图书介绍

Java语言程序设计 第3版pdf电子书版本下载

Java语言程序设计  第3版
  • 李尊朝,苏军,李昕怡编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113164126
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:245页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:261页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Java语言概述 1

1.1 程序设计语言 1

1.2 面向对象的程序设计语言——Java 2

1.2.1 Java语言的发展历史 2

1.2.2 Java语言的特点 3

1.2.3.Java语言与C/C++语言的比较 5

1.3 Java语言的开发和运行环境 5

1.3.1 JDK的安装 6

1.3.2 JDK的设置 6

1.4 开发和运行Java程序的步骤 7

1.4.1 选择编辑工具 7

1.4.2 编译和运行Java程序 8

1.5 JCreator 9

习题 12

第2章 Java语言基础 13

2.1 标识符和关键字 13

2.2 数据类型与常量、变量 14

2.2.1 数据类型的分类 14

2.2.2 基本数据类型 14

2.2.3 常量 16

2.2.4 变量 16

2.3 运算符和表达式 19

2.3.1 运算符 19

2.3.2 表达式 24

习题 27

第3章 基本控制结构 28

3.1 语句及程序结构 28

3.2 顺序结构 29

3.3 选择结构 30

3.3.1 if语句 31

3.3.2 switch语句 33

3.4 循环结构 35

3.4.1 while语句 35

3.4.2 do...while语句 37

3.4.3 for语句 38

3.4.4 多重循环 40

3.5 跳转语句 42

习题 42

第4章 方法 44

4.1 方法声明 44

4.2 方法调用 45

4.3 参数传递 47

4.4 递归 48

习题 50

第5章 数组 51

5.1 一维数组 51

5.1.1 一维数组的声明 51

5.1.2 一维数组的初始化 52

5.2 多维数组 53

5.2.1 二维数组的声明 53

5.2.2 二维数组的初始化 54

5.3 数组的基本操作 56

5.3.1 数组的引用 56

5.3.2 数组的复制 56

5.3.3 数组的输出 57

5.4 数组应用举例 59

5.5 数组参数 62

5.6 字符串 65

5.6.1 字符数组与字符串 65

5.6.2 字符串的相关概念 65

5.6.3 字符串操作 67

5.6.4 字符串数组 69

习题 70

第6章 类和对象 71

6.1 类和对象概述 71

6.1.1 面向对象的基本概念 71

6.1.2 类的声明 71

6.1.3 对象的创建和使用 72

6.1.4 构造方法和对象的初始化 74

6.1.5 对象销毁 77

6.2 类的封装 78

6.2.1 访问权限 78

6.2.2 类成员 80

习题 84

第7章 类的继承和多态机制 86

7.1 类的继承 86

7.1.1 继承的基本概念 86

7.1.2 继承的实现 87

7.1.3 super和this引用 89

7.2 类的多态性 92

7.2.1 方法重载 93

7.2.2 方法覆盖 94

7.3 final类和final成员 95

习题 97

第8章 接口和包 98

8.1 抽象类和方法 98

8.2 接口 101

8.2.1 声明接口 101

8.2.2 实现接口 102

8.3 包 108

8.3.1 包的概念 108

8.3.2 包的声明和导入 108

习题 113

第9章 异常处理 114

9.1 Java异常处理机制 114

9.2 异常处理方式 115

9.2.1 try...catch...finally结构 115

9.2.2 抛出异常 117

9.2.3 自定义异常类 120

习题 122

第10章 输入与输出 123

10.1 输入/输出类库 123

10.1.1 流 123

10.1.2 输入/输出流类 124

10.2 标准输入/输出及标准错误 127

10.2.1 标准输入 128

10.2.2 标准输出 130

10.2.3 标准错误 131

10.3 文件操作 131

10.3.1 文件管理 131

10.3.2 基于字节流的文件操作 133

10.3.3 基于字符流的文件操作 137

习题 141

第11章 图形用户界面设计 142

11.1 AWT组件概述 142

11.2 布局管理 148

11.2.1 BorderLayout类 148

11.2.2 FlowLayout类 149

11.2.3 GridLayout类 150

11.3 事件处理 151

11.3.1 委托事件模型 151

11.3.2 事件类和监听器接口 154

11.3.3 处理ActionEvent事件 157

11.3.4 处理ItemEvent事件 158

11.3.5 处理TextEvent事件 160

11.3.6 处理KeyEvent事件 161

11.3.7 处理MouseEvent事件 164

11.3.8 处理WindowEvent事件 168

11.4 绘图 170

习题 171

第12章 Swing组件 173

12.1 Swing组件概述 173

12.2 窗口 174

12.3 标签 175

12.4 按钮 175

12.5 单选按钮和复选框 176

12.6 文本编辑组件 180

12.7 列表框和组合框 181

12.8 菜单 184

习题 187

第13章 Applet程序 188

13.1 Applet简介 188

13.1.1 Applet类 188

13.1.2 Applet程序的运行过程 188

13.1.3 Applet程序的建立和运行 189

13.2 Applet程序举例 190

习题 194

第14章 多线程 195

14.1 Java的多线程机制 195

14.1.1 线程的生命周期 195

14.1.2 多线程的实现方法 196

14.2 通过Thread类实现多线程 196

14.3 通过Runnable接口实现多线程 197

14.4 线程等待 198

14.5 线程同步 201

习题 203

第15章 数据库编程 204

15.1 数据库简介 204

15.1.1 关系型数据库 204

15.1.2 SQL简介 205

15.2 使用JDBC连接数据库 207

15.2.1 JDBC简介 207

15.2.2 JDBC驱动程序 207

15.3 建立数据库和数据源 208

15.3.1 建立数据库 208

15.3.2 建立数据源 210

15.4 Java数据库编程 211

15.4.1 数据库编程的一般过程 211

15.4.2 数据库编程实例 213

习题 218

第16章 网络编程 219

16.1 网络基础 219

16.1.1 通信协议 219

16.1.2 TCP和UDP 220

16.1.3 URL 221

16.1.4 Java的网络功能 222

16.2 基于URL的网络程序 222

16.2.1 URL类 222

16.2.2 URLConnection类 225

16.3 InetAddress类 227

16.3.1 创建InetAddress类对象 227

16.3.2 获取域名和IP地址 228

16.4 基于Socket的程序 230

16.4.1 TCP流式Socket 230

16.4.2 UDP数据报Socket 236

习题 244

参考文献 245

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