图书介绍
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- 胡超,闫玉宝等编著 著
- 出版社: 北京:化学工业出版社
- ISBN:9787122146199
- 出版时间:2012
- 标注页数:508页
- 文件大小:381MB
- 文件页数:521页
- 主题词:C语言-程序设计
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图书目录
第一篇 基础篇 2
第1章 概述 2
1.1计算机程序设计语言概述 2
1.2了解C++ 3
1.2.1发展历史和特点 3
1.2.2程序的构成 4
1.2.3 C++的用途 4
1.2.4 C++和Visual C++ 4
1.3开发环境 5
1.3.1开发系统组成和开发流程 5
1.3.2典型C++开发环境 7
1.3.3安装Visual C++ 6.0 8
1.3.4第一个C++程序:Hello World! 11
1.4 C++学习建议 13
1.5小结 14
1.6习题 14
1.7实训 14
第2章 基本元素与结构 16
2.1数据类型 16
2.1.1整型 16
2.1.2字符型 17
2.1.3布尔型 18
2.1.4浮点型 18
2.2常量和变量 19
2.2.1常量 19
2.2.2变量 21
2.3基本元素 21
2.3.1关键字 21
2.3.2标识符 22
2.4基本结构 23
2.4.1 main函数 23
2.4.2预处理命令 23
2.4.3基本输入输出 24
2.4.4注释 28
2.5本章实例 29
2.6小结 30
2.7习题 30
2.8实训 31
第3章 运算符、标点符号和表达式 33
3.1运算符 33
3.1.1算术运算符 33
3.1.2关系运算符 36
3.1.3逻辑运算符 36
3.1.4运算符优先级和结合律 37
3.2标点符号 38
3.3表达式 39
3.4本章实例 39
3.5小结 41
3.6习题 41
3.7实训 42
第4章 控制语句与控制结构 44
4.1流程图 44
4.2顺序结构 44
4.3选择结构 45
4.3.1 if语句 45
4.3.2 switch语句 47
4.4循环结构 50
4.4.1利用goto语句和if语句构成 循环 50
4.4.2 while语句 51
4.4.3 do-while语句 52
4.4.4 for语句 52
4.4.5 break语句 56
4.4.6 continue语句 57
4.5本章实例 57
4.6小结 60
4.7习题 60
4.8实训 61
第5章 数组 63
5.1一维数组的概念和存储 63
5.1.1一维数组的定义和初始化 63
5.1.2一维数组的输入和输出 65
5.1.3一维数组的引用 65
5.1.4一维数组内存结构和寻址 66
5.2二维数组 67
5.2.1二维数组的定义和初始化 67
5.2.2二维数组的引用 68
5.2.3二维数组内存结构和寻址 68
5.3多维数组 69
5.3.1多维数组的定义和初始化 69
5.3.2多维数组的引用 70
5.3.3多维数组内存结构和寻址 70
5.4字符数组 70
5.4.1字符数组的定义和初始化 70
5.4.2字符数组的引用 71
5.4.3利用字符数组操作字符串 71
5.5本章实例 73
5.6小结 74
5.7习题 74
5.8实训 75
第6章 函数 77
6.1函数的概念和定义 77
6.2函数原型 78
6.3函数调用 80
6.4函数参数 80
6.4.1函数参数传递方式 81
6.4.2 main()函数的参数 82
6.4.3省略符形参 83
6.5函数作用域规则 83
6.5.1作用域 83
6.5.2局部变量 84
6.5.3全局变量 85
6.6函数的嵌套与递归调用 85
6.7内联函数 87
6.8函数的模板 88
6.9本章实例 89
6.10小结 91
6.11习题 91
6.12实训 91
第7章 指针与引用 93
7.1指针的概念和基本用法 93
7.1.1指针的概念 93
7.1.2指针变量的声明 94
7.1.3地址运算符 94
7.1.4指针的赋值 95
7.1.5指针运算 96
7.1.6 const指针 98
7.1.7 void指针 99
7.1.8指针的指针 100
7.2指针与数组 101
7.2.1指针数组 101
7.2.2数组名以及下标和指针的关系 102
7.3指针与函数 104
7.3.1指针作为函数参数 104
7.3.2指针函数 106
7.3.3指向函数的指针 107
7.4指针和动态内存的分配 109
7.4.1 C++内存分配机制 110
7.4.2 C++风格的动态内存分配方法 111
7.4.3 C风格的动态内存分配方法 115
7.4.4动态内存分配陷阱 117
7.4.5动态内存的传递 119
7.5引用 121
7.5.1引用的概念和基本用法 121
7.5.2引用作为函数参数 123
7.5.3引用作为返回值 124
7.6本章实例 125
7.7小结 126
7.8习题 127
7.9实训 127
第8章 自定义类型与字符串 129
8.1结构体 129
8.1.1结构体的概念和声明 129
8.1.2结构体变量的定义 130
8.1.3结构体变量的初始化 132
8.1.4结构体的使用 133
8.2共用体 137
8.2.1共用体类型及其变量 137
8.2.2共用体的使用 138
8.3枚举类型 140
8.3.1枚举类型与枚举变量 140
8.3.2枚举类型的使用 141
8.4类型定义 142
8.5字符串 143
8.5.1 C风格字符串处理 143
8.5.2用指针操作字符串 146
8.5.3 C++字符串处理 149
8.5.4常用字符串的操作函数 151
8.6本章实例 153
8.7小结 157
8.8习题 157
8.9实训 158
第二篇 面向对象篇 162
第9章 面向对象设计思想和类 162
9.1程序设计思想 162
9.1.1结构化程序设计思想 162
9.1.2面向对象程序设计思想 163
9.2类 164
9.2.1类的定义和组成 165
9.2.2类成员的访问控制 167
9.2.3类实例和类成员访问 170
9.2.4类的作用域和对象的生存周期 172
9.2.5 this指针 173
9.2.6静态成员 174
9.2.7常成员 179
9.3构造函数和析构函数 181
9.3.1构造函数 181
9.3.2拷贝构造函数 186
9.3.3默认拷贝构造函数 188
9.3.4浅拷贝和深拷贝 190
9.3.5析构函数 193
9.4类的组合 195
9.4.1类的组合的概念 195
9.4.2组合类的构造函数和析构函数 196
9.4.3组合类的初始化 198
9.5友元函数和友元类 199
9.5.1友元的需求性和定义 200
9.5.2友元函数 201
9.5.3友元类 204
9.6本章实例 206
9.7小结 209
9.8习题 209
9.9实训 210
第10章 重载技术 213
10.1重载函数 213
10.1.1重载函数的概念和定义 213
10.1.2重载函数的使用 214
10.2运算符重载 215
10.2.1运算符重载的需求 215
10.2.2运算符重载的基本方法 和规则 216
10.2.3增减量运算符的重载 220
10.2.4转换运算符的重载 223
10.2.5赋值运算符的重载 225
10.3本章实例 226
10.4小结 227
10.5习题 228
10.6实训 228
第11章 继承与派生 230
11.1继承与派生 230
11.1.1继承与派生的概念 230
11.1.2派生类的声明 231
11.1.3生成派生类的步骤 232
11.2继承中的访问控制 235
11.2.1公用继承的访问控制 235
11.2.2私有继承的访问控制 237
11.2.3保护继承的访问控制 238
11.3派生类的构造函数和析构函数 241
11.3.1派生类的构造函数 241
11.3.2派生类的析构函数 244
11.4基类与派生类的相互作用 246
11.4.1派生类成员的标识和访问 246
11.4.2基类和派生类赋值规则 249
11.5多重继承特性 250
11.5.1多重继承引起的二义性问题 250
11.5.2虚拟继承和虚基类 251
11.6本章实例 254
11.7小结 260
11.8习题 261
11.9实训 262
第12章 虚函数与多态性 266
12.1多态性 266
12.1.1多态的概念和类型 266
12.1.2多态的实现方式 267
12.2虚函数 267
12.2.1虚函数的概念和定义 267
12.2.2虚函数的使用规则 273
12.3纯虚函数与抽象类 273
12.3.1纯虚函数 274
12.3.2抽象类和抽象基类 274
12.4本章实例 276
12.5小结 283
12.6习题 283
12.7实训 283
第13章 模板与命名空间 286
13.1模板的概念与作用 286
13.1.1模板的概念 286
13.1.2模板的作用 286
13.2函数模板 288
13.2.1函数模板的定义和使用 288
13.2.2重载模板函数 290
13.3类模板 291
13.4命名空间 297
13.4.1程序中的命名冲突分析 297
13.4.2命名空间的概念 299
13.4.3命名空间的使用 300
13.4.4标准命名空间std 303
13.4.5 C++头文件的使用 304
13.5本章实例 305
13.6小结 307
13.7习题 308
13.8实训 308
第14章 标准模板库 310
14.1泛型化编程与STL介绍 310
14.1.1泛型化编程的概念 310
14.1.2 C++标准库与STL的内容 310
14.2 STL的使用 312
14.2.1容器 312
14.2.2迭代器 314
14.2.3算法 316
14.3本章实例 318
14.4小结 322
14.5习题 323
14.6实训 323
第三篇 应用篇 326
第15章 输入输出体系 326
15.1流的概念 326
15.1.1 C语言中1/O的弊端 327
15.1.2流类 328
15.2流对象和格式化输出 329
15.2.1预定义的流对象 329
15.2.2流格式化输出 330
15.3重载流运算符 334
15.3.1流运算符重载概述 334
15.3.2插入运算符重载 334
15.3.3提取运算符重载 335
15.4文件操作 337
15.4.1文件概述 337
15.4.2文件操作基础 338
15.4.3打开和关闭文件 338
15.4.4文本文件输入输出 340
15.4.5二进制文件输入输出 345
15.4.6文件定位 347
15.5本章实例 348
15.6小结 359
15.7习题 359
15.8实训 359
第16章 异常处理 362
16.1异常概述 362
16.1.1异常的概念和分类 362
16.1.2异常现象的举例 363
16.2异常处理机制 364
16.2.1异常处理的任务 364
16.2.2异常处理基本思想 364
16.2.3异常处理的组成 365
16.2.4异常处理的执行过程 367
16.3析构函数与异常处理 370
16.4本章实例 374
16.5小结 376
16.6习题 377
16.7实训 378
第17章API编程和MFC框架 380
17.1 API编程介绍 380
17.1.1认识API的编程 380
17.1.2 API函数的概念和作用 384
17.1.3 Windows API分类 385
17.1.4 Windows API基本术语 385
17.1.5 Windows API基本使用 387
17.2 MFC框架简介 389
17.2.1认识MFC的程序 390
17.2.2 MFC的编程框架 390
17.2.3 MFC的模板 392
17.2.4 MDI应用程序的构成 393
17.3小结 394
17.4习题 394
17.5实训 395
第18章 多线程处理 397
18.1进程和线程 397
18.1.1进程和线程的概念 397
18.1.2线程的优先级 398
18.1.3线程运行状态 398
18.2线程的操作 399
18.2.1线程的建立 399
18.2.2线程的优先级设定 403
18.2.3线程的挂起、恢复 404
18.2.4线程的结束 405
18.3本章实例 407
18.4小结 409
18.5习题 409
18.6实训 409
第19章 链接库 411
19.1链接库概述 411
19.2静态链接库 412
19.2.1静态链接库的编写 412
19.2.2静态链接库的使用 414
19.3动态链接库 415
19.3.1 DLL文件的编写 415
19.3.2导出DLL资源 417
19.4动态链接库的使用 420
19.4.1隐式链接 420
19.4.2显式链接 421
19.5小结 423
19.6习题 423
19.7实训 423
第四篇 开发篇 426
第20章 基本算法 426
20.1算法的概念和特征 426
20.1.1算法的概念 426
20.1.2算法的特征 426
20.1.3算法的设计要求和描述方法 427
20.1.4算法的衡量 428
20.2常用算法 429
20.2.1递推法 430
20.2.2递归法 430
20.2.3回溯法 431
20.2.4贪婪法 432
20.2.5分治法 433
20.2.6动态规划法 434
20.2.7迭代法 435
20.2.8穷举法 435
20.3小结 436
20.4习题 436
20.5实训 437
第21章 数据结构 439
21.1线性表及其应用 439
21.2链表及其应用 440
21.3堆栈及其应用 442
21.4队列及其应用 443
21.5特殊矩阵、广义表及其应用 444
21.6二叉树及其应用 445
21.7散列结构及其应用 446
21.8图及其应用 447
21.9小结 448
21.10习题 448
21.11实训 448
第22章 数据库编程 451
22.1概述 451
22.1.1数据库和数据库系统 451
22.1.2常见数据库访问技术 452
22.2数据访问接口ODBC 453
22.2.1 ODBC概述 453
22.2.2 ODBC API编程 454
22.3 MFC的ODBC编程 458
22.3.1 CDatabase和CRecordset类 介绍 458
22.3.2数据查询 461
22.3.3参数化数据查询 462
22.3.4新建数据 462
22.3.5数据删除 462
22.3.6数据更新 463
22.3.7直接执行SQL语句 463
22.4小结 464
22.5习题 464
第23章 网络编程 465
23.1网络通信 465
23.1.1网络类型 465
23.1.2网络拓扑结构 466
23.2网络通信协议 467
23.2.1 TCP/IP结构 467
23.2.2 UDP协议 468
23.2.3相关术语 468
23.3 SOCKET网络编程接口 469
23.3.1 Socket模型 469
23.3.2 Socket的CS编程方式 469
23.3.3 C++下的Socket 470
23.3.4利用Socket建立服务器端 程序 472
23.3.5利用Socket建立客户端程序 474
23.4小结 477
23.5习题 477
第24章 利用ADO实现简单的 学生信息管理系统 478
24.1 ADO简介 478
24.1.1 ADO概述 478
24.1.2 MFC的ADO编程 479
24.1.3 ADO操作数据库的基本步骤 480
24.2程序的需求 480
24.3程序的界面设计 481
24.4程序的数据库 481
24.5核心程序实现分析 482
24.6小结 486
24.7习题 487
第25章 火车信息查询系统 488
25.1程序需求 488
25.2程序界面 488
25.3服务端程序 489
25.3.1服务器通信类 489
25.3.2建立接收线程 490
25.3.3火车信息处理 493
25.3.4发送和接收 494
25.4客户端程序 495
25.4.1连接服务器并查询 496
25.4.2发送车次信息 497
25.4.3接收服务器返回信息 498
25.5小结 498
附录C++面试题目 500