图书介绍
Windows游戏编程pdf电子书版本下载
- 罗林 著
- 出版社: 广州:华南理工大学出版社
- ISBN:9787562352464
- 出版时间:2017
- 标注页数:223页
- 文件大小:26MB
- 文件页数:234页
- 主题词:游戏程序-程序设计-教材
PDF下载
下载说明
Windows游戏编程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
1 Windows游戏开发基础 1
1.1 Windows操作系统发展状况 1
1.2 游戏概述 4
1.3 Windows游戏程序开发语言及开发环境 5
1.4 Windows游戏程序开发的代码规范 9
本章小结 11
习题一 11
2 最小化的Windows程序框架 12
2.1 Windows编程基础知识 12
2.2 Widnows程序的基本结构 23
2.3 Win32版的Hello Word! 40
本章小结 44
习题二 44
3 Windows图形程序设计 45
3.1 Windows绘图基础知识 45
3.2 GDI绘图 52
3.3 Windows文本输出 73
本章小结 87
习题三 88
4 Windows位图编程 89
4.1 位图概念 89
4.2 位图绘制 93
4.3 双缓冲 105
本章小结 117
习题四 117
5 Windows编程的其它应用 118
5.1 键盘消息 118
5.2 鼠标消息 127
5.3 定时器 131
5.4 声音与音效 139
5.5 使用资源 141
本章小结 144
习题五 144
6 搭建2D游戏框架 145
6.1 框架的基本概念 145
6.2 框架构成 146
6.3 CSprite类 147
6.4 CAnimationSprite类 160
6.5 CResourceManager类 164
6.6 CSpriteManager类 170
6.7 CGame类 177
6.8 使用框架 188
本章小结 191
习题六 191
7 使用框架开发游戏举例 192
7.1 打气球 192
7.2 拼图游戏 206
本章小结 220
习题七 220
附录 服务外包与游戏开发 221