图书介绍

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21天学通Java
  • 陈云婷等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121221248
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:395页
  • 文件大小:210MB
  • 文件页数:416页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

第一篇 基础篇 1

第1章 Java简介 1

1.1 Java的平台简介 1

1.2安装工具包 2

1.2.1下载JDK 2

1.2.2安装JDK 3

1.2.3查看与设置环境变量 5

1.2.4 JDK常用命令 7

1.2.5 Java各个目录含义 8

1.2.6 JDK的帮助文件 8

1.3程序开发过程 9

1.4编码规范 9

1.5 HelloWorld:第一个Java程序 9

1.5.1编写程序代码 9

1.5.2编译程序代码并运行 10

1.5.3注意事项 11

1.6使用Eclipse集成开发工具开发 11

1.7综合练习 12

1.8小结 12

1.9习题 12

第2章 Java的基本数据类型 13

2.1数据类型 13

2.1.1整型 13

2.1.2浮点型 14

2.1.3字符型(char) 14

2.1.4布尔型(boolean) 15

2.2数据类型间的转换 15

2.2.1自动转换 15

2.2.2强制转换 16

2.2.3隐含转换 16

2.3标识符的命名 16

2.3.1标识符的命名规则 16

2.3.2不好的标识符命名 17

2.3.3良好的标识符命名 18

2.4关键字 18

2.5代码注释 19

2.5.1行注释 19

2.5.2块注释 20

2.5.3文档注释用户自定义类型 20

2.6综合练习 21

2.7小结 22

2.8习题 22

第3章 运算符 23

3.1算术运算符 23

3.1.1“+”:加法运算符 23

3.1.2“-”:减法运算符 24

3.1.3“*”:乘法运算符 25

3.1.4“/”:除法运算符 26

3.1.5“%”:求余运算符 27

3.2自增自减运算符 28

3.3关系运算符 29

3.3.1“==”、!“=” 30

3.3.2“>”、”<”、”>=”、”<=” 31

3.4逻辑运算符 32

3.4.1“&&”:与运算符 32

3.4.2“‖”:或运算符 32

3.4.3“!”:非运算符 33

3.4.4逻辑运算符总结 34

3.5三元运算符 34

3.6位运算符 35

3.6.1“&”:按位与运算符 35

3.6.2“|”:按位或运算符 36

3.6.3“?”:按位异或运算符 36

3.7位移运算符 37

3.7.1“>>”:带符号右移运算符 37

3.7.2“<<”:带符号左移运算符 38

3.7.3“>>>”:无符号右移运算符 38

3.8赋值运算符 39

3.8.1一般赋值运算符 39

3.8.2运算赋值运算符 39

3.9运算符之间的优先级 40

3.10综合练习 41

3.11小结 42

3.12习题 42

第4章 流程控制 44

4.1 if条件语句 44

4.1.1 if语句的语法 44

4.1.2 if语句用法举例 44

4.2 switch分支语句 47

4.2.1 switch分支语句的语法 47

4.2.2 switch分支语句表达式的使用条件 48

4.2.3 switch分支语句举例 51

4.3 while循环语句 52

4.3.1 while循环语句的语法 52

4.3.2 while循环语句举例 53

4.4 do…while循环语句 54

4.4.1 do…while循环语句的语法 54

4.4.2 do…while循环语句举例 55

4.5 for循环语句 56

4.5.1 for循环语句的语法 56

4.5.2用for循环来实现其他循环语句 57

4.5.3 for循环语句的举例 57

4.6如何中断和继续语句的执行 58

4.6.1 break:中断语句执行 59

4.6.2 continue:继续语句执行 59

4.7综合练习 60

4.8小结 61

4.9习题 61

第5章 数组 63

5.1如何创建数组 63

5.1.1创建数组 63

5.1.2创建多维数组 64

5.2数组的初始化 65

5.2.1创建并初始数组元素 65

5.2.2循环初始化 67

5.3数组操作的举例 68

5.3.1数组元素值的复制 68

5.3.2数组元素的排序 70

5.3.3在数组里查找指定元素 72

5.3.4利用数组打印26个英文字母 73

5.4综合练习 74

5.5小结 75

5.6习题 75

第二篇 面向对象篇 77

第6章 类与对象 77

6.1什么是面向对象 77

6.1.1面向对象编程的特点 77

6.1.2面向对象编程与面向过程编程的区别 78

6.2什么是类 78

6.2.1类的定义和对象的创建 78

6.2.2如何使用现有类 80

6.2.3类设计的技巧 81

6.3成员变量 82

6.3.1成员变量的创建 82

6.3.2成员变量的初始化 83

6.4局部变量 86

6.4.1局部变量的创建和初始化 86

6.4.2局部变量和成员变量的区别 87

6.5方法 88

6.5.1方法的创建和参数 88

6.5.2方法参数的传递 90

6.6对象引用的使用 91

6.6.1调用不存在的对象或成员变量 92

6.6.2调用对象为null值的引用 93

6.6.3对象引用间的比较 94

6.7 this 95

6.8要活用JDK已有的类 96

6.8.1 Date类 96

6.8.2 Integer类 98

6.9综合练习 99

6.10小结 100

6.11习题 100

第7章 控制逻辑 101

7.1包(package) 101

7.1.1创建包 101

7.1.2如何使用包 102

7.1.3什么是静态引入 103

7.2类的访问级别 104

7.2.1公开的访问级别 104

7.2.2默认的访问级别 105

7.3什么是封装 106

7.4最终修饰符 108

7.4.1 final修饰对象类型的成员变量 108

7.4.2 final修饰基本类型的成员变量 110

7.4.3 final修饰的局部变量 112

7.4.4 final修饰的方法 113

7.5静态修饰符 115

7.5.1什么是静态变量 115

7.5.2静态变量的访问 116

7.5.3什么是静态常量 118

7.6综合练习 120

7.7小结 121

7.8习题 121

第8章 继承 122

8.1什么是继承 122

8.1.1类的继承 123

8.1.2继承的语法 126

8.2修饰符 127

8.2.1 public:声明成员变量为公共类型 127

8.2.2 private:声明成员变量为私有类型 128

8.2.3 default:声明成员变量为默认类型 129

8.2.4 protected:声明成员变量为保护类型 130

8.3成员变量的覆盖 131

8.4对象引用 132

8.5方法的重写和重载 133

8.5.1方法重写的特点 133

8.5.2方法重载的特点 135

8.5.3重写的返回类型 138

8.5.4重写是基于继承的 140

8.5.5静态方法是不能重写的 141

8.5.6三者之间的关系 143

8.5.7重写toString方法 143

8.5.8重写equals方法 144

8.6 final与继承的关系 146

8.7 abstract与继承的关系 147

8.8什么是多态 148

8.9什么是枚举类 149

8.10什么是反射机制 151

8.11什么是泛型 152

8.12综合练习 153

8.13小结 154

8.14习题 154

第9章 接口 155

9.1什么是接口 155

9.1.1接口的定义 155

9.1.2访问接口里的常量 157

9.2接口的使用 158

9.2.1接口里的方法如何创建 158

9.2.2接口引用怎么使用 159

9.3什么是抽象类 161

9.3.1抽象类的使用和特点 161

9.3.2抽象类与接口区别 164

9.4接口的多态 164

9.5判断类型 166

9.5.1什么是instanceof 166

9.5.2使用instanceof的注意事项 169

9.6综合练习 170

9.7小结 170

9.8习题 170

第10章 构造器 171

10.1什么是构造器 171

10.1.1构造器的使用 171

10.1.2被修饰的构造器 173

10.1.3构造器方法与普通方法的区别 176

10.2如何实例化一个对象 177

10.3构造器的使用 179

10.3.1构造器的调用 179

10.3.2构造器重载 183

10.3.3父子类间的构造器的调用流程 185

10.3.4如何自定义构造器 188

10.4什么是单子模式 189

10.5构造器在程序中是何时运行的 192

10.6综合练习 195

10.7小结 196

10.8习题 197

第11章 异常处理 198

11.1异常处理基本介绍 198

11.1.1 try和catch捕获异常 198

11.1.2 try…catch语句使用注意点 199

11.1.3 finally语句的使用 201

11.1.4再谈异常处理注意点 203

11.2异常的分类 204

11.2.1捕获异常 204

11.2.2未捕获异常 205

11.3抛出异常 206

11.3.1抛出异常的简单介绍 206

11.3.2使用throws和throw语句抛出异常 207

11.4自定义异常 208

11.4.1创建和使用自定义异常类 208

11.4.2自定义异常的实际应用 209

11.5综合练习 212

11.6小结 213

11.7习题 213

第12章 内部类 214

12.1非静态内部类 214

12.1.1创建非静态内部类 214

12.1.2在外部类中访问内部类 215

12.1.3在外部类外访问内部类 216

12.1.4在内部类中访问外部类 217

12.2局部内部类 220

12.2.1创建局部内部类 220

12.2.2在局部内部类中访问外部类成员变量 221

12.2.3在局部内部类中访问外部类的局部变量 222

12.2.4静态方法中的局部内部类 223

12.3静态内部类 225

12.3.1创建静态内部类 225

12.3.2在外部类中访问静态内部类 226

12.3.3在外部类外访问静态内部类 226

12.4匿名内部类 227

12.4.1创建匿名内部类 227

12.4.2匿名内部类的初始化 229

12.5综合练习 230

12.6小结 231

12.7习题 231

第13章 多线程 232

13.1多线程简介 232

13.2定义线程和创建线程对象 232

13.2.1继承Thread类定义线程 232

13.2.2实现Runnable接口定义线程 233

13.3运行线程 234

13.3.1启动线程 234

13.3.2同时运行多个线程 236

13.4线程生命周期 237

13.4.1新建状态 237

13.4.2准备状态 237

13.4.3运行状态 238

13.4.4等待/阻塞状态 238

13.4.5死亡状态 238

13.5线程的调度 238

13.5.1睡眠方法 238

13.5.2线程优先级 240

13.5.3 yield让步方法 241

13.5.4 join让步方法 243

13.6综合练习 244

13.7小结 246

13.8习题 246

第三篇 应用篇 248

第14章 Swing桌面程序开发 248

14.1开发第一个Swing程序 248

14.2 JFrame窗口类 249

14.2.1 JFrame窗口类简介 249

14.2.2创建简单窗体 250

14.2.3设置窗体 251

14.3 JPanel面板类 254

14.3.1容器介绍 254

14.3.2 JPanel面板类简介 254

14.3.3创建面板 254

14.4 JLabel标签类 255

14.4.1 JLabel标签类简介 255

14.4.2创建标签 256

14.5 JButton按钮类 257

14.5.1 JButton按钮类简介 257

14.5.2创建按钮 258

14.5.3按钮动作事件 258

14.6 Swing中的事件 261

14.6.1事件简介 261

14.6.2同一个事件源注册多个监听器 261

14.6.3同一个监听器注册给多个事件源 263

14.6.4窗体获取和失去焦点事件 264

14.6.5窗体打开、关闭和激活事件 265

14.7综合练习 267

14.8小结 269

14.9习题 269

第15章 嵌入式系统开发概述 271

15.1流布局 271

15.1.1流布局介绍 271

15.1.2使用流布局 272

15.2网格布局 274

15.2.1网格布局介绍 274

15.2.2使用网格布局 274

15.3边框布局 277

15.3.1边框布局介绍 277

15.3.2使用边框布局 277

15.4空布局 279

15.4.1空布局介绍 279

15.4.2使用空布局 279

15.5卡片布局 280

15.5.1卡片布局介绍 280

15.5.2使用卡片布局 281

15.6综合练习 283

15.7小结 285

15.8习题 285

第16章 Swing常用控件 287

16.1文本框及密码框和多行文本框 287

16.1.1创建文本框 287

16.1.2创建密码框 288

16.1.3创建多行文本框 290

16.2复选框和单选按钮 291

16.2.1创建单选按钮 291

16.2.2创建复选框 294

16.3选项卡 295

16.3.1选项卡介绍 296

16.3.2创建选项卡 296

16.4分隔窗格 298

16.4.1分隔窗格介绍 298

16.4.2创建分隔窗格 299

16.5滑块和进度条 300

16.5.1创建滑块 300

16.5.2创建进度条 302

16.6列表框 304

16.6.1列表框介绍 305

16.6.2创建列表框 306

16.6.3下拉列表框 307

16.7菜单 309

16.7.1菜单介绍 310

16.7.2创建菜单 310

16.7.3创建弹出式菜单 311

16.8综合练习 312

16.9小结 314

16.10习题 314

第17章 JDBC数据库编程 316

17.1数据库基本介绍 316

17.1.1数据库介绍 316

17.1.2数据库应用架构 316

17.1.3数据库模型 317

17.2 JDBC数据库编程介绍 317

17.2.1 JDBC和ODBC的关系 318

17.2.2为什么使用JDBC数据库编程 318

17.3 SQL数据库操作技术 318

17.3.1什么是SQL 319

17.3.2如何进行SQL操作 319

17.4创建数据库 320

17.4.1创建Access数据库 320

17.4.2创建SQL Server数据库 320

17.5 JDBC编程步骤 323

17.5.1创建数据源 323

17.5.2加载驱动程序 326

17.5.3建立数据库连接 326

17.5.4进行数据库操作 327

17.5.5获取数据库中信息 328

17.5.6 JDBC数据库编程实例 329

17.6事务处理 330

17.6.1事务介绍 330

17.6.2进行事务操作 331

17.7综合练习 333

17.8小结 333

17.9习题 333

第18章 Java中输入/输出流 335

18.1 I/O流简介 335

18.1.1什么是I/O流 335

18.1.2节点流与处理流 335

18.1.3字节流与字符流 336

18.1.4抽象基类 336

18.2使用流进行文件操作 338

18.2.1使用File类进行文件与目录操作 338

18.2.2 FileInputStream类与FileOutputStream类 341

18.2.3 FileReader类与FileWriter类 345

18.3综合练习 346

18.4小结 346

18.5习题 347

第19章 集合框架 348

19.1集合框架总论 348

19.1.1什么是集合框架 348

19.1.2 Collection接口 348

19.2列表 349

19.2.1 List列表接口 349

19.2.2 Vector类 350

19.2.3 ArrayList类 353

19.2.4 LinkedList类 356

19.3集合 358

19.3.1 Set接口 359

19.3.2 SortedSet接口 360

19.3.3 TreeSet类 360

19.3.4 HashSet类 362

19.4映射 363

19.4.1 Map接口 364

19.4.2 HashMap类 364

19.4.3 TreeMap类 367

19.5综合练习 368

19.6小结 370

19.7习题 370

第20章 网络编程 371

20.1网络编程基础 371

20.1.1 TCP/IP协议 371

20.1.2网络编程模型 371

20.1.3网络传输协议 372

20.1.4端口和套接字 372

20.2基于TCP/IP协议的网络编程 372

20.2.1 Socket套接字 373

20.2.2 ServerSocket类 373

20.2.3 Socket类 374

20.2.4网络编程C/S架构实例 375

20.3综合练习 378

20.4小结 380

20.5习题 380

第四篇 综合案例篇 381

第21章 学生管理系统 381

21.1系统设计 381

21.2数据库设计 381

21.3登录界面开发 381

21.3.1界面设计 382

21.3.2程序开发 382

21.4学生界面开发 384

21.4.1界面设计 384

21.4.2程序开发 384

21.4.3开发插入学生界面 385

21.4.4查询学生信息界面 388

21.4.5查询成绩信息 391

21.5综合练习 395

21.6小结 395

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