图书介绍
After Effects 5.5从入门到精通pdf电子书版本下载
- (韩)文瑄浩,李永俊编著;杨俊娟等译 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:7500652186
- 出版时间:2003
- 标注页数:478页
- 文件大小:266MB
- 文件页数:499页
- 主题词:图形软件,After Effects 5.5
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图书目录
Chapter 01 After Effects的概念和结构 2
01 After Effects的基本知识 2
1.After Effects的操作顺序和术语 3
2.After Effects的基本操作 4
WORK 01 建立Composition 4
WORK 02 打开文件 5
WORK 03 登录为图层的三种方法 6
Lesson 01 将Footage登录为图层进行变形操作 8
02 实现所有操作Composition 16
WORK 02 决定Composition的格式 17
WORK 01 决定Composition的名称 17
1.Composition Settings对话框 17
WORK 03 决定长度与宽度 18
WORK 04 决定像素的纵横比 18
WORK 05 决定帧速率 19
WORK 06 设定解像度 19
WORK 07 设置时间编码的起点和Composition的长度 19
2.了解Timeline窗口的结构 20
WORK 01 用标签表示正在使用的Composition 20
WORK 02 表示目前位置所属时间的Current Time 20
WORK 05 只显示被选图层的Solo 21
WORK 04 开启或关闭音频 21
WORK 03 开启或关闭视频 21
WORK 06 锁定图层 22
WORK 07 图层 22
WORK 08 Shy 22
WORK 09 Hide Shy Layer按钮 22
WORK 10 Collapse Transformations按钮或Continuously Rasterize按钮 23
WORK 11 设定图层的画质 23
WORK 12 运用效果 23
WORK 13 Frame Blending 23
WORK 16 应用Motion Blur的Enable Motion Blur按钮 24
WORK 17 调节图层 24
WORK 15 Motion Blur 24
WORK 14 应用Frame Blending效果的Enable Frame Blending按钮 24
WORK 18 制作3D图层 25
WORK 19 只显示图层的外轮廓线 25
WORK 20 用于忽略3D效果的Draft 3D按钮 25
WORK 21 在Timeline上做标记 26
WORK 22 表示当前操作位置的时间标记 26
WORK 23 用来扩大或缩小可操作范围的Zoom in/Out 26
WORK 24 表示操作区域的Work Area 26
WORK 26 激活Comp窗口 27
WORK 25 设置Timeline的选项 27
3.了解Comp窗口的结构 28
WORK 01 放大和缩小功能 28
WORK 02 显示安全框 29
WORK 03 表示当前时间的Current Time 29
WORK 04 Take Snapshot和Show Last Snapshot按钮 29
WORK 05 用来分别查看不同通道Channel View 29
WORK 06 只显示选定领域 30
WORK 07 只显示图层外轮廓线 30
WORK 08 决定图层的解像度 30
WORK 11 Comp窗口的相关选项 31
WORK 10 显示流程图 31
WORK 09 激活Timeline 31
Chapter 02 制作动态图像的第一步,真正了解图层 38
01 图层 38
1.理解图层的顺序 39
2.与Photoshop类似的图层 40
Lesson 01 变换图层顺序 41
Lesson 02 制作新的图层 45
02 坐标与变换 48
WORK 03 用于旋转图层的Rotation 49
WORK 02 用于改变图层大小的Scale 49
WORK 01 用于改变图层位置的Position 49
1.了解图层变换的5个要素 49
WORK 04 用于图层定位的Anchor Point 50
WORK 05 用于调节图层不透明度的Opacity 50
Lesson 03 利用Position改变位置 51
Lesson 04 利用Scale缩放图像 57
Lesson 05 利用Scale进行翻转图像 61
Lesson 06 利用Rotation转动齿轮 64
Lesson 07 了解Anchor Point的使用方法 68
Lesson 08 制作旋转进入的动画 71
Lesson 09 利用Anchor Point和Sca1e转换画面 75
Lesson 10 给多个素材设置渐变的不透明度 79
Lesson 11 利用不透明度制作动画 81
Chapter 03 关键帧和相应的辅助工具 86
01 关键帧 86
1.理解关键帧的核心内容 87
Lesson 01 轻松制作关键帧 89
Lesson 02 控制多个关键帧 93
Lesson 03 对多个属性运用关键帧 96
Lesson 04 信息图表 100
Lesson 05 关键帧的设置和删除 103
2.关键帧的基础 103
Lesson 06 利用关键帧改变动画速度 106
3.控制关键帧的高级技巧 109
Lesson 07 利用参考线制作动画 109
Lesson 08 复制关键帧 113
Lesson 09 使用其他图层中的关键帧 115
Lesson 10 同时改变所有关键帧的设置 119
Lesson 11 同时改变分离的关键帧的值 121
02 Animation菜单 122
1.空间关键帧 123
Lesson 12 使用关键帧制作动画 124
Lesson 13 利用Linear关键帧制作动画 128
Lesson 14 Bezie和Conitinuous Bezier的应用 131
2.可以改变动画速度的Roving 136
Lesson 15 改变动画速度 136
3.时间关键帧 138
Lesson 16 Bezier关键帧 139
4.toggle Hold Keyframe命令 142
Lesson 17 锁定关键帧 142
5.Keyframe Assistant命令 144
Lesson 18 利用关键帧制作柔和的动画 145
6.Motion Tracker/Stabilizer命令 148
Lesson 19 利用Stabilizer设置摄像机的移动 149
Lesson 20 追踪移动的人 153
03 强有力的辅助工具 158
1.Wiggler的运用 159
Lesson 21 利用Wiggler制作随机效果 160
2.Motion Sketch和Smoother 164
WORK 01 用鼠标制作路径的Motion Sketch 164
WORK 02 用于删除多余关键帧的Smoother 164
Lesson 22 记录鼠标经过的路径 165
01 合成模式 172
Chapter 04 影像加工技法——合成模式和Mask 172
1.如何运用合成模式 173
2.合成模式的种类 174
WORK 01 基本转换模式 174
WORK 02 在After Effects 5.5版本中新添加的合成模式 176
WORK 03 Alpha和Luma模式 177
02 功能强大的Mask 178
1.了解Mask的所有功能 179
Lesson 01 制作简单的Mask 179
WORK 02 圆形的Mask 180
WORK 01 矩形的Mask 180
2.必须要掌握的三类Mask 180
WORK 03 自由形态的Mask 181
3.Mask的设计技巧 181
WORK 01 点和线 181
WORK 02 利用Pen工具进行调节 182
WORK 03 Mask的大小变化、旋转和移动 184
Lesson 02 在?ustrator和Photoshop中提取路径 186
Lesson 03 利用Pen工具制作Mask 189
Lesson 04 使Mask的边缘变得柔和 193
4.使Mask的边缘变柔和 193
Lesson 05 自然地合成背景 195
5.翻转Mask 198
6.制作Mask的技巧 199
WORK 01 Mask的不透明度 199
WORK 02 Mask区域的扩展和压缩 199
7.使用多个Mask 200
Lesson 06 应用多个Mask 201
8.Mask和7种演算模式 202
WORK 01 演算Mask的实例 203
Lesson 07 制作Linear Wipe效果 204
9.用Mask制作动画 204
Lesson 08 利用Mask的变形来制作动画 206
10.Smart Mask Interpolation对话框 210
WORK 01 Keyframe Rate 210
WORK 02 Keyframe Fields 210
WORK 03 Use Linear Vertex Paths 210
WORK 04 Bending Resistance 211
WORK 05 Ouality 211
WORK 06 Add Mask Shape Vertices 211
WORK 09 First Vertices Match 212
WORK 08 Use1:1 Matches 212
WORK 07 Matching Method 212
Lesson 09 Smart Mask Inter-polation的使用方法 213
Chapter 05 精通After Effects的特殊效果 220
01 特殊效果 220
1.3种效果 221
包含在After Effects中的Effects 221
WORK 01 Adjust 221
WORK 02 Audio 223
WORK 03 Blur&Sharpen 224
WORK 04 Channel 226
WORK 05 Distort 227
WORK 06 Image Control 230
WORK 07 Keying 231
WORK 08 Matte Tools(PB) 231
WORK 09 Perspective 232
WORK 10 Render 233
WORK 11 Text 234
WORK 12 Transition 235
WORK 13 3D Channel(PB) 237
WORK 14 Vector paint 237
WORK 03 Trapcode Shine 238
WORK 02 Zaxwerks 3D invigorator 238
WORK 01 Final Effects 238
常用的第三方插件 238
2.了解使用Effects的方法 239
WORK 01 了解Effects的使用方法 239
WORK 02 应用多个Effects 240
3.了解调整Effects的方法 242
WORK 01 Effects控制窗口中的调整 242
4.制作Effects关键帧的两种方法 247
WORK 01 在TimeLine上制作的方法 247
WORK 02 在Effects控制窗口中制作的方法 247
Lesson 01 在三维空间里制作光线 248
Lesson 02 舞动的光线 254
01 应用Composition 262
Chapter 06 用合成素材制作多种效果 262
1.用于变形的Composition 263
WORK 01 嵌套的方法 263
WORK 02 嵌套的目的 264
Lesson 01 对合成素材进行变形 265
WORK 03 嵌套合成素材的属性 267
WORK 04 按照需要进行嵌套 269
WORK 01 用于效果的嵌套 270
Lesson 02 比较效果的应用形态 270
2.用于效果和蒙版的合成素材 270
Lesson 03 用于效果的嵌套 272
WORK 02 用于蒙版的嵌套 276
Lesson 04 跟随文字的照明 278
3.Collapse Transformations按钮 286
WORK 01 调节Scale中的分辨率 286
WORK 02 调整分辨率后失去的东西 287
02 Per-compose 288
1.用Pre-compose制作合成素材 289
Lesson 05 用Pre-compose制作多个图像 291
WORK 01 选定Open New Composi-tion的情况 297
2.Pre-compose对话框 297
WORK 02 不选定Open New Composi-tion的情况 299
Chapter 07 调节动作速度的巫师 302
01 时间控制 302
1.Time Stretch 303
WORK 01 使用Time Stretch 303
WORK 02 对在声音使用Strech功能 304
WORK 03 使用In面板和Out面板 304
WORK 04 什么是伸展 305
WORK 05 颠倒时间 306
WORK 06 确定基准点 306
WORK 01 应用Time Remapping 308
2.Time Remap 308
WORK 02 Time Remapping的应用范例 309
WORK 03 合成素材的Time Remapping 310
WORK 04 增加图层时间 311
3.Frame Blending 312
WORK 01 Frame Blending的应用 312
WORK 02 快动作中的混合 314
WORK 03 Frame Blending的应用 314
WORK 04 更真实的Frame Blending 315
01 使动作更加漂亮的3D元素 318
Chapter 08 给呆板的动作加上翅膀的3D功能 318
1.制作立体影像的3D功能 319
2.将图层设置为3D图层 320
WORK 01 变化成3D图层 320
WORK 02 通过变形(Transform)属性变形图层 321
WORK 03 通过Axes Mode改变坐标轴 322
3.摄像机 323
WORK 01 生成摄像机 323
WORK 02 移动摄像机 323
WORK 03 在Timeline窗口上,利用Position移动摄像机 324
Lesson 01 以Position为中心移动摄像机 324
WORK 04 在Comp窗口中移动摄像机 325
Lesson 02 以Point of Interest为中心移动摄像机 326
WORK 05 通过直接单击和拖动进行移动 326
WORK 06 使用Timeline窗口的摄像机图层 326
WORK 07 利用工具移动摄像机 332
4.光和阴影 334
WORK 01 与照明相关的图层的选项 335
WORK 02 移动照明变 342
Lesson 03 制作探照灯效果 342
02 其他3D使用技巧 350
WORK 01 可以在几个窗口中展开工作的Multi View 351
1.3D工作的辅助工具 351
WORK 02 可以不渲染灯光和阴影的Draft 3D 352
WORK 03 轻松制作3D效果的Null Object和Parent 352
2.使用MAYA的摄像机 353
Lesson 04 使用MAYA的摄像机 353
Chapter 09 对动作和属性进行编码 364
01 Motion Math 364
1.Motion Math大公开 365
Lesson 01 体验Motion Math 366
WORK 02 注释 369
2.Motion Math对话框 369
WORK 01 Motion Math的名称 369
WORK 03 Motion Math的使用方法 370
WORK 04 应用Motion Math的脚本 370
WORK 05 集中了各种脚本的脚本元素菜单(Language Element Menus) 371
WORK 06 显示出错信息的错误报告框(Error Notification Area) 371
WORK 07 用于生成关键帧的选项 372
WORK 05 用计算属性值的Copy Relative Values(parallax.mm) 373
WORK 04 复制音量的大小的Comp Audio(cmpaud.mm) 373
WORK 03 用变化不透明度的Blink(blink.mm) 373
WORK 02 用于复制Position值的Apply to Effect Point(toeffect.mm) 373
3.Motion Math的种类 373
WORK 01 用于复制Effect Point值的Apply from Effect Point(frneffect.mm) 373
WORK 06 用复制属性值的Copy Values(copyvalu.mm) 374
WORK 07 用于制作跳跃动作的Double Spring(dbspring.mm) 374
WORK 08 制作受重力作用的动作的Gravity(gravity.mm) 374
WORK 09 运算音频大小的Layer Audio(layeraud.mm) 374
WORK 10 制作旋转动作的Point At(pointat.mm) 374
WORK 12 用于改变Composition大小的Scale Layers by Comp Size(scaleby.mm) 375
WORK 13 使用三个图层的Span(span.mm) 375
WORK 11 用于调节所有图层Scale属性的Scale All Layers(scaleall.mm) 375
Lesson 02 小矩形闪动的动画 376
02 Expressions 382
1.Expression的内容 383
WORK 01 Expression的基本学习 383
WORK 02 什么时候需要使用Expression呢? 383
2.Expression的使用方法 384
WORK 01 应用Expression 384
WORK 02 应用了Expression以后 385
WORK 03 连接Expression 387
Lesson 03 使用Pick Whip按钮连接Expressions 388
Lesson 04 使用Expression Language进行连接 392
WORK 01 使用Expression可以进行简单的运算 395
Lesson 05 应用运算式制作旋转的动作 395
3.应用运算式,制作比数学公式更准确的动作 395
WORK 02 Expression中的运算活用范例 399
Chapter 10 合成工具——Matte和Keying 402
01 Matte 402
1.Matte的基本知识 403
WORK 01 通过两个图层使用Matte 403
WORK 02 Matte图层的属性 405
WORK 03 灰阶(Grayscale)和透明度 406
WORK 01 通过两个图层应用Matte 408
2.Matte的四种类型 408
WORK 02 通过三个图层应用Matte的时侯 410
WORK 03 Luma和Alpha 412
Lesson 01 将Alpha通道设置为Matte 413
Lesson 02 用Solid Matte转换画面 418
Lesson 03 Luma Matte 422
Lesson 04 通过Inverted Matte制作动作 428
3 活用Matte 432
WORK 01 使用合成素材作为Matte 432
WORK 02 可以将影像文件作为Matte 432
Lesson 05 将合成素材应用为Matte 433
Lesson 06 将影像文件应用为Matte 440
02 Keying 444
1.Keying的基本知识 445
WORK 01 Keying工作中的两种重要元素 445
2.Keying的使用方法 447
WORK 01 利用Color Key Effect进行Keying工作 447
Lesson 07 Color Key 448
WORK 02 利用Color Difference Key Effect(PB)进行工作 451
Lesson 08 Color Difference Key的应用 452
Lesson 09 Ultimatte 457
WORK 03 利用Ultimatte进行工作 457
WORK 04 通过Matte制作Keying效果 460
Lesson 10 Matte 460
WORK 05 Keying的助手 465
Chapter 11 渲染(Render) 468
01 最后一关——渲染 468
1.渲染 469
WORK 01 目前常用的影片格式 469
WORK 02 利用After Effects能够制作的格式种类 469
Lesson 01 体验渲染 470
2.设置渲染选项 473