图书介绍

软件设计与体系结构pdf电子书版本下载

软件设计与体系结构
  • 刘其成主编;毕远伟副主编 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113146849
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:224页
  • 文件大小:95MB
  • 文件页数:234页
  • 主题词:软件设计-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

软件设计与体系结构PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 概述 1

1.1 软件工程方法学 1

1.1.1 结构化方法 1

1.1.2 面向对象方法 2

1.2 软件设计与体系结构 4

第2章 软件体系结构 6

2.1 软件体系结构的定义 6

2.2 组件与JavaBeans 7

2.2.1 组件 7

2.2.2 编写和使用JavaBeans 8

2.2.3 获取和修改JavaBeans的属性 9

2.3 软件体系结构的研究内容 10

2.4 软件体系结构风格 13

第3章 经典软件体系结构风格 15

3.1 管道/过滤器风格 15

3.1.1 原理 15

3.1.2 实例 16

3.2 数据抽象和面向对象风格 17

3.2.1 原理 17

3.2.2 实例 18

3.3 基于事件的隐式调用风格 21

3.3.1 原理 21

3.3.2 实例 22

3.4 层次风格 27

3.4.1 原理 27

3.4.2 实例 28

3.5 仓库风格 30

3.5.1 原理 30

3.5.2 实例 31

3.6 解释器风格 32

3.6.1 原理 32

3.6.2 实例 33

3.7 反馈控制环风格 35

3.7.1 原理 35

3.7.2 实例 36

第4章 分布式软件体系结构风格 38

4.1 概述 38

4.2 两层C/S体系结构风格 39

4.2.1 原理 39

4.2.2 实例 41

4.3 P2P体系结构风格 48

4.4 三层C/S体系结构风格 49

4.5 B/S体系结构风格 51

4.5.1 原理 51

4.5.2 实例 53

4.6 C/S与B/S混合软件体系结构 54

4.6.1 原理 54

4.6.2 实例 55

4.7 中间件 56

4.7.1 概念 56

4.7.2 分布式系统中的中间件 58

第5章 MVC风格与Struts框架 61

5.1 MVC风格 61

5.1.1 MVC风格概述 61

5.1.2 MVC在J2EE中的应用 62

5.1.3 实例 64

5.2 Struts框架 67

5.2.1 Struts框架概述 67

5.2.2 Struts框架的组件 69

5.2.3 实例 73

第6章 软件设计的目标 77

6.1 概述 77

6.1.1 基本概念 77

6.1.2 实例与分析 78

6.2 健壮性 78

6.2.1 概念与实例 78

6.2.2 Java异常处理机制 80

6.3 可复用性 82

6.3.1 基本概念 82

6.3.2 实例 82

6.4 可维护性 83

6.4.1 基本概念 83

6.4.2 实例 84

6.5 高效性 90

6.6 软件设计度量、软件再工程和逆向工程 91

第7章 软件设计——面向对象方法 92

7.1 问题域部分的设计 92

7.1.1 复用已有的类 92

7.1.2 增加一般类 93

7.1.3 对多重继承的调整 93

7.1.4 对多态性的调整 98

7.1.5 提高性能 100

7.1.6 其他 103

7.2 人机交互部分的设计 103

7.2.1 概述 103

7.2.2 可视化编程环境下的人机界面设计策略 103

7.2.3 界面类与问题域类间通信的设计 107

7.3 数据管理部分的设计 107

7.3.1 概述 107

7.3.2 针对关系数据库的数据存储设计 108

7.3.3 设计数据管理部分的其他方法 115

7.4 控制驱动部分的设计 115

7.4.1 概述 115

7.4.2 系统的并行/并发性 115

7.4.3 设计控制驱动部分的方法 121

第8章 并行软件设计与实现 127

8.1 并行计算 127

8.2 Java多线程机制 128

8.2.1 概述 128

8.2.2 Runnable接口与Thread类 129

8.2.3 多线程的实现 131

8.2.4 线程的同步与死锁 134

8.3 OpenMP并行软件设计 138

8.3.1 OpenMP编程基础 138

8.3.2 编译指导语句 141

8.3.3 运行时库函数 149

8.3.4 环境变量 150

8.3.5 实例 150

8.4 MPI并行软件设计 153

8.4.1 MPI消息传递接口 153

8.4.2 典型MPI实现——MPICH 154

8.4.3 MPI编程基础 157

8.4.4 MPI的点对点通信 158

8.4.5 MPI群集通信 160

8.4.6 实例 161

第9章 设计原则 163

9.1 概述 163

9.1.1 软件系统的可维护性 163

9.1.2 系统的可复用性 164

9.1.3 可维护性复用、设计原则和设计模式 165

9.2 开-闭原则 165

9.2.1 概念 165

9.2.2 实现方法 166

9.2.3 与其他设计原则的关系 166

9.2.4 实例 166

9.3 里氏代换原则 167

9.3.1 概念 167

9.3.2 Java语言与里氏代换原则 168

9.3.3 实例 168

9.4 合成/聚合复用原则 171

9.4.1 概念 171

9.4.2 合成/聚合复用与继承复用 171

9.4.3 实例 172

9.5 依赖倒转原则 173

9.5.1 倒转的含义 173

9.5.2 概念 174

9.5.3 实例 175

9.6 迪米特法则 176

9.6.1 概念 176

9.6.2 实例 178

9.7 接口隔离原则 179

9.7.1 概念 179

9.7.2 实例 180

9.8 单一职责原则 181

第10章 设计模式 182

10.1 概述 182

10.2 创建型模式 183

10.2.1 简单工厂模式 183

10.2.2 工厂方法模式 184

10.2.3 抽象工厂模式 186

10.2.4 建造者模式 188

10.2.5 原型模式 190

10.2.6 单例模式 191

10.3 结构型模式 192

10.3.1 适配器模式 192

10.3.2 桥接模式 193

10.3.3 装饰模式 195

10.3.4 组合模式 197

10.3.5 外观模式 198

10.3.6 享元模式 200

10.3.7 代理模式 202

10.4 行为型模式 204

10.4.1 策略模式 204

10.4.2 模板方法模式 205

10.4.3 状态模式 206

10.4.4 命令模式 208

10.4.5 责任链模式 209

10.4.6 备忘录模式 211

10.4.7 观察者模式 213

10.4.8 调停者模式 214

10.4.9 访问者模式 217

10.4.10 迭代器模式 219

10.4.11 解释器模式 221

参考文献 224

精品推荐