图书介绍

AutoCAD 2016中文版入门与应用pdf电子书版本下载

AutoCAD 2016中文版入门与应用
  • 文杰书院编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302468400
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:342页
  • 文件大小:48MB
  • 文件页数:358页
  • 主题词:AutoCAD软件

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图书目录

第1章 AutoCAD 2016轻松入门 1

1.1 认识AutoCAD 2

1.1.1 AutoCAD的行业应用 2

1.1.2 快速掌握AutoCAD的要领 3

1.2 AutoCAD 2016的工作界面 4

1.2.1 【应用程序】按钮 4

1.2.2 标题栏 5

1.2.3 【快速访问】工具栏 5

1.2.4 菜单栏 5

1.2.5 功能区 5

1.2.6 工具栏 6

1.2.7 绘图区 7

1.2.8 命令窗口与文本窗口 7

1.2.9 状态栏 8

1.3 专题课堂——工作空间 8

1.3.1 认识工作空间 8

1.3.2 切换工作空间 10

1.4 实践经验与技巧 11

1.4.1 显示菜单栏 11

1.4.2 调用工具栏 11

1.4.3 自定义工作空间 12

1.5 有问必答 13

第2章 AutoCAD的基本操作 15

2.1 基本命令操作 16

2.1.1 调用命令绘制图形 16

2.1.2 放弃命令 17

2.1.3 重做命令 17

2.1.4 退出命令 18

2.1.5 重复调用命令 19

2.2 管理图形文件 19

2.2.1 新建图形文件 20

2.2.2 打开图形文件 20

2.2.3 保存图形文件 21

2.2.4 关闭图形文件 22

2.2.5 输出图形文件 23

2.3 视图操作 24

2.3.1 视图缩放 24

2.3.2 视图平移 25

2.3.3 命名视图 26

2.3.4 重画与重生成视图 27

2.3.5 新建和命名视口 27

2.4 专题课堂——坐标系 29

2.4.1 世界坐标系 29

2.4.2 用户坐标系 29

2.4.3 坐标输入方式 30

2.5 实践经验与技巧 31

2.5.1 隐藏命令窗口 31

2.5.2 绘制抽屉 32

2.5.3 使用坐标绘制图形 33

2.6 有问必答 34

第3章 设置绘图环境 35

3.1 图形界限与量度单位 36

3.1.1 设置图形界限 36

3.1.2 设置量度单位 37

3.2 捕捉与栅格 37

3.2.1 使用捕捉 38

3.2.2 栅格辅助定位 39

3.3 精确定位 40

3.3.1 对象捕捉 40

3.3.2 极轴追踪 41

3.3.3 对象捕捉追踪 41

3.3.4 正交模式 42

3.4 绘图辅助工具 43

3.4.1 动态输入 43

3.4.2 显示/隐藏线宽 44

3.4.3 快捷特性 44

3.5 专题课堂——设计中心 45

3.5.1 AutoCAD设计中心概述 45

3.5.2 认识【设计中心】选项板 46

3.5.3 从设计中心搜索内容并加载到内容区 46

3.5.4 通过设计中心打开图形文件的操作 48

3.6 实践经验与技巧 49

3.6.1 设置绘图区背景色 49

3.6.2 设置线宽 50

3.6.3 加载线型 50

3.7 有问必答 52

第4章 绘制二维图形 53

4.1 绘制点 54

4.1.1 设置点样式 54

4.1.2 绘制单点和多点 55

4.1.3 绘制定数等分点 56

4.1.4 绘制定距等分点 57

4.2 绘制线 59

4.2.1 绘制直线 59

4.2.2 绘制构造线 60

4.2.3 绘制射线 61

4.2.4 绘制多线 62

4.2.5 绘制多段线 63

4.3 绘制矩形与多边形 64

4.3.1 绘制直角矩形 64

4.3.2 绘制倒角矩形 65

4.3.3 绘制圆角矩形 66

4.3.4 绘制多边形 68

4.4 绘制圆 69

4.4.1 “圆心,半径”绘制方法 69

4.4.2 “圆心,直径”绘制方法 70

4.4.3 “两点”绘制方法 71

4.4.4 “三点”绘制方法 72

4.4.5 “相切,相切,半径”绘制方法 74

4.4.6 “相切,相切,相切”绘制方法 75

4.5 绘制圆弧 76

4.5.1 “三点”绘制方法 76

4.5.2 “起点,圆心,端点”绘制方法 77

4.5.3 “起点,圆心,角度”绘制方法 78

4.5.4 “起点,端点,方向”绘制方法 79

4.6 专题课堂——椭圆和椭圆弧 81

4.6.1 “中心”绘制方法 81

4.6.2 “轴,端点”绘制方法 82

4.6.3 绘制椭圆弧 84

4.7 实践经验与技巧 85

4.7.1 新建多线样式 85

4.7.2 绘制座椅 86

4.7.3 绘制螺旋 88

4.7.4 绘制圆环 89

4.8 有问必答 90

第5章 编辑二维图形对象 91

5.1 选择图形 92

5.1.1 选择单个对象 92

5.1.2 选择多个对象 92

5.1.3 套索选择 94

5.1.4 快速选择图形对象 95

5.2 创建对象副本 96

5.2.1 复制图形对象 96

5.2.2 镜像图形对象 97

5.3 设置图形对象 99

5.3.1 拉长对象 99

5.3.2 拉伸对象 100

5.3.3 移动对象 101

5.3.4 缩放对象 102

5.3.5 旋转对象 104

5.3.6 偏移对象 105

5.4 专题课堂——阵列 106

5.4.1 矩形阵列 106

5.4.2 环形阵列 107

5.4.3 路径阵列 109

5.5 实践经验与技巧 110

5.5.1 阵列复制图形 110

5.5.2 绘制沙发 112

5.5.3 绘制门 113

5.5.4 缩短螺栓 115

5.6 有问必答 116

第6章 二维图形对象高级设置 117

6.1 修剪与延伸 118

6.1.1 修剪对象 118

6.1.2 延伸对象 119

6.2 分解与打断 120

6.2.1 分解对象 120

6.2.2 打断对象 121

6.3 圆角与倒角 122

6.3.1 圆角图形 122

6.3.2 倒角图形 123

6.4 合并图形 125

6.4.1 合并直线 125

6.4.2 合并圆弧 126

6.5 专题课堂——夹点编辑 127

6.5.1 什么是夹点 128

6.5.2 使用夹点拉伸图形对象 128

6.5.3 使用夹点移动图形对象 129

6.5.4 使用夹点缩放对象 130

6.5.5 使用夹点镜像对象 131

6.5.6 使用夹点旋转对象 132

6.6 实践经验与技巧 133

6.6.1 修剪和圆角图形 133

6.6.2 合并多段线 135

6.6.3 绘制底座 136

6.7 有问必答 137

第7章 面域、查询与图案填充 139

7.1 面域 140

7.1.1 创建与编辑面域 140

7.1.2 面域布尔运算 141

7.1.3 从面域中提取数据 143

7.2 查询 144

7.2.1 查询距离 144

7.2.2 查询半径 145

7.2.3 查询角度 146

7.2.4 查询面积及周长 147

7.2.5 查询体积 149

7.3 图案填充 150

7.3.1 定义填充图案的边界 150

7.3.2 图案填充操作 151

7.4 专题课堂——填充操作 153

7.4.1 设置与创建渐变色填充 153

7.4.2 创建无边界的图案填充 154

7.4.3 编辑填充的图案 156

7.5 实践经验与技巧 157

7.5.1 使用边界命令创建面域 157

7.5.2 绘制草坪 158

7.5.3 为花朵着色 159

7.6 有问必答 160

第8章 文字与表格工具 161

8.1 设置文字样式 162

8.1.1 创建文字样式 162

8.1.2 修改文字样式 163

8.1.3 设置文字效果 164

8.2 输入单行文字 165

8.2.1 创建单行文字 165

8.2.2 编辑单行文字 166

8.2.3 设置单行文字的对齐方式 167

8.3 输入多行文字 168

8.3.1 创建多行文字 168

8.3.2 编辑多行文字 169

8.3.3 通过【特性】选项板修改文字及边框 170

8.3.4 添加多行文字背景 171

8.4 创建表格 172

8.4.1 新建表格 173

8.4.2 设置表格的样式 173

8.4.3 向表格中输入文本内容 175

8.5 编辑表格 176

8.5.1 添加与删除表格列 176

8.5.2 添加与删除表格行 177

8.5.3 调整表格行高 179

8.5.4 调整表格列宽 180

8.6 专题课堂——特殊命令应用 180

8.6.1 DDEDIT命令的应用 181

8.6.2 SCALETEXT命令的应用 182

8.7 实践经验与技巧 183

8.7.1 插入特殊符号 183

8.7.2 移动表格 184

8.7.3 合并单元格 184

8.7.4 旋转文字 185

8.8 有问必答 186

第9章 尺寸标注 187

9.1 尺寸标注的组成与规则 188

9.1.1 尺寸标注的组成元素 188

9.1.2 尺寸标注规则 188

9.2 尺寸标注样式 189

9.2.1 创建尺寸标注的步骤 189

9.2.2 新建标注样式 190

9.2.3 修改标注样式 191

9.2.4 替代标注样式 192

9.2.5 删除与重命名标注样式 193

9.3 基本尺寸标注 195

9.3.1 线性标注 195

9.3.2 对齐标注 196

9.3.3 半径标注 197

9.3.4 直径标注 198

9.3.5 角度标注 199

9.3.6 弧长标注 200

9.3.7 坐标标注 201

9.3.8 圆心标记 202

9.3.9 折弯标注 203

9.4 快捷标注 204

9.4.1 快速标注 205

9.4.2 基线标注 206

9.4.3 连续标注 207

9.5 编辑标注 208

9.5.1 编辑标注文字与位置 208

9.5.2 使用【特性】选项板编辑标注 209

9.5.3 打断尺寸标注 210

9.5.4 标注间距 211

9.5.5 更新标注 212

9.6 多重引线标注 213

9.6.1 熟悉多重引线工具 214

9.6.2 创建多重引线对象 214

9.6.3 编辑多重引线对象 215

9.6.4 设置多重引线样式 216

9.7 形位公差 218

9.7.1 创建不带引线的形位公差 218

9.7.2 创建带引线的形位公差 219

9.8 专题课堂——约束 221

9.8.1 创建几何约束 221

9.8.2 设置几何约束 222

9.8.3 应用标注约束 223

9.9 实践经验与技巧 224

9.9.1 智能标注 224

9.9.2 删除多重引线 226

9.9.3 倾斜标注 227

9.10 有问必答 228

第10章 图块与外部参照 229

10.1 创建图块 230

10.1.1 块定义与块特点 230

10.1.2 创建内部块 230

10.1.3 创建外部块 231

10.2 编辑图块 232

10.2.1 使用块编辑器 233

10.2.2 插入块 234

10.2.3 分解块 235

10.2.4 删除和清理块 236

10.3 图块属性 236

10.3.1 块属性特点 236

10.3.2 定义图块属性 237

10.3.3 管理图块属性 238

10.4 应用动态块 239

10.4.1 动态块概述 239

10.4.2 动态块中的元素 240

10.4.3 创建动态块 240

10.4.4 动态块中的参数 241

10.5 应用外部参照 242

10.5.1 外部参照的特点 242

10.5.2 引用外部参照图形 242

10.5.3 绑定外部参照图形 244

10.5.4 裁剪外部参照图形 244

10.5.5 卸载外部参照文件 245

10.5.6 编辑外部参照 246

10.6 专题课堂——光栅图像 247

10.6.1 光栅图像简介 247

10.6.2 附着光栅图像 247

10.6.3 卸载光栅图像 248

10.6.4 调整亮度、对比度和淡入度 249

10.7 实践经验与技巧 250

10.7.1 拆离外部参照 250

10.7.2 设置图块插入点 250

10.7.3 隐藏光栅图像边框 251

10.8 有问必答 252

第11章 三维绘图基础 253

11.1 三维工作空间 254

11.1.1 【三维基础】空间 254

11.1.2 【三维建模】空间 254

11.2 三维坐标系基础 255

11.2.1 世界坐标系 255

11.2.2 用户坐标系 255

11.2.3 创建与管理用户坐标系 256

11.3 在三维空间中绘制简单对象 258

11.3.1 绘制线段 258

11.3.2 绘制射线 259

11.3.3 绘制构造线 260

11.3.4 绘制圆环 261

11.3.5 绘制螺旋线 262

11.4 专题课堂——三维实体显示控制 263

11.4.1 曲面网格显示密度 263

11.4.2 设置实体模型显示质量 264

11.4.3 曲面网格数量控制 264

11.5 实践经验与技巧 265

11.5.1 绘制三维多段线 265

11.5.2 设置UCS平面视图 267

11.5.3 绘制修订云线 267

11.5.4 设置曲面网格密度 268

11.6 有问必答 270

第12章 绘制三维图形 271

12.1 由二维对象生成三维实体 272

12.1.1 拉伸 272

12.1.2 放样 273

12.1.3 旋转 274

12.1.4 扫掠 275

12.1.5 按住并拖动 276

12.2 创建三维曲面 277

12.2.1 创建平面曲面 277

12.2.2 创建过渡曲面 278

12.2.3 创建修补曲面 279

12.2.4 创建偏移曲面 280

12.2.5 创建圆角曲面 281

12.3 创建三维网格 282

12.3.1 设置网格特性 282

12.3.2 创建长方体网格 283

12.3.3 创建圆柱体网格 284

12.3.4 创建圆锥体网格 285

12.3.5 创建棱锥体网格 286

12.3.6 创建直纹网格 287

12.3.7 创建平移网格 288

12.3.8 创建旋转网格 289

12.3.9 创建边界网格 290

12.4 专题课堂——创建基本三维实体 292

12.4.1 绘制长方体 292

12.4.2 绘制圆柱体 293

12.4.3 绘制多段体 293

12.5 实践经验与技巧 295

12.5.1 绘制球体 295

12.5.2 拉伸机械图形 296

12.5.3 绘制楔体 297

12.6 有问必答 298

第13章 编辑三维图形 299

13.1 三维图形的操作 300

13.1.1 三维镜像 300

13.1.2 三维旋转 301

13.1.3 三维对齐 303

13.1.4 三维阵列 304

13.1.5 剖切 306

13.1.6 抽壳 307

13.2 布尔运算 308

13.2.1 交集运算 308

13.2.2 差集运算 309

13.2.3 并集运算 310

13.2.4 干涉运算 311

13.3 编辑三维实体的表面 312

13.3.1 移动面 312

13.3.2 偏移面 314

13.3.3 倾斜面 314

13.3.4 拉伸面 316

13.3.5 旋转面 317

13.4 编辑三维图形的边 318

13.4.1 着色边 318

13.4.2 倒角边 319

13.4.3 圆角边 321

13.4.4 提取边 322

13.4.5 压印边 322

13.5 专题课堂——编辑三维曲面 323

13.5.1 修剪曲面 323

13.5.2 延伸曲面 325

13.5.3 造型曲面 325

13.6 实践经验与技巧 326

13.6.1 偏移边 326

13.6.2 删除面 327

13.6.3 取消修剪 328

13.7 有问必答 329

第14章 三维图形的显示与渲染 331

14.1 图形的显示与观察 332

14.1.1 图形消隐 332

14.1.2 三维视觉样式 332

14.1.3 视觉样式管理 333

14.1.4 使用三维动态观察器观察实体 333

14.2 应用相机 334

14.2.1 创建相机 334

14.2.2 使用相机查看图形 335

14.3 专题课堂——材质与渲染设置 336

14.3.1 创建材质 336

14.3.2 设置光源 337

14.3.3 设置贴图 338

14.3.4 渲染环境 338

14.4 实践经验与技巧 339

14.4.1 应用材质 339

14.4.2 设置阴影效果 340

14.4.3 渲染效果图 340

14.5 有问必答 341

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