图书介绍

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Flash CS6 标准教材
  • 陈志民编著 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:9787830020903
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:119MB
  • 文件页数:312页
  • 主题词:动画制作软件-教材

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图书目录

第1章 Flash CS6快速入门 2

1.1 Flash动画基础知识 2

1.1.1 Flash动画的特点 2

1.1.2 Flash CS6的新增功能 2

1.1.3应用领域 2

1.1.4制作流程 3

1.1.5基本术语 4

1.2 Flash CS6的工作界面 5

1.2.1菜单栏 6

1.2.2工具箱 6

1.2.3时间轴 7

1.2.4场景和舞台 8

1.2.5“属性”面板 8

1.2.6浮动面板 8

1.3 Flash CS6的文件操作 11

1.3.1新建文件 11

1.3.2保存文件 12

1.3.3打开文件 13

1.4动画属性设置 13

1.4.1文档属性 13

1.4.2舞台显示比例 14

1.5场景的基本操作 15

1.5.1添加场景 15

1.5.2删除场景 15

1.5.3重命名场景 15

1.6应用辅助工具 15

1.6.1标尺 15

1.6.2网格 16

1.6.3辅助线 17

1.7拓展练习——设置辅助线的颜色 19

1.8本章小结 20

1.9课后习题 21

第2章 图形的绘制 23

2.1线条工具与刷子工具 23

2.1.1线条工具 23

2.1.2刷子工具 25

2.2铅笔工具与钢笔工具 28

2.2.1铅笔工具 28

2.2.2钢笔工具 28

2.3矩形工具与椭圆工具 31

2.3.1矩形工具 31

2.3.2基本矩形工具 32

2.3.3椭圆工具 33

2.3.4基本椭圆工具 33

2.4 Deco工具 35

2.4.1使用Deco工具 35

2.4.2修改Deco效果 36

2.5其他绘图工具 37

2.5.1多角星形工具 37

2.5.2橡皮擦工具 38

2.5.3喷涂刷工具 39

2.6拓展练习——绘制海滩景色 39

2.7本章小结 42

2.8课后习题 42

第3章 描边与填充图形 45

3.1笔触形状与样式 45

3.1.1改变形状 45

3.1.2伸直和平滑曲线 45

3.1.3修改样式 46

3.2填充颜色 46

3.2.1使用工具箱填充 46

3.2.2使用“属性”面板填充 47

3.3颜料桶工具与墨水瓶工具 49

3.3.1颜料桶工具 49

3.3.2墨水瓶工具 51

3.4“颜色”面板 54

3.4.1纯色填充 54

3.4.2渐变色填充 55

3.4.3位图填充 56

3.5“样本”面板 59

3.6贴紧 60

3.6.1贴紧至对象 60

3.6.2贴紧对齐 60

3.6.3 贴贴紧至像素 61

3.7拓展练习——制作自然景物 62

3.8本章小结 63

3.9课后习题 64

第4章 编辑图形对象 66

4.1选择对象 66

4.1.1选择工具 66

4.1.2部分选择工具 67

4.1.3套索工具 67

4.2图形变形操作 67

4.2.1任意变形工具 68

4.2.2渐变变形工具 69

4.3预览图形对象 72

4.3.1轮廓预览 72

4.3.2消除文字锯齿 72

4.4对象的基本操作 72

4.4.1移动 73

4.4.2复制 74

4.4.3删除 74

4.5合并图形对象 74

4.5.1联合 75

4.5.2交集 75

4.5.3打孔 75

4.5.4裁切 76

4.6组合、排列和分离对象 79

4.6.1组合对象 79

4.6.2排列对象 80

4.6.3分离对象 80

4.7对齐对象 80

4.7.1“对齐”面板 80

4.7.2“对齐”子菜单 81

4.8拓展练习——绘制灯光 84

4.9本章小结 87

4.10课后习题 87

第5章 创建文本与编辑文本对象 89

5.1文本类型 89

5.1.1传统文本 89

5.1.2 TLF文本 89

5.2文本的基本操作 90

5.2.1创建文本 90

5.2.2嵌入文本 90

5.3文本属性设置 91

5.3.1文本大小与方向 91

5.3.2字符与段落属性 92

5.4编辑文本 94

5.4.1分离文本 94

5.4.2为文本添加超链接 94

5.4.3将文本分散到图层 95

5.5文本滤镜 101

5.5.1添加滤镜 101

5.5.2隐藏滤镜 103

5.6拓展练习——制作打字效果 106

5.7本章小结 107

5.8课后习题 108

第6章 “时间轴”面板 110

6.1图层的基本操作 110

6.1.1创建与删除图层 110

6.1.2复制图层 110

6.1.3重命名图层 111

6.1.4调整图层顺序 111

6.2编辑图层 112

6.2.1图层属性 112

6.2.2图层状态 113

6.3组织图层 114

6.3.1新建图层文件夹 114

6.3.2编辑图层文件夹 115

6.4帧的基本操作 115

6.4.1帧的基本类型 115

6.4.2帧的模式 116

6.4.3插入帧 118

6.4.4帧的复制与移动 120

6.4.5帧的删除与清除 122

6.5编辑帧 123

6.5.1帧的转换 123

6.5.2翻转帧 123

6.5.3帧标签 126

6.6时间轴的基本操作 127

6.6.1了解“时间轴”面板 127

6.6.2绘图纸外观 127

6.7拓展练习——制作写字效果 129

6.8本章小结 130

6.9课后习题 130

第7章 应用元件和库 133

7.1元件的基本操作 133

7.1.1元件的概念 133

7.1.2元件的类型及创建 133

7.1.3转换为元件 137

7.1.4元件类型的转换 138

7.2元件实例 139

7.2.1创建实例 139

7.2.2复制实例 139

7.2.3分离实例 139

7.2.4交换实例 140

7.2.5改变实例行为 140

7.2.6元件注册点与中心点 140

7.3编辑元件 141

7.3.1在当前窗口编辑 141

7.3.2在新窗口中编辑 142

7.3.3在元件的编辑模式下编辑 142

7.4元件实例的滤镜与色彩效果 142

7.4.1滤镜的使用 142

7.4.2色彩效果的使用 144

7.5“库”面板 146

7.5.1认识“库”面板 146

7.5.2库的管理 147

7.5.3公用库 148

7.6拓展练习——制作导航菜单 148

7.7本章小结 151

7.8课后习题 151

第8章 制作简单的Flash动画 154

8.1逐帧动画 154

8.1.1了解逐帧动画 154

8.1.2导入逐帧动画 154

8.2传统补间动画 159

8.2.1传统补间动画的特点 159

8.2.2应用传统补间动画 160

8.3形状补间动画 165

8.3.1制作形状补间动画 165

8.3.2应用形状补间动画 167

8.4遮罩动画 169

8.4.1遮罩动画的认识 169

8.4.2创建遮罩动画 169

8.5引导层动画 176

8.5.1引导层动画的认识 176

8.5.2创建引导层动画 177

8.6使用动画预设 184

8.6.1预览动画预设 184

8.6.2应用动画预设 184

8.7拓展练习——制作蝴蝶飞舞动画 185

8.8本章小结 187

8.9课后习题 187

第9章 骨骼运动与3D动画 190

9.1反向运动 190

9.1.1创建骨骼动画 190

9.1.2编辑骨骼动画 191

9.2 3D旋转工具 195

9.2.1 3D旋转动画 195

9.2.2全局转换与局部转换 196

9.3 3D平移工具 197

9.4拓展练习——制作3D相册 197

9.5本章小结 200

9.6课后习题 200

第10章 ActionScript基础 202

10.1“动作”面板 202

10.1.1“动作”面板的组成 202

10.1.2脚本助手模式 203

10.2常用动作命令语句 204

10.2.1常量 204

10.2.2变量 204

10.2.3数据类型 204

10.2.4基本语法 205

10.2.5运算符 205

10.2.6语句 207

10.2.7函数 208

10.3拓展练习——制作播放控制按钮 209

10.4本章小结 211

10.5课后习题 211

第11章 ActionScript 3.0应用 214

11.1在ActionScript 3.0中使用类 214

11.1.1创建类的实例 214

11.1.2访问对象属性 214

11.1.3调用对象方法 215

11.2常用类的编辑 215

11.2.1响应鼠标事件 215

11.2.2元件类 217

11.2.3动态类 217

11.2.4使用类包 217

11.3显示层级和显示对象 217

11.3.1创建对象 217

11.3.2显示对象 218

11.4使用键盘响应 218

11.5拓展练习——制作飞舞的蒲公英 220

11.6本章小结 222

11.7课后习题 222

第12章 应用组件 224

12.1组件简介 224

12.2组件的基本操作 224

12.2.1组件的添加与删除 224

12.2.2组件的预览与查看 226

12.3组件的应用与设置 226

12.3.1使用Media组件 226

12.3.2使用User Interface组件 228

12.3.3使用Video组件 239

12.4拓展练习——制作网站注册界面 240

12.5本章小结 244

12.6课后习题 244

第13章 应用视频和声音 246

13.1添加声音文件 246

13.1.1导入外部声音 246

13.1.2为按钮添加声音 246

13.1.3为视频添加声音 247

13.2编辑声音 248

13.2.1声音的同步方式 248

13.2.2声音的重复 249

13.2.3声音编辑器 249

13.2.4行为控制声音播放 251

13.2.5声音的压缩 253

13.3导入视频文件 258

13.3.1可导入的视频格式 258

13.3.2在Flash中导入视频文件 258

13.4拓展练习——制作背景音乐 261

13.5本章小结 263

13.6课后习题 263

第14章 测试与发布Flash动画 265

14.1 Falsh动画的测试 265

14.1.1测试影片 265

14.1.2 测试场景 265

14.2优化影片 265

14.3发布影片 266

14.3.1发布设置 266

14.3.2发布预览 268

14.3.3发布Flash动画 269

14.4导出Flash动画 269

14.4.1导出图像文件 269

14.4.2导出影片文件 270

14.5拓展练习——发布网页动画 272

14.6本章小结 273

14.7课后习题 274

第15章 综合案例 276

15.1网页广告与片头制作 276

15.1.1游戏宣传广告 276

15.1.2房地产网站片头 278

15.2网页导航制作 280

15.2.1经典导航 280

15.2.2娱乐导航 283

15.3游戏制作 285

15.3.1拼图游戏 285

15.3.2射击游戏 287

15.4贺卡制作 290

15.4.1生日贺卡 290

15.4.2祝福贺卡 292

15.5课件问卷制作 294

15.5.1选择题课件 294

15.5.2填空题课件 296

习题答案 299

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