图书介绍

计算机视觉 一种现代方法 第2版pdf电子书版本下载

计算机视觉  一种现代方法  第2版
  • (美)戴维·A.福赛斯(David A.Forsyth),(美)简·泊斯(Jean Ponce)著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121318269
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:496页
  • 文件大小:87MB
  • 文件页数:522页
  • 主题词:计算机视觉-高等学校-教材-英文

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
下载压缩包 [复制下载地址] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页

下载说明

计算机视觉 一种现代方法 第2版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一部分 图像生成 2

第1章 摄像机的几何模型 2

1.1 图像成像 2

1.1.1 针孔透视 2

1.1.2 弱透视 4

1.1.3 带镜头的照相机 5

1.1.4 人的眼睛 8

1.2 内参数和外参数 9

1.2.1 刚体变换和齐次坐标 10

1.2.2 内参数 11

1.2.3 外参数 12

1.2.4 透视投影矩阵 13

1.2.5 弱透视投影矩阵 14

1.3 照相机的几何标定 15

1.3.1 使用线性方法对照相机进行标定 16

1.3.2 使用非线性方法对照相机进行标定 18

1.4 注释 20

习题 21

编程练习 22

第2章 光照及阴影 23

2.1 像素的亮度 23

2.1.1 表面反射 23

2.1.2 光源及其产生的效果 24

2.1.3 朗伯+镜面反射模型 25

2.1.4 面光源 26

2.2 阴影的估算 27

2.2.1 辐射校准和高动态范围图像 27

2.2.2 镜面反射模型 29

2.2.3 对亮度和照度的推理 30

2.2.4 光度立体技术:从多幅阴影图像恢复形状 32

2.3 对互反射进行建模 37

2.3.1 源于区域光在一个块上的照度 38

2.3.2 热辐射和存在性 38

2.3.3 互反射模型 40

2.3.4 互反射的定性性质 40

2.4 一个阴影图像的形状 43

2.5 注释 44

习题 47

编程练习 48

第3章 颜色 49

3.1 人类颜色感知 49

3.1.1 颜色匹配 50

3.1.2 颜色感受体 51

3.2 颜色物理学 52

3.2.1 颜色的来源 53

3.2.2 表面颜色 54

3.3 颜色表示 55

3.3.1 线性颜色空间 56

3.3.2 非线性颜色空间 60

3.4 图像颜色的模型 62

3.4.1 漫反射项 63

3.4.2 镜面反射项 64

3.5 基于颜色的推论 64

3.5.1 用颜色发现镜面反射 64

3.5.2 用颜色去除阴影 65

3.5.3 颜色恒常性:从图像颜色获得表面颜色 67

3.6 注释 70

习题 72

编程练习 73

第二部分 早期视觉:使用一幅图像 76

第4章 线性滤波 76

4.1 线性滤波与卷积 76

4.1.1 卷积 76

4.2 移不变线性系统 80

4.2.1 离散卷积 80

4.2.2 连续卷积 81

4.2.3 离散卷积的边缘效应 83

4.3 空间频率和傅里叶变换 84

4.3.1 傅里叶变换 84

4.4 采样和混叠 86

4.4.1 采样 86

4.4.2 混叠 88

4.4.3 平滑和重采样 89

4.5 滤波器与模板 92

4.5.1 卷积与点积 92

4.5.2 基的改变 93

4.6 技术:归一化相关和检测模式 93

4.6.1 通过归一化相关检测手势的方法来控制电视机 93

4.7 技术:尺度和图像金字塔 95

4.7.1 高斯金字塔 95

4.7.2 多尺度表示的应用 96

4.8 注释 96

习题 98

编程练习 98

第5章 局部图像特征 99

5.1 计算图像梯度 99

5.1.1 差分高斯滤波 100

5.2 对图像梯度的表征 102

5.2.1 基于梯度的边缘检测子 102

5.2.2 方向 103

5.3 查找角点和建立近邻 105

5.3.1 查找角点 106

5.3.2 采用尺度和方向构建近邻 106

5.4 通过SIFT特征和HOG特征描述近邻 110

5.4.1 SIFT特征 110

5.4.2 HOG特征 112

5.5 实际计算局部特征 113

5.6 注释 113

习题 114

编程练习 114

第6章 纹理 116

6.1 利用滤波器进行局部纹理表征 117

6.1.1 斑点和条纹 118

6.1.2 从滤波器输出到纹理表征 119

6.1.3 实际局部纹理表征 120

6.2 通过纹理基元的池化纹理表征 120

6.2.1 向量量化和纹理基元 121

6.2.2 k均值聚类的向量量化 124

6.3 纹理合成和对图像中的空洞进行填充 124

6.3.1 通过局部模型采样进行合成 125

6.3.2 填充图像中的空洞 127

6.4 图像去噪 129

6.4.1 非局部均值 129

6.4.2 三维块匹配(BM3D) 130

6.4.3 稀疏编码学习 130

6.4.4 结果 131

6.5 由纹理恢复形状 133

6.5.1 在平面内由纹理恢复形状 133

6.5.2 从弯曲表面的纹理恢复形状 134

6.6 注释 135

习题 137

编程练习 138

第三部分 低层视觉:使用多幅图像 140

第7章 立体视觉 140

7.1 双目摄像机的几何属性和对极约束 141

7.1.1 对极几何 141

7.1.2 本征矩阵 142

7.1.3 基础矩阵 142

7.2 双目重构 143

7.2.1 图像矫正 144

7.3 人类立体视觉 144

7.4 双目融合的局部算法 146

7.4.1 相关 146

7.4.2 多尺度的边缘匹配 148

7.5 双目融合的全局算法 149

7.5.1 排序约束和动态规划 149

7.5.2 平滑约束和基于图的组合优化 151

7.6 使用多台摄像机 152

7.7 应用:机器人导航 154

7.8 注释 155

习题 155

编程练习 157

第8章 从运动中恢复三维结构 158

8.1 内部标定的透视摄像机 159

8.1.1 问题的自然歧义性 159

8.1.2 从两幅图像估计欧氏结构和运动 160

8.1.3 从多幅图像估计欧氏结构和运动 163

8.2 非标定的弱透视摄像机 165

8.2.1 问题的自然歧义性 165

8.2.2 从两幅图像恢复仿射结构和运动 166

8.2.3 从多幅图像恢复仿射结构和运动 169

8.2.4 从仿射到欧氏图像 170

8.3 非标定的透视摄像机 171

8.3.1 问题的自然歧义性 172

8.3.2 从两幅图像恢复投影结构和运动 172

8.3.3 从多幅图像恢复投影结构和运动 174

8.3.4 从投影到欧氏图像 175

8.4 注释 177

习题 178

编程练习 179

第四部分 中层视觉方法 182

第9章 基于聚类的分割方法 182

9.1 人类视觉:分组和格式塔原理 183

9.2 重要应用 186

9.2.1 背景差分 186

9.2.2 镜头的边界检测 187

9.2.3 交互分割 188

9.2.4 形成图像区域 190

9.3 基于像素点聚类的图像分割 191

9.3.1 基本的聚类方法 191

9.3.2 分水岭算法 193

9.3.3 使用k均值算法进行分割 193

9.3.4 均值漂移:查找数据中的局部模型 194

9.3.5 采用均值漂移进行聚类和分割 196

9.4 分割、聚类和图论 197

9.4.1 图论术语和相关事实 198

9.4.2 根据图论进行凝聚式聚类 199

9.4.3 根据图论进行分解式聚类 200

9.4.4 归一化切割 202

9.5 图像分割在实际中的应用 203

9.5.1 对分割器的评估 203

9.6 注释 204

习题 206

编程练习 206

第10章 分组与模型拟合 207

10.1 霍夫变换 207

10.1.1 用霍夫变换拟合直线 207

10.1.2 霍夫变换的使用 208

10.2 拟合直线与平面 209

10.2.1 拟合单一直线 210

10.2.2 拟合平面 211

10.2.3 拟合多条直线 211

10.3 拟合曲线 212

10.4 鲁棒性 214

10.4.1 M估计法 215

10.4.2 RANSAC:搜寻正常点 217

10.5 用概率模型进行拟合 219

10.5.1 数据缺失问题 220

10.5.2 混合模型和隐含变量 222

10.5.3 混合模型的EM算法 223

10.5.4 EM算法的难点 225

10.6 基于参数估计的运动分割 226

10.6.1 光流和运动 226

10.6.2 光流模型 227

10.6.3 用分层法分割运动 228

10.7 模型选择:哪个最好 230

10.7.1 利用交叉验证选择模型 231

10.8 注释 232

习题 233

编程练习 234

第11章 跟踪 235

11.1 简单跟踪策略 236

11.1.1 基于检测的跟踪 236

11.1.2 基于匹配的平移跟踪 238

11.1.3 使用仿射变换来确定匹配 240

11.2 匹配跟踪 241

11.2.1 匹配摘要表征 242

11.2.2 流跟踪 243

11.3 基于卡尔曼滤波器的线性动态模型跟踪 244

11.3.1 线性测量值和线性动态模型 245

11.3.2 卡尔曼滤波 248

11.3.3 前向-后向平滑 249

11.4 数据相关 251

11.4.1 卡尔曼滤波检测方法 252

11.4.2 数据相关的关键方法 252

11.5 粒子滤波 253

11.5.1 概率分布的采样表示 253

11.5.2 最简单的粒子滤波器 256

11.5.3 跟踪算法 257

11.5.4 可行的粒子滤波器 258

11.5.5 创建粒子滤波器中的粒子问题 259

11.6 注释 260

习题 261

编程练习 262

第五部分 高层视觉 264

第12章 配准 264

12.1 刚性物体配准 264

12.1.1 迭代最近点 265

12.1.2 通过关联搜索转换关系 265

12.1.3 应用:建立图像拼接 266

12.2 基于模型的视觉:使用投影配准刚性物体 270

12.2.1 验证:比较转换与渲染后的原图与目标图 271

12.3 配准可形变目标 271

12.3.1 使用主动外观模型对纹理进行变形 272

12.3.2 实践中的主动外观模型 274

12.3.3 应用:医疗成像系统中的配准 275

12.4 注释 278

习题 279

编程练习 279

第13章 平滑的表面及其轮廓 280

13.1 微分几何的元素 282

13.1.1 曲线 282

13.1.2 表面 284

13.2 表面轮廓几何学 287

13.2.1 遮挡轮廓和图形轮廓 288

13.2.2 图像轮廓的歧点和拐点 288

13.2.3 Koenderink定理 289

13.3 视觉事件:微分几何的补充 290

13.3.1 高斯映射的几何关系 291

13.3.2 渐近曲线 292

13.3.3 渐近球面映射 293

13.3.4 局部视觉事件 293

13.3.5 双切射线流形 295

13.3.6 多重局部视觉事件 296

13.3.7 外观图 297

13.4 注释 298

习题 299

第14章 深度数据 301

14.1 主动深度传感器 301

14.2 深度数据的分割 302

14.2.1 分析微分几何学的基本元素 303

14.2.2 在深度图像中寻找阶跃和顶边 304

14.2.3 把深度图像分割为平面区域 308

14.3 深度图像的配准和模型获取 309

14.3.1 四元组 309

14.3.2 使用最近点迭代方法配准深度图像 310

14.3.3 多幅深度图像的融合 312

14.4 物体识别 313

14.4.1 使用解释树匹配分段平面表示的表面 313

14.4.2 使用自旋图像匹配自由形态的曲面 315

14.5 Kinect 318

14.5.1 特征 319

14.5.2 技术:决策树和随机森林 319

14.5.3 标记像素 321

14.5.4 计算关节位置 322

14.6 注释 323

习题 324

编程练习 325

第15章 用于分类的学习 326

15.1 分类、误差和损失函数 326

15.1.1 基于损失的决策 326

15.1.2 训练误差、测试误差和过拟合 328

15.1.3 正则化 329

15.1.4 错误率和交叉验证 331

15.1.5 受试者工作特征曲线(ROC) 332

15.2 主要的分类策略 333

15.2.1 示例:采用归一化类条件密度的马氏距离 334

15.2.2 示例:类条件直方图和朴素贝叶斯 335

15.2.3 示例:采用最近邻的非参分类器 335

15.2.4 示例:线性支持向量机 336

15.2.5 示例:核机器 338

15.2.6 示例:级联和Adaboost 339

15.3 构建分类器的实用方法 341

15.3.1 手动调整训练数据并提升性能 341

15.3.2 通过二类分类器构建多类分类器 342

15.3.3 求解SVM和核机器的方案 343

15.4 注释 344

习题 344

第16章 图像分类 345

16.1 构建好的图像特征 345

16.1.1 示例应用 345

16.1.2 采用GIST特征进行编码布局 347

16.1.3 采用视觉单词总结图像 349

16.1.4 空间金字塔 351

16.1.5 采用主分量进行降维 353

16.1.6 采用典型变量分析进行降维 355

16.1.7 示例应用:检测不雅图片 358

16.1.8 示例应用:材料分类 360

16.1.9 示例应用:场景分类 361

16.2 分类单一物体的图像 362

16.2.1 图像分类策略 363

16.2.2 图像分类的评估系统 363

16.2.3 固定类数据集 365

16.2.4 大量类的数据集 366

16.2.5 花、树叶和鸟:某些特定的数据集 368

16.3 在实践中进行图像分类 369

16.3.1 关于图像特征的代码 369

16.3.2 图像分类数据库 369

16.3.3 数据库偏差 371

16.3.4 采用众包平台进行数据库收集 372

16.4 注释 373

编程练习 374

第17章 检测图像中的物体 375

17.1 滑动窗口法 375

17.1.1 人脸检测 376

17.1.2 行人检测 379

17.1.3 边界检测 382

17.2 检测形变物体 385

17.3 物体检测算法的发展现状 388

17.3.1 数据库和资源 389

17.4 注释 391

编程练习 391

第18章 物体识别 392

18.1 物体识别应该做什么 392

18.1.1 物体识别系统应该做什么 392

18.1.2 目前物体识别的策略 393

18.1.3 什么是类别 394

18.1.4 选择:应该怎么描述 394

18.2 特征问题 395

18.2.1 提升当前图像特征 395

18.2.2 其他类型的图像特征 396

18.3 几何问题 397

18.4 语义问题 399

18.4.1 属性和不熟悉 399

18.4.2 部分、姿态部件和一致性 399

18.4.3 块的意义:部分、姿态部件、物体、短语和场景 402

第六部分 应用与其他主题 406

第19章 基于图像的建模与渲染 406

19.1 可视外壳 406

19.1.1 可视外壳模型的主要元素 406

19.1.2 跟踪相交曲线 409

19.1.3 分割相交曲线 411

19.1.4 锥带三角化 411

19.1.5 结果 412

19.1.6 更进一步:雕刻可视外壳 414

19.2 基于贴片的多视立体视觉 415

19.2.1 PMVS模型的主要元素 416

19.2.2 初始特征匹配 418

19.2.3 扩张 419

19.2.4 过滤 421

19.2.5 结果 421

19.3 光场 422

19.4 注释 425

习题 426

编程练习 426

第20章 对人的观察 427

20.1 隐马尔可夫模型、动态规划和基于树形结构的模型 427

20.1.1 隐马尔可夫模型 427

20.1.2 关于HMM的推理 429

20.1.3 通过EM拟合HMM 431

20.1.4 树形结构的能量模型 434

20.2 对图像中的人进行解析 435

20.2.1 图形结构模型的解析 436

20.2.2 估计衣服的表面 437

20.3 人的跟踪 438

20.3.1 为什么人的跟踪如此困难 438

20.3.2 通过表面进行运动跟踪 439

20.3.3 采用模板进行运动人体跟踪 440

20.4 从二维到三维:提升 442

20.4.1 在正视图进行重构 442

20.4.2 利用外貌进行精确重构 444

20.4.3 利用运动进行精确重构 445

20.5 行为识别 446

20.5.1 背景:人类运动数据 446

20.5.2 人体结构和行为识别 448

20.5.3 采用外貌特征识别人类行为 449

20.5.4 采用组合的模型识别人类行为 451

20.6 资源 453

20.7 注释 454

第21章 图像搜索与检索 455

21.1 应用背景 455

21.1.1 应用 455

21.1.2 用户需求 456

21.1.3 图像查询的类别 457

21.1.4 什么样的用户使用图像采集 458

21.2 源自信息检索的基本技术 458

21.2.1 单词统计 458

21.2.2 单词统计的平滑 459

21.2.3 最近邻估计和哈希 460

21.2.4 文本排序 463

21.3 图像文件 464

21.3.1 没有量化的匹配 464

21.3.2 根据查询结果对图像进行排序 465

21.3.3 浏览与布局 467

21.3.4 图像浏览布局 467

21.4 对注释的图片预测 468

21.4.1 源于邻近文字的注释 469

21.4.2 源于整幅图的注释 469

21.4.3 采用分类器预测关联的单词 471

21.4.4 人名与人脸 472

21.4.5 通过分割生成标签 473

21.5 目前最先进的单词预测器 475

21.5.1 资源 475

21.5.2 方法比较 476

21.5.3 开放问题 477

21.6 注释 479

第七部分 背景材料 482

第22章 优化技术 482

22.1 线性最小二乘法 482

22.1.1 正则方程和伪逆 483

22.1.2 齐次方程组和特征值问题 483

22.1.3 广义特征值问题 484

22.1.4 示例:拟合平面上的一条直线 484

22.1.5 奇异值分解 485

22.2 非线性最小二乘法 486

22.2.1 牛顿方法:平方非线性方程组 487

22.2.2 牛顿方法:过约束的非线性方程组 487

22.2.3 高斯-牛顿法和Levenberg-Marquardt法 488

22.3 稀疏编码和字典学习 488

22.3.1 稀疏编码 489

22.3.2 字典学习 489

22.3.3 监督字典学习 490

22.4 最小切/最大流问题和组合优化 491

22.4.1 最小切问题 491

22.4.2 二次伪布尔函数 492

22.4.3 泛化为整型变量 493

22.5 注释 495

精品推荐