图书介绍
玩转UML与Rosepdf电子书版本下载
- 蒋海昌编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302386216
- 出版时间:2015
- 标注页数:243页
- 文件大小:35MB
- 文件页数:256页
- 主题词:面向对象语言-程序设计
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图书目录
第一部分 了解UML与Rose 2
第1章 认识UML 2
1.1 UML是什么 2
1.2 UML有何作用 4
1.3 UML应用方向 6
1.4 UML的学习方法 7
1.4.1 树立建模的思想 7
1.4.2 掌握学习的方向 7
第2章 Rose初览 9
2.1 何谓Rose 9
2.2 安装Rose 7.0 10
2.3 如何使用Rose 14
2.4 Rose的作用 17
2.4.1 项目投标阶段 18
2.4.2 需求分析阶段 18
2.4.3 系统设计阶段 19
2.4.4 数据设计阶段 19
2.4.5 编码阶段 20
第二部分 在静态中提升之结构型 22
第3章 来自生活的抽象——类图 22
3.1 定义 22
3.2 应用优势与时机 23
3.2.1 应用优势 23
3.2.2 应用时机 24
3.3 关系大全 24
3.4 类图的绘制 28
3.5 业务建模——构建车辆行政管理系统的类图 39
第4章 不做剩男与剩女——对象图 45
4.1 定义 45
4.2 应用优势与时机 46
4.2.1 应用优势 46
4.2.2 应用时机 46
4.3 对象图的绘制 47
4.4 业务建模——构建车辆行政管理系统的对象图 48
4.5 对象图与类图的对比 51
第5章 组合团结——构件图 52
5.1 定义 52
5.2 作用 53
5.3 构件与类 54
5.4 构件图的绘制 54
5.5 业务建模——构建车辆行政管理系统的构件图 58
第6章 成功离不开部署——部署图 61
6.1 定义 61
6.2 应用优势与时机 62
6.2.1 应用优势 62
6.2.2 应用时机 63
6.3 部署图的绘制 63
6.4 业务建模——构建车辆行政管理系统的部署图 66
第7章 无包不成器——包图 67
7.1 定义 67
7.2 应用优势与目标 69
7.2.1 应用优势 69
7.2.2 应用目标 70
7.3 包图的注意点 70
7.4 包图的绘制 71
7.5 业务建模——构建车辆行政管理系统的包图 80
第三部分 在动态中分析之行为型 84
第8章 事件动力源于活动——活动图 84
8.1 定义 84
8.2 应用目标与作用 85
8.2.1 应用目标 85
8.2.2 作用 85
8.3 创建活动图 86
8.3.1 新建活动图 86
8.3.2 活动图主要组成操作 88
8.4 业务建模——构建车辆行政管理系统的活动图 103
8.5 活动图与流程图的对比 104
第9章 生活离不开状态——状态图 106
9.1 定义 106
9.2 主要元素 107
9.2.1 状态概述 107
9.2.2 状态的表现形式 108
9.3 作用 113
9.4 创建状态图 114
9.4.1 新建状态图 114
9.4.2 状态操作 116
9.4.3 事件与同步 122
9.5 业务建模——构建车辆行政管理系统的状态图 125
9.6 状态图与活动图的对比 126
第10章 没有顺序不成方圆——顺序图 127
10.1 定义 127
10.2 主要组成内容 128
10.3 应用优势 132
10.4 创建顺序图 132
10.4.1 新建顺序图 132
10.4.2 顺序图主要操作 134
10.4.3 对象操作 134
10.4.4 消息操作 136
10.4.5 限制因素和图形项配置 137
10.4.6 绘图要点 138
10.5 业务建模——构建车辆行政管理系统的顺序图 141
第11章 沟通离不开——协作图 145
11.1 定义 145
11.2 主要组成内容 146
11.3 应用优势 148
11.4 创建协作图 149
11.4.1 新建协作图 149
11.4.2 协作图主要操作 150
11.4.3 对象操作 151
11.4.4 类实例操作 152
11.4.5 链接操作 153
11.4.6 消息操作 154
11.5 业务建模——构建车辆行政管理系统的协作图 155
11.6 协作图与顺序图的对比 158
第12章 具体事宜具体处理——用例图 159
12.1 定义 159
12.2 主要组成元素 161
12.3 应用优势 166
12.4 创建用例图 166
12.4.1 新建用例图 166
12.4.2 用例图主要操作 168
12.4.3 角色与用例操作 169
12.4.4 关系操作 170
12.5 业务建模——构建车辆行政管理系统的用例图 171
第四部分 在实战中应用之案例 178
第13章 网上售书系统 178
13.1 网上售书系统的需求分析 178
13.2 网上售书系统的基础建模与设计 180
13.2.1 网上售书系统的用例图 180
13.2.2 网上售书系统的系统框架与类 182
13.3 网上售书系统中的顺序图 186
13.3.1 消费者相关顺序图 186
13.3.2 系统维护员顺序图 187
13.3.3 系统管理员顺序图 188
13.4 网上售书系统中的协作图 188
13.5 网上售书系统中的活动图 190
13.5.1 消费者相关活动图 190
13.5.2 系统维护员相关活动图 193
13.5.3 系统管理员相关活动图 193
13.6 网上售书系统中的状态图 194
13.7 网上售书系统的配置与实现 197
13.8 本章小结 198
第14章 人事管理系统 199
14.1 软件系统的需求申明 199
14.1.1 人事管理系统的需求分析 199
14.1.2 UML与需求分析 200
14.2 人事管理系统的需求建模 201
14.3 人事管理系统类图与交互 205
14.3.1 类图的划分 205
14.3.2 类图的交互 206
14.4 人事管理系统的顺序图 206
14.4.1 人事部长顺序图 206
14.4.2 人事专员顺序图 208
14.4.3 系统专人顺序图 210
14.5 人事管理系统的协作图 211
14.5.1 人事部长协作图 211
14.5.2 人事专员协作图 213
14.5.3 系统专人协作图 215
14.6 人事管理系统的状态图 218
14.7 人事管理系统的活动图 220
14.8 人事管理系统的配置与实现 222
14.9 本章小结 222
第15章 租马管理系统 223
15.1 项目创建期 223
15.2 项目需求分析期 224
15.2.1 功能划分 224
15.2.2 需求用例提炼 225
15.3 项目设计期 226
15.3.1 类图设计 226
15.3.2 顺序图设计 228
15.3.3 状态图设计 231
15.3.4 协作图设计 233
15.3.5 组件图设计 236
15.4 项目实现期 237
15.4.1 类图转化 237
15.4.2 部署图设计 242
15.5 本章小结 243