图书介绍

Packet Tracer使用指南及实验实训教程 第2版pdf电子书版本下载

Packet Tracer使用指南及实验实训教程  第2版
  • 杨功元主编;杨春花,马国泰副主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121310140
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:261页
  • 文件大小:29MB
  • 文件页数:271页
  • 主题词:计算机网络-网络设备-教学软件-高等学校-教材

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图书目录

实用篇 3

第1章PacketTracer使用指南 3

1.1 Packet Tracer介绍 4

1.2界面介绍 5

1.2.1设备选择与连接 5

1.2.2设备编辑区域 7

1.2.3 Realtime Mode(实时模式)和Simulation Mode(模拟模式) 8

1.3网络设备管理 9

1.3.1 PC 9

1.3.2路由器 10

1.4实例 12

1.4.1实例1——研究应用层和传输层协议 12

1.4.2实例2——检查路由 13

1.4.3实例3———研究ICMP数据包 15

1.4.4实例4——子网和路由器配置 17

1.4.5实例5—研究第2层帧头 19

1.4.6实例6——地址解析协议(ARP) 20

1.4.7实例7——中间设备用作终端设备 22

1.4.8实例8——管理设备配置 23

1.5本章小结 25

思考与练习 25

实验实训篇 29

第2章 网络基础 29

2.1物理层连接 30

2.1.1物理介质的连接 30

2.1.2实例——熟悉物理设备及其连接 32

2.2数据链路层连接 33

2.2.1认识和熟悉帧 34

2.2.2 MAC地址与ARP协议 37

2.2.3实例——网间数据包跟踪 38

2.3网络层与网络编址 40

2.3.1网关与路由 41

2.3.2网络编址 41

2.3.3实例——规划子网和配置IP地址 41

2.4传输层与TCP 43

2.4.1 TCP的3次握手 44

2.4.2实例——TCP会话的建立和终止 45

2.5本章小结 47

思考与练习 47

第3章 网络路由 49

3.1路由器基本配置 50

3.1.1路由器构造 50

3.1.2路由器IOS 52

3.1.3实例1——路由器基本配置 54

3.1.4实例2——IOS的备份和密码恢复 58

3.2静态路由 60

3.2.1静态路由简介 60

3.2.2静态路由配置 60

3.2.3实例1———配置静态路由 60

3.2.4实例2———配置默认路由 62

3.3路由信息协议(RIP ) 64

3.3.1 RIP简介 64

3.3.2实例1—配置RIP路由协议 65

3.3.3实例2—配置RIPv2路由协议 68

3.4 OSPF路由协议 75

3.4.1 OSPF路由协议简介 75

3.4.2实例1———配置OSPF路由协议 77

3.4.3实例2—修改OSPF度量值 81

3.5本章小结 84

思考与练习 85

第4章 网络交换 87

4.1交换式LAN 88

4.1.1分层网络模型 88

4.1.2配置交换机 90

4.1.3实例——使用Packet Tracer完成基本交换机配置 90

4.2 VLAN 102

4.2.1 VLAN简介 102

4.2.2实例——使用Packet Tracer配置VLAN 103

4.3 VTP 109

4.3.1 VTP简介 109

4.3.2实例——使用Packet Tracer配置VTP 111

4.4 VLAN间路由 121

4.4.1 VLAN间路由简介 121

4.4.2实例——使用Packet Tracer配置VLAN间路由 121

4.5本章小结 131

思考与练习 131

第5章 广域网(WAN) 133

5.1广域网连接 134

5.1.1广域网技术 134

5.1.2广域网交换 135

5.1.3 WAN链路解决方案 135

5.1.4实例1——PPP配置 136

5.1.5实例2——帧中继配置 150

5.2访问控制列表(ACL) 154

5.2.1 ACL简介 154

5.2.2实例1——配置标准访问控制列表 155

5.2.3实例2——配置扩展访问控制列表 156

5.2.4实例3———配置命名访问控制列表 158

5.3网络地址转换(NAT) 159

5.3.1网络地址转换简介 159

5.3.2实例——使用网络地址转换实现公司接入Internet 160

5.4本章小结 163

思考与练习 163

故障篇 167

第6章 故障排除 167

6.1故障排除方法及步骤 168

6.1.1故障排除模型 168

6.1.2故障排除的一般步骤 169

6.1.3故障排除方法 169

6.2故障排除实例 170

6.2.1实例1——协议类故障排除实例 170

6.2.2实例2.——小型网络故障排除实例 175

6.2.3实例3——企业网络故障排除实例 179

6.3本章小结 182

思考与练习 183

物联网篇 187

第7章 万物互联(IOT) 187

7.1物联网功能使用指南 188

7.2物联网设备介绍 188

7.2.1物联网家庭网关和物联网服务器 188

7.2.2智能硬件设备(Smart Things) 192

7.2.3组件(Components) 193

7.2.4物联网定制线缆( IoE Custom Cables) 194

7.3 Packet Tracer 7.0软件模拟环境数据 194

7.4实例 195

7.4.1实例1——智能家居之温度调控 195

7.4.2实例2——动感汽车 199

7.5本章小结 203

思考与练习 204

游戏篇 207

第8章 游戏竞赛 207

8.1 Aspire游戏介绍 208

8.1.1游戏概述 208

8.1.2游戏特色 208

8.1.3游戏安装方法 209

8.1.4游戏界面简要介绍 211

8.2开始游戏 214

8.2.1接纳客户 214

8.2.2完成任务 215

8.3游戏场景介绍 217

8.3.1场景一:能上网的咖啡馆 217

8.3.2场景二:政府办公室 218

8.3.3场景三:学校图书馆 219

8.3.4场景四:医院办公室 220

8.3.5场景五:个人计算机 221

8.3.6场景六:无线设置 222

8.4游戏注意事项 223

8.5本章小结 227

思考与练习 227

附录A故障排除脚本 229

A.1协议类故障排除实例 229

A.2企业网络故障排除实例 231

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