图书介绍

大学信息素养教育示范教材 计算机多媒体艺术导论pdf电子书版本下载

大学信息素养教育示范教材  计算机多媒体艺术导论
  • 陈利群主编;童芳,吕一新,陈诚等编著(南京艺术学院设计学院) 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508435877
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:221页
  • 文件大小:51MB
  • 文件页数:238页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

大学信息素养教育示范教材 计算机多媒体艺术导论PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

目录 1

序言 1

前言 1

第1章 多媒体计算机系统 1

1.1 计算机多媒体的基本概念 1

1.1.1 多媒体及其特点 1

1.1.2 信息媒体的分类 1

1.1.3 多媒体元素及其属性 2

1.1.4 多媒体关键技术 4

1.1.5 多媒体文件格式 5

1.2 多媒体计算机的配置 8

1.2.1 多媒体计算机系统的硬件配置 8

1.2.2 多媒体软件技术 12

1.3.1 多媒体技术的历史回顾 17

1.3 多媒体技术的发展 17

1.3.2 多媒体技术的研究领域 18

1.3.3 多媒体的未来 21

1.4 多媒体技术的应用 22

1.4.1 多媒体技术在辅助教学中的应用 23

1.4.2 多媒体技术在商业场所中的应用 24

1.4.3 多媒体技术在娱乐场所中的应用 25

第2章 多媒体平面素材的采集与设计制作 28

2.1 多媒体素材的采集 28

2.1.1 多媒体文字的采集 28

2.1.2 多媒体图像图形的采集 28

2.1.3 多媒体音频的采集 29

2.1.4 多媒体视频的采集 29

2.2 文字的编辑与应用 29

2.2.1 文字处理软件Word的编辑与应用 29

2.2.2 文件的输出要求与处理 31

2.3.1 图像软件Photoshop的特点 32

2.3.2 平面图像软件Photoshop的应用 32

2.3.3 图像软件Photoshop窗口的基本结构 32

2.3 平面图像的编辑与设计 32

2.3.4 图像的输入输出方式 35

2.3.5 图像的设计创作实例 36

2.4 平面图形的设计与编辑 41

2.4.1 图形软件的设计特点 41

2.4.2 图形软件CorelDRAW的基本框架 42

2.4.3 图形软件CorelDRAW的工具应用 43

2.4.4 图形的设计创作实例 45

3.1.1 二维动画软件Flash的特点 51

3.1.3 二维动画软件Flash的常用特效技巧 51

3.1.2 二维动画软件Flash的基本框架 51

3.1 二维动画的编辑与设计 51

第3章 多媒体二维、三维动画的设计与制作 51

3.1.4 二维动画的设计创作实例 54

3.2 三维动画的编辑与设计 61

3.2.1 三维动画软件3ds max的特点 61

3.2.2 三维动画软件3ds max的基本框架 61

3.2.3 三维动画设计创作实例 66

第4章 多媒体网络的应用与设计 78

4.1 网页设计基础知识 78

4.1.1 全球信息网、首页和网页 78

4.1.2 网站的分类与特性 78

4.1.3 信息结构流程图和导航系统设计 79

4.1.4 网页设计师分类 80

4.1.5 网页设计软件简介 80

4.2 ImageReady——美轮美幻的网页设计工具 81

4.2.1 ImageReady在Web设计中的应用 81

4.2.3 ImageReady创建Web图形的基础知识 82

4.2.2 ImageReady与Photoshop的关联 82

4.2.4 实战演练 85

4.3 Dreamweaver——网站的开发与建立工具 94

4.3.1 Dreamweaver的工作区域 94

4.3.2 Dreamweaver基础理论 99

4.3.3 实战演练 100

4.4 Flash——舞动的网页设计工具 119

4.4.1 Flash的元件和程序语言 119

4.4.2 Flash的常用名词和面板 119

4.4.3 实战演练 120

第5章 视频非线性编辑的设计与制作 138

5.1 软硬件配置要求 138

5.2 静态图片和动态影片的剪辑编排 139

5.2.1 利用Premiere进行片段的组织管理 139

5.2.2 Premiere软件的框架结构 141

5.2.3 新项目的建立 143

5.2.4 图片的设置与过渡转换效果 146

5.2.5 字幕动画的生成 148

5.2.6 透明叠加和运动效果 149

5.2.7 电影片段的截取与滤镜变换效果 152

5.2.8 视频、音频的截取与混合变换处理 154

5.2.9 文件的预演与保存及电影格式的生成与输出 155

5.3 静态图片产生动态效果 157

5.3.1 After Effects软件的功能 157

5.3.2 After Effects的框架结构 157

5.3.3 After Effects基础特效的设计制作 159

5.3.4 After Effects的动画效果表现 163

5.3.5 After Effects粒子特效的体现 166

第6章 多媒体创建工具 171

6.1 时间线创建工具的具体表现 171

6.1.1 Director界面的设计构成 171

6.1.2 动画课件的生成 175

6.1.3 Director特色介绍 177

6.2 页面或卡片创建工具的具体表现 179

6.2.1 PowerPoint界面的设计构成 179

6.2.2 课件的制作 184

6.2.3 PowerPoint的特色介绍 187

6.3 图标创建工具的具体表现 189

6.3.1 Authorware界面的设计构成 189

6.3.2 自制拼图游戏 192

6.3.3 Authorware特色介绍 196

第7章 多媒体音频 200

7.1 音频编辑的概念 200

7.1.1 音频编辑对电脑的要求 200

7.1.2 常见的音频驱动格式 201

7.1.3 常用的音频文件格式 201

7.2 音频软件Samplitude 2496的操作 202

7.2.1 启动界面 203

7.2.2 音轨控制区 204

7.3 菜单功能 208

7.3.1 文件菜单 208

7.3.2 编辑菜单 209

7.3.3 视图菜单 211

7.3.4 跟踪菜单 212

7.3.5 物体菜单 213

7.3.6 实时效果菜单 214

7.3.7 离线效果菜单 215

7.4 录音功能 216

7.4.1 设置录音端口 216

7.4.2 录音 216

7.4.3 混音 217

7.4.4 效果器 218

参考文献 221

精品推荐