图书介绍

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Flash CS5从入门到精通
  • 佳图文化编著 著
  • 出版社: 北京希望电子出版社
  • ISBN:9787802485662
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:452页
  • 文件大小:168MB
  • 文件页数:464页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS5

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图书目录

第1章 初识Flash CS5 10

1.1 Flash CS5的安装与卸载 2

1.1.1安装Flash CS5 2

1.1.2卸载Flash CS5 4

1.2 Flash CS5的启动与退出 5

1.2.1启动Flash CS5 5

1.2.2退出Flash CS5 6

1.3 Flash CS5的欢迎界面 7

1.3.1隐藏欢迎界面 7

1.3.2再次显示欢迎界面 8

1.3.3 Flash CS5欢迎界面板块介绍 9

1.4 Flash CS5的工作环境 10

1.4.1 Flash CS5的工作界面 10

1.4.2控制Flash CS5的工作界面 11

1.4.3熟练操作Flash CS5的面板 12

1.4.4设置Flash CS5工作界面的布局模式 17

1.5 Flash CS5新增与删减的功能 19

1.5.1 Flash CS5的新增功能 19

1.5.2 Flash CS5删减的功能 20

第2章 熟练掌握Flash CS5的基本操作 22

2.1新建文件 22

2.1.1新建空白文件 22

2.1.2创建模板文件 24

2.2打开和关闭文件 26

2.2.1打开单个文件 26

2.2.2打开多个文件 27

2.2.3关闭单个文件 28

2.2.4关闭多个文件 28

2.3保存文件 29

2.3.1直接保存文件 29

2.3.2另存文件 30

2.4控制舞台显示比例 31

2.4.1移动舞台显示区域 31

2.4.2放大舞台显示比例 32

2.4.3缩小舞台显示比例 32

2.5设置个性化的工作环境 33

2.5.1设置Flash CS5文档属性 33

2.5.2设置Flash CS5常用的首选参数 35

2.5.3设置Flash CS5的快捷键 36

第3章 绘制矢量图形前的准备知识 40

3.1标尺的应用 40

3.1.1显示标尺 40

3.1.2隐藏标尺 41

3.1.3观察标尺得出Flash中坐标的特点 42

3.2辅助线的应用 43

3.2.1创建辅助线 43

3.2.2显示辅助线 45

3.2.3隐藏辅助线 46

3.2.4移动辅助线 46

3.2.5锁定辅助线 47

3.2.6贴紧至辅助线 48

3.2.7更改辅助线的颜色 48

3.2.8清除辅助线 50

3.3网格的应用 50

3.3.1显示网格 51

3.3.2隐藏网格 51

3.3.3贴紧至网格 52

3.3.4设置个性化网格 53

第4章 绘制矢量图形 56

4.1绘制直线 56

4.1.1使用线条工具绘制直线 56

4.1.2使用铅笔工具绘制直线 57

4.1.3使用钢笔工具绘制直线 59

4.1.4使用刷子工具绘制直线 60

4.2绘制曲线 61

4.2.1使用线条工具绘制曲线 61

4.2.2使用铅笔工具绘制曲线 63

4.2.3使用钢笔工具绘制曲线 64

4.2.4使用刷子工具绘制曲线 65

4.3绘制矩形和圆角矩形 65

4.3.1使用矩形工具绘制矩形 66

4.3.2使用矩形工具绘制圆角矩形 67

4.3.3使用基本矩形工具绘制矩形 68

4.3.4使用基本矩形工具绘制圆角矩形 69

4.4绘制椭圆和正圆 70

4.4.1使用椭圆工具绘制椭圆 70

4.4.2使用椭圆工具绘制正圆 71

4.4.3使用基本椭圆工具绘制椭圆 73

4.4.4使用基本椭圆工具绘制正圆 73

4.4.5使用基本椭圆工具绘制饼形 74

4.5绘制多边形和星形 75

4.5.1使用多角星形工具绘制多边形 75

4.5.2使用多角星形工具绘制星形 76

4.6绘制创意图形 77

4.6.1使用喷涂刷工具绘制创意图形 77

4.6.2使用Deco工具绘制创意图形 78

第5章 矢量图形的编辑于修改 82

5.1选择图形对象 82

5.1.1使用菜单命令选择对象 82

5.1.2使用选择工具选择对象 83

5.1.3使用部分选取工具选择对象 84

5.1.4使用套索工具选择对象 84

5.1.5使用“时间轴”面板选择对象 85

5.2基本编辑操作 86

5.2.1移动对象位置 86

5.2.2复制、剪切和粘贴操作 87

5.2.3撤销和重复操作 89

5.3设置矢量线条的各种属性 91

5.3.1设置笔触颜色 91

5.3.2设置笔触大小 92

5.3.3设置笔触样式 93

5.3.4设置线型端点 94

5.4设置矢量线条的锚点 95

5.4.1添加锚点 95

5.4.2删除锚点 96

5.4.3移动锚点 97

5.5编辑矢量线条 98

5.5.1删除线条 98

5.5.2分割线条 99

5.5.3扭曲线条 100

5.6设置矢量图形的各种属性 101

5.6.1设置笔触颜色 101

5.6.2设置填充颜色 102

5.6.3设置笔触样式 103

5.6.4设置图形端点 104

5.7修改矢量图形 105

5.7.1将线条转换为填充 105

5.7.2扩大填充 105

5.7.3缩小填充 107

5.7.4柔化填充边缘 107

5.8变形图形对象 108

5.8.1自由变换对象 108

5.8.2旋转对象 109

5.8.3缩放对象 111

5.8.4倾斜对象 112

5.8.5翻转对象 112

5.8.6取消变形对象 114

5.9排列图形对象 114

5.9.1移至顶层 114

5.9.2上移一层 115

5.9.3下移一层 116

5.9.4移至底层 116

5.10对齐图形对象 117

5.10.1对齐对象 117

5.10.2分布对齐对象 119

5.10.3匹配对象大小 120

5.10.4等间隔分布对象 121

第6章 选取颜色填充图形 124

6.1管理调色板 124

6.1.1打开“颜色”面板 124

6.1.2打开“样本”面板 125

6.1.3复制颜色 126

6.1.4删除颜色 126

6.2选取颜色 127

6.2.1使用笔触颜色选项选取颜色 127

6.2.2使用填充颜色选项选取颜色 128

6.2.3使用滴管工具选取颜色 129

6.2.4使用“颜色”面板选取颜色 129

6.3描边和填充图形 130

6.3.1使用墨水瓶工具描边图形 130

6.3.2使用颜料桶工具填充图形 132

6.3.3使用滴管工具填充图形 132

6.3.4使用笔触颜色选项填充图形 133

6.3.5使用填充颜色选项填充图形 134

6.3.6使用“颜色”面板填充图形 135

6.3.7使用“样本”面板填充图形 135

6.3.8使用黑白工具填充图形 136

6.3.9交换颜色 137

6.3.10无颜色填充 137

6.3.11线性渐变填充图形 138

6.3.12径向渐变填充图形 141

6.3.13使用位图填充图形 143

第7章 文本的基本操作与提高操作 146

7.1创建文本 146

7.1.1创建单行文本 146

7.1.2创建多行文本 147

7.2编辑文本 148

7.2.1选择文本 148

7.2.2移动文本 149

7.2.3填充打散文本 150

7.3设置文本类型 151

7.3.1设置静态文本 151

7.3.2设置动态文本 152

7.3.3设置输入文本 155

7.4设置文本属性 157

7.4.1设置文本字体 157

7.4.2设置文本字号 158

7.4.3设置文本颜色 159

7.4.4设置文本上标 160

7.4.5设置文本下标 161

7.4.6设置文本缩进 162

7.4.7设置文本行距 163

7.4.8设置文本边距 164

7.4.9设置文本方向 165

7.4.10为文本设置超链接 166

7.4.11添加滤镜效果 167

7.5设置文本对齐方式 170

7.5.1文本左对齐 170

7.5.2文本居中对齐 171

7.5.3文本右对齐 171

7.5.4文本两端对齐 172

7.6文本变形操作 173

7.6.1缩放文本 173

7.6.2旋转文本 173

7.6.3倾斜文本 174

7.7文本的其他操作 174

7.7.1拼写检查文本 174

7.7.2查找和替换文本 176

7.8制作特效字 178

7.8.1制作描边字 178

7.8.2制作空心字 178

7.8.3制作浮雕字 179

第8章 图层、帧和时间轴的管理 182

8.1创建并编辑图层 182

8.1.1新建图层 182

8.1.2新建图层文件夹 183

8.1.3选择单个图层 184

8.1.4选择多个连续的图层 185

8.1.5选择多个间隔的图层 186

8.1.6重命名图层 187

8.1.7调整图层顺序 188

8.1.8更改图层高度 189

8.1.9删除图层 190

8.1.10删除图层文件夹 191

8.2管理图层 192

8.2.1隐藏图层 192

8.2.2显示图层 193

8.2.3锁定图层 194

8.2.4解锁图层 195

8.2.5显示图层轮廓 196

8.2.6更改图层轮廓的颜色 197

8.2.7将对象分散到图层 198

8.3创建和编辑帧 201

8.3.1创建普通帧 201

8.3.2创建关键帧 202

8.3.3创建空白关键帧 203

8.3.4选择帧 204

8.3.5移动帧 205

8.3.6翻转帧 206

8.3.7复制和粘贴帧 208

8.3.8转换帧 209

8.3.9删除帧 210

8.3.10清除帧 211

8.3.11清除关键帧 211

8.4设置帧的属性 212

8.4.1设置帧标签 212

8.4.2设置帧注释 213

8.4.3设置帧锚记 215

8.4.4为帧添加声音 216

8.4.5设置帧频 217

8.5时间轴的基本操作 218

8.5.1设置帧的预览效果 218

8.5.2绘图纸外观 221

8.5.3编辑多个帧 222

第9章 特殊图层和场景的创建与编辑 224

9.1创建遮罩层 224

9.1.1创建遮罩层的方法 224

9.1.2创建遮罩层与普通层的关联 225

9.2编辑遮罩层 227

9.2.1隐藏遮罩层 227

9.2.2显示遮罩层 229

9.2.3解锁遮罩层 230

9.2.4锁定遮罩层 231

9.2.5取消遮罩层 232

9.3创建与编辑引导层 233

9.3.1创建普通引导层 233

9.3.2创建运动引导层 234

9.3.3将普通引导层转换为运动引导层 235

9.3.4取消与运动引导层的关联 236

9.4场景的创建与管理 237

9.4.1打开场景面板 237

9.4.2添加场景 238

9.4.3重命名场景 239

9.4.4复制场景 239

9.4.5删除场景 240

9.4.6切换场景 240

9.4.7排列场景 242

第10章 元件、实例和库的应用 244

10.1元件和库概述 244

10.1.1元件概述 244

10.1.2“库”概述 244

10.2创建元件 244

10.2.1创建影片剪辑元件 244

10.2.2创建按钮元件 247

10.2.3创建图形元件 249

10.3转换元件 250

10.3.1将现有对象转换为影片剪辑元件 250

10.3.2将现有对象转换为按钮元件 251

10.3.3将现有对象转换为图形元件 253

10.4“库”面板的操作 254

10.4.1隐藏“库”面板 254

10.4.2显示“库”面板 255

10.5编辑库中的元件 256

10.5.1重命名库中的元件 256

10.5.2复制库中的元件 257

10.5.3查看库中的元件 258

10.5.4编辑库中的元件 258

10.5.5删除库中的元件 259

10.5.6转换元件的类型 260

10.5.7选择库中未用的元件 261

10.5.8调用其他文档的库中元件 262

10.5.9组织库中的元件 263

10.5.10移出文件夹中的元件 264

10.5.11搜索库中的元件 265

10.6创建与编辑实例 266

10.6.1创建实例 266

10.6.2复制实例 267

10.6.3更改实例类型 268

10.6.4设置实例的色彩效果 268

10.6.5设置实例的透明度 269

10.6.6交换实例元件 271

10.6.7激活按钮 271

10.7使用公用库 272

10.7.1打开声音公用库 272

10.7.2打开按钮公用库 273

10.7.3打开类库 273

第11章 应用外部文件 276

11.1导入外部文件 276

11.1.1导入图像文件 276

11.1.2导入Illustrator文件 277

11.1.3导入Photoshop文件 278

11.1.4导入AutoCAD DXF文件 280

11.2编辑与修改导入的图像文件 280

11.2.1将位图转换为矢量图 280

11.2.2填充位图图像 281

11.2.3分离位图图像 282

11.2.4裁切位图 283

11.2.5使用外部编辑器编辑图像 284

11.2.6压缩位图图像 286

11.3导入与管理声音 287

11.3.1导入声音 287

11.3.2播放声音 288

11.3.3查看声音属性 289

11.4为对象添加声音 289

11.4.1将声音添加到时间轴 289

11.4.2为影片剪辑添加声音 290

11.4.3为按钮添加声音 291

11.5编辑并设置声音效果 292

11.5.1替换声音 292

11.5.2放大声音音量 293

11.5.3缩小声音音量 293

11.5.4截取声音 294

11.5.5查看声音所占帧数和时间 295

11.5.6设置声音效果 296

11.5.7设置同步功能 296

11.6优化和输出声音 297

11.6.1优化声音 297

11.6.2输出声音 298

11.7导入视频 299

11.7.1使用视频组件加载外部视频 299

11.7.2将视频嵌入到Flash中 302

11.8管理与编辑视频 303

11.8.1使用视频组件播放控制视频 303

11.8.2在时间轴上播放视频 305

11.8.3查看视频属性 305

11.8.4替换视频 306

第12章 各种动画的制作 308

12.1制作动画相关的准备知识 308

12.1.1关于帧频 308

12.1.2关于播放头 308

12.2制作逐帧动画 309

12.3制作补间动画 312

12.3.1制作传统补间动画 312

12.3.2制作补间动画 321

12.3.3制作形状补间动画 325

12.3.4使用动画编辑器制作动画 327

12.3.5动画预设 330

12.4制作遮罩动画 332

12.4.1制作遮罩层动画 332

12.4.2制作被遮罩层动画 335

12.5制作引导动画 336

12.6制作骨骼动画 339

第13章 ActionScript 3.0基础与应用 344

13.1 ActionScript 3.0的编程环境 344

13.1.1打开“动作”面板 344

13.1.2熟悉“动作”面板 345

13.2编程前的基础知识 347

13.2.1注释脚本 347

13.2.2设置脚本颜色 347

13.2.3使用行号和自动换行功能 348

13.3 ActionScript 3.0语法基础 349

13.3.1数据类型 349

13.3.2变量及其作用域 351

13.3.3运算符 353

13.3.4流程控制语句 358

13.3.5函数 363

13.3.6包和命名空间 366

13.4 ActionScript 3.0面向对象编程 371

13.4.1面向对象编程的重要概念和术语 371

13.4.2类 372

13.5 ActionScript 3.0的应用 376

13.5.1对影片剪辑的处理 376

13.5.2对图形图像的处理 377

13.5.3对日期和时间的处理 380

13.5.4声音的控制 381

13.5.5鼠标和键盘的应用 383

第14章 组件的应用 386

14.1组件的添加 386

14.1.1打开“组件”面板 386

14.1.2添加组件 387

14.2 UI组件的应用 387

14.2.1按钮组件Button 387

14.2.2复选框组件CheckBox 389

14.2.3单选按钮组件RadioButton 391

14.2.4拾色器组件ColorPicker 392

14.2.5组合框组件ComboBox 393

14.2.6列表框组件List 395

14.2.7滚动窗格组件ScrollPane 396

14.2.8滚动条组件UIScrollBar 397

14.3应用视频播放器组件FLVPIayback 398

第15章 影片的后期处理 404

15.1测试影片 404

15.2导出影片 405

15.2.1导出动画文件 405

15.2.2导出GIF动画文件 406

15.2.3导出动画的声音文件 408

15.2.4导出视频文件 409

15.3发布影片 410

15.3.1发布为SWF格式 410

15.3.2发布为HTML格式 412

15.3.3发布为EXE文件 413

第16章 综合实例 416

16.1图形绘制与色彩应用——绘制水晶效果瓢虫 416

16.2文字动画——制作风吹字 420

16.3图像动画——制作图像幻灯片 427

16.4网站类动画——制作风景banner 443

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