图书介绍
数字媒体技术概论pdf电子书版本下载
- 杨磊主编 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113235307
- 出版时间:2017
- 标注页数:286页
- 文件大小:51MB
- 文件页数:297页
- 主题词:数字技术-多媒体技术-高等学校-教材
PDF下载
下载说明
数字媒体技术概论PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 数字媒体技术概述 1
1.1媒体 2
1.2数字媒体技术的提出及发展 4
1.3数字媒体技术的研究领域 7
1.4数字媒体技术的特点 13
1.5数字媒体技术的应用 14
本章小结 16
本章习题 16
第2章 图像与视频技术及应用 17
2.1图像 18
2.2数字图像处理技术 19
2.3视频 34
2.4图像与视频技术的具体应用 40
本章小结 44
本章习题 44
第3章 计算机视觉技术与应用 45
3.1人类视觉通路和信息处理过程 46
3.2计算机视觉概述 46
3.3Marr的视觉计算理论 47
3.4计算机视觉的研究内容 48
3.5立体视觉 50
3.6计算机视觉应用 52
本章小结 53
本章习题 53
第4章 语音信号处理技术及应用 54
4.1语音信号处理技术的基本概念 55
4.2语音信号处理的简要发展历程 55
4.3语音信号处理的主要发展方向 56
4.4语音处理技术的主要研究机构 66
4.5深度学习技术对语音信号处理领域带来的巨大变革 66
本章小结 67
本章习题 67
第5章 计算机图形与动画技术及应用 68
5.1概述 69
5.2传统动画与计算机动画 70
5.3动画的制作 73
5.4计算机动画的制作方法 74
5.5舞蹈动画的制作实例 75
本章小结 78
本章习题 78
第6章 游戏产业及游戏开发概论 79
6.1引言 80
6.2对游戏本质的探讨 80
6.3游戏的主要类别 81
6.4对游戏设计理论应有的认识 84
6.5游戏开发团队的基本组成 84
6.6游戏程序开发包含的技术模块 85
6.7游戏引擎技术 87
6.8游戏业的重要发展趋势 89
本章小结 90
本章习题 90
第7章 数字媒体压缩技术 91
7.1数字媒体压缩技术理论基础 92
7.2图像压缩编码与JPEG标准简介 94
7.3视频编码及相关标准简介 96
本章小结 98
本章习题 98
第8章 数字媒体的Web集成及应用 99
8.1Web服务 100
8.2Web开发环境 115
8.3MVC模式 125
8.4SSH 126
8.5用户体验技术 138
8.6互联网+ 146
8.7媒体融合 147
本章小结 148
本章习题 148
第9章 数据和大数据 149
9.1数据和大数据 150
9.2数据分析和数据挖掘 153
9.3数据挖掘的基本概念 158
9.4数据挖掘技术 160
本章小结 168
本章习题 168
第10章 信息可视化技术 169
10.1信息可视化设计的分类 170
10.2信息可视化设计的方法 175
10.3信息可视化的案例分析 179
本章小结 181
本章习题 181
第11章 媒体网络传输技术 182
11.1多媒体通信基础 183
11.2通信网络及其相关概念 188
11.3多媒体通信网络 199
11.4常用的多媒体传输技术 202
11.5多媒体网络传输的典型应用 212
本章小结 214
本章习题 215
第12章 人机交互技术及应用 216
12.1人机交互概述 217
12.2交互设计 219
12.3基于视觉的自然人机交互技术与应用 236
本章小结 240
本章习题 240
第13章 媒体与网络安全技术及应用 241
13.1密码学的历史 242
13.2古典加密算法 242
13.3现代加密算法 244
13.4信息隐藏与数字水印 247
13.5网络安全相关技术 250
本章小结 252
本章习题 252
第14章 数字媒体存储技术及其应用 253
14.1数字媒体存储技术概述 254
14.2大容量数据存储技术 255
14.3网络存储技术 264
14.4存储技术的应用 268
本章小结 271
本章习题 271
第15章 互动业务系统设计 272
15.1互动业务系统的定义 273
15.2互动业务系统举例 275
15.3互动业务系统设计问题 278
15.4互动业务系统设计方法 279
15.5互动业务系统设计举例 281
15.6互动业务系统设计课程安排 284
本章小结 285
本章习题 285
参考文献 286