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引爆IP影游漫文超级IP打造之道
  • 王世颖著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115421081
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:218页
  • 文件大小:30MB
  • 文件页数:229页
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图书目录

第一章 拥抱大IP时代 1

人人都在说IP 2

浅文化时代文化产品的文化内涵 5

文化外延决定了IP衍生性 7

各类IP和游戏的速配指数 13

IP的N种卖法以及背后的逻辑 19

执子IP,与子换皮 22

IP的知名度、美誉度和迁移度 25

IP对游戏的作用 29

影游联动,为什么是现在 32

泛娱乐,说近不近,说远不远 36

IP的火爆能持续多久 40

IP热的冷思考 43

怎么解决IP荒 46

第二章 如何打造超级IP 49

怎样成为一个受游戏业欢迎的IP 50

怎样做好一款IP游戏 54

网游剧情是否依然举足轻重 58

营造沉浸式开发环境 62

用典,提升产品的文化内涵 65

“埋梗”与“秀梗” 68

蹭IP,文化人的事儿,能叫偷吗 72

第三章 执子之手论用户 79

是谁在粉丝里划了一个圈 80

有粉丝的地方,就有江湖 87

为什么会有人给虚拟角色过生日 92

大R的哲学,用生命在玩游戏 96

滚滚玩家东逝水——“累觉不爱” 100

抢滩二次元?你也配姓赵 105

女性向游戏,你真能一手掌握 109

蹲下来,仰望00后用户 114

第四章 登高望远看产业 119

人口红利还在不在 120

手游豹变,产业革面 124

用户消费习惯的再造 128

你是不是那只待兔的猪 130

永远不可越界的公序良俗 134

支持原创,用脚投票 137

素人效应和素人红利 141

“第二款必须死”魔咒 144

从棋牌到卡牌的嬗变 146

单机不死,只是凋零 152

第五章 游戏表演艺术 157

浅谈游戏中的表演 158

角色扮演与代入感 163

游戏里的那些名字 168

人没有目标,和咸鱼有什么区别 171

手游文案的7个简单技巧 174

仿佛有细语,在画面间游走 180

歌以咏志,余音绕梁 185

用有音感的方式,去描述声音 187

名可名,非常名 189

你看,你看,游戏的脸 195

怎样用卖点为游戏加分 200

第六章 移动设备的交互魔法 205

直接操作与间接操作 206

操作投射区与视觉死角 208

横屏游戏和竖屏游戏 212

你想点一点,还是舔一舔 216

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