图书介绍

基于Android的手机应用软件开发教程pdf电子书版本下载

基于Android的手机应用软件开发教程
  • 包依勤主编;陈欢副主编 著
  • 出版社: 南京:南京大学出版社
  • ISBN:9787305109232
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:339页
  • 文件大小:22MB
  • 文件页数:348页
  • 主题词:移动电话机-游戏程序-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Android简介 1

1.1 手机操作系统 2

1.2 Android起源 2

1.3 Android发展史 4

1.4 Android特征 5

1.5 Android体系结构 5

习题与思考题 6

第2章 Android开发环境 7

2.1 安装Android开发环境 8

2.2 Android SDK 14

习题与思考题 20

第3章 Android应用程序 21

3.1 第一个Android程序 22

3.2 Android程序结构 26

3.3 命令行创建程序 30

习题与思考题 38

第4章 Android生命周期 39

4.1 程序生命周期 40

4.2 Android组件 41

4.3 Activity生命周期 41

4.4 程序调试 47

习题与思考题 52

第5章 Android用户界面 53

5.1 用户界面基础 54

5.2 界面控件 55

5.3 界面布局 66

5.4 菜单 77

5.5 界面事件 85

习题与思考题 91

第6章 组件通信与广播消息 93

6.1 Intent 94

6.2 广播消息 106

习题与思考题 109

第7章 Android后台服务 111

7.1 Service简介 112

7.2 本地服务 113

7.3 远程服务 129

习题与思考题 146

第8章 对话框与提示信息 147

8.1 对话框 148

8.2 提示信息Toast 151

8.3 温馨信息Notification 153

习题与思考题 155

第9章 Android桌面组件 157

9.1 AppWidget框架类 158

9.2 如何使用Widget 158

9.3 Demo讲解 159

习题与思考题 163

第10章 SQL基础 165

10.1 SQL概述 166

10.2 数据定义功能 166

10.3 数据操纵功能 170

10.4 查询功能 171

习题与思考题 180

第11章 数据存储和访问 181

11.1 简单存储 182

11.2 文件存储 187

11.3 数据库存储 197

11.4 数据分享 207

习题与思考题 224

第12章 联系人 227

12.1 联系人数据库 228

12.2 对联系人的基本操作 229

习题与思考题 232

第13章 Android图形开发 233

13.1 Drawable对象 234

13.2 Bitmap对象 237

13.3 Animation对象 241

习题与思考题 245

第14章 SurfaceView 247

14.1 SurfaceView简介 248

14.2 自定义SurfaceView 252

14.3 SurfaceView的多线程 254

习题与思考题 259

第15章 2D游戏开发 261

15.1 2D游戏开发基础 262

15.2 简单游戏框架 264

15.3 声音播放 268

15.4 手势识别 274

15.5 加速度传感器 283

习题与思考题 288

第16章 2D游戏开发进阶 289

16.1 游戏地图 290

16.2 碰撞 290

16.3 游戏的状态控制 292

16.4 打砖块游戏实例 292

习题与思考题 312

第17章 位置服务与地图 313

17.1 位置服务 314

17.2 Google地图应用 319

习题与思考题 327

第18章 Android NDK开发 329

18.1 NDK简介 330

18.2 NDK编译环境 330

18.3 NDK开发示例 332

习题与思考题 338

参考文献 339

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