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Java程序设计案例教程
  • 吕林涛主编 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030511751
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:240页
  • 文件大小:59MB
  • 文件页数:251页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-教材

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图书目录

上篇 基础篇 3

第1章 Java概述 3

1.1 Java的发展历史 3

1.2 Java语言的特点 4

1.3 Java与C/C++的差异 6

1.4 Java程序的运行机制 7

1.5 Java开发环境 8

1.5.1 下载JDK 8

1.5.2 安装JDK 8

1.5.3 设置环境变量 9

1.6 Java集成开发环境Eclipse 10

1.7 Java程序的产生、编译和运行 12

1.8 Java程序的基本结构 13

1.8.1 Java程序的组织形式 13

1.8.2 Java源文件的命名原则 14

习题 14

第2章 Java语言基础 16

2.1 标识符与关键字 16

2.1.1 标识符 16

2.1.2 关键字 17

2.2 基本数据类型 17

2.2.1 整数类型 17

2.2.2 浮点类型 18

2.2.3 字符类型 18

2.2.4 布尔类型 18

2.3 常量与变量 19

2.3.1 常量 19

2.3.2 变量 21

2.4 用户输入和程序输出 23

2.4.1 使用BufferedReader类输入数据 23

2.4.2 使用Scanner类输入数据 24

2.5 分隔符和注释 25

2.5.1 分隔符 25

2.5.2 注释 25

习题 27

第3章 运算符和表达式 29

3.1 赋值运算符及赋值表达式 29

3.2 算术运算符及算术表达式 30

3.3 关系运算符及关系表达式 32

3.4 逻辑运算符及逻辑表达式 33

3.5 位运算符 34

3.6 其他运算符 35

3.7 运算符的优先级 36

习题 37

第4章 程序流程控制 39

4.1 顺序结构 39

4.2 分支结构 40

4.2.1 if语句 40

4.2.2 switch...case语句 44

4.3 循环结构 46

4.3.1 while语句 46

4.3.2 do...while语句 47

4.3.3 for语句 48

4.3.4 循环嵌套 49

4.4 转移语句 50

4.4.1 break语句 50

4.4.2 continue语句 51

习题 53

第5章 数组 57

5.1 一维数组 57

5.1.1 一维数组的声明和创建 57

5.1.2 一维数组的初始化 58

5.1.3 一维数组的使用 58

5.2 数组操作 60

5.2.1 数组元素的复制 60

5.2.2 数组元素的排序 61

5.2.3 数组元素的查找 62

5.3 二维数组 63

5.3.1 二维数组的定义 63

5.3.2 for each语句对数组的支持 65

习题 66

第6章 字符串类 68

6.1 String类 68

6.1.1 String类对象的声明与创建 68

6.1.2 String类的常用方法 69

6.2 StringBuffer类 73

6.2.1 StringBuffer类对象的声明与创建 73

6.2.2 StringBuffer类的常用方法 73

习题 79

第7章 类和对象 81

7.1 面向对象的基本概念 81

7.1.1 对象、类和实体 82

7.1.2 对象的属性 83

7.1.3 面向对象的特点 84

7.2 定义类 85

7.3 创建对象 88

7.3.1 对象的创建 88

7.3.2 对象的引用 89

7.4 Java中常见的修饰符 90

7.4.1 访问控制修饰符 90

7.4.2 非访问控制修饰符 92

习题 98

中篇 应用篇 101

第8章 类和对象的高级应用 101

8.1 继承 101

8.1.1 继承的概念 101

8.1.2 继承的实现 102

8.1.3 构造方法的继承 103

8.1.4 变量的隐藏 104

8.2 多态 104

8.2.1 多态的概念 104

8.2.2 方法的重载 105

8.3 方法重写 105

8.4 final关键字 106

8.5 抽象类和抽象方法 107

8.5.1 抽象类 108

8.5.2 抽象方法 108

8.6 接口 109

8.6.1 接口的概念 109

8.6.2 接口的声明 109

8.6.3 接口的实现 110

8.7 包 111

8.7.1 包的概念 111

8.7.2 包的导入 111

8.7.3 目录层次关系及classpath环境变量 112

习题 115

第9章 异常处理 120

9.1 异常的基本概念 120

9.2 异常处理流程 123

9.3 抛出异常 126

9.3.1 在程序中抛出异常 126

9.3.2 指定方法抛出异常 127

9.4 自定义异常 128

习题 129

第10章 图形用户界面设计 130

10.1 图形用户界面概述 130

10.2 AWT图形用户界面 131

10.2.1 java.awt包 131

10.2.2 构件类和容器类 132

10.3 布局管理器 135

10.3.1 FlowLayout布局管理器 135

10.3.2 BorderLayout布局管理器 137

10.3.3 GridLayout布局管理器 138

10.3.4 CardLayout布局管理器 139

10.4 事件处理 140

10.4.1 Java事件处理机制 140

10.4.2 Java事件处理模型 141

10.4.3 为组件注册事件 142

10.4.4 事件监听器接口 144

10.5 Swing组件 147

10.5.1 Swing简介 147

10.5.2 Swing组件划分 148

10.5.3 常用容器组件 148

10.5.4 标签 150

10.5.5 按钮 150

10.5.6 文本组件 152

10.5.7 单选按钮和复选框 156

10.5.8 列表框 159

10.5.9 菜单 160

10.5.10 对话框 163

习题 169

第11章 输入和输出 171

11.1 File类 171

11.2 RandomAccessFile类 173

11.3 流类 175

11.3.1 各数据流类的层次结构 175

11.3.2 字节流 177

11.3.3 DataInputStream与DataOutputStream 179

11.4 对象序列化 181

习题 183

下篇 高级篇 187

第12章 数据库操作 187

12.1 关系型数据库 188

12.2 JDBC简介 189

12.3 SQL语句 190

12.3.1 MySQL数据库的安装 190

12.3.2 SQL语句基础 191

12.4 JDBC的用法 194

12.4.1 JDBC接口和类 194

12.4.2 JDBC编程步骤 195

12.4.3 JDBC数据类型 196

12.5 执行SQL语句的方式 198

12.5.1 使用executeUpdate()方法 198

12.5.2 使用execute()方法 198

12.5.3 使用PreparedStatement接口 198

12.6 处理结果集 199

12.6.1 结果集的滚动和更新 199

12.6.2 结果集的分析 200

12.7 数据库连接池 205

习题 206

第13章 多线程 208

13.1 多线程概述 209

13.1.1 线程的相关概念 209

13.1.2 线程状态和生命周期 209

13.2 线程的创建和启动 211

13.2.1 继承Thread类 211

13.2.2 实现Runnable接口 212

13.2.3 两种创建线程方法的讨论 214

13.3 线程的控制 214

13.3.1 结束线程 214

13.3.2 检查线程 214

13.3.3 挂起线程 215

13.4 线程的同步 217

13.4.1 同步代码块 217

13.4.2 同步方法 218

13.4.3 管道流 218

13.4.4 死锁 218

13.5 线程交互 218

习题 222

第14章 网络通信 225

14.1 网络通信概述 226

14.2 使用InetAddress 227

14.3 统一资源定位器 227

14.3.1 URL概述 227

14.3.2 URL的构造方法 228

14.3.3 获取URL对象属性 228

14.3.4 与URL相关的异常 228

14.3.5 读入URL数据 229

14.4 基于TCP协议的网络通信 229

14.4.1 Socket相关的基本概念 229

14.4.2 ServerSocket类 230

14.4.3 Socket类 230

14.5 基于UDP协议的网络通信 231

14.5.1 UDP Socket通信概述 231

14.5.2 发送和接收数据 231

习题 237

参考文献 240

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