图书介绍
UG NX10.0技术大全pdf电子书版本下载
- 米俊杰编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121264610
- 出版时间:2016
- 标注页数:626页
- 文件大小:94MB
- 文件页数:642页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件
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图书目录
第1章 UG NX 10.0基础入门 1
1.1 UG NX 10.0功能详解 1
1.2 UG NX 10.0应用程序的安装要求与安装过程 2
1.2.1 UG NX 10.0的安装要求 2
1.2.2 UG NX 10.0的安装过程 4
1.3 UG NX 10.0的启动与退出 6
1.4 UG NX 10.0工作环境与定制 6
1.4.1 设置截面主题 6
1.4.2 UG10.0工作环境介绍 8
1.4.3 工具条及菜单的定制 10
1.4.4 角色设置 13
1.5 UG NX 10.0鼠标和键盘操作 15
1.6 UGNX 10.0的文件操作 16
1.6.1 创建工作文件目录 16
1.6.2 文件的新建 16
1.6.3 文件的打开 17
1.6.4 文件的保存 18
1.6.5 关闭部件 18
1.6.6 导入与导出文件 19
1.6.7 使用中文文件名和文件路径 20
1.7 UG NX 10.0的常用工具介绍 20
1.7.1 坐标系 20
1.7.2 矢量构造器 22
第2章 草图设计 24
2.1 草图设计基础 24
2.1.1 进入与退出草图设计环境 24
2.1.2 草图的管理 26
2.1.3 定制草图工具条 28
2.1.4 草图参数的预设置 29
2.2 二维草图的绘制(基础) 30
2.2.1 “草图工具”命令介绍 31
2.2.2 直线 32
2.2.3 轮廓线 33
2.2.4 矩形 33
2.2.5 圆 35
2.2.6 圆弧 35
2.2.7 圆角 36
2.2.8 艺术样条曲线 37
2.3 二维草图的绘制(高级) 37
2.3.1 偏置曲线 37
2.3.2 镜像草图 38
2.3.3 派生直线 39
2.3.4 相交 40
2.3.5 投影 41
2.4 二维草图的编辑 42
2.4.1 操纵草图 42
2.4.2 删除草图 43
2.4.3 复制/粘贴 44
2.4.4 修剪草图 44
2.4.5 延伸草图 45
2.4.6 制作拐角 45
2.4.7 将草图对象转化为参考线 45
2.5 二维草图的几何约束 46
2.5.1 添加几何约束 49
2.5.2 显示/移除几何约束 50
2.5.3 几何约束的备选解 52
2.6 二维草图的尺寸标注 53
2.6.1 添加尺寸标注 53
2.6.2 修改尺寸值 56
2.6.3 尺寸移动 57
2.7 草图设计综合应用案例一——焊接板截面草图 57
2.8 草图设计综合应用案例二——连杆截面草图 58
2.9 草图设计综合应用案例三——轴用挡圈截面草图 59
第3章 零件设计(高级) 60
3.1 布尔运算 60
3.1.1 布尔求和运算 60
3.1.2 布尔求差运算 61
3.1.3 布尔求交运算 61
3.1.4 布尔出错消息 62
3.2 基本体素建模 62
3.3 拉伸 65
3.3.1 概述 65
3.3.2 创建拉伸特征 68
3.4 旋转 69
3.4.1 概述 69
3.4.2 创建旋转特征 71
3.5 倒斜角 71
3.6 边倒圆 72
3.7 UG NX 10.0零件设计一般过程 74
3.7.1 概述 74
3.7.2 创建基础特征 75
3.7.3 创建其余特征 75
3.8 UG NX 10.0部件导航器 77
3.8.1 概述 77
3.8.2 部件导航器面板 77
3.8.3 部件导航器的操作 79
3.9 对象的操作 82
3.9.1 对象属性设置 82
3.9.2 分类选择对象 83
3.9.3 对象的删除操作 85
3.9.4 对象的隐藏与显示 85
3.9.5 编辑对象的显示 86
3.9.6 对象的视图布局 86
3.10 UGNX 10.0中的图层操作 88
3.10.1 设置图层 88
3.10.2 图层可视性设置 91
3.10.3 移动与复制对象至图层 91
3.10.4 图层的应用案例 92
3.11 基准 93
3.11.1 基准平面 93
3.11.2 基准轴 97
3.11.3 基准点 99
3.11.4 点集 101
3.11.5 基准坐标系 103
3.12 孔 107
3.13 螺纹 110
3.14 三角形加强筋 111
3.15 抽壳 113
3.16 拔模 114
3.17 扫掠 117
3.18 特征的编辑 117
3.18.1 编辑定义截面 117
3.18.2 编辑参数 118
3.18.3 编辑位置 119
3.19 特征的操作 120
3.19.1 特征的移动 120
3.19.2 特征的重排序 120
3.19.3 特征的抑制与取消抑制 121
3.20 关联复制 122
3.20.1 抽取几何特征 122
3.20.2 复合曲线 124
3.20.3 镜像特征 125
3.20.4 镜像几何体 125
3.20.5 阵列特征 126
3.20.6 阵列几何特征 128
3.21 变换操作 129
3.21.1 比例变换 129
3.21.2 通过一直线镜像 132
3.21.3 矩形阵列 133
3.21.4 圆形阵列 134
3.22 缩放体 135
3.23 零件设计综合应用案例一——机械手臂体 136
3.24 零件设计综合应用案例二——机械手旋转缸体 142
3.25 零件设计综合应用案例三——机械手固定鳄板 142
3.26 零件设计综合应用案例四——机械手固定架零件 143
3.27 零件设计综合应用案例五——ABS控制器盖 143
3.28 零件设计综合应用案例六——下控制臂零件 143
3.29 零件设计综合应用案例七——汽车转向节零件 144
第4章 曲面设计 145
4.1 曲面设计概述 145
4.1.1 曲面设计基础 145
4.1.2 显示曲面网格 145
4.2 曲线线框设计 146
4.2.1 基本空间曲线 146
4.2.2 高级空间曲线 150
4.2.3 派生曲线 156
4.2.4 来自体的曲线 163
4.3 一般曲面设计 166
4.3.1 创建拉伸曲面 167
4.3.2 创建旋转曲面 167
4.3.3 有界平面 168
4.4 高级曲面设计 169
4.4.1 直纹面 169
4.4.2 通过曲线组曲面 170
4.4.3 通过曲线网格曲面 172
4.4.4 艺术曲面 173
4.4.5 扫掠曲面 175
4.4.6 沿引导线扫掠 179
4.4.7 样式扫掠 180
4.4.8 变化扫掠 181
4.4.9 桥接曲面 183
4.5 曲面的编辑 184
4.5.1 偏置曲面 184
4.5.2 抽取曲面 185
4.5.3 修剪曲面 187
4.5.4 延伸曲面 191
4.6 曲面倒圆角 194
4.6.1 边倒圆 194
4.6.2 面倒圆 195
4.7 曲面分析 200
4.7.1 曲线曲率分析 200
4.7.2 曲面分析 201
4.8 曲面的缝合操作 204
4.9 曲面的实体化操作 205
4.10 曲面设计综合应用案例一——异型环装饰曲面造型 207
4.11 曲面设计综合应用案例二——塑料外壳曲面造型 212
4.12 曲面设计综合应用案例三——吸尘器外壳曲面造型 212
4.13 曲面设计综合应用案例四——电钻外壳曲面造型 212
第5章 钣金设计 214
5.1 UG NX 10.0钣金设计基础 214
5.2 基础钣金特征设计 218
5.2.1 突出块 218
5.2.2 弯边 221
5.2.3 法向除料 227
5.3 高级钣金特征设计 230
5.3.1 冲压除料 230
5.3.2 凹坑 232
5.3.3 筋 236
5.3.4 百叶窗 238
5.4 钣金的折弯与展开 240
5.4.1 钣金折弯 240
5.4.2 伸直 242
5.4.3 重新折弯 243
5.4.4 将实体转换成钣金件 244
5.5 钣金设计综合应用案例一——钣金支架 246
5.6 钣金设计综合应用案例二——汽车制动钳钣金件 250
5.7 钣金设计综合应用案例三——弹簧座钣金件 250
第6章 GC工具箱应用 252
6.1 GC工具箱概述 252
6.2 齿轮建模 253
6.2.1 圆柱齿轮 253
6.2.2 圆锥齿轮 255
6.3 弹簧设计 256
6.3.1 圆柱压缩弹簧 256
6.3.2 圆柱拉伸弹簧 258
6.4 加工准备 261
6.4.1 工件设置 261
6.4.2 配置 261
6.4.3 电极加工任务管理 262
6.4.4 加工基准设定 262
第7章 装配设计 263
7.1 装配设计基础 263
7.1.1 装配下拉菜单及工具条介绍 263
7.1.2 装配导航器 267
7.2 装配约束 269
7.2.1 “装配约束”对话框 269
7.2.2 “对齐”约束 271
7.2.3 “距离”约束 271
7.2.4 “角度”约束 271
7.3.5 “平行”约束 272
7.4.6 “垂直”约束 272
7.3 装配设计一般过程 273
7.3.1 装配第一个部件 273
7.3.2 装配其余部件 275
7.4 创建组件阵列 277
7.4.1 “参考”阵列 278
7.4.2 线性阵列 278
7.4.3 圆形阵列 279
7.5 编辑装配体中的组件 281
7.6 引用集技术 281
7.7 简化装配 282
7.7.1 简化装配概述 282
7.7.2 简化装配操作 282
7.8 爆炸图 285
7.8.1 爆炸图工具条介绍 285
7.8.2 爆炸图的创建与删除 286
7.8.3 编辑爆炸图 287
7.9 装配设计综合应用案例——机械手夹爪装配 290
第8章 模型的测量与分析 291
8.1 模型的测量 291
8.1.1 测量距离 291
8.1.2 测量角度 293
8.1.3 测量面积及周长 295
8.2 模型的基本分析 295
8.2.1 模型的质量属性分析 295
8.2.2 模型的偏差分析 296
8.2.3 模型的几何对象检查 298
8.2.4 装配干涉检查 299
第9章 WAVE连接器与参数化设计方法 301
9.1 WAVE连接器 301
9.1.1 新建WAVE控制结构 301
9.1.2 创建关联零部件 301
9.1.3 零部件参数细节设计 302
9.1.4 更新零部件 305
9.1.5 链接部件 305
9.2 表达式编辑器 307
9.2.1 表达式编辑器的概述 307
9.2.2 表达式编辑器的使用 309
9.2.3 建立和编辑表达式实例 312
9.3 可视参数编辑器 314
9.4 电子表格 316
9.4.1 UG NX 10.0电子表格功能 316
9.4.2 建模电子表格 317
9.4.3 表达式电子表格 317
9.4.4 部件族电子表格 319
9.5 参数化设计综合应用案例一 320
9.6 参数化设计综合应用案例二 326
第10章 TOP DOWN自顶向下产品设计 331
10.1 自顶向下设计的一般过程 331
10.2 电动剃须刀自顶向下设计概述 339
10.3 电动剃须刀整体外形设计 341
10.4 创建电动剃须刀刀头盖 352
10.5 创建电动剃须刀壳体组件 356
10.6 创建电动剃须刀后壳组件 358
10.6.1 后壳主装配体 358
10.6.2 电池盖 361
第11章 工程图设计 366
11.1 UG NX工程图设计概述 366
11.1.1 UGNX工程图特点 366
11.1.2 工程图环境与工具条介绍 366
11.2 工程图的管理 369
11.2.1 新建工程图 369
11.2.2 编辑图纸页 371
11.3 工程图视图创建 371
11.3.1 基本视图 371
11.3.2 全剖视图 373
11.3.3 半剖视图 374
11.3.4 旋转剖视图 374
11.3.5 阶梯剖视图 375
11.3.6 局部剖视图 376
11.3.7 局部放大图 377
11.4 工程图视图操作 378
11.4.1 视图的显示与更新 378
11.4.2 视图的对齐 379
11.4.3 视图的编辑 381
11.5 工程图的标注 383
11.5.1 尺寸标注 383
11.5.2 表面粗糙度标注 386
11.5.3 基准特征标注 387
11.5.4 形位公差标注 388
11.5.5 注释编辑器 390
11.5.6 符号标注 392
11.5.7 自定义符号标注 393
11.6 工程图设计综合应用案例 394
第12章 高级渲染 404
12.1 材料/纹理 404
12.1.1 材料/纹理对话框 404
12.1.2 材料编辑器 405
12.2 光源设置 409
12.2.1 基本光源设置 409
12.2.2 高级光源设置 409
12.3 展示室环境设置 411
12.3.1 编辑器 411
12.3.2 查看转台 412
12.4 基本场景设置 412
12.4.1 背景 412
12.4.2 舞台 413
12.4.3 反射 414
12.4.4 光源 415
12.4.5 全局照明 416
12.5 视觉效果 416
12.5.1 前景 416
12.5.2 背景 417
12.6 高质量图像 418
12.7 高级渲染综合应用案例一 419
12.8 高级渲染综合应用案例二 421
第13章 模具设计 426
13.1 概述 426
13.2 使用UG NX软件进行模具设计的基本过程 426
13.2.1 初始化项目 427
13.2.2 模具坐标系 429
13.2.3 设置收缩率 430
13.2.4 创建模具工件 432
13.2.5 模具分型 432
13.3 模具工具 438
13.3.1 概述 438
13.3.2 创建方块 439
13.3.3 分割实体 440
13.3.4 实体修补 441
13.3.5 边修补 443
13.3.6 修剪区域修补 445
13.3.7 扩大曲面 446
13.3.8 拆分面 448
13.4 分型编辑工具 451
13.4.1 编辑分型线 451
13.4.2 引导线设计 452
13.5 模具设计综合应用案例一 453
13.6 模具设计综合应用案例二 459
第14章 数控加工与编程 469
14.1 概述 469
14.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程 469
14.2.1 UG NX数控加工流程 469
14.2.2 进入UG NX加工环境 469
14.2.3 NC操作 471
14.2.4 创建工序 479
14.2.5 生成刀路轨迹并进行仿真 485
14.2.6 后处理 487
14.3 铣削加工 488
14.3.1 底壁加工 488
14.3.2 表面铣 500
14.3.3 型腔铣 507
14.3.4 深度轮廓加工 514
14.3.5 固定轮廓铣 520
14.3.6 标准钻孔 525
14.4 数控加工与编程综合应用案例 534
第15章 运动仿真与分析 536
15.1 运动仿真概述 536
15.1.1 运动仿真界面与工具条介绍 536
15.1.2 运动仿真参数预设置 539
15.1.3 运动仿真流程 541
15.2 连杆和运动副 541
15.2.1 连杆 542
15.2.2 运动副和驱动 544
15.3 仿真力学对象 547
15.4 定义解算方案 548
15.5 运动分析 550
15.5.1 动画 550
15.5.2 图表 551
15.5.3 填充电子表格 552
15.5.4 智能点、标记与传感器 553
15.5.5 干涉、测量和跟踪 555
15.6 编辑仿真 560
15.6.1 编辑仿真对象 560
15.6.2 主模型尺寸 560
15.6.3 函数编辑器 561
15.7 运动仿真与分析综合应用案例 561
第16章 有限元分析 568
16.1 概述 568
16.1.1 有限元分析概述 568
16.1.2 UG NX高级仿真模块 568
16.1.3 UG NX有限元分析流程 568
16.2 有限元分析一般过程 569
16.3 装配体结构分析 581
16.4 梁结构有限元分析应用 587
16.5 壳结构有限元分析 593
第17章 管道设计 599
17.1 管道设计概述 599
17.1.1 UG管道设计的工作界面 599
17.1.2 UG管道设计的工作流程 599
17.2 管道布线综合范例——液压工作站管道系统布线 600
17.2.1 进入管道设计模块 601
17.2.2 管道部件设计 602
17.2.3 创建第一条管道线路 614
17.2.4 创建第二条管道线路 618