用本地窗口 559
19.4.5使用监视窗口 560
19.5错误处理语句和对象 561
19.5.1 Err对象 561
19.5.2捕获错误(On Error语句) 562
19.5.3退出错误处理(Resume语句) 562
19.5.4编写错误处理函数 563
19.6常见错误的处理 564
19.6.1解决使用SetFocus方法时“无效的过程调用或参数”错误 564
19.6.2处理“对象变量或With块变量未设置”错误 564
19.6.3解决“找不到工程和库”错误 564
19.6.4解决没有启动窗体错误 564
19.6.5解决数组声明时“要求常量表达式”错误 565
19.7小结 566
第3部分 项目实战 569
第20章 企业人事管理系统 569
20.1需求分析 570
20.2系统设计 570
20.2.1系统目标 570
20.2.2系统功能结构 570
20.2.3系统预览 571
20.3数据库设计 572
20.3.1数据库概要说明 572
20.3.2数据库概念结构设计 573
20.3.3数据库逻辑结构设计 575
20.3.4触发器的创建 577
20.3.5自动计算列的创建 580
20.4公共模块设计 581
20.5主窗体设计 582
20.5.1主窗体概述 582
20.5.2技术分析 583
20.5.3 MDI主窗体实现过程 584
20.5.4菜单实现过程 585
20.5.5工具栏实现过程 586
20.5.6背景图窗体自适应 587
20.6添加员工信息模块设计 588
20.6.1添加员工信息模块概述 588
20.6.2技术分析 588
20.6.3添加员工信息模块的窗体设计 592
20.6.4使“编号”文本框获得焦点 592
20.6.5初始化列表项 593
20.6.6控件焦点的自动转移 594
20.6.7选择员工照片 595
20.6.8添加/修改员工信息 595
20.7添加/修改部门信息模块设计 597
20.7.1添加/修改部门信息模块概述 597
20.7.2技术分析 598
20.7.3添加/修改部门信息模块的窗体设计 599
20.7.4添加/修改部门信息模块的初始化 600
20.7.5添加或修改部门信息 600
20.8添加/修改出勤模块设计 601
20.8.1添加/修改出勤模块概述 601
20.8.2技术分析 602
20.8.3添加/修改出勤模块的窗体设计 603
20.8.4选择员工 604
20.8.5添加/修改出勤 608
20.9员工公出/请假模块设计 612
20.9.1员工公出/请假模块概述 612
20.9.2员工公出/请假模块窗体设计 612
20.9.3技术分析 613
20.9.4添加或修改员工公出/请假模块实现过程 614
20.9.5员工公出/请假模块实现过程 615
20.10工资信息管理模块设计 618
20.10.1工资信息管理模块概述 618
20.10.2技术分析 618
20.10.3工资信息管理模块的窗体设计 620
20.10.4选择工资月份 621
20.10.5查询工资信息 622
20.10.6工资信息导为Excel表 623
20.10.7修改工资信息 623
20.10.8批量修改工资信息 624
20.10.9过期工资处理 624
20.11文件清单 625
20.12小结 626
第21章叶子图像处理专家 627
21.1需求分析 628
21.2系统设计 628
21.2.1系统目标 628
21.2.2系统功能结构 628
21.3系统运行环境 629
21.4创建项目 629
21.5启动窗体的设计 629
21.5.1设计窗体界面 630
21.5.2添加资源文件 631
21.5.3代码注册Flash控件 632
21.5.4调用Flash动画 632
21.6主窗体设计 633
21.6.1设计窗体界面 634
21.6.2设计菜单栏 634
21.6.3设计状态栏 636
21.6.4窗体初始化 637
21.6.5工具栏调用系统功能 637
21.6.6打开图片 639
21.6.7显示历史图片 640
21.6.8撤销/重复执行 641
21.6.9浏览大幅图片 643
21.7图像旋转 644
21.7.1图像旋转窗体的设计 645
21.7.2使用二次插值法缩放图片 645
21.7.3设置旋转角度 648
21.8图像的剪切与合成 650
21.8.1设计图像合成窗体 650
21.8.2利用资源文件加载剪切鼠标 651
21.8.3图像的剪切 651
21.8.4选择合成方式 652
21.8.5设置合成图片的坐标位置 653
21.8.6图像的合成 653
21.9设置图片大小 653
21.9.1窗体界面设计 654
21.9.2锁定纵横比率 654
21.9.3调整图片的大小 655
21.10“滤镜”窗体的设计 656
21.10.1设计“滤镜”窗体界面 656
21.10.2选择滤镜 657
21.10.3图片预览 659
21.10.4应用到主窗体图片上 659
21.11滤镜算法 660
21.11.1图像锐化算法 660
21.11.2图像柔化算法 661
21.11.3图像浮雕算法 662
21.11.4图像扩散算法 663
21.11.5图像轮廓算法 665
21.11.6图像饱和度算法 666
21.11.7图像亮度算法 667
21.12运行项目 669
21.13程序打包 670
21.14开发常见问题与解决 670
21.14.1图像框中不显示输出图像 670
21.14.2 Win32系统错误处理 671
21.15 小结 671
第22章 个人文档管理系统 673
22.1需求分析 674
22.2系统设计 674
22.2.1系统功能结构 674
22.2.2系统预览 674
22.2.3业务流程图 675
22.3系统运行环境 676
22.4数据库设计 676
22.4.1数据库概要说明 676
22.4.2数据库概念设计 677
22.4.3主要数据表结构 677
22.5数据模块设计 679
22.6主窗体界面设计 679
22.7文档类别管理 680
22.8文档信息添加 680
22.9文档信息查询 681
22.10文档信息打印 681
22.11小结 682
第23章 无纸化考试系统 683
23.1需求分析 684
23.2系统分析 684
23.2.1需求分析 684
23.2.2可行性分析 684
23.3系统设计 684
23.3.1系统目标 684
23.3.2系统功能结构 685
23.3.3系统预览 685
23.3.4业务流程图 687
23.4系统运行环境 687
23.5数据库设计 687
23.5.1数据库概要说明 687
23.5.2数据库概念设计 688
23.5.3数据库逻辑设计 689
23.6公共模块设计 691
23.7系统登录模块设计 693
23.7.1系统登录模块概述 693
23.7.2系统登录技术分析 693
23.8主窗体设计 694
23.8.1主窗体模块概述 694
23.8.2主窗体模块技术分析 695
23.9考试窗体设计 695
23.9.1考试窗体模块概述 695
23.9.2考试窗体技术分析 696
23.10后台管理员窗体设计 697
23.10.1管理窗体模块概述 697
23.10.2管理窗体技术分析 698
23.11修改试题窗体设计 699
23.11.1修改试题窗体概述 699
23.11.2修改试题窗体技术分析 699
23.12开发技巧与难点分析 700
23.13小结 701
第24章 局域网聊天系统 703
24.1需求分析 704
24.2系统设计 704
24.2.1系统目标 704
24.2.2系统功能结构 704
24.2.3系统预览 705
24.2.4业务流程图 706
24.3数据库设计 706
24.3.1数据库概要说明 706
24.3.2数据库概念设计 706
24.3.3数据库逻辑设计 707
24.3.4触发器的创建 708
24.4公共模块 711
24.5主窗体 714
24.6系统登录模块设计 714
24.7通话模块 714
24.8添加好友模块 715
24.9好友分组模块 715
24.10系统服务器 716
24.11开发技巧与难点分析 716
24.11.1窗体透明 716
24.11.2 Flash透明 718
24.11.3系统托盘及其应用 719
24.12小结 719
附录A代码编写规则 721
附录B VB内部函数 725