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Flash CS5中文版动画制作基础pdf电子书版本下载

Flash CS5中文版动画制作基础
  • 李如超,耿飞主编;马妮,袁鑫,芮敏娟副主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115308627
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:270页
  • 文件大小:96MB
  • 文件页数:278页
  • 主题词:动画制作软件-高等职业教育-教材

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图书目录

第1章Flash CS5动画制作基础 1

1.1动画设计综述 1

1.1.1动画的起源与发展 1

1.1.2动画设计原则 5

1.2 Flash CS5动画制作简介 9

1.2.1 Flash CS5操作基础 10

1.2.2 Flash CS5牛刀小试——制作“梦幻花境” 11

小结 15

思考与练习 16

第2章 制作和获取动画素材 17

2.1绘制素材 17

2.1.1绘图工具简介 17

2.1.2绘图工具基本训练——绘制“盆中风景” 19

2.1.3绘图工具提高应用——绘制“五彩枫叶” 24

2.2导入素材 33

2.2.1导入图片和音频的方法 33

2.2.2导入图片和声音——制作“户外广告” 35

2.2.3导入视频与打开外部库的基本方法 42

2.2.4导入视频和打开外部库——制作“动态影集” 44

小结 51

思考与练习 52

第3章 制作逐帧动画 53

3.1制作逐帧动画 53

3.1.1逐帧动画原理 53

3.1.2逐帧动画基本训练——制作“动态QQ表情” 54

3.1.3逐帧动画提高应用——制作“野外篝火” 57

3.2使用元件和库 62

3.2.1认识元件和库 62

3.2.2元件和库的基本训练——制作“浪漫出游” 62

3.2.3元件和库的提高应用——制作“神秘舞者” 67

3.3综合应用——制作“跳楼促销” 71

小结 79

思考与练习 80

第4章 制作补间形状动画 81

4.1制作补间形状动画 81

4.1.1补间形状动画制作原理 81

4.1.2补间形状动画基本练习训练——制作“LOGO设计” 82

4.1.3补间形状动画提高应用——制作“美丽的宇宙” 86

4.2制作形状提示动画 93

4.2.1形状提示点原理 93

4.2.2形状提示动画基本训练——制作“动物大变身” 93

4.2.3形状提示动画提高应用——制作“旋转的三棱锥” 97

4.3综合应用——制作“滋养大地” 103

小结 109

思考与练习 110

第5章 制作传统补间动画 111

5.1传统补间动画 111

5.1.1传统补间动画原理 111

5.1.2传统补间动画基本训练——制作“庆祝生日快乐” 112

5.1.3传统补间动画提高应用——制作“美丽神话” 116

5.2综合应用——制作“黑超门神” 121

小结 133

思考与练习 134

第6章 制作补间动画 135

6.1制作补间动画 135

6.1.1创建补间动画 135

6.1.2补间动画基本训练——制作“尊贵跑车” 136

6.1.3补间动画提高应用——制作“我的魔兽相册” 142

6.2使用动画编辑器 150

6.2.1动画编辑器基本训练——制作“爱会发酵” 151

6.2.2动画编辑器提高应用——制作“喜怒人生” 154

小结 162

思考与练习 162

第7章 制作引导层动画 164

7.1引导层动画 164

7.1.1引导层动画原理 164

7.1.2创建引导层动画——制作“巧克力情缘” 166

7.2多层引导动画 169

7.2.1多层引导原理 169

7.2.2创建多引导层动画——制作“鱼戏荷间” 170

7.3综合应用——制作“鹊桥相会” 178

小结 186

思考与练习 187

第8章 制作遮罩层动画 188

8.1制作遮罩层动画 188

8.1.1遮罩层动画基本训练——制作“云彩文字” 188

8.1.2遮罩层动画提高应用——制作“塔桥下的湖面” 193

8.2多层遮罩动画 196

8.2.1多层遮罩动画基本训练——制作“星球旋转” 196

8.2.2多层遮罩动画提高应用——制作“影集切换效果” 203

8.3综合应用——制作“溢彩MP4” 207

小结 216

思考与练习 217

第9章ActionScript 3.0编程基础 218

9.1 ActionScript 3.0编程基础 218

9.1.1 ActionScript 3.0简介 218

9.1.2 ActionScript 3.0的基本语法 219

9.2 ActionScript 3.0常用代码 220

9.2.1认识常用代码 220

9.2.2 ActionScript 3.0基本训练——制作“鼠标跟随效果” 221

9.3 ActionScript 3.0编程提高 223

9.3.1认识高级代码 223

9.3.2 ActionScript 3.0基本训练——制作“时尚时钟” 224

9.3.3 ActionScript 3.0提高应用——制作“旋转三维地球” 229

9.4综合应用——制作“颜色填充游戏” 233

小结 240

思考与练习 241

第10章 组件及其应用 242

10.1用户接口组件 242

10.1.1认识用户接口组件 242

10.1.2组件应用基本训练——制作“美女调查表” 246

10.2媒体播放器组件 253

10.2.1认识视频播放器组件 253

10.2.2使用视频播放器组件——制作“带字幕的视频播放器” 257

10.3综合应用——制作“视频点播系统” 262

小结 269

思考与练习 270

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