图书介绍

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多媒体技术与应用
  • 余雪丽,陈俊杰等编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030184750
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:325页
  • 文件大小:107MB
  • 文件页数:341页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

1多媒体技术基础 1

1.1多媒体技术概述 1

1.1.1多媒体的主要特征 1

1.1.2多媒体信息系统 3

1.1.3多媒体技术的研究内容 3

1.1.4多媒体计算机概念 6

1.2媒体数据与信息 7

1.2.1媒体数据与信息的关系 7

1.2.2媒体的分类与性质 8

1.2.3多媒体数据的特点 9

1.3声音媒体及其特性 10

1.3.1声音媒体性质及其分类 10

1.3.2波形音频的采样量化及主要技术参数 11

1.3.3数字音乐国际标准MIDI和MP3 13

1.4视觉媒体及其特性 17

1.4.1视觉媒体及其主要技术参数 17

1.4.2彩色空间表示与转换 22

1.4.3视觉媒体常见文件格式 25

1.5多媒体同步 27

1.5.1多媒体同步概述 27

1.5.2影响多媒体同步的因素 29

1.5.3多媒体同步的实现方法 29

1.5.4同步多媒体集成语言SMII 31

思考练习题1 33

2多媒体数据压缩编码技术 34

2.1多媒体数据压缩基本原理 34

2.1.1多媒体数据压缩的必要性与可能性 34

2.1.2数据冗余的基本概念与种类 35

2.1.3图像压缩预处理技术 36

2.1.4量化及其质量 37

2.1.5数据压缩算法综合评价指标 40

2.2数据压缩与解压缩常用算法 41

2.2.1数据压缩方法的分类 41

2.2.2哈夫曼编码 42

2.2.3预测编码 44

2.2.4变换编码 48

2.3多媒体数据常用压缩标准 54

2.3.1音频压缩标准 54

2.3.2静止图像压缩编码标准JPEG 56

2.3.3数字声像压缩标准MPEG1 60

2.3.4通用视频图像压缩编码标准MPEG2 70

2.3.5低比特率音/视频压缩编码标准MPEG4 72

2.3.6视频编码技术标准H·264/AVC 80

2.3.7音/视频编码技术标准AVS 83

思考练习题2 87

3多媒体计算机系统常用硬件设备 88

3.1光存储技术概述 88

3.1.1光盘存储器的特点与分类 88

3.1.2光盘存储器的技术指标与国际标准规范 90

3.2 CD-ROM盘片与数据结构 92

3.2.1 CD-ROM盘片的物理结构与数据存储 92

3.2.2 CD-ROM扇区数据结构 95

3.3 VCD与DVD光盘技术 96

3.3.1 VCD光盘与常见视盘的比较 97

3.3.2 DVI)光盘产品分类及物理结构 98

3.3.3 DVI)光盘标准与数据读出原理 100

3.4多媒体信息采集与处理功能卡 102

3.4.1视频卡的分类及主要功能 102

3.4.2视频卡的基本工作原理 103

3.4.3音频卡的分类及主要功能 105

3.4.4音频卡的基本工作原理 106

3.5常用多媒体输入/输出设备 107

3.5.1多媒体显示系统 107

3.5.2液晶显示器 110

3.5.3触摸屏分类与精度校准 114

3.5.4扫描仪基本工作原理与技术指标 115

3.5.5 MP3播放器 118

3.5.6 MP4播放器 120

3.6数码相机 121

3.7数码摄像机 123

3.8多媒体计算机总线和接口标准 125

思考练习题3 127

4超文本和超媒体 129

4.1超文本与超媒体的基本概念 129

4.1.1文本及多媒体 129

4.1.2超链带来的根本变化 129

4.1.3超文本发展的历史 130

4.1.4超文本与超媒体的应用 131

4.1.5超文本与超媒体模型 134

4.2超文本传输协议 137

4.2.1 HTTP与HTTPD 138

4.2.2 HTTP-NG与S HTTP 141

4.3超文本标记语言 142

4.3.1 SGML 142

4.3.2 HTML 145

4.3. 3 XML 147

4.3.4 XML Links和Pointers 149

4.3.5节点的变化及分类 156

4.3.6超链的发展及分类 158

4.4动态网站设计技术 162

4.5从传统Web到Semantic Web 163

思考练习题4 165

5多媒体人机交互技术 166

5. 1多媒体人机交互技术概述 166

5.1.1人机交互技术的发展与展望 166

5.1.2人机交互技术与其他学科的关系 170

5.1.3人机交互界面的设计原则 171

5.2图形用户界面 172

5.3多通道交互技术 176

5. 3. 1语音识别 177

5. 3.2自然语言理解 179

5. 3. 3手写识别 179

5.3.4手势识别 180

5.3. 5视线跟踪 181

5. 3.6表情识别 182

5. 3. 7三维交互 184

5. 3.8数字墨水 184

5. 3.9多通道整合技术 185

5.4互联网界面设计 188

5.4.1互联网信息交互与信息设计模型 188

5. 4. 2 Web界面的设计 189

5.5移动界面设计 192

5.5.1移动通信的基本概念 193

5.5.2移动界面的设计 197

5. 6人机交互界面的测试与评估 200

5.6.1测试与评估的意义和标准 200

5.6.2人机交互界面的评估 201

5.6.3可用性测试与评估 201

思考练习题5 204

6多媒体虚拟现实技术 205

6. 1虚拟现实系统概述 205

6.1.1虚拟现实技术的发展及现状 205

6.1.2虚拟现实技术的主要研究内容 207

6.1.3虚拟现实系统的基本组成 209

6.1.4虚拟现实的分类与特征 210

6. 1.5虚拟现实系统的应用 212

6. 2虚拟现实系统的硬件 214

6.2. 1跟踪设备 215

6.2. 2传感器 215

6.2. 3数据手套 216

6.2.4触觉与力学反馈装置 217

6.2. 5头盔显示器 218

6.3虚拟现实系统的相关技术 219

6.3.1环境建模技术 219

6. 3.2立体显示技术 222

6.3.3三维虚拟声重现技术 223

6.3.4三维场景实时生成技术 224

6.3.5碰撞检测技术 225

6.3.6增强现实 225

6. 4虚拟现实软件简介 228

6.5虚拟现实建模语言VRML 231

6. 5. 1 VRML的诞生及发展 231

6.5.2 VRML的工作原理 232

6. 5. 3 VRML的编辑器和浏览器 232

6. 5. 4 VRML的语法基础 232

6. 5. 5 VRML的应用 234

思考练习题6 235

7多媒体作品创作方法与技术 236

7.1多媒体作品创作概述 236

7. 1. 1多媒体作品的特点及创作环境 236

7.1.2多媒体作品的工程化开发方法 237

7. 1.3多媒体作品的创作过程 239

7.1.4多媒体作品软件文档规范 241

7.2素材的获取与加工 242

7.2.1多媒体素材的类型和特点 242

7.2.2文本的采集与处理 243

7.2.3声音的采集与处理 244

7.2.4图形图像的采集与处理 247

7.2. 5动画制作与处理 251

7.2.6视频制作与处理 259

7.3多媒体著作工具 263

7.3. 1多媒体著作系统的分类及功能 263

7.3.2多媒体著作系统Authorware 265

7.4网络多媒体教学系统的创作 269

7.4.1多媒体辅助教育概述 270

7.4.2基于网络的e-Learning系统 270

7.4.3网格的基本概念及其在现代远程教育中的应用 271

7.4.4多媒体CAI课件的制作 275

7.5《计算机网络》CAI课件的制作实例 283

思考练习题7 291

8分布式多媒体及其典型应用系统 293

8. 1分布式系统概述 293

8.2分布式多媒体系统 295

8.2. 1分布式多媒体系统的概念 295

8.2.2分布式多媒体系统的基本特征 295

8.2.3多媒体数据流对分布式系统性能的要求 295

8.3分布式多媒体服务质量管理 299

8.3. 1服务质量管理概述 299

8.3.2服务质量管理规范 300

8.3.3服务质量静态资源管理 301

8.3.4服务质量动态资源管理 302

8.4流媒体技术 304

8.4.1流式传输的基础 304

8.4.2流媒体技术原理 304

8.4.3流媒体传输协议 305

8.4.4流媒体文件格式 307

8.4.5流媒体播放器简介 307

8. 4. 6 IPTV与“三网合一” 308

8.5移动多媒体通信 308

8.5.1移动多媒体通信系统的组成 309

8.5.2移动多媒体通信的关键技术 309

8.5.3无线局域网通信标准 310

8.6分布式多媒体典型应用系统 311

8.6.1计算机支持协同工作 311

8.6.2视频会议系统 314

8. 6. 3 IP电话 318

8. 6.4视频点播系统 321

思考练习题8 323

主要参考文献 324

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