图书介绍

AutoCAD 2016中文版自学视频教程 标准版pdf电子书版本下载

AutoCAD 2016中文版自学视频教程  标准版
  • CAD;CAM;CAE技术联盟编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302451594
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:452页
  • 文件大小:89MB
  • 文件页数:483页
  • 主题词:AutoCAD软件-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

AutoCAD 2016中文版自学视频教程 标准版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章AutoCAD 2016基础 1

1.1操作界面 2

1.1.1标题栏 3

1.1.2绘图区 4

1.1.3坐标系图标 5

1.1.4菜单栏 5

1.1.5工具栏 7

1.1.6命令行窗口 7

1.1.7布局标签 9

1.1.8状态栏 9

1.1.9快速访问工具栏和交互信息工具栏 11

1.1.10功能区 12

1.1.11【实战】——设置AutoCAD2016操作界面 13

1.2设置绘图环境 16

1.2.1图形单位设置 16

1.2.2图形边界设置 16

1.2.3【实战】——设置A3图纸边界 17

1.3配置绘图系统 17

1.4文件管理 18

1.4.1新建文件 19

1.4.2打开文件 19

1.4.3保存文件 19

1.4.4另存为 20

1.4.5退出 21

1.4.6图形修复 21

1.5基本输入操作 21

1.5.1命令输入方式 22

1.5.2命令执行方式 22

1.5.3命令的重复、撤销、重做 22

1.5.4坐标系统与数据的输入方法 23

1.5.5【实战】——绘制线段 25

1.5.6透明命令 25

1.5.7按键定义 25

1.6缩放与平移 26

1.6.1缩放 26

1.6.2平移 27

1.6.3重画与重生成 27

1.6.4清除屏幕 28

1.7小测试 29

1.8【实战演练】 29

1.8.1熟悉操作界面 30

1.8.2设置绘图环境 30

1.8.3管理图形文件 30

1.8.4数据输入 31

1.8.5查看零件图的细节 31

第2章 简单的二维绘图命令 32

2.1直线类图形绘制 33

2.1.1绘制直线段 33

2.1.2【实战】——螺栓的绘制 34

2.1.3绘制构造线 36

2.1.4绘制射线 37

2.2圆类图形绘制 37

2.2.1绘制圆 37

2.2.2【实战】——绘制镶嵌圆 38

2.2.3绘制圆弧 39

2.2.4【实战】——绘制圆头平键 40

2.2.5绘制圆环 41

2.2.6【实战】——绘制连环 42

2.2.7绘制椭圆与椭圆弧 42

2.2.8【实战】——马桶 43

2.3平面图形的绘制 44

2.3.1绘制矩形 44

2.3.2【实战】——方头平键图形 46

2.3.3绘制正多边形 48

2.3.4【实战】——卡通造型 48

2.4点的绘制 50

2.4.1设置点样式 50

2.4.2绘制单点 51

2.4.3绘制多点 51

2.4.4定数等分点 52

2.4.5定距等分点 52

2.4.6【实战】——棘轮图形 52

2.5多段线 54

2.5.1绘制多段线 54

2.5.2【实战】——浴缸的绘制 54

2.6样条曲线 56

2.6.1绘制样条曲线 56

2.6.2【实战】——螺钉旋具 57

2.7多线 59

2.7.1绘制多线 59

2.7.2定义多线样式 60

2.7.3编辑多线 61

2.7.4【实战】——墙体的绘制 62

2.8【综合实战】——汽车造型 64

2.9小测试 66

2.10【实战演练】 66

2.10.1绘制折叠门符号 67

2.10.2绘制梅花造型 67

2.10.3绘制扶手椅子造型 67

第3章 基本绘图工具 68

3.1精确定位工具 69

3.1.1正交模式 69

3.1.2栅格工具 69

3.1.3捕捉工具 70

3.2图层设置 71

3.2.1设置图层 71

3.2.2颜色的设置 75

3.2.3线型的设置 76

3.2.4线宽的设置 77

3.2.5【实战】——轴承座 78

3.3对象捕捉 80

3.3.1特殊位置点捕捉 80

3.3.2【实战】——花朵 82

3.3.3对象捕捉设置 83

3.3.4【实战】——圆公切线 84

3.3.5基点捕捉 86

3.3.6【实战】——绘制直线1 87

3.3.7点过滤器捕捉 88

3.3.8【实战】——绘制直线2 88

3.4对象追踪 89

3.4.1对象捕捉追踪 89

3.4.2【实战】——绘制直线3 89

3.4.3极轴追踪 90

3.4.4【实战】——极轴追踪法绘制方头平键 91

3.4.5临时追踪 93

3.4.6【实战】——绘制直线4 93

3.5动态输入 94

3.6对象约束 95

3.6.1建立几何约束 96

3.6.2几何约束设置 97

3.6.3【实战】——绘制带磁芯的电感器符号 97

3.6.4建立尺寸约束 98

3.6.5尺寸约束设置 99

3.6.6【实战】——尺寸约束法绘制方头平键 100

3.6.7自动约束 100

3.6.8【实战】——三角形 101

3.7小测试 103

3.8【实战演练】 103

3.8.1利用图层命令绘制螺栓 104

3.8.2过四边形上下边延长线交点作四边形右边平行线 104

3.8.3利用对象追踪功能绘制特殊位置直线 104

第4章 平面图形的编辑 105

4.1选择对象 106

4.1.1构造选择集 106

4.1.2快速选择 108

4.1.3【实战】——选择指定对象 109

4.2复制类编辑命令 110

4.2.1复制链接对象 110

4.2.2【实战】——链接图形 111

4.2.3“复制”命令 112

4.2.4【实战】——洗手盆 113

4.2.5“镜像”命令 114

4.2.6【实战】——盥洗池 115

4.2.7“偏移”命令 117

4.2.8【实战】——门的绘制 118

4.2.9“移动”命令 119

4.2.10【实战】——电视柜 120

4.2.11“旋转”命令 120

4.2.12【实战】——接待台 121

4.2.13“阵列”命令 122

4.2.14【实战】——VCD 123

4.2.15“缩放”命令 124

4.2.16【实战】——紫荆花 124

4.3改变几何特性类命令 126

4.3.1“修剪”命令 126

4.3.2【实战】——铰套 128

4.3.3“延伸”命令 128

4.3.4【实战】——空间连杆 129

4.3.5“圆角”命令 131

4.3.6【实战】——小便池 132

4.3.7“倒角”命令 134

4.3.8【实战】——齿轮轴 135

4.3.9“拉伸”命令 137

4.3.10【实战】——手柄 138

4.3.11“拉长”命令 140

4.3.12【实战】——挂钟 140

4.3.13“打断”命令 141

4.3.14【实战】——连接盘 141

4.3.15“打断于点”命令 145

4.3.16【实战】——吸顶灯 145

4.3.17“分解”命令 146

4.3.18【实战】——圆头平键 147

4.3.19合并 149

4.3.20光顺曲线 150

4.4删除及恢复类命令 150

4.4.1“删除”命令 150

4.4.2“恢复”命令 150

4.4.3“清除”命令 151

4.5【综合实战】——内六角螺钉 151

4.6小测试 152

4.7【实战演练】 153

4.7.1绘制均布结构图形 153

4.7.2绘制轴承座 154

4.7.3绘制阶梯轴 154

第5章 面域与图案填充 155

5.1面域 156

5.1.1创建面域 156

5.1.2面域的布尔运算 156

5.1.3面域的数据提取 157

5.1.4【实战】——扳手 157

5.2图案填充 159

5.2.1基本概念 159

5.2.2图案填充的操作 159

5.2.3编辑填充的图案 162

5.2.4【实战】——油杯 163

5.3对象编辑 166

5.3.1夹点编辑 166

5.3.2【实战】——夹点状态下的拉伸 167

5.3.3修改对象属性 167

5.3.4【实战】——修改花朵颜色 168

5.3.5特性匹配 169

5.3.6【实战】——特性匹配 170

5.4【综合实战】——圆柱直齿轮 170

5.5小测试 174

5.6【实战演练】 175

5.6.1绘制浴缸 175

5.6.2绘制雨伞 175

5.6.3利用布尔运算绘制三角铁 175

5.6.4绘制圆锥滚子轴承 176

5.6.5绘制连接盘 176

5.6.6绘制齿轮 177

5.6.7绘制阀盖 177

第6.章 文字与表格 179

6.1文本样式 180

6.2文本标注 181

6.2.1单行文本标注 181

6.2.2多行文本标注 183

6.2.3【实战】——插入符号 187

6.3文本编辑 188

6.3.1文本编辑命令 188

6.3.2【实战】——标题栏 189

6.4表格 190

6.4.1定义表格样式 191

6.4.2创建表格 192

6.4.3表格文字编辑 194

6.4.4【实战】——绘制A3样板图 194

6.5小测试 198

6.6【实战演练】 199

6.6.1标注技术要求 199

6.6.2绘制并填写标题栏 199

6.6.3绘制变速器组装图明细表 200

第7章 图块与外部参照 201

7.1图块操作 202

7.1.1定义图块 202

7.1.2图块的保存 203

7.1.3【实战】——定义螺母图块 203

7.1.4图块的插入 204

7.1.5【实战】——为“田间小屋”添加花园 206

7.1.6动态块 208

7.1.7【实战】——动态块功能标注花键轴粗糙度 213

7.2图块的属性 216

7.2.1定义图块属性 216

7.2.2修改属性的定义 217

7.2.3图块属性编辑 218

7.2.4【实战】——属性功能标注花键轴粗糙度 219

7.3外部参照 221

7.3.1外部参照附着 221

7.3.2外部参照剪裁 223

7.3.3外部参照绑定 224

7.3.4外部参照管理 224

7.3.5在单独的窗口中打开外部参照 225

7.3.6参照编辑 225

7.3.7【实战】——以外部参照的方式为“田间小屋”添加一个花园 226

7.4【综合实战】——停电来电自动告知系统线路图 228

7.4.1设置绘图环境 229

7.4.2绘制线路结构图 229

7.4.3绘制各图形符号 230

7.4.4将图形符号插入到结构图 234

7.4.5添加注释文字 234

7.5小测试 235

7.6【实战演练】 236

7.6.1定义“螺母”图块并插入到轴图形中组成一个配合 236

7.6.2标注齿轮表面粗糙度 236

7.6.3标注穹顶展览馆立面图形的标高符号 237

第8章 集成化绘图工具 238

8.1设计中心 239

8.1.1启动设计中心 239

8.1.2插入图块 239

8.1.3图形复制 240

8.2工具选项板 241

8.2.1打开工具选项板 241

8.2.2工具选项板的显示控制 241

8.2.3新建工具选项板 242

8.2.4向工具选项板添加内容 243

8.2.5【实战】——建立紧固件工具选项板 243

8.3对象查询 245

8.3.1查询距离 245

8.3.2查询对象状态 245

8.3.3【实战】——查询法兰盘属性 246

8.4视口与空间 248

8.4.1视口 248

8.4.2模型空间与图纸空间 250

8.5打印 251

8.5.1打印设备的设置 251

8.5.2创建布局 253

8.5.3页面设置 256

8.5.4从模型空间输出图形 258

8.5.5从图纸空间输出图形 259

8.6【综合实战】——绘制居室室内布置平面图 261

8.7小测试 264

8.8【实战演练】 264

8.8.1利用工具选项板绘制轴承图形 265

8.8.2利用设计中心绘制盘盖组装图 265

8.8.3打印预览齿轮图形 265

第9章 尺寸标注 266

9.1尺寸概述 267

9.1.1尺寸标注的规则 267

9.1.2尺寸标注的组成 267

9.1.3尺寸标注的注意事项 269

9.2尺寸样式 271

9.2.1线 274

9.2.2符号和箭头 275

9.2.3尺寸文本 276

9.2.4调整 278

9.2.5主单位 280

9.2.6换算单位 281

9.2.7公差 282

9.3标注尺寸 283

9.3.1长度型尺寸标注 283

9.3.2【实战】——标注螺栓 284

9.3.3对齐标注 286

9.3.4坐标尺寸标注 286

9.3.5直径标注 287

9.3.6半径标注 287

9.3.7角度尺寸标注 288

9.3.8【实战】——标注挂轮架 289

9.3.9弧长标注 290

9.3.10折弯标注 290

9.3.11圆心标记 291

9.3.12基线标注 291

9.3.13连续标注 291

9.3.14【实战】——标注阀杆尺寸 292

9.3.15 快速尺寸标注 294

9.3.16等距标注 295

9.3.17折断标注 295

9.4引线标注 295

9.4.1一般引线标注 296

9.4.2快速引线标注 297

9.4.3【实战】——标注销轴尺寸 298

9.5形位公差 300

9.5.1形位公差标注 300

9.5.2【实战】——标注轴的尺寸 302

9.6小测试 305

9.7【实战演练】 305

9.7.1标注圆头平键线性尺寸 306

9.7.2标注曲柄尺寸 306

9.7.3绘制并标注泵轴尺寸 306

第10章 绘制三维网格 308

10.1三维模型的分类 309

10.2三维坐标系统 309

10.2.1右手法则与坐标系 309

10.2.2坐标系设置 310

10.2.3创建坐标系 311

10.2.4动态坐标系 313

10.3视点设置 313

10.3.1利用对话框设置视点 313

10.3.2利用罗盘确定视点 314

10.4观察模式 314

10.4.1动态观察 314

10.4.2视图控制器 317

10.4.3相机 317

10.4.4漫游和飞行 319

10.4.5运动路径动画 320

10.4.6控制盘 321

10.4.7运动显示器 321

10.4.8【实战】——观察阀体三维模型 322

10.5显示形式 323

10.5.1消隐 324

10.5.2视觉样式 324

10.5.3视觉样式管理器 325

10.6基本三维绘制 326

10.6.1绘制三维点 326

10.6.2绘制三维多段线 326

10.6.3绘制三维面 327

10.6.4绘制多边网格面 327

10.6.5绘制三维网格 328

10.7绘制基本三维网格 328

10.7.1绘制网格长方体 328

10.7.2绘制网格圆锥体 328

10.7.3绘制网格圆柱体 329

10.7.4绘制网格棱锥体 330

10.7.5绘制网格球体 330

10.7.6绘制网格楔体 330

10.7.7绘制网格圆环体 331

10.7.8通过转换创建网格 331

10.7.9【实战】——壁灯的绘制 332

10.8通过二维图形生成三维网格 333

10.8.1直纹网格 333

10.8.2平移网格 334

10.8.3边界网格 334

10.8.4【实战】——足球门的绘制 334

10.8.5旋转网格 337

10.8.6【实战】——圆柱滚子轴承 337

10.8.7平面曲面 339

10.9网格编辑 339

10.9.1提高(降低)平滑度 339

10.9.2锐化(取消锐化) 340

10.9.3优化网格 340

10.9.4分割面 341

10.9.5其他网格编辑命令 341

10.10【综合实战】——茶壶 342

10.10.1绘制茶壶拉伸截面 343

10.10.2拉伸茶壶截面 344

10.10.3绘制茶壶盖 346

10.11小测试 347

10.12【实战演练】 347

10.12.1利用三维动态观察器观察泵盖图形 347

10.12.2绘制小凉亭 347

第11章 绘制三维实体 349

11.1创建基本三维实体单元 350

11.1.1绘制多段体 350

11.1.2【实战】——之字板的绘制 350

11.1.3螺旋体 351

11.1.4【实战】——螺旋线的绘制 351

11.1.5长方体 352

11.1.6圆柱体 353

11.1.7【实战】——拨叉架 353

11.1.8楔体 355

11.1.9棱锥体 356

11.1.10绘制圆锥体 357

11.1.11绘制球体 358

11.1.12绘制圆环体 358

11.1.13【实战】——簸箕的绘制 358

11.2布尔运算 360

11.2.1三维建模布尔运算 360

11.2.2【实战】——密封圈 360

11.3通过二维图形生成三维实体 361

11.3.1拉伸 361

11.3.2【实战】——旋塞体的绘制 363

11.3.3旋转 363

11.3.4【实战】——带轮 364

11.3.5扫掠 367

11.3.6【实战】——锁 368

11.3.7放样 371

11.3.8拖曳 373

11.3.9【实战】——太阳伞 373

11.4建模三维操作 374

11.4.1倒角 374

11.4.2圆角 375

11.4.3【实战】——创建手柄的倒角和圆角 375

11.4.4提取边 376

11.4.5加厚 376

11.4.6转换为实体(曲面) 377

11.4.7干涉检查 378

11.4.8【实战】——套环干涉检查 378

11.5【综合实战】——轴承座 379

11.6小测试 381

11.7【实战演练】 382

11.7.1绘制透镜 382

11.7.2绘制绘图模板 382

11.7.3绘制接头 383

第12章 三维实体的编辑 384

12.1剖切实体 385

12.1.1剖切 385

12.1.2剖切截面 385

12.1.3截面平面 386

12.1.4【实战】——小闹钟的绘制 389

12.2编辑三维实体 391

12.2.1三维阵列 392

12.2.2【实战】——法兰盘 392

12.2.3三维镜像 394

12.2.4【实战】——手推车小轮 394

12.2.5对齐对象 397

12.2.6三维移动 397

12.2.7三维旋转 398

12.2.8【实战】——三通管 398

12.3渲染实体 400

12.3.1设置光源 400

12.3.2光源列表 402

12.3.3渲染环境 402

12.3.4贴图 403

12.3.5材质 404

12.3.6渲染 405

12.3.7【实战】——凉亭 406

12.4【综合实战】——饮水机 414

12.4.1绘制饮水机机座 415

12.4.2绘制水桶 419

12.5小测试 420

12.6【实战演练】 421

12.6.1创建轴 421

12.6.2创建三脚架 421

第13章 三维对象的编辑 422

13.1编辑实体面 423

13.1.1拉伸面 423

13.1.2【实战】——顶尖 423

13.1.3移动面 425

13.1.4【实战】——移动凹槽面 425

13.1.5偏移面 426

13.1.6【实战】——偏移哑铃面 426

13.1.7删除面 427

13.1.8【实战】——镶块 427

13.1.9旋转面 430

13.1.10【实战】——轴支架 430

13.1.11倾斜面 433

13.1.12【实战】——回形窗 433

13.1.13复制面 435

13.1.14抽壳 435

13.1.15【实战】——U盘 436

13.1.16着色面 439

13.1.17【实战】——U盘着色 440

13.2编辑实体边 441

13.2.1复制边 441

13.2.2【实战】——摇杆 441

13.2.3着色边 444

13.2.4压印边 444

13.3高级编辑 445

13.3.1清除 445

13.3.2分割 445

13.3.3检查 445

13.3.4夹点编辑 445

13.4【综合实战】——壳体 446

13.5小测试 451

13.6【实战演练】 451

13.6.1创建机座 451

13.6.2创建固定板 452

精品推荐