图书介绍
Grasshopper参数化建模技术pdf电子书版本下载
- 程罡编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302468424
- 出版时间:2017
- 标注页数:278页
- 文件大小:36MB
- 文件页数:288页
- 主题词:三维动画软件
PDF下载
下载说明
Grasshopper参数化建模技术PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
上篇 基础篇 1
第1章 Grasshopper概述 1
1.1 参数化设计和Grasshopper 2
1.1.1 什么是参数化设计 2
1.1.2 参数化建模与手工建模 2
1.1.3 什么是Grasshopper 5
1.1.4 Grasshopper的运用 6
1.2 Grasshopper的下载和安装 10
1.2.1 Grasshopper的下载 10
1.2.2 Grasshopper的安装 11
1.3 打开Grasshopper和Grasshopper的界面 12
1.3.1 Grasshopper的加载 12
1.3.2 Grasshopper的界面 13
1.4 运算器详解 17
1.4.1 运算器的构成 17
1.4.2 运算器信息 17
1.4.3 运算器和参数 18
1.4.4 运算器图标的显示 19
1.4.5 运算器的数据管理 20
本章小结 22
第2章 Grasshopper初步 23
2.1 从点的绘制开始 24
2.1.1 点的创建 24
2.1.2 创建滑块运算器 25
2.1.3 滑块运算器的复制 26
2.1.4 编辑滑块运算器的属性 28
2.2 曲线和样条线的绘制 30
2.2.1 绘制另一个点 30
2.2.2 创建Line运算器 31
2.2.3 创建样条线 31
2.3 数据匹配 32
2.3.1 如何用两个滑块控制一个属性 32
2.3.2 创建Panel运算器 33
2.3.3 Shortest List运算器 36
2.3.4 Longest List运算器 38
2.3.5 Cross Reference运算器 39
2.4 一个简单的案例——水波纹的制作 41
本章小结 44
第3章 功能和控制 45
3.1 在表格中创建多重物体 46
3.1.1 创建系列圆 46
3.1.2 改变系列圆的起点 47
3.1.3 显示系列圆的信息 48
3.1.4 动态改变系列圆的半径 48
3.2 创建系列直线段 49
3.2.1 直线的创建 49
3.2.2 创建系列直线 50
3.2.3 Range运算器的功用 51
3.2.4 动态系列线的设置 53
3.2.5 Addition运算器 54
3.2.6 设置扭曲效果 56
3.3 使用数学功能绘制曲线 57
3.3.1 创建曲线分布顶点 57
3.3.2 创建正弦曲线 58
3.4 控制和表格 59
3.4.1 创建系列圆 59
3.4.2 圆圈的挤压 61
3.4.3 设置挤压高度 62
3.4.4 Item运算器 62
3.4.5 Cull运算器 65
3.5 变换操作 67
3.5.1 Box运算器 67
3.5.2 Move运算器 68
3.6 形状图表 69
3.6.1 Graph运算器 69
3.6.2 Scale运算器 71
3.6.3 减法运算器 72
3.6.4 控制系列Box的外轮廓 72
本章小结 74
第4章 在曲面上做造型 75
4.1 导入几何体 76
4.1.1 打开Rhino模型 76
4.1.2 Surface运算器 76
4.1.3 显示效果的设置 77
4.2 次表面细分 80
4.2.1 细分运算器 80
4.2.2 细分参数的设置 80
4.3 扭曲长方体 81
4.3.1 创建表面长方体 81
4.3.2 曲面的细分 82
4.3.3 细分长方体的厚度控制 83
4.4 变形参照几何体 84
4.4.1 在Rhino中创建四棱锥 84
4.4.2 Geometry运算器 85
4.4.3 Morph运算器 86
4.5 完成多次变形操作 87
4.5.1 在Rhino中创建变形参照对象 87
4.5.2 拾取多个对象 88
4.5.3 使用Longest运算器 89
本章小结 90
第5章 案例——螺旋塔的建模 91
5.1 项目简介 92
5.1.1 旋转中心简介 92
5.1.2 横截面的绘制 93
5.2 扭转楼板的轮廓曲线 95
5.2.1 转换GH曲线 95
5.2.2 创建系列轮廓线 96
5.2.3 创建群组 96
5.2.4 另一组运算器 98
5.2.5 加法运算器 100
5.3 创建核心 101
5.3.1 挤压中心圆 101
5.3.2 加法和乘法运算器 102
5.4 扭转楼板轮廓曲线 103
5.4.1 在Rhino中创建四棱锥 103
5.4.2 扭转轴的设置 104
5.4.3 控制轮廓曲线的扭转 105
5.4.4 除法运算器 105
5.4.5 弧度运算器 106
5.4.6 Range运算器的使用 107
5.4.7 表达式的运用 107
5.4.8 移动核心 109
5.5 设置楼板的厚度 109
5.5.1 创建4个运算器 109
5.5.2 运算器的连接 110
5.6 外立面的生成 111
5.6.1 放样运算器的运用 111
5.6.2 Sub List运算器 113
5.6.3 多个局部的外立面生成 114
5.7 高效率地使用范围和序列运算器 116
5.7.1 Integer运算器 116
5.7.2 整数运算器的连接 117
5.7.3 删除单独的Dom运算器 117
5.8 总结和反思 118
5.8.1 简单的材质设置 118
5.8.2 遥控参数设置 121
本章小结 122
第6章 数据树详解 123
6.1 数据树介绍 124
6.1.1 什么是数据树 124
6.1.2 数据的行为 125
6.2 展平、融合与移植 127
6.2.1 展平数据树 127
6.2.2 融合数据树 128
6.2.3 移植数据树 129
6.3 连接曲线上对应的点 129
6.3.1 创建曲线 129
6.3.2 细分曲线 130
6.3.3 查看顶点数据 131
6.3.4 Path Mapper运算器 132
6.3.5 圆圈的复制 133
6.4 桁架曲面的构建 134
6.4.1 创建GH曲面 134
6.4.2 曲面的细分 135
6.4.3 图层的设置 135
6.4.4 收集顶点 136
6.4.5 分支顶点 137
6.4.6 构建立体网格模型 139
6.5 制作桁架的另一种方法 141
6.5.1 GH创建系列圆圈 142
6.5.2 改变系列圆圈的轮廓 143
6.5.3 顶点的连线 145
6.5.4 扭转曲线 146
6.5.5 双螺旋曲线的构建 148
6.5.6 构建立体网格 149
本章小结 150
第7章 使用Galapagos进行优化和提升 151
7.1 什么是Galapagos 152
7.1.1 Galapagos概述 152
7.1.2 关于进化求解程序 152
7.1.3 Galapagos的运行特点 153
7.2 一个简单的案例——如何设置Galapagos 156
7.2.1 求差值的运算器设置 156
7.2.2 加载Galapagos 157
7.2.3 Galapagos的解算 158
7.3 第二个案例——优化参数达到目标面积 160
7.3.1 加载GH场景 160
7.3.2 楼层面积的设定 161
7.3.3 解算 163
本章小结 165
下篇 案例篇 167
第8章 初始化设置 167
8.1 构建初始平面和等分角 168
8.1.1 搜索框的运用 168
8.1.2 初始平面的构建 169
8.1.3 等分角的设置 170
8.2 初始计算和第二个角度 172
8.2.1 等分角度的优化 172
8.2.2 等分120°角 173
8.3 计算第三个角度 175
8.3.1 乘法运算器的运用 175
8.3.2 角度范围的再次调整 176
8.3.3 SDL曲线运算器 177
8.4 生成驱动线 178
8.4.1 旋转平面运算器的使用 178
8.4.2 在直线上标记顶点 180
8.4.3 完成全部放射状直线 181
8.5 完成驱动图解定义 185
8.5.1 继续添加点 185
8.5.2 以点为圆心画圆 186
8.5.3 另一个圆的绘制 187
8.5.4 二等分圆 189
8.5.5 设置任意起始角度 191
8.6 定义摩天大楼参数 192
8.6.1 楼层的设置 192
8.6.2 添加网格平面 193
8.6.3 阵列截面曲线 194
本章小结 196
第9章 弧度和扭曲 197
9.1 规划几何体和初始弧度 198
9.1.1 复制Project运算器 198
9.1.2 点的选择 199
9.1.3 重命名运算器 201
9.1.4 绘制弧形 202
9.2 如何划分数据树 204
9.2.1 绘制另外3组圆弧 204
9.2.2 Split运算器的运用 205
9.2.3 清理数据树 206
9.3 创建截面弧形 207
9.3.1 点的生成 207
9.3.2 清理预览 209
9.3.3 创建圆弧 210
9.4 扭曲截面曲线 213
9.4.1 清理场景 213
9.4.2 表达式运算器的使用 215
9.4.3 扭转轮廓曲线 217
9.5 修改轮廓曲线 219
9.5.1 准备工作 219
9.5.2 余弦运算器的使用 221
9.5.3 圆弧的关联 224
9.5.4 另一组轮廓的渐变设置 226
本章小结 230
第10章 摩天大楼外表面的创建 231
10.1 分割弧度并创建底板轮廓 232
10.1.1 分割运算器的使用 232
10.1.2 分割另外两组轮廓曲线 234
10.2 改变轮廓曲线的层数 235
10.2.1 改变一组轮廓的高度 235
10.2.2 表达式运算器 236
10.2.3 表达式的输入 237
10.3 外立面格栅的创建 239
10.3.1 重命名运算器 239
10.3.2 格栅化处理轮廓曲线 240
10.4 独立划分点 242
10.4.1 清理数据 242
10.4.2 生成网格 243
10.4.3 连线的优化 245
10.5 完成外立面格栅 247
10.5.1 表达式运算器 247
10.5.2 另外两组直线的选择 249
10.6 完成外立面系统和放样表面 252
10.6.1 创建三组直线之间的点 252
10.6.2 格栅的创建 254
10.6.3 一组直线的放样 256
10.6.4 完成全部外立面的放样 258
本章小结 262
第11章 楼板的设计 263
11.1 创建楼板 264
11.1.1 整理文件 264
11.1.2 收缩轮廓曲线 265
11.1.3 挤压楼板厚度 266
11.1.4 修正挤压方向 268
11.2 完成楼塔并烘焙到Rhino 270
11.2.1 线条管状化 270
11.2.2 保存状态 272
11.2.3 烘焙到Rhino 274
本章小结 278