图书介绍

C/C++程序设计pdf电子书版本下载

C/C++程序设计
  • 宋晓宇主编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111451570
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:289页
  • 文件大小:52MB
  • 文件页数:302页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
下载压缩包 [复制下载地址] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页

下载说明

C/C++程序设计PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 绪论 1

1.1 程序设计语言概述 1

1.1.1 机器语言 1

1.1.2 汇编语言 2

1.1.3 高级语言 2

1.2 程序设计方法 3

1.2.1 结构化程序设计方法 3

1.2.2 面向对象程序设计方法 4

1.2.3 两种程序设计方法的比较 5

1.3 算法及其表示 5

1.3.1 算法 6

1.3.2 算法的表示方法 7

1.4 C++语言的发展及特点 12

1.4.1 C++语言的发展 12

1.4.2 C++语言的特点 12

1.5 C++语言程序 13

1.5.1 C++语言程序举例 13

1.5.2 C++语言程序的构成 15

1.6 C++语言集成开发环境 16

1.6.1 C++语言程序调试步骤 16

1.6.2 在Visual C++6.0环境中开发C++语言程序 17

1.6.3 Visual C++6.0程序调试常见错误 22

习题1 23

第2章 C++语言基础知识 27

2.1 C++语言的字符集与词汇 27

2.1.1 C++语言字符集 27

2.1.2 C++语言词汇 27

2.2 C++语言的数据类型 28

2.3 常量与变量 29

2.3.1 变量 30

2.3.2 常量 32

2.4 运算符与表达式 35

2.4.1 算术运算符与算术表达式 37

2.4.2 关系运算符与关系表达式 39

2.4.3 逻辑运算符与逻辑表达式 40

2.4.4 逗号运算符与逗号表达式 41

2.4.5 条件运算符与条件表达式 42

2.4.6 赋值运算符与赋值表达式 43

2.4.7 其他运算符 44

2.5 数据类型转换 45

2.5.1 隐式类型转换 45

2.5.2 显式类型转换 46

2.5.3 赋值转换 46

习题2 47

第3章 顺序结构程序设计 53

3.1 C++语言的语句 53

3.2 数据的输入与输出 54

3.2.1 输入/输出流的基本操作 54

3.2.2 输入/输出流的格式控制 56

3.3 顺序结构程序举例 60

习题3 62

第4章 选择结构程序设计 65

4.1 if语句 65

4.1.1 if语句的省略格式 65

4.1.2 if-else语句格式 66

4.1.3 if-else if-else语句格式 68

4.1.4 if语句的嵌套 72

4.1.5 if语句与条件表达式的关系 75

4.1.6 if语句程序举例 75

4.2 switch语句 78

4.2.1 switch语句格式 78

4.2.2 switch语句程序举例 80

4.2.3 if语句与switch语句的比较 83

习题4 83

第5章 循环结构程序设计 89

5.1 概述 89

5.2 while语句 89

5.3 do-while循环 94

5.4 for语句 97

5.4.1 for语句的基本形式 97

5.4.2 for循环程序举例 99

5.4.3 三种循环的比较 103

5.4.4 三种循环语句的选择 103

5.5 break和continue语句 104

5.5.1 break语句 104

5.5.2 continue语句 106

5.6 循环的嵌套 107

习题5 112

第6章 数组 120

6.1 一维数组 120

6.1.1 一维数组的定义 120

6.1.2 一维数组元素的引用 121

6.1.3 一维数组的初始化 122

6.1.4 一维数组的存储 123

6.1.5 一维数组程序举例 123

6.2 二维数组 128

6.2.1 二维数组的定义 128

6.2.2 二维数组元素的引用 129

6.2.3 二维数组的初始化 129

6.2.4 二维数组程序举例 130

6.3 字符数组 132

6.3.1 字符数组的定义 132

6.3.2 字符数组的初始化 132

6.3.3 字符数组元素的引用 133

6.3.4 字符数组的输入/输出 133

6.3.5 字符串处理函数 135

习题6 138

第7章 指针 143

7.1 指针和地址 143

7.1.1 指针变量的定义 144

7.1.2 指针变量的初始化 144

7.1.3 指针变量的引用 144

7.1.4 几种特殊的指针 147

7.2 指针的运算 149

7.3 指针和数组 150

7.3.1 指向一维数组的指针变量 151

7.3.2 通过指针变量引用数组元素 151

7.3.3 指向多维数组的指针和指针变量 152

7.4 利用字符指针处理字符串 155

7.5 二级指针和指针数组 156

7.5.1 二级指针 156

7.5.2 指针数组 156

习题7 158

第8章 函数与编译预处理 164

8.1 函数 164

8.1.1 函数的定义 165

8.1.2 函数的调用 167

8.1.3 函数的参数 167

8.1.4 函数的返回值 168

8.1.5 对被调函数的声明 168

8.2 参数传递方式 169

8.2.1 值传递 169

8.2.2 地址传递 171

8.2.3 引用参数 174

8.3 函数程序举例 175

8.4 函数的嵌套调用 176

8.5 函数的递归调用 177

8.6 内联函数 179

8.7 函数的重载 180

8.8 函数模板 181

8.9 带默认参数的函数 183

8.10 指针函数和函数指针 184

8.10.1 指针函数 184

8.10.2 函数指针 185

8.11 变量的作用域和存储类型 186

8.11.1 局部变量 186

8.11.2 全局变量 188

8.11.3 变量的存储类别 190

8.12 编译预处理 194

8.12.1 宏定义 194

8.12.2 文件包含 199

8.12.3 条件编译 200

习题8 201

第9章 自定义数据类型 214

9.1 结构体类型与结构体变量的定义 214

9.1.1 结构体类型的声明 214

9.1.2 结构体变量的定义 215

9.2 结构体变量的初始化与引用 215

9.3 结构体数组 216

9.4 指向结构体变量的指针 217

9.5 链表 218

9.5.1 new、delete运算符 218

9.5.2 链表的概念 219

9.5.3 创建链表 220

9.5.4 插入链表节点 220

9.5.5 删除链表节点 221

9.6 共用体和枚举类型 222

9.6.1 共用体类型 222

9.6.2 枚举类型 223

9.7 类型定义符typedef 224

9.7.1 用typedef定义数据类型 224

9.7.2 用typedef定义函数指针类型 225

习题9 225

第10章 面向对象程序设计基础 231

10.1 从面向过程到面向对象 231

10.1.1 面向过程方法的基本特征 231

10.1.2 面向对象方法的产生和发展 232

10.2 面向对象程序设计的原理和基本概念 232

10.2.1 类和对象 233

10.2.2 属性和方法 233

10.2.3 封装 234

10.2.4 继承 234

10.2.5 多态 235

10.2.6 消息传递 235

10.3 类的声明和对象的定义 235

10.3.1 类的声明 235

10.3.2 对象的定义 236

10.4 构造函数与析构函数 237

10.4.1 构造函数 237

10.4.2 拷贝构造函数 239

10.4.3 析构函数 240

10.5 成员函数的声明方式 241

10.5.1 内联成员函数声明方式 241

10.5.2 成员函数原型与函数体定义分离的声明方式 241

10.6 类成员的访问方式 243

10.6.1 在类之内访问类成员 243

10.6.2 this指针 244

10.6.3 在类之外访问类成员 244

10.7 静态成员 246

10.7.1 静态数据成员 246

10.7.2 静态成员函数 248

10.8 程序举例 249

习题10 251

第11章 继承和多态 253

11.1 继承与派生 253

11.1.1 子类的声明 254

11.1.2 访问控制 255

11.1.3 子类的构造函数 256

11.2 动态对象与对象指针 261

11.2.1 对象的动态创建与销毁 261

11.2.2 父类指针指向子类对象的问题 262

11.3 虚函数与多态 264

习题11 269

第12章 C++语言的流类库 270

12.1 输入/输出流及流类库 270

12.1.1 输入/输出流的概念 270

12.1.2 流类库 270

12.2 文件流 271

12.2.1 文件 271

12.2.2 定义文件流对象 272

12.2.3 文件的打开与关闭 272

12.2.4 输出文件流 273

12.2.5 输入文件流 274

12.2.6 文件流定位 277

12.3 字符串流 278

12.3.1 字符串流对象的定义及初始化 279

12.3.2 字符串流的输入与输出 279

12.3.3 字符串流的赋值 280

12.3.4 字符串流的比较 280

习题12 281

附录A ASCII码表 285

附录B C++语言的关键字 286

附录C C++语言的常用库函数 287

参考文献 289

精品推荐