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- (美)Klaus Michelsen著;云巅工作室译 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115100527
- 出版时间:2002
- 标注页数:689页
- 文件大小:35MB
- 文件页数:708页
- 主题词:
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图书目录
第1章 计算机和计算机编程:基本概念 1
目录 1
1.1 C#是一种面向对象编程语言 2
1.2 硬件 3
1.2.1 主存储器的实质 4
1.2.2 数字系统 5
1.2.3 字节 5
1.2.4 文件 6
1.3 软件 6
1.3.2 操作系统 7
1.3.3 编程语言和编译器 7
1.3.1 执行C#程序的大致过程 7
1.3.4 .NET简介 8
1.3.5 在.NET中编译C#源代码 9
1.4 小结 10
1.5 复习题 11
第2章 你的第一个C#程序 12
2.1 软件开发 13
2.2 软件开发过程 13
2.3 算法和伪码 14
2.4 3个不同的错误类型 15
2.5 面向对象编程:初次体验 16
2.5.1 面向过程编程及其先天缺陷 16
2.5.2 面向对象编程及其优点 17
2.6 软件重用 19
2.7 .NET中代码重用的基本单元:集合 21
2.7.1 从开发者角度看集合 21
2.7.2 从用户角度看集合 22
2.8 .NET框架类库 23
2.9 C#的历史和设计目标 24
2.10 C#背景 24
2.11 C#的设计目标 26
2.12 能用C#编写什么样的程序 27
2.14 开始编程之前 28
2.15 选择文本编辑器 28
2.13 创建C#程序的原理 28
2.16 编写一个简单C#程序的7步 29
2.16.1 打开和使用命令控制台(第1步) 29
2.16.2 输入和保存C#源代码(第2步) 30
2.16.3 将源代码转换成一个PE(.exe)文件(第3步) 32
2.16.4 编译和查找错误(第4步) 32
2.16.5 运行程序(第5步) 33
2.16.6 验证输入(第6步) 33
2.16.7 庆祝的时刻(第7步) 33
2.17 源代码简短分析 33
2.18 语法错误与编译器的注释 34
2.19 小结 34
2.21 编程练习 35
2.20 复习题 35
第3章 C#导游:第一部分 36
3.1 简介 37
3.2 抽象和封装 37
3.2.1 抽象(Abstraction) 37
3.2.2 封装(Encapsulation) 38
3.2.3 学习面向对象编程的一个说明 41
3.3 一个交互式的Hello World!程序 42
3.3.1 编写Hello.cs 42
3.3.2 Hello.cs程序的基本元素 44
3.3.3 几个基本知识 51
3.5 复习题 55
3.4 小结 55
3.6 编程练习 56
第4章 C#导游:第二部分 57
4.1 简介 58
4.2 SimpleCalculator.cs程序所需元素 58
4.2.1 SimpleCalculator.cs程序清单 58
4.2.2 对SimpleCalculator.cs程序的详细分析 60
4.3 用方法简化你的代码 67
4.4 方法就是构造块:用关键字private封装你的Helper方法 68
4.5 小结 69
4.6 复习题 69
4.7 编程练习 70
第5章 你的第一个面向对象C#程序 71
5.1 简介 72
5.2 词汇结构 72
5.2.1 标识符和CaPitaLIcaTioN样式 72
5.2.2 字面值 72
5.2.3 注释和代码诠释 73
5.2.4 分隔符 73
5.2.5 操作符 73
5.2.6 关键字 74
5.3 对电梯模拟的一些思考 74
5.4 概念、目标和电梯模拟程序方案:为评价电梯系统搜集有用统计数据 74
5.5 面向对象程序的一个实例 75
5.5.1 程序SimpleElevatorSimulation.cs清单 76
5.5.2 程序的整体结构 78
5.5.3 对SimpleElevatorSimulation.cs程序的深入分析 79
5.5.4 类关系和统一模型语言(UML) 85
5.6 小结 88
5.7 复习题 88
5.8 编程练习 89
第6章 类型第一部分:简单类型 90
6.1 简介 91
6.2 概览C#中的类型 91
6.2.1 什么是类型 91
6.2.2 C#:一个强类型化语言 92
6.2.3 类型的优点 93
6.2.4 C#类型 94
6.3 简单类型 98
6.3.1 概观简单类型 99
6.3.2 整数类型 102
6.4 Blipos时钟 112
6.4.1 浮点类型 119
6.4.2 decimal类型 123
6.4.3 浮点、decimal和整数值的兼容性 124
6.4.4 显式类型转换 124
6.4.5 常量:字面值的符号名字 125
6.4.6 格式化数字值 128
6.4.7 bool类型:初步接触 130
6.5 小结 130
6.6 复习题 131
6.7 编程练习 132
第7章 类型第二部分:操作符、枚举器和字符串 133
7.1 简介 134
7.2 算术操作符及数字表达式 134
7.3 结合性 137
7.4 括号和优先级 138
7.5 模操作符(%) 139
7.6.1 一元加和一元减 143
7.6 一元操作符 143
7.6.2 自增和自减操作符 144
7.7 判断表达式的类型 146
7.8 在一个表达式中组合不同的类型 148
7.9 访问组件的元数据:简介 151
7.10 枚举常量 154
7.11 枚举器操作符 156
7.12 转换 157
7.13 System.Enum方法 157
7.14 字符和文本 157
7.15 char类型 157
7.16 string类型 160
7.16.1 string字面值和string对象 161
7.16.2 逐字字符 161
7.16.3 使用字符串 162
7.16.4 在字符串中嵌入格式化数字 164
7.16.5 使用字符串 167
7.17 小结 178
7.18 复习题 179
7.19 编程练习 180
第8章 流程控制第一部分:分支语句及相关概念 181
8.1 流程控制简介 182
8.2 if分支语句 183
8.2.1 简单if语句 183
8.2.2 复合语句 184
8.2.3 可选else子句 185
8.3 比较操作符和布尔表达式 187
8.4 嵌套if语句 189
8.5 多分支if-else语句 193
8.6 逻辑操作符 196
8.6.1 逻辑与(AND)操作符:&& 198
8.6.2 逻辑或(OR)操作符:‖ 200
8.6.3 短路求值和位操作符&与| 202
8.6.4 位异或操作符:^ 203
8.6.5 逻辑非(NOT)操作符:! 203
8.7 变量的作用域 205
8.8 goto语句 208
8.9 switch语句 210
8.9.1 switch语句规则1 213
8.9.2 switch语句规则2 214
8.9.3 switch语句规则3 216
8.9.4 switch语句规则4 218
8.9.5 使用switch语句 218
8.10 条件操作符 219
8.11 小结 219
8.12 复习题 220
8.13 编程练习 221
第9章 流程控制第二部分:迭代语句 222
9.2 while循环语句 223
9.1 遍历、分析和生成数据序列 223
9.3 do-while循环语句 227
9.4 for循环语句 230
9.5 跳转语句break和continue 235
9.5.1 break语句 235
9.5.2 continue语句 236
9.6 结构化编程和结构化的结构 237
9.7 组合赋值操作符 239
9.8 嵌套迭代语句 241
9.9 编程练习 246
9.10 小结 247
9.11 复习题 248
9.12 编程练习 249
第10章 数组第一部分:数组基本知识 251
10.1 数组的声明和定义 252
10.2 访问单个数组元素 255
10.3 数组索引越界 259
10.4 调整基于0的数组索引 262
10.5 初始化数组 263
10.6 用foreach语句遍历整个数组 264
10.7 System.Array是一个引用类型 265
10.8 数组和相等性 267
10.9 数组和方法 269
10.9.1 数组元素作为方法中的参数 269
10.9.2 数组引用作为方法参数 270
10.9.3 克隆数组对象 273
10.10 执行数组值相等性比较的方法 276
10.11 命令行参数 277
10.12 使用数组作为方法的返回值 279
10.13 引用对象的数组元素 282
10.14 数组作为类中的实例变量 285
10.15 小结 292
10.16 复习题 293
10.17 编程练习 294
第11章 数组第二部分:多维数组——数组检索与排序 295
11.1.1 二维数组 296
11.1 多维数组 296
11.1.2 锯齿数组 311
11.2 多于二维的数组 314
11.3 System.Array的内置方法 317
11.4 特殊数组技术 318
11.5 检索 325
11.5.1 顺序检索(Sequential Search) 326
11.5.2 二分检索(Binary Search) 327
11.5.3 用System.Array的IndexOf方法检索 332
11.6 小结 333
11.7 复习题 333
11.8 编程练习 334
第12章 类解剖第一部分:静态类成员和方法的使用 335
12.1 类解剖:概览 336
12.2 数据成员(data member) 338
12.2.1 实例变量(instance variable) 338
12.2.2 静态变量(static variable) 338
12.2.3 常量成员(constant member) 344
12.2.4 只读成员(readonly member) 345
12.2.5 声明数据成员:概览 345
12.3 函数成员 346
12.3.1 方法 346
12.3.2 静态方法(static methods) 348
12.4 小结 370
12.5 复习题 371
12.6 编程练习 373
第13章 类解剖第二部分:对象创建和垃圾回收 375
13.1 实例构造函数 376
13.1.1 为什么需要实例构造函数 376
13.1.2 使用实例构造函数 378
13.1.3 重载实例构造函数 381
13.1.4 构造函数初始化器 386
13.1.5 私有实例构造函数 388
13.2 静态构造函数 388
13.3 只读成员(readonly member) 389
13.4.1 对象如何被废弃 390
13.4 垃圾回收:自动动态内存管理 390
13.4.2 垃圾回收器的任务 393
13.4.3 释放非内存有限资源 394
13.5 小结 405
13.6 复习题 406
13.7 编程练习 407
第14章 类解剖第三部分:编写直观代码 409
14.1 属性 410
14.1.1 属性与存取器和变异器方法 410
14.1.2 使用属性提高效率 415
14.1.3 用属性实现延迟初始化和惰性更新 416
14.2 索引器:像数组一样使用对象 419
14.2.1 从索引器所寄居的对象中调用索引器 422
14.2.2 索引器重载:同一类中的多索引器 422
14.2.3 避免滥用索引器 426
14.3 操作符重载 427
14.4 用户自定义隐式和显式转换 434
14.4.1 需要用户自定义转换的两种情形 435
14.4.2 使用非用户自定义转换技术 436
14.4.3 用户自定义转换语法 436
14.4.4 综合运用用户自定义和隐式转换 441
14.5 嵌套类型 442
14.5.2 简单嵌套类示例 443
14.5.1 嵌套类的优点 443
14.6 小结 444
14.7 复习题 444
14.8 编程练习 446
第15章 名字空间、编译单元和集合 447
15.1 自定义名字空间 448
15.2 全局匿名名字空间 448
15.3 名字空间和编译单元 449
15.4 嵌套名字空间 450
15.5 名字空间语法 452
15.6 using指示符的更多知识 453
15.7.1 将几个编译单元编译成一个集合 455
15.7 编译单元、名字空间及集合 455
15.7.2 重用集合中的名字空间 458
15.7.3 将名字空间分布到几个集合中 460
15.8 应用Ildasm探索集合 462
15.9 小结 464
15.10 复习题 464
15.11 编程练习 466
第16章 继承第一部分:基本概念 467
16.1 继承的必需性 468
16.2 继承基础知识 473
16.3 访问修饰符及继承 480
16.3.1 访问修饰符protected 480
16.3.2 访问私有基类成员 480
16.3.4 C#的访问修饰符:概览 481
16.3.3 internal protected访问修饰符 481
16.4 派生类构造函数 482
16.5 索引器也能被继承和覆盖 485
16.6 在基类中调用覆盖函数 487
16.7 通过继承重用.NET框架类库 490
16.8 多级派生类 491
16.9 方法覆盖及重载原理不同 494
16.10 小结 495
16.11 复习题 496
16.12 编程练习 497
第17章 继承第二部分:抽象函数、多态及接口 499
17.1 抽象方法、属性、索引器及类 500
17.2 多态(polymorphism) 503
17.2.1 后代类的对象具有多个类型 503
17.2.2 动态捆绑虚方法和(get,set)存取器 503
17.2.3 实例学习:使用多态创建简单绘图程序 505
17.3 丢失和重新获取类型信息 511
17.3.1 is操作符 511
17.3.2 对象类型转换 511
17.3.3 as操作符 514
17.4 最终的基类:System.Object 514
17.5 隐藏方法 518
17.6 用new和override关键字控制版本 520
17.7 多重继承 522
17.8 接口 523
17.8.1 定义接口 524
17.8.2 实现接口 526
17.8.3 应用接口的一般编程 528
17.8.4 构建接口层次 531
17.8.5 接口转换 532
17.8.6 覆盖虚接口 532
17.8.7 显式实现接口函数 533
17.9 小结 535
17.10 复习题 535
17.11 编程练习 536
第18章 结构 538
18.1 定义结构 539
18.2 装箱和拆箱 541
18.3 用与不用new关键字创建结构 542
18.4 值类型和引用类型 543
18.5 小结 544
18.6 复习题 544
18.7 编程练习 544
第19章 异常处理 545
19.1 异常处理概览 546
19.2 没有try-catch-finally的情形 546
19.3 try和catch块 548
19.4 捕获函数调用链上端的异常对象 550
19.5 多重catch块 551
19.6 finally块 552
19.7 嵌套try块 554
19.8 用throw显式抛出异常 555
19.9 编写自定义异常 557
19.10 小结 560
19.11 复习题 560
19.12 编程练习 561
第20章 代表和事件 562
20.1 代表 563
20.1.1 代表数组及方法调用中作为参数的代表 565
20.1.2 组播代表 569
20.2 事件 571
20.3 小结 577
20.4 复习题 577
20.5 编程练习 577
第21章 预处理、XML文档及特性 579
21.1 预处理程序指令 580
21.1.1 用#define、#if和#endif排除和包含代码 580
21.1.2 #undef:取消定义标识符 582
21.1.3 #elif和#else 582
21.1.4 #error和#warning 582
21.1.5 #region和#endregion 582
21.1.6 #line 582
21.2 XML说明文档 583
21.3 特性 584
21.4 小结 588
21.5 复习题 588
21.6 编程练习 589
第22章 文件I/O基础 592
22.1 对文件的需要 593
22.2 流基础和文件I/O 593
22.3 文件I/O类概览 593
22.4 FileInfo类 594
22.5 用StreamReader和 StreamWriter进行文本文件输入和输出 596
22.6 用FileStream类进行二进制输入和输出 600
22.8 复习题 602
22.7 小结 602
22.9 编程练习 603
第23章 递归基础知识 604
23.1 不同方法的待决方法实例 605
23.2 同一个方法的待决方法实例 606
23.3 应用递归计算n的阶乘 608
23.4 递归和迭代 610
23.5 使用递归进行二分检索 611
23.6 小结 613
23.7 复习题 614
23.8 编程练习 614
附录A 复习题和编程练习答案 616