图书介绍

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多媒体信息处理
  • 刘永主编;陆玲,陈宝杰副主编 著
  • 出版社: 北京:中国农业大学出版社
  • ISBN:781066848X
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:473页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:488页
  • 主题词:多媒体技术-应用-信息处理

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图书目录

1 多媒体信息处理绪论 1

1.1 多媒体基本概念 1

1.1.1 媒体 1

1.1.2 多媒体 2

1.1.3 多媒体技术 3

1.1.4 多媒体信息处理基本术语 5

1.2 多媒体应用系统中的媒体元素 6

1.2.1 文字媒体 6

1.2.2 图形媒体 6

1.2.3 静态图像媒体 8

1.2.4 视频媒体 12

1.2.5 音频媒体 13

1.2.6 动画媒体 15

1.3 多媒体的关键特性 16

1.3.1 多样性 16

1.3.2 交互性 17

1.3.3 集成性 19

1.3.4 实时性 20

1.3.5 互补性 21

1.4 多媒体计算机涉及的关键技术 22

1.4.1 多媒体存储与传输技术 22

1.4.2 数据压缩与解压缩技术 23

1.4.3 协同工作环境技术 24

1.4.4 创作工具技术 24

1.4.5 智能多媒体技术 25

1.4.6 虚拟现实技术 26

1.4.7 网络与通信技术 26

1.4.8 触摸屏技术 28

1.5 多媒体应用 29

1.5.1 商业作用 29

1.5.3 教育和培训 30

1.5.2 家庭应用 30

1.5.4 电子出版 31

1.5.5 多媒体网络与通信 32

1.5.6 多媒体其他作用 33

1.6 多媒体信息处理技术的历史和展望 33

1.6.1 多媒体信息技术发展简史 33

1.6.2 多媒体技术在我国的发展 38

1.6.3 多媒体技术的发展方向 39

2 多媒体信息处理环境 41

2.1 多媒体系统的组成 41

2.1.1 多媒体硬件系统 43

2.1.2 多媒体操作系统 44

2.1.3 多媒体创作工具 44

2.2 多媒体硬件环境 45

2.2.1 多媒体硬件体系 45

2.1.4 多媒体应用软件 45

2.2.2 声卡 47

2.2.3 显示器和显卡 52

2.2.4 视频卡 58

2.2.5 光盘驱动器 60

2.2.6 其他硬件环境 62

2.3 多媒体软件环境 65

2.3.1 Windows多媒体环境 66

2.3.2 多媒体应用软件 72

2.4 网上多媒体环境 73

3 多媒体信息处理技术 75

3.1 信息的数字化 75

3.1.1 信息数字化概述 75

3.1.2 听觉信息的数字化 77

3.1.3 视觉信息的数字化 81

3.2.1 数据压缩概述 94

3.1.4 视频影像技术 94

3.2 多媒体数据压缩技术 94

3.2.2 数据压缩的标准 99

3.2.3 图像的无损压缩 100

3.2.4 图像的有损压缩 103

3.2.5 视频的有损压缩 106

3.2.6 音频数据的压缩 111

3.3 多媒体数据存储技术 113

3.3.1 磁介质存储技术和磁盘 113

3.3.2 光介质存储技术 119

3.3.3 复合介质存储技术 127

3.3.4 闪速存储技术 127

3.4 多媒体通信技术 128

3.4.1 多媒体通信概述 128

3.4.2 可视电话系统 130

3.4.3 视频会议系统 132

3.4.4 交互式多媒体信息点播 135

3.4.5 多媒体终端 137

4 文字信息处理 142

4.1 Word 2000艺术字处理 142

4.1.1 使用艺术字 142

4.1.2 创建一个简单艺术字效果 142

4.1.3 纹理填充字 143

4.1.4 图像文字 145

4.2 专业字处理软件Cool 3D 146

4.2.1 Cool 3D 3.5版本新增功能 146

4.2.2 Cool 3D界面和工具栏功能简介 148

4.2.3 Cool 3D创建3D特效字 150

4.2.4 实例一:文字动画 156

4.2.5 实例二:变形动画 157

5.1.1 矢量图和点阵图的基本知识 159

5 图像处理大师Adobe Photoshop 7.0 159

5.1 基本概念 159

5.1.2 有关分辨率、图像尺寸和文件大小的基本知识 160

5.1.3 图像的色彩模式 161

5.1.4 图像的输入输出技术 163

5.2 Photoshop基础知识 164

5.2.1 Photoshop概述 164

5.2.2 Photoshop 7.0窗口介绍 165

5.2.3 Photoshop基本操作 167

5.3 Photoshop工具介绍(一) 170

5.3.1 画图工具 170

5.3.2 选择工具 171

5.3.3 移动工具 172

5.3.4 套索选取工具 173

5.3.5 魔棒工具 174

5.4.1 图层概述 175

5.4 图层 175

5.4.2 显示图层面板 176

5.4.3 添加图层 176

5.4.4 复制和删除图层 178

5.4.5 编辑图层 178

5.4.6 关联图层 179

5.4.7 合并图层 180

5.5 彩色光盘 180

5.6 Photoshop 7.0工具介绍(二) 183

5.6.1 图章工具 183

5.6.2 擦除工具 184

5.6.3 渐变工具 184

5.6.4 模糊工具、锐化工具和涂抹工具 185

5.6.5 减淡工具、加深工具和海绵工具 186

5.6.7 形状工具 188

5.6.6 文字工具 188

5.6.8 缩放工具 189

5.7 文字制作实例 190

5.7.1 模糊阴影字 190

5.7.2 火焰字效果 191

5.8 路径 193

5.8.1 路径组件选择工具和直接选择工具 193

5.8.2 钢笔工具的使用 194

5.8.3 路径面板 198

5.9 鱼缸中的鱼 201

5.10 变换、通道和历史记录 207

5.10.1 改变图像尺寸 207

5.10.2 变换 210

5.10.3 历史记录面板 213

5.11 Photoshop综合实例 216

5.12 制作葡萄 219

5.13 魔棒工具实例 222

6 矢量图形处理软件Adobe Illustrator 10.0 225

6.1 Illustrator的界面介绍 225

6.1.1 认识窗口 225

6.1.2 认识工具箱 225

6.2 简单应用举例 229

6.2.1 绘制信封 229

6.2.2 制作立方体和房子 233

6.2.3 制作文字 244

6.3 深入应用举例——高脚杯 246

7 动画与视频信息处理 254

7.1 矢量动画处理软件Flash 6.0 254

7.1.1 认识Flash 6.0 254

7.1.2 时间轴面板(Timeline) 254

7.1.3 在Flash 6.0中创建图形 263

7.1.4 选择工具 270

7.1.6 其他工具 271

7.1.5 文字工具 271

7.1.7 制作跳动彩虹字 272

7.1.8 制作闪动的灯光 275

7.1.9 制作水波纹 277

7.1.10 路径动画 284

7.2 三维动画制作魔术师3DS MAX 4.0 287

7.2.1 3DS MAX 4.0概述 288

7.2.2 3DS MAX 4.0的工作环境 289

7.2.3 制作简单的三维动画 290

7.2.4 3DS MAX 4.0中创建基本造型 292

7.2.5 创建标准三维对象 305

7.2.6 三维变形 310

7.2.7 灯光实例 311

7.2.8 渲染动画 314

7.3.1 Premiere 6.0概述和工作界面 316

7.3 视频大师Premiere 6.0 316

7.3.2 Premiere 6.0影像素材编辑初步 318

7.3.3 在Premiere中编辑音效 326

7.3.4 在Premiere 6.0中设置运动 327

7.3.5 在Premiere 6.0中制作画中画效果 329

8 音频信息处理 331

8.1 数字音乐知识 331

8.1.1 音序器 331

8.1.2 GM、GS、XG 331

8.1.3 轨、声部、通道 332

8.1.4 库 333

8.1.5 MIDI 333

8.1.6 WAVE 334

8.1.7 MIDI文件和WAVE文件 334

8.1.9 音乐格式 335

8.1.8 数字音频的几个指标 335

8.1.10 MP3数字音乐 337

8.2 声音素材的获取和制作 338

8.2.1 声音的录制和存储 338

8.2.2 声音数据的处理 339

8.2.3 声音录制、编辑软件 339

8.3 音频处理软件Cakewalk 340

8.3.1 Cakewalk界面介绍 340

8.3.2 音乐工作室 342

8.4 声音处理软件Cool Edit Pro 352

9 多媒体网络技术 356

9.1 多媒体网络概述 356

9.1.1 多媒体网络的概念 356

9.2 Internet网络 357

9.2.1 Internet相关概念 357

9.1.2 多媒体网络的应用 357

9.2.2 Internet通信协议 359

9.3 Internet服务 361

9.3.1 远程登录Telnet服务 361

9.3.2 文件传输FTP服务 362

9.3.3 电子邮件 363

9.3.4 网络浏览WWW(World Wide Wed) 364

9.4 多媒体与Internet的关系 364

9.4.1 多媒体网络的发展概况 364

9.4.2 多媒体对网络传输的要求 365

9.4.3 多媒体网络的需求趋势 365

9.5 多媒体网络应用设计 366

9.5.1 WWW网页设计基础知识 366

9.5.2 网页编写语言——HTML 368

9.5.3 JavaScript语言简介 373

9.5.4 JavaScript语法 374

9.5.5 JavaScript程序构成 377

9.5.6 应用范例 381

10 多媒体信息系统 387

10.1 多媒体信息系统的分析与设计 387

10.1.1 系统设计的基本原理 387

10.1.2 螺旋生命周期模型项目规划 390

10.1.3 多媒体应用系统设计的选题和媒体选择 393

10.1.4 多媒体应用系统的脚本设计 396

10.1.5 创意设计 398

10.1.6 人机界面设计与屏幕设计 399

10.2 多媒体数据库及其管理系统 403

10.2.1 多媒体数据库 403

10.2.2 多媒体数据库管理系统 406

10.2.3 面向对象技术与MMDBMS 412

10.2.4 多媒体数据库ITBase 414

10.3.1 多媒体创作工具概述 415

10.3 多媒体创作工具 415

10.3.2 多媒体创作工具的类型 417

10.3.3 多媒体创作工具的评测与选择 420

10.4 Authorware 6.0 422

10.4.1 Authorware简介 422

10.4.2 常用图标 423

10.4.3 交互图标 430

10.4.4 导航图标和框架图标 434

10.4.5 决策图标 435

10.4.6 实例——星光闪烁 436

10.4.7 Authorware的集成与发布 438

10.4.8 文件的打包发行 441

10.5 多媒体信息系统的后期制作 443

10.5.1 帮助系统的制作 443

10.5.2 多媒体电子教学系统 462

参考文献 472

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