图书介绍
数字游戏动画设计pdf电子书版本下载
- 倪镔主编;皱毅副主编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:7040331675
- 出版时间:2012
- 标注页数:136页
- 文件大小:23MB
- 文件页数:144页
- 主题词:三维-动画-设计-高等学校-教材
PDF下载
下载说明
数字游戏动画设计PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 数字游戏动画设计流程 1
1.1 动画设计的基础 2
1.2 原画阶段的动画设计 4
1.3 制作阶段的动画设计 7
第2章 数字游戏主角动画设计 9
2.1 游戏角色动作设计的重要性 10
2.2 主角站立动作设计 11
2.3 主角休闲动作设计 16
2.4 主角打击动作设计 21
2.5 主角被击动作设计 32
2.6 主角走路动作设计 38
2.7 主角跑步动作设计 45
2.8 主角骑乘动作设计 52
2.9 主角表情动作设计 56
2.10 主角职业技能动作 62
第3章 数字游戏NPC和怪物动画设计 69
3.1 NPC动画设计 70
3.2 怪物动画设计 78
第4章 数字游戏场景动画设计 101
4.1 场景水流动画 102
4.2 场景生物动画 105
4.3 场景气象动画 112
4.4 场景植被动画 116
4.5 场景物件动画 118
4.6 场景通用工具动画 119
第5章 数字游戏场景特效动画设计 125
5.1 场景特效动画的主要表现手法 126
5.2 火焰特效动画 127
5.3 发光特效动画 129
5.4 气象特效动画 134