图书介绍

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PhotoShop平面设计完全教程
  • 姚英华主编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302347095
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:397页
  • 文件大小:235MB
  • 文件页数:411页
  • 主题词:平面设计-图象处理软件-教材

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图书目录

第1章 计算机平面设计绪论 1

1.1平面的数学定义 1

1.2平面的绘画定义 1

1.3平面设计 1

1.4计算机平面设计 1

1.5 Adobe Photoshop软件 2

1.6计算机平面设计的特征 2

1.7计算机平面设计的应用范围 2

1.8计算机平面设计师的工作 4

1.9计算机平面设计师的基本要求 4

1.10作平面设计要把握的原则 5

1.11成功的平面设计作品 5

1.12平面设计的一般流程 6

第2章 计算机平面设计软件Photoshop界面初步认识 7

2.1基本界面认识 7

2.2系统窗口的组成 8

2.3工具栏功能快速浏览 9

2.3.1颜色工具 9

2.3.2视图类工具 11

2.4工具属性栏快速浏览 11

2.5操作面板应用浏览 12

2.6菜单操作快速浏览 12

2.7软件界面的设置 13

2.8文档基础操作 14

2.8.1新建文档 14

2.8.2文档保存 14

2.8.3文件打开 15

2.9文档操作辅助工具 15

2.9.1标尺 15

2.9.2辅助线 16

2.9.3测量工具组 16

2.9.4文档基本信息菜单 17

2.9.5首选项 17

第3章 计算机平面设计点、线、面的构成 18

3.1计算机平面构成 18

3.1.1计算机平面构成的特点 19

3.1.2平面构成形式美法则 20

3.2计算机设计点的构成 23

3.2.1点的自由构成 23

3.2.2点的规则构成图案 24

3.2.3点的变化规则构成图案 27

3.3线的构成 29

3.3.1线的自由绘画构成 30

3.3.2直线型绘画构成 32

3.3.3曲线型绘画构成 33

3.4面的构成 36

3.4.1面的绘画构成 36

3.4.2面的构成举例 39

3.5点线面综合构成 40

3.6平面构成的骨格 41

3.7构成画面的设计原则 42

3.7.1思想性与单一性 42

3.7.2艺术性与装饰性 42

3.7.3趣味性与独创性 43

3.7.4整体性与协调性 43

第4章 计算机设计色彩构成 44

4.1色彩构成常识 44

4.2印刷色彩、光学色彩的区别和联系 44

4.2.1印刷色彩 44

4.2.2光学色彩 49

4.2.3光学色和印刷色的区别与联系 51

4.3计算机图像色彩模式 53

4.3.1 CMYK模式 54

4.3.2 RGB模式 54

4.3.3 HSB模式 54

4.3.4 Lab模式 54

4.3.5其他颜色模式 55

4.3.6颜色模式的转换 56

4.4计算机平面设计色彩三要素 57

4.4.1色相 57

4.4.2明度 62

4.4.3纯度 64

4.5色彩的对比 66

4.5.1色相对比 66

4.5.2明度对比 69

4.5.3纯度对比 71

4.5.4冷暖对比 75

4.6色彩的调和 76

4.6.1同类色的调和 76

4.6.2类似色的调和 76

4.6.3对比色的调和 76

4.6.4间隔色的调和 77

第5章 静态构成与动态构成 78

5.1静态构成与动态构成的概念 78

5.2视觉错觉动态 78

5.2.1非欧几何现象 79

5.2.2图地反转现象 79

5.2.3视觉增补现象 80

5.2.4对比错位现象 80

5.2.5补色视差现象 81

5.2.6相互借用现象 82

5.2.7视线流动现象 82

5.2.8三维立体 83

5.3动画的制作 83

5.3.1制作闪动的文字动画 83

5.3.2燃烧的火柴动画制作 86

第6章 选择方式的应用与设计 90

6.1直接生成蚂蚁线框的选择方式 90

6.1.1选框工具组的使用 91

6.1.2套索工具组的使用 94

6.1.3魔棒工具 96

6.2转换生成选区方式 97

6.2.1图形轮廓生成选区 97

6.2.2色彩范围生成选区 97

6.2.3路径生成选区 97

6.2.4蒙版生成选区 99

6.2.5通道生成选区 99

6.3选区的基本操作 99

6.3.1对选区内图像的基本操作 99

6.3.2选区的羽化 100

6.3.3选区调整边缘效果 101

6.3.4变换选区 101

6.3.5修改边界 103

6.3.6收缩、扩展、平滑选区 104

6.3.7存储选区 107

6.3.8载入选区 108

6.3.9选区存储和载入的意义 110

第7章 描绘类画笔工具的应用与设计 114

7.1画笔工具箱 114

7.1.1画笔工具 114

7.1.2画笔颜色的选取 116

7.1.3首选项定义屏幕笔尖光标形状 116

7.1.4新建画笔 116

7.1.5画笔笔尖形态的编辑 118

7.1.6铅笔工具 119

7.1.7颜色替换工具 120

7.1.8混合器画笔工具 121

7.2橡皮工具的应用 122

7.2.1橡皮擦工具 122

7.2.2背景橡皮擦工具 123

7.2.3魔术橡皮擦工具 125

7.3历史记录画笔和历史记录快照 126

7.3.1历史记录画笔 126

7.3.2.历史记录快照 127

7.3.3历史记录艺术画笔 129

7.4仿制图章工具组 132

7.4.1仿制图章工具 132

7.4.2图案图章工具 133

7.5修复画笔工具 135

7.5.1污点修复画笔工具 135

7.5.2修复画笔工具 136

7.5.3修补工具 137

7.5.4红眼工具 138

7.6修改图像工具组 139

7.6.1模糊工具 139

7.6.2锐化工具 141

7.6.3涂抹工具 141

7.6.4减淡工具和加深工具 143

7.6.5海绵工具 143

7.7油漆桶填充工具和渐变工具 144

第8章 路径的应用与设计 148

8.1路径初步 148

8.1.1描绘路径 148

8.1.2路径的编辑修改 149

8.1.3路径属性栏 153

8.1.4路径与画笔的区别 153

8.1.5“路径”操作面板 153

8.1.6路径描边 154

8.1.7填充路径 155

8.1.8路径与选区转换 156

8.1.9路径的简单应用 157

8.1.10路径作为矢量图的优越性 159

8.2路径图形 160

8.2.1常用规则路径图形 160

8.2.2形状图形 160

8.3路径在设计中的应用 163

8.3.1路径在标识设计中的应用 164

8.3.2路径的创意应用 165

8.3.3应用路径制作的图像 170

8.4文字工具 171

8.4.1文字的输入 171

8.4.2文字的修改 172

8.4.3抗锯齿选项 172

8.4.4“字符”面板 172

8.4.5“段落”面板 173

8.4.6创建文字变形 173

8.4.7字库的追加 173

8.5蒙版文字 174

8.6路径文字 177

8.6.1路径线文字 177

8.6.2填充路径文字 177

8.6.3路径文字应用 178

8.7文字的创意设计 179

8.7.1文字与图片的排列 179

8.7.2图层“混合选项”设置文字 180

8.7.3栅格化文字 181

8.7.4应用三维功能风格化文字 185

8.7.5文字效果举例 185

第9章 图层的应用与设计 187

9.1“图层”操作面板 187

9.1.1“图层”面板基本功能 188

9.1.2图层的创建、复制和删除 188

9.1.3图层链接 188

9.1.4图层的合并 189

9.1.5盖印图层 189

9.2图层样式 191

9.2.1图层样式选项 191

9.2.2混合选项修饰图层 191

9.2.3文字图案效果举例 193

9.2.4存储样式 194

9.3图层混合模式 194

9.3.1图层混合的原理 194

9.3.2高级混合选项的调整 195

9.3.3图层混合应用设计举例 196

9.4图层蒙版 197

9.5不透明度和填充修改图层 199

9.5.1不透明度 199

9.5.2填充 199

9.6调整图层 200

9.7剪切蒙版图层 200

9.8智能对象图层 202

9.8.1创建智能图层的方法 202

9.8.2智能图层作图应用 202

9.9应用图层设计举例 204

第10章 蒙版的应用与设计 205

10.1蒙版基础介绍 205

10.1.1深层理解蒙版的作用 205

10.1.2蒙版的种类 206

10.1.3制作蒙版的方法 206

10.1.4蒙版的修改 206

10.2快速蒙版 207

10.2.1快速蒙版的建立与修改 207

10.2.2用选区建立快速蒙版并用滤镜编辑 208

10.2.3用画笔描画生成灰度快速蒙版作透明质感抠图 210

10.3图层蒙版 214

10.3.1图层蒙版的建立与修改 214

10.3.2应用渐变填充蒙版修改图像 215

10.3.3使用选区编辑图层蒙版 217

10.3.4用画笔描绘黑白灰度生成图层蒙版 217

10.3.5蒙版转换为选区应用 219

10.4图层剪贴蒙版 219

10.4.1图层剪贴蒙版的建立和修改 219

10.4.2图层剪贴蒙版的应用 220

10.5填充或调整层蒙版 222

10.5.1建立填充图层和蒙版 222

10.5.2调整层的建立和修改 226

10.5.3用画笔描画修改调整层蒙版 226

10.5.4用选区填充改变调整层蒙版 228

10.6矢量蒙版 229

10.6.1矢量蒙版的创建 229

10.6.2矢量蒙版作图应用 230

10.7路径形状蒙版 231

10.7.1路径形状蒙版的创建和修改 232

10.7.2形状图层蒙版添加图层样式 232

10.7.3路径图形蒙版制作色彩构成秩序图案 233

10.8文字蒙版 234

10.8.1制作图像填充的文字 234

10.8.2文字蒙版工具制作空心艺术字 235

10.9通道蒙版 237

第11章 通道的应用与设计 239

11.1通道基础 239

11.1.1通道的主要功能 241

11.1.2通道的基本分类 241

11.1.3“通道”面板 243

11.1.4通道的基本操作 243

11.2通道混合器 244

11.2.1通道混合器的应用方法 244

11.2.2通过调整通道混合器“常数”实验中发现一些调色规律 246

11.3色阶与通道配合调整图像的应用 246

11.4使用曲线与通道配合改变图像色彩 249

11.5通道计算和应用图像 253

11.5.1通道计算和应用图像基础操作 253

11.5.2利用通道计算方法快速磨皮进行人物美白 255

11.6通道与滤镜配合应用 257

11.7用通道综合应用打造梦幻效果 260

11.8应用通道抠取复杂的图像 266

第12章 选区、通道、蒙版和路径的区别和联系 270

12.1选区、通道、蒙版和路径相互转换 270

12.2选区是最广泛的应用形式 270

12.2.1选区与通道 271

12.2.2选区与蒙版 278

12.2.3选区与路径 280

12.3通道是管理色彩的最佳方式 282

12.3.1直方图是通道的眼睛 282

12.3.2颜色通道将主图和背景分开 285

12.3.3 Alpha通道既是选区也是蒙版 288

12.3.4利用通道使用技巧制作雪景 290

12.4蒙版处理图像特色效果 292

12.4.1各种蒙版的功能分析 292

12.4.2蒙版的编辑手段分析 295

12.4.3从技术角度分析通道、选区与各种蒙版 296

12.5路径是精准绘画图像的最好工具 297

12.5.1路径绘画的随意性 297

12.5.2路径与蒙版 298

12.5.3路径和通道之间必须通过选区来联系 298

第13章 滤镜的应用 299

13.1滤镜操作的对象 303

13.1.1对选区内图像处理 303

13.1.2对蒙版施加效果 304

13.1.3对通道施加滤镜效果 306

13.2滤镜的基本功用性分类和功能举例 306

13.2.1风格化滤镜 306

13.2.2画笔描边滤镜 310

13.2.3模糊滤镜 311

13.2.4扭曲滤镜 315

13.2.5素描滤镜 319

13.2.6锐化滤镜 320

13.2.7纹理滤镜 322

13.2.8像素化滤镜 322

13.2.9艺术效果滤镜 324

13.2.10渲染滤镜 326

13.2.11杂色滤镜 327

13.2.12液化滤镜 328

13.2.13镜头校正 332

13.2.14消失点工具 334

13.2.15 其他滤镜 337

13.3滤镜与图层样式的区别 339

13.4滤镜特效综合应用举例 341

13.4.1水墨风景照片的制作 341

13.4.2飞雪照片的效果制作 343

第14章 影楼照片常规处理技术 346

14.1寸照处理 346

14.1.1寸照的规格 346

14.1.2寸照修改与排版制作 347

14.2生活照片处理 351

14.2.1照片调色 351

14.2.2照片裁剪调整 352

14.2.3批量处理照片 353

14.3婚纱照片处理 356

14.3.1完美把握设计理念 356

14.3.2色调是图像调整的关键 358

14.4婚纱照处理的一般步骤 359

14.4.1磨皮 360

14.4.2植毛 363

14.4.3化妆 364

14.4.4修饰 366

14.4.5出片 366

第15章 数位板与Photoshop软件结合手绘 367

15.1数位板是计算机手绘的主要硬件 367

15.2手绘数码素描 368

15.2.1排线法 368

15.2.2点垛法 369

15.2.3白画法 369

15.2.4叠层法 370

15.2.5渲染法 370

15.3手绘二维动漫画 370

15.3.1动漫角色造型画法 370

15.3.2动漫场景画法 372

15.3.3动漫要注重风格的塑造 372

第16章 命题设计举例 374

16.1字体设计 374

16.2标志设计 375

16.3广告设计 376

16.3.1以照片为主体元素的广告 377

16.3.2以文字为主要元素的广告 378

16.3.3以思维设计创意为主的广告 378

16.4海报招贴设计 380

16.4.1动漫宣传画 382

16.4.2电影海报 383

16.5包装设计 384

16.5.1箱体包装 384

16.5.2塑封包装 385

16.6书籍装帧设计 387

16.6.1封面设计 387

16.6.2插图设计 389

16.6.3正文设计 390

16.7效果图设计 391

16.8网页设计 392

16.8.1网页切片工具的应用 392

16.8.2优秀网页设计举例 393

参考文献 396

致谢 397

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