图书介绍

文化产业创意与策划pdf电子书版本下载

文化产业创意与策划
  • 袁连升,王元伦主编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302455578
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:296页
  • 文件大小:49MB
  • 文件页数:307页
  • 主题词:文化产业-研究

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
下载压缩包 [复制下载地址] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页

下载说明

文化产业创意与策划PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 文化产业创意与策划概述 3

1.1 创意与策划概况 3

1.1.1 创意的内涵 3

1.1.2 策划的内涵 5

1.1.3 创意与策划的区别联系 6

1.2 文化产业创意的含义 7

1.2.1 文化创意与文化产业创意 7

1.2.2 创意产业与文化产业创意 8

1.2.3 文化产业创意的特征 8

1.3 文化产业策划的含义 9

1.3.1 文化策划与文化产业策划 9

1.3.2 文化产业策划的类型 10

1.3.3 文化产业策划的特征 11

1.3.4 文化产业策划的功能 12

1.4 文化产业策划的原则与程序 13

1.4.1 文化产业创意和文化产业策划的关系 14

1.4.2 文化产业策划的原则 14

1.4.3 文化产业策划的程序 16

思考题 19

章末案例 20

第2章 纸质传媒文化产业创意与策划 24

2.1 纸质传媒文化产业概况 24

2.1.1 中国期刊产业 25

2.1.2 中国报业 26

2.2 纸质传媒文化产业创意与策划的特点 28

2.2.1 纸质传媒文化产业经营概述 28

2.2.2 纸质传媒产业的优势 29

2.2.3 纸质传媒产业策划的原则 29

2.2.4 纸质传媒的自主创新 30

2.3 报纸产业的创意与策划 31

2.3.1 影响报业创意策划的主要因素 31

2.3.2 报纸产业创意策划的途径 32

2.3.3 报业经营方面的创意与策划 34

2.3.4 清晰的品牌定位 36

2.4 期刊业的创意和策划 37

2.4.1 期刊封面的创意和策划 37

2.4.2 期刊业策划途径 40

2.4.3 期刊经营的创意和策划 44

2.4.4 期刊管理的创意和策划 45

思考题 46

章末案例 46

第3章 网络文化产业创意与策划 50

3.1 网络文化产业的发展概况 50

3.1.1 网络文化的内涵与特征 51

3.1.2 网络文化产业的内涵与特征 53

3.1.3 网络文化产业的发展概况 55

3.2 网络文化产业创意与策划的特点、方法 57

3.2.1 网络文化产业创意的特点 57

3.2.2 网络文化产业策划的方法 58

3.3 网络视频产业的创意与策划 60

3.3.1 视频网站与网络视频 61

3.3.2 网络视频产业内容创意与策划 62

3.3.3 网络视频产业营销创意与策划 64

3.4 网络游戏产业的创意与策划 66

3.4.1 网络游戏与网络游戏产业 67

3.4.2 网络游戏产业内容创意与策划 69

3.4.3 网络游戏产业营销创意与策划 74

思考题 77

章末案例 77

第4章 出版产业创意与策划 83

4.1 出版产业创意与策划相关概念 83

4.1.1 出版的概念与性质 83

4.1.2 中国出版产业创意现状 88

4.2 出版产业创意与策划的原则与方法 89

4.2.1 出版产业创意与策划的原则 89

4.2.2 出版产业创意与策划的方法 91

4.3 出版业的创意与策划 94

4.3.1 选题创意与策划 94

4.3.2 装帧设计创意与策划 96

4.3.3 定价创意与策划 96

4.3.4 营销创意与策划 97

4.4 数字出版业的创意与策划 97

4.4.1 数字出版的概念与发展现状 97

4.4.2 数字出版的特点 98

4.4.3 数字出版产业发展中存在的问题 99

4.4.4 数字出版创意与策划的要点 100

思考题 102

章末案例 102

第5章 手机媒体产业创意与策划 106

5.1 手机媒体产业发展概况 106

5.1.1 手机媒体的概念 107

5.1.2 手机媒体的特征 107

5.1.3 手机媒体的发展现状 108

5.2 手机媒体的典型业务 108

5.2.1 IPTV业务的发展现状 109

5.2.2 手机电视的发展现状 110

5.2.3 手机报的发展现状 111

5.2.4 手机微博的发展现状 112

5.2.5 手机支付的发展现状 112

5.2.6 手机微信的发展现状 113

5.3 手机媒体产业的创意与策划 114

5.3.1 加强科技创新,充分发挥手机媒体的特性 114

5.3.2 开展产业间竞合,多渠道研发新兴融合业务 115

5.3.3 优化产业链,创新盈利模式 117

5.3.4 转变媒体化观念,满足受众利益需求 118

5.3.5 变革监管体制,创新监管模式 119

思考题 119

章末案例 120

第6章 影视文化产业创意与策划 124

6.1 影视文化产业发展概况 124

6.1.1 影视文化产业的概念 124

6.1.2 我国电影产业发展概况 125

6.2 影视文化产业创意与策划的特点、方法 126

6.2.1 影视文化产业创意的特点 126

6.2.2 影视文化产业策划的方法 127

6.3 电视产业的创意与策划 130

6.3.1 电视产业发展现状 131

6.3.2 电视产业内容创意与策划 131

6.3.3 电视产业营销创新与策划 134

6.4 电影产业的创意与策划 136

6.4.1 电影与电影产业 136

6.4.2 电影产业内容的创意与策划 138

6.4.3 电影产业营销的创意与策划 142

思考题 145

章末案例 145

第7章 动漫文化产业创意与策划 150

7.1 动漫与动漫产业概述 150

7.1.1 动漫产业特点 151

7.1.2 动漫产业发展的国际状况——以美、日、韩三国为例 151

7.1.3 中国动漫产业发展外显特征 153

7.1.4 动漫文化产业创意与策划的特点 154

7.2 动漫产业策划的原则 156

7.3 动漫产业发展战略的创意和策划 157

7.3.1 我国动漫产业创意策划存在的主要问题 157

7.3.2 动漫产业市场发展战略的创意和策划 158

7.4 动漫产业品牌建设策划 162

7.4.1 动漫品牌建设要注重作品质量 163

7.4.2 动漫品牌建设要有相应的内容题材和创意 163

7.4.3 动漫品牌建设要有相应的技术载体和平台 164

7.4.4 动漫产业品牌建设要有相应的传播推广策略 164

7.4.5 动漫品牌建设要有相应的产业链 164

思考题 165

章末案例 166

第8章 娱乐业创意与策划 170

8.1 娱乐业概述 170

8.1.1 娱乐业的内涵 170

8.1.2 娱乐企业经营的类别 171

8.1.3 中国娱乐业经营的问题 174

8.2 娱乐业的特征 175

8.2.1 娱乐市场的特征 175

8.2.2 娱乐消费的特点 176

8.2.3 娱乐业营销创意与策划的特性 177

8.2.4 娱乐业创意与策划的原则 178

8.3 娱乐业创意与策划策略 180

8.3.1 娱乐业创意与策划策略 180

8.3.2 娱乐产品的体验营销创意与策划 183

思考题 186

章末案例 187

第9章 网络音乐产业创意与策划 193

9.1 网络音乐产业发展概述 193

9.1.1 网络音乐发展概况 193

9.1.2 网络音乐特点 194

9.2 音乐文化创意与策划的内涵 197

9.3 网络音乐产业的创意与策划 200

思考题 203

章末案例 203

第10章 广告产业创意与策划 208

10.1 广告创意初解 208

10.1.1 广告创意的定义 208

10.1.2 广告创意的特点 209

10.1.3 广告创意的产生及过程 210

10.2 广告创意的方法 213

10.2.1 广告创意的思维方式 213

10.2.2 广告创意的常用技法 216

10.3 广告创意的策略 222

10.3.1 如何制定广告创意策略 222

10.3.2 常用的广告创意策略 225

思考题 235

章末案例 236

第11章 文化旅游产业创意与策划 242

11.1 文化旅游产业发展概述 242

11.1.1 文化旅游的概念 243

11.1.2 文化旅游的特征 243

11.1.3 中国文化旅游业的发展环境 245

11.2 文化旅游创意策划的基本理论 246

11.2.1 文化旅游创意策划的概念 246

11.2.2 文化旅游创意策划的作用 247

11.2.3 文化旅游创意策划的性质 247

11.2.4 文化旅游创意策划的特征 248

11.2.5 文化旅游创意策划的分类 249

11.3 文化旅游创意策划的方法 251

11.3.1 文化旅游创意策划的思维方法 251

11.3.2 文化旅游创意策划的操作方法 252

11.4 文化旅游创意策划的原则和流程 255

11.4.1 文化旅游创意策划的原则 255

11.4.2 文化旅游创意策划的流程 257

思考题 258

章末案例 258

第12章 会展业创意与策划 262

12.1 会展业创意与策划概述 262

12.1.1 会展的概念 262

12.1.2 中国会展业的发展趋势 263

12.2 会展业创意与策划的原则和方法 264

12.2.1 会展产业的创意方法 264

12.2.2 会展业策划的特征和原则 265

12.3 会展业策划内容与基本流程 268

12.3.1 会展策划的内容 268

12.3.2 会展策划的基本方法 270

12.3.3 会展策划的流程 271

思考题 276

章末案例 276

第13章 文化产业创意与策划典型案例解读 280

13.1 《舌尖上的中国》的成功之道 280

13.3.1 满足的不仅仅是舌尖 280

13.1.2 传播的成功之道 281

13.1.3 成功的启示 283

13.2 从电影《大圣归来》看中国动画的文化回归 284

13.2.1 《大圣归来》的艺术特色 284

13.2.2 《大圣归来》的成功之处 286

13.2.3 中国动画未来的发展 288

13.3 从京剧《王子复仇记》看我国文化产品走出去 289

13.3.1 京剧版《哈姆雷特》在荷兰 289

13.3.2 成功的启示 290

13.3.3 可资借鉴的经验 291

13.4 北极圈的圣诞之梦 292

13.4.1 “圣诞老人村”介绍 292

13.4.2 “圣诞老人村”成功的关键因素 293

参考文献 296

精品推荐