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瞬间之美 WEB界面设计如何让用户心动pdf电子书版本下载

瞬间之美  WEB界面设计如何让用户心动
  • (美)RobertHoekman著;向怡宁译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115207678
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:226页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:243页
  • 主题词:主页制作-程序设计

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图书目录

第一部分 指引用户 3

第1章 令人心动的第一印象 3

1.1 发现页面布局 4

1.2 引导用户的视线 11

1.2.1 应用古腾堡图表 11

1.2.2 使用颜色来吸引注意 15

第2章 凸显个性 17

2.1 统一设计风格,形成积极的印象 19

第3章 导航之道 26

3.1 告诉软件该做什么 27

3.1.1 每个人都想当指挥 29

3.1.2 避免Login综合症 31

3.1.3 我来说,你来做 33

第4章 链接生来不平等 34

4.1 让环境提示成为引导的线索 36

第5章 标签云里抬头看路 40

5.1 你的创新是否有效 42

5.1.1 什么时候该说不 43

5.1.2 如果你不是解决方案的一部分 45

第二部分 学习 49

第6章 开门见山 49

6.1 为什么说欢迎辞没有用 49

6.2 为扫描而设计 51

第7章 为界面做标记 55

7.1 停止标记你的“假设” 56

第8章 生动传神的视频 59

8.1 视频演示胜过千言万语 60

8.1.1 使用视频来表述问题 61

8.1.2 使用视频来表述想法 62

8.2 极为简单的视频演示艺术 63

第三部分 搜索 67

第9章 提出搜索词建议 67

9.1 运用Poka-yoke机制,使用自动完成输入框 68

9.1.1 局限性 70

9.1.2 好雨知时节 72

第10章 列出搜索结果 73

10.1 信赖那些行之有效的标准 74

第11章 精炼你的搜索 78

11.1 高级搜索也简洁 80

11.1.1 递进显示 81

11.1.2 引人入胜的交互 82

第四部分 深入 87

第12章 视频播放器的标准化 87

12.1 拨开VCR设计的迷雾 87

12.1.1 且慢——还有做得更好的 92

12.1.2 博采众长 94

第13章 巩固你的表单布局 97

13.1 设计出行云流水般的表单 98

13.2 让“确定/取消”更完美 101

13.2.1 首选处理方式和第二处理方式 102

13.2.2 这很重要 104

第14章 驾驭Wizard向导 105

14.1 建立清晰的预期 105

第15章 最后的一英里:即时校验 111

15.1 要纠错,也要赞扬 113

第16章 简化长表单 120

16.1 清晰的预期 121

第17章 让他们登录 126

17.1 再一次改进标准 127

17.1.1 网络用户名与用户姓名 127

17.1.2 更上一层楼 128

第18章 计算字符数 131

18.1 到达限制 132

18.1.1 编辑中的poka-yoke 134

18.1.2 一点小警告 136

第五部分 参与 139

第19章 创建个人资料 139

19.1 递进地增加 140

19.1.1 把数据变成仪表盘 141

19.1.2 空白资料页面 143

第20章 编辑 144

20.1 在正确的时间显示正确的工具 146

20.1.1 把高级的玩意藏起来 148

20.1.2 打扫干净 150

第21章 开展社交活动 151

21.1 朋友与随员 152

第22章 显而易见的博客 156

22.1 通往更好的博客的三条路 157

22.1.1 解决方案 158

22.1.2 别跟着傻瓜上路 163

第23章 邀请讨论 164

23.1 让你的顾客发表意见 164

23.1.1 一个关于信任的问题 165

23.1.2 起用你的Otaku 166

23.1.3 标记那些来犯者 168

23.1.4 为他们让路 168

第24章 得到一个好的评分 169

24.1 清晰胜于效率 170

第六部分 管理信息 175

第25章 让RSS更有意义 175

25.1 破译其他选择 177

第26章 自定义标签 181

26.1 分类系统、分众分类系统以及变异体 183

26.1.1 消除语言障碍 183

26.1.2 阐述新想法 184

26.1.3 提出建议 184

26.1.4 搜索,搜索,再搜索 185

26.1.5 自定义标签的未来 186

第27章 通过拖放来组织信息 187

27.1 交互的三种状态 187

27.1.1 “邀请” 187

27.1.2 “操作” 188

27.1.3 “实现” 190

27.1.4 完成的感觉 191

27.1.5 判断你的功能是否正当 192

第28章 用系统通知来管理中断 194

28.1 为改变而设计 195

28.2 界面元素的再利用资源 198

第七部分 离开 203

第29章 退出 203

29.1 化简为繁 203

29.2 动员用户返回 205

29.2.1 空间的再利用 206

29.2.2 发布消息 207

第30章 抹去那些尘封的用户 208

30.1 变怠惰为热情 209

30.1.1 个性化沟通 210

30.1.2 调查 211

30.1.3 对话的机会 212

30.1.4 不要做得太过火 213

第31章 由他们去吧 215

31.1 优雅地失败 216

31.1.1 打点行李 216

31.1.2 离去却(也许)并未失去 218

优秀设计的金钥匙 221

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