图书介绍

网页设计全书 Photoshop CS4+Fireworks CS4+Dreamweaver CS4+Flash CS4+设计工具pdf电子书版本下载

网页设计全书  Photoshop CS4+Fireworks CS4+Dreamweaver CS4+Flash CS4+设计工具
  • 李继先编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302214175
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:563页
  • 文件大小:230MB
  • 文件页数:582页
  • 主题词:主页制作-图形软件,Photoshop CS4、Fireworks CS4、Dreamweaver CS4、Flash CS4

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图书目录

PA RT 1网页设计基础与设计美学 3

第1章 网站建设概述 3

1.1网站建设流程概述 4

1.2网络和网站 4

1.2.1 Internet的起源和发展 4

1.2.2网站的概念 4

1.3网站建设基础 5

1.3.1网络协议、IP地址与域名 5

1.3.2 URL统一资源定位符 5

1.3.3 Web浏览器 6

1.3.4超链接 6

1.4网站中的多媒体与特效 6

1.4.1网站中的声音文件 6

1.4.2网站中的视频文件 7

1.4.3网站中的动画 7

1.4.4网站中的JavaScript特效 8

1.5网站的类型与特点 8

1.5.1资讯类网站 9

1.5.2电子商务类网站 10

1.5.3互动游戏类网站 11

1.5.4教育类网站 13

1.5.5功能型网站 14

1.5.6综合类网站 15

1.6申请商业域名和虚拟主机 16

1.6.1域名和虚拟主机的基本概念 16

1.6.2如何申请域名 17

1.6.3域名的设计 18

1.6.4如何申请虚拟主机 19

1.7申请免费的域名和虚拟主机 20

1.7.1免费虚拟主机的申请 20

1.7.2免费虚拟主机的使用 21

1.8经营性网站备案 22

1.9网页的基本元素 23

第2章 网站建设的流程 25

2.1网站规划 26

2.1.1网站项目的定义 26

2.1.2网站项目的评估 26

2.1.3网站项目的方案 27

2.1.4网站项目的资源 30

2.1.5网站项目的控制 30

2.2网站项目的实施 33

2.2.1网页效果图设计 33

2.2.2页面制作和程序设计 34

2.3网站项目的测试和发布 35

2.3.1网站项目的测试 35

2.3.2网站项目的发布 35

2.4网站的宣传推广 36

2.4.1推广前应明确的问题 37

2.4.2网站宣传推广的手段 37

2.4.3搜索引擎优化SEO 37

2.4.4网站的维护 37

2.5网站项目的总结 38

2.6网站项目的团队管理 38

2.7与客户进行沟通的重要性 39

2.8网站策划书 40

2.8.1建设网站前的市场分析 40

2.8.2建设网站目的及功能定位 40

2.8.3网站技术解决方案 40

2.8.4网站内容及实现方式 40

2.8.5网页设计 40

2.8.6费用预算 40

2.8.7网站维护 40

2.8.8网站测试 41

2.8.9小结 41

第3章 网页配色 43

3.1色彩的原理 44

3.1.1光与色彩 44

3.1.2物体色 44

3.1.3色彩类型 45

3.2色彩三要素 45

3.2.1色相 45

3.2.2饱和度 46

3.2.3亮度 46

3.3色相环 46

3.3.1色相环的构成 46

3.3.2色相环中的颜色特点 47

3.3.3色彩之间的关系 47

3.4网页中的色彩 50

3.4.1 RGB色彩模式 50

3.4.2 HTML语言对颜色的描述 51

3.4.3 216网页安全色 51

3.5色彩的对比 51

3.5.1零度对比 51

3.5.2调和对比 52

3.5.3强烈对比 53

3.6实用配色资源推荐 53

3.6.1色彩爱好者 53

3.6.2天天配色 53

3.6.3色彩杰克 54

3.6.4简单配色 54

3.6.5色彩机构 54

3.6.6调色板生成器 54

3.6.7 Kuler 54

3.6.8图书《网页配色黄金罗盘》 54

第4章 网页的布局设计 55

4.1网页布局基础 56

4.1.1网页中的基本元素 56

4.1.2网页的构成 57

4.1.3网页的空间与页面尺寸 58

4.2点、线、面的构成 59

4.2.1点的构成 59

4.2.2线的构成 60

4.2.3面的构成 61

4.2.4构成的形式 61

4.3网页的布局方法 64

4.3.1常见的网页版式结构 64

4.3.2布局方法 66

4.3.3确定版面率 67

4.3.4网格设计 68

4.4网页布局的分类 69

4.4.1满版布局形式 69

4.4.2十字布局形式 69

4.4.3九宫格布局形式 70

4.4.4米字布局形式 70

4.5网页布局方法 72

4.5.1黄金分割式布局 72

4.5.2左右对齐式布局 73

4.5.3全景式布局 73

4.5.4卫星式布局 74

4.5.5照片组合式布局 75

4.5.6包围式布局 76

4.5.7散开式布局 78

4.5.8单侧齐行式布局 78

4.5.9对称式布局 79

第5章 网页的标志和字体设计 81

5.1网页的标志设计 82

5.1.1标志设计的原则 82

5.1.2标志设计的表现与构思手法 82

5.1.3标志设计流程 82

5.2标志设计的基本构成要素 83

5.2.1标志中的线条 83

5.2.2标志中的形状 84

5.2.3用线条和形状构成标志 84

5.2.4标志中的英文字体 84

5.2.5标志中的中文字体 85

5.3网页中的字体设计 86

5.3.1字号、字体、行距 86

5.3.2文字的编排 88

5.3.3文字的强调 88

5.3.4文字的颜色 89

5.4 40种标志设计技巧 89

5.4.1线条的过渡效果 89

5.4.2局部变形 89

5.4.3斜线和曲线 89

5.4.4用图案来替换局部 89

5.4.5对字母“i”进行变形 89

5.4.6把圆形结合到LOGO中 90

5.4.7笔划结合效果 90

5.4.8线条的运动感 90

5.4.9横线贯穿 90

5.4.10错位重叠 90

5.4.11笔划连接 90

5.4.12笔划错位 90

5.4.13对字母“L”进行变形 90

5.4.14虚实结合 90

5.4.15中空字体 90

5.4.16对数字“0”或字母“O”进行变形 90

5.4.17添加空白线条 91

5.4.18多图嵌套 91

5.4.19部分省略 91

5.4.20压缩图形间距 91

5.4.21用曲线来装饰 91

5.4.22底图加反白 91

5.4.23局部换色 91

5.4.24一笔相连 91

5.4.25图形镜像 91

5.4.26动感线条 91

5.4.27粗细结合 91

5.4.28拉伸笔划 91

5.4.29添加边框 92

5.4.30拉伸图形 92

5.4.31对字母“T”进行变形 92

5.4.32装饰性的文字 92

5.4.33直接表述 92

5.4.34抽象概括 92

5.4.35字母大小写结合 92

5.4.36为空白背景填色 92

5.4.37使用卡通形象 92

5.4.38添加立体效果 92

5.4.39旋转或调整方向 92

5.4.40大小对比 93

5.5 Web 2.0风格标志设计要素 93

5.5.1使用明亮的颜色 93

5.5.2使用渐变色 93

5.5.3添加倒影 93

5.5.4制作立体的LOGO 93

5.5.5高光和阴影 93

5.6实用标志设计网站推荐 93

5.6.1 LOGO池塘(http://logopond.com) 93

5.6.2 LOGO沙司(http://www.logosauce.com/) 93

5.6.3至爱欣赏(http://faveup.com/) 94

5.7标志设计案例分析 94

5.7.1欧梅雅楼梯有限公司 94

5.7.2中川家缘木业有限公司 94

5.7.3强能鱼圆中餐连锁企业 94

5.7.4香港盈可国际集团有限公司 94

5.7.5福田汽车 94

5.7.6 ATLANTICA COMERCIAL LTD 95

5.7.7天淇立信息技术有限公司 95

5.7.8威盛光学有限公司 95

5.7.9山东沾化恒生工贸有限公司 95

5.7.10家欣家具有限公司 95

5.7.11 DKD CLUB 95

5.7.12成明房产代理有限公司 95

5.7.13太维互联网应用顾问 95

5.7.14欧华商贸网 96

5.7.15中国现车交易网 96

5.7.16动感一百手机网 96

5.7.17全球五金网 96

第6章 经典网站设计赏析 97

6.1可口可乐中文官方网站(Coca-Cola) 98

6.2艾利和中文网站(iriver China) 98

6.3必胜客中国网站(Pizza-Hut) 100

6.4索尼爱立信W800c中文官方网站(SonyEricsson W800c) 101

6.5半山国际网站 101

6.6 M-Zone网站(m-zone) 102

6.7达华庄园网站 103

6.8库博画映网站(Cube picture) 104

6.9万科香港路8号 105

6.10东骏湖景湾 105

6.11美特斯·邦威官方网站(Metersbonwe) 106

6.12康威官方网站(kangwei) 107

6.13三星i70数码摄像机中文网站(SAMSUNG i70) 108

6.14三星P2英文网站(SAMSUNG P2) 109

6.15明基Joybook7000官方网站(BenQJoybook7000) 110

6.16万达·锦华城中文网站(WANDA JINHUA Town) 111

PART 2 Photoshop CS4效果图设计 113

第7章Photoshop CS4基础 113

7.1 Photoshop CS4简介 116

7.2 Photoshop CS4工作界面 116

7.2.1菜单栏和工具选项条 116

7.2.2工具箱 117

7.2.3浮动面板 117

7.2.4图像窗口 117

7.3 Photoshop CS4新特性 117

7.3.1方便易用的“调整”面板 117

7.3.2直观明了的“蒙版”面板 118

7.3.3内容识别比例变形功能 118

7.3.4对3D对象的支持 118

7.3.5对视频编辑的支持 118

7.3.6方便易用的黑白调色功能 119

7.3.7体验新的抠图工具——快速选择工具 119

7.3.8强大的图像拼合功能 120

7.3.9消失点滤镜的使用 121

7.3.10其他新特性 121

7.4 Photoshop CS4基本操作 122

7.4.1新建文件 122

7.4.2打开文件 123

7.4.3保存文件 123

7.5图像的查看 123

7.5.1视图查看 123

7.5.2缩放查看 124

7.5.3抓手查看 124

7.5.4旋转视图工具 124

7.6使用辅助工具 124

7.6.1标尺 125

7.6.2网格 125

7.6.3参考线 125

7.7图像尺寸的调整 125

7.7.1调整图像大小 126

7.7.2调整画布大小 126

7.7.3调整图像方向 127

7.8网页图像处理大师 128

第8章 调整颜色命令及绘图工具的使用 129

8.1色调调整 130

8.1.1自动调整 130

8.1.2调整色阶 130

8.1.3调整曲线 130

8.2色彩调整 130

8.2.1亮度和对比度 130

8.2.2色相和饱和度 131

8.2.3替换颜色 131

8.2.4渐变映射 131

8.2.5反相 132

8.2.6阈值 132

8.2.7变化 132

8.2.8照片滤镜 132

8.2.9“阴影”→“高光” 133

8.3绘图与擦除 133

8.3.1绘图 133

8.3.2擦除 133

8.4使用填充设计网页页面 134

8.4.1内部填充 134

8.4.2边框填充 135

8.4.3利用填充绘制网站标志 135

8.5在网页图像中加入文字 136

8.5.1加入文字 136

8.5.2加入文字选区 137

8.6文字的排列与变形 137

8.7设计网页页面中的特效字 138

8.7.1制作整体页面 138

8.7.2制作金属效果标题文字 139

8.7.3制作冰冻效果标题文字 140

8.8照片修饰 141

8.8.1图章工具 141

8.8.2修补工具 141

8.8.3修饰工具 142

第9章 掌握图层的运用 145

9.1掌握图层的基本操作 146

9.1.1图层面板的操作 146

9.1.2图层的叠放和叠加 146

9.2使用蒙版 148

9.3使用图层样式 149

9.4填充层和调整层 149

9.5使用图层创建网页图样 150

9.5.1信息咨询公司网站页面 150

9.5.2大唐电信手机活动展示页面 151

第10章 选区和通道 153

10.1使用选区工具 154

10.1.1规则区域选取工具 154

10.1.2套索工具 155

10.1.3快捷选择工具 156

10.1.4魔棒工具 156

10.1.5利用选取工具制作边缘效果 157

10.2其他创建选区的方法 157

10.2.1使用色彩范围 157

10.2.2使用快速蒙版 157

10.2.3抽出图像 158

10.3调整选区 159

10.3.1全部选择和取消选择 160

10.3.2反向选择 160

10.3.3修改选区 160

10.3.4扩大选取 161

10.3.5选取相似 161

10.3.6变换选区 161

10.3.7存储和载入选区 162

10.4通道 163

10.4.1通道的基本概念 163

10.4.2通道面板的操作 163

10.5专色通道 164

10.5.1创建专色通道 164

10.5.2 Alpha通道转化为专色通道 164

10.5.3合并专色通道 164

10.6利用通道完成特效字 164

第11章 丰富多彩的滤镜 167

11.1使用常见滤镜 168

11.1.1艺术效果 168

11.1.2模糊 169

11.1.3画笔描边 170

11.1.4扭曲 170

11.1.5杂色 171

11.1.6像素化 171

11.1.7渲染 172

11.1.8锐化 172

11.1.9素描 172

11.1.10风格化 173

11.1.11纹理 174

11.1.12其他 174

11.2利用滤镜效果设计网页整体页面效果 175

11.2.1大唐电信CDMA移动电话网页 175

11.2.2花火数码文化传播中心网页Demo(演示) 176

11.2.3魔域帝国专区页面 178

第12章 时尚高档效果图设计 181

12.1分析 182

12.2网站首页的效果图制作 182

12.3创建页眉 184

12.4绘制内容区 185

12.5绘制页脚 185

第13章 博客网站效果图设计 187

13.1思路分析 188

13.2制作首页效果图 188

13.3制作页眉区域 190

13.4制作内容区域 191

13.5制作页脚区域 193

13.6制作内容页面 194

PART 3 Fireworks CS4设计精髓 197

第14章Fireworks CS4图像处理技术精讲 197

14.1 Fireworks基本操作技巧集锦 198

14.2矢量绘制关键技术 199

14.2.1两种方法绘制圆角矩形 199

14.2.2防止对圆角矩形变形的时候圆角改变 199

14.2.3巧妙消除路径边缘的锯齿 199

14.2.4多种方法绘制虚线 200

14.2.5制作网页效果图中的清晰小字 200

14.2.6使文字按照路径排列 201

14.2.7制作电视扫描线的效果 201

14.2.8自定义纹理 201

14.2.9添加和修改渐变色填充 202

14.2.10巧妙制作渐隐的线条 203

14.2.11解决图标缩小后变形的问题 204

14.3图像处理关键技术 204

14.3.1蒙版的三种用途 204

14.3.2选区和路径的转换 208

14.3.3制作图像条形码效果 209

14.3.4 Fireworks中的外挂滤镜 209

14.3.5制作淡彩钢笔画效果 210

14.3.6制作特殊的渐变色效果 211

14.3.7制作网格化图像效果 212

14.3.8制作老照片效果 213

14.3.9使用“曲线”命令校正图像的色彩 213

14.3.10使用“色阶”命令调整图像的色彩 215

第15章Fireworks网页应用技术精讲 217

15.1 GIF动画制作关键技术 218

15.1.1使用Fireworks制作补间动画 218

15.1.2巧用“补间”技术作图 218

15.1.3巧做网页LOGO中的光描动动画 219

15.2 Fireworks行为相关关键技术 220

15.2.1使用Fireworks制作交互按钮 220

15.2.2使用Fireworks的行为实现图像翻转特效 221

15.2.3把Fireworks中的交互效果添加到网页中 223

15.3切片和优化的关键技术 225

15.3.1在Fireworks中对图像进行优化 225

15.3.2选择合适的图像优化格式 225

15.3.3巧妙去除GIF图像周围的白边 227

15.3.4导出效果图切片 227

15.4 Fireworks效率工具问题集合 229

15.4.1巧妙执行重复的操作 229

15.4.2对大量的图像素材进行批量处理 230

第16章 精密塔钟网页效果图设计 233

16.1思路分析 234

16.2制作首页 234

16.2.1制作背景 234

16.2.2制作上导航 234

16.2.3制作LOGO 235

16.2.4制作左导航 237

16.2.5制作内容区域 238

16.2.6制作页脚 239

16.3在首页基础上制作内容页面 240

第17章 悠游网网页效果图设计 245

17.1思路分析 246

17.2实现步骤 246

第18章 韩国影像制品网站效果图设计 251

18.1思路分析 252

18.2实现步骤 252

PART 4 Dreamweaver CS4全攻略 259

第19章Dreamweaver CS4基础 259

19.1 Dreamweaver CS4概述 260

19.2 Dreamweaver CS4的新功能 260

19.2.1高级Photoshop CS4集成 260

19.2.2浏览器兼容性检查 260

19.2.3实时预览和代码导航器 261

19.2.4 CSS布局 261

19.2.5管理CSS 261

19.2.6 Adobe Device Central 261

19.2.7 Adobe Bridge CS4 262

19.2.8针对Ajax和JavaScript框架的代码提示 262

19.3 Dreamweaver CS4的操作环境 262

19.4常见的网页脚本语言 263

19.4.1 HTML 263

19.4.2 XHTML 263

19.4.3 XML 264

19.4.4 CSS 264

19.4.5 ASP 264

19.4.6 JSP 264

19.4.7 PHP 265

19.5网页排版大师Dreamweaver CS4 266

19.5.1实际制作前对页面布局的分析 266

19.5.2表格排版概述 267

19.5.3表格排版的核心技术 268

19.5.4 DIV加CSS排版概述 268

19.5.5什么是Web标准 269

19.5.6 DIV+CSS排版的核心技术 269

19.6小结 270

第20章 编辑XHTML源代码 271

20.1网页设计师必须掌握XHTML吗? 272

20.1.1什么是HTM L语言 272

20.1.2为何要将HTML升级为XHTML 272

20.1.3 XHTML和HTML的区别 272

20.1.4如何将HTML页面转换为XHTML 273

20.1.5 XHTML语言的语法结构 273

20.1.6 XHTML语言的重要标记和属性 274

20.2在Dreamweaver CS4中编写XHTML 279

20.2.1制作XHTML页面 279

20.2.2使用代码视图 280

20.3使用快速标签编辑器 281

20.3.1使用插入模式的快速标签编辑器 282

20.3.2使用编辑模式的快速标签编辑器 282

20.3.3嵌入模式的快速标签编辑器 282

20.3.4设置标签编辑器的属性 282

20.4优化代码 282

20.4.1优化HTM L代码 282

20.4.2清理Word HTML 283

20.5使用代码片断面板 284

20.5.1插入代码片断 284

20.5.2创建代码片断 284

20.6使用标签选择器和标签编辑器 285

20.6.1使用标签选择器 285

20.6.2使用标签编辑器 285

第21章 编辑CSS样式 287

21.1样式表(Cascading Style Sheets)入门 288

21.1.1样式表的基本语法规则 288

21.1.2样式表的类型 288

21.1.3关于选择器的选择问题 289

21.1.4群选择器和派生选择器 290

21.2网页中添加样式表的方法 290

21.2.1在HEAD内的实现 290

21.2.2在BODY内的实现 290

21.2.3在文件外的调用 291

21.2.4导入和组合样式 291

21.3样式表的优先级别 291

21.3.1三种添加方法的优先级别 291

21.3.2多个外联样式最后最优先 292

21.3.3类样式优先于重订标签样式 292

21.3.4 ID样式优先于类样式 292

21.3.5最近最优先原则 292

21.3.6同一个属性多个值最后最优先 293

21.4在Dreamweaver CS4中可视化添加样式表到网页 293

21.4.1创建重订标签样式 295

21.4.2自定义样式 295

21.4.3添加伪类 296

21.5 Dreamweaver CS4中的样式定义面板 297

21.5.1文本样式设定 297

21.5.2背景样式设定 298

21.5.3区块样式设定 299

21.5.4方框样式设定 300

21.5.5边框样式设定 300

21.5.6列表样式设定 301

21.5.7定位样式设定 301

21.5.8扩展样式设定 302

21.6 Dreamweaver CS4中的其他样式表工具 303

21.6.1使用样式表布局模板 303

21.6.2把内联样式转换为外联样式 304

第22章 使用JavaScript 305

22.1 JavaScript简介 306

22.2 JavaScript基本语法 306

22.2.1常量和变量 306

22.2.2表达式和运算符 307

22.2.3基本程序语句 307

22.2.4函数 308

22.3 JavaScript事件 308

22.4 JavaScript的对象 309

22.4.1浏览器对象 310

22.4.2 JavaScript内置对象 311

22.4.3自定义对象 312

第23章 站点的建立和基本页面的制作 313

23.1站点创建与管理概述 314

23.2规划与搭建站点结构 314

23.2.1规划站点结构 314

23.2.2创建本地站点和站点结构 315

23.3创建远端站点 318

23.4管理本地站点 318

23.4.1切换站点 318

23.4.2站点的其他操作 319

23.5简单页面的制作 319

23.5.1站点的建立 319

23.5.2页面属性的设置 319

23.5.3图像的添加和编辑 320

23.5.4文本的添加和编辑 321

23.5.5添加Flash按钮 322

23.5.6插入日期时间和制作邮件链接 322

23.5.7给页面添加文件头标签 322

第24章Adobe Spry在网页中的应用 327

24.1什么是Spry框架 328

24.1.1什么是Web 2.0 328

24.1.2什么是Ajax 329

24.1.3 Dreamweaver CS4中的Spry构件 329

24.2使用Spry验证表单(Spry Widgets) 330

24.2.1 Spry验证文本域构件 330

24.2.2 Spry验证文本区域构件 332

24.2.3 Spry验证选择构件 332

24.2.4 Spry验证复选框构件 333

24.2.5 Spry验证密码构件 333

24.2.6 Spry验证确认构件 333

24.2.7 Spry验证单选按钮组构件 334

24.3使用Spry效果 335

24.3.1增大/收缩 335

24.3.2挤压 336

24.3.3显示/渐隐 336

24.3.4晃动 336

24.3.5滑动 337

24.3.6遮帘 337

24.3.7高亮颜色 338

24.4使用Spry折叠构件 338

24.4.1 Spry菜单栏 338

24.4.2 Spry选项卡式面板 339

24.4.3 Spry折叠式菜单 340

24.4.4 Spry可折叠面板 340

24.4.5 Spry工具提示 341

24.5 Spry XML数据采集 341

24.5.1网页中的XML和XSL 341

24.5.2使用Dreamweaver CS4进行XML数据采集 343

第25章 构建动态网站和发布网站 349

25.1 Web应用程序概述 350

25.1.1动态网页概述 350

25.1.2常用的动态网页技术 350

25.2以ASP进行Web应用程序开发的流程 351

25.2.1 XHTML静态页面设计 351

25.2.2编写应用程序 351

25.2.3调试应用程序 352

25.3定义ASP网站 352

25.3.1创建Web应用程序的开发环境 352

25.3.2安装IIS 352

25.3.3 IIS的设置 353

25.4在Dreamweaver CS4中定义站点 354

25.5创建数据库 355

25.5.1 Access数据库原理 355

25.5.2创建Access数据库 356

25.5.3在Access数据库中输入数据 357

25.5.4在网页中连接数据库 357

25.5.5绑定记录集 358

25.6站点的上传与维护 360

25.6.1定义站点远程信息 360

25.6.2上传文件 361

25.6.3下载文件 361

25.6.4同步文件 361

25.7测试网站 361

25.7.1浏览器兼容性检查 362

25.7.2检查链接 362

25.7.3创建站点报告 362

25.8其他的站点管理功能 363

25.8.1设计备注 363

25.8.2使用遮盖 363

25.8.3取出和存回 364

第26章 时尚高档网页布局 365

26.1切片、优化和导出 366

26.2布局页面 367

第27章 博客网站布局设计 373

27.1切片、优化和导出 374

27.1.1布局页面 376

PART 5 Flash CS4网页动画 385

第28章Flash CS4基础 385

28.1 Flash CS4简介 386

28.2 Flash CS4的新功能 386

28.2.1 Adobe CS4界面 386

28.2.2基于对象的动画 386

28.2.3“动画编辑器“和“动画预设”面板 386

28.2.4骨骼动画 387

28.2.5 3D变形 387

28.2.6“喷涂刷”工具和“Deco”工具 388

28.3新的扩展组件 388

28.3.1 Adobe Media Encoder CS4 388

28.3.2 Adobe Device Central CS4 388

28.3.3 Adobe Pixel Bender Toolkit 389

28.3.4 Adobe Bidge CS4 389

28.3.5 Adobe Drive CS4 389

28.3.6 Adobe Extension ManagerCS4 389

28.3.7 Adobe ExtendScript ToolkitCS4 390

28.3.8 Adobe Media Player 390

28.4网页动画大师Flash CS4 390

28.5网络应用程序大师Flash CS4 391

28.6 Flash CS4工作界面 392

28.7 Flash CS4文档操作 393

28.8 Flash CS4绘图工具与动画场景设置 394

28.8.1认识Flash CS4的绘图工具栏(工具区域、查看区域、颜色区域、选项区域) 394

28.8.2设置舞台 395

28.8.3标尺、辅助线和网格 396

第29章Flash CS4的图形绘制 399

29.1 Flash CS4的绘图基础 400

29.2“选择”工具与对象的选取 400

29.2.1“选择”工具 400

29.3 Flash CS4中的对象绘制模式 401

29.4绘制路径 402

29.4.1“线条”工具 402

29.4.2“铅笔”工具 403

29.4.3“钢笔”工具 404

29.4.4转换锚点工具 404

29.4.5添加、删除路径点 404

29.5绘制简单图形 404

29.5.1“椭圆”工具和“基本椭圆”工具 405

29.5.2“矩形”工具和“基本矩形”工具 405

29.5.3“多角星形”工具 405

29.5.4“刷子”工具 406

29.5.5“橡皮擦”工具 406

29.6 色彩工具的使用 407

29.6.1“墨水瓶”工具 407

29.6.2“颜料桶”工具 408

29.6.3“滴管”工具 408

29.6.4“渐变变形”工具 408

29.7添加文本 410

29.7.1输入文本 410

29.7.2修改文本 410

29.7.3设置文本属性 410

29.8文本的转换 412

29.8.1分离文本 412

29.8.2编辑矢量文本 412

29.9文本的类型 412

29.9.1静态文本 413

29.9.2动态文本 413

29.9.3输入文本 413

29.10装饰工具的使用 413

29.10.1“喷涂刷”工具 414

29.10.2 Deco工具 414

29.11外部素材的导入 417

29.11.1导入外部图像素材 417

29.11.2导入Fireworks文件 417

29.11.3导入Photoshop文件 418

29.11.4导入Illustrator文件 419

第30章Flash CS4的元件和元件库 421

30.1 Flash CS4中的元件 422

30.1.1元件的类型 422

30.2图形元件的创建 422

30.2.1新建图形元件 422

30.2.2转换为图形元件 423

30.3按钮元件的创建 423

30.3.1新建按钮元件 423

30.3.2转换为按钮元件 424

30.3.3按钮元件的四种状态 424

30.3.4设计实例-Apple按钮制作 425

30.3.5设计实例-交互按钮的制作 427

30.4影片剪辑元件的创建 429

30.4.1新建影片剪辑元件 429

30.4.2将舞台中的对象转换为影片剪辑元件 429

30.4.3将舞台中的动画转换为影片剪辑元件 429

30.5对元件进行编辑 431

30.5.1在当前位置编辑元件 431

30.5.2在新窗口中编辑元件 431

30.5.3使用编辑模式编辑元件 432

30.6元件的实例 432

30.6.1创建元件的实例 432

30.6.2修改元件的实例 432

30.6.3实例的颜色设置 434

30.7元件库 434

30.7.1元件库的基本操作 434

30.7.2调用其他动画的库 436

30.7.3公用库 436

第31章Flash CS4的动画制作 437

31.1逐帧动画 438

31.1.1导入素材生成动画 438

31.1.2逐帧动画制作进阶 438

31.1.3设计实例-数码相机网络广告 439

31.2补间动画 441

31.2.1创建传统补间 441

31.2.2创建补间形状 443

31.2.3添加形状提示 444

31.2.4创建补间动画 445

31.2.5使用“动画编辑器”面板 446

31.2.6使用动画预设 448

31.3引导线动画 449

31.3.1设计实例-手写文字效果 450

31.3.2制作“手”按文字笔画路径移动动画 451

31.3.3制作“写字”动画效果 453

31.4遮罩动画 453

31.4.1遮罩层动画 454

31.4.2被遮罩层动画 455

31.4.3设计实例-波浪动画 456

31.5复合动画制作 459

31.6骨骼动画 460

31.6.1使用“骨骼”工具为元件添加骨骼 460

31.6.2使用“骨骼”工具为形状添加骨骼 462

第32章ActionScript和组件的应用 465

32.1 ActionScript简介 466

32.1.1 Flash CS4中的ActionScript 466

32.1.2 ActionScript 3.0和ActionScript 2.0 466

32.2“动作”面板简介 467

32.3 ActionScript 2.0添加函数的方法 467

32.3.1为关键帧添加动作 467

32.3.2为按钮元件添加动作 468

32.3.3为影片剪辑元件添加动作 468

32.3.4理解ActionScript 468

32.4 ActionScript基本函数应用 468

32.4.1控制影片的播放(Play语句)和停止(Stop语句) 468

32.4.2跳转语句goto 469

32.4.3设计实例-Flash个人网站 470

32.4.4停止所有声音播放语句StopAllSound 472

32.4.5 Flash播放器控制语句fscommand 473

32.4.6转到Web页语句getU rl 474

32.4.7加载(卸载)外部影片剪辑语句(un)IoadMovie 475

32.4.8加载变量语句LoadVariables 476

32.4.9设置影片剪辑元件的属性 476

32.4.10复制影片剪辑元件语句duplicateMovieClip 478

32.5“行为”的使用 479

32.6 Flash CS4中的组件 479

32.6.1组件的类型 480

32.7组件的应用 480

32.7.1按钮Button 480

32.7.2复选框CheckBox 481

32.7.3下拉列表框ComboBox 482

32.7.4列表框List 482

32.7.5滚动条ScrollPane 483

32.7.6单选按钮RadioButton 484

32.7.7设计实例-显示时间 485

32.7.8 FLV视频播放FLVPlayback 486

第33章 手机Flash动画的制作 489

33.1 Flash手机动画概述 490

33.1.1手机动画的主要技术 490

33.1.2什么是Flash Lite 490

33.1.3 Flash Lite可以做什么 491

33.1.4什么样的手机可以播放Flash动画 491

33.1.5手机动画的发展与未来 492

33.1.6手机动画的应用 492

33.2手机Flash动画的开发平台 493

33.3 Adobe Device Central CS4 493

33.3.1使用Adobe Device Central CS4来创建动画 493

33.3.2使用Adobe Device Central CS4来测试动画 496

33.3.3 Flash Lite所支持的按键 496

33.4如何在手机上测试Flash动画 496

33.4.1安装Flash Lite播放器 496

33.4.2播放紫移通的 VIS动画 497

33.5手机Flash动画的优化 497

33.5.1动画的优化 497

33.5.2位图与矢量图的选择 498

33.5.3手机设备速度和每秒帧数 498

33.6设计实例-手机贺卡“想你了” 498

第34章 乐百氏Flash网站设计 505

34.1思路分析 506

34.2制作网站的链接按钮 506

34.3制作矿泉水瓶的盖子 508

34.4制作瓶盖周围的竖条纹 510

34.5制作瓶身 510

34.6布置页面 512

34.7制作首页动画 513

34.8制作矿泉水在瓶中上涨的动画 516

34.9来制作百分比进度 517

第35章 马爹利网站设计 519

35.1思路分析 520

35.2建立文档 520

35.3制作闪烁的白色半透明点 521

35.4遮罩层的使用 521

35.5页面元素的动态设计 525

35.6为按钮添加动作 528

PART 6综合实例篇 533

第36章 帆布鞋网站设计制作 533

36.1思路分析 534

36.1.1页面布局形式 534

36.1.2添加文字和图像 535

36.2实现步骤 536

36.2.1制作效果图 536

36.2.2切片、优化和导出 538

36.2.3布局页面 539

第37章 网页顽主工作室网站设计 545

37.1思路分析 546

37.1.1页面布局形式 546

37.1.2页眉的设计 547

37.1.3通栏的设计 548

37.1.4内容区域的设计 549

37.1.5页脚的设计 549

37.1.6字体的选择 549

37.2实现步骤 550

37.2.1制作结构底图 550

37.2.2页眉设计 552

37.2.3通栏设计 553

37.2.4制作内容区域 554

37.2.5制作页脚 554

37.2.6切片、优化和导出 555

37.2.7布局页面 557

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