图书介绍

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C语言程序设计
  • 刘明才编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113076270
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:245页
  • 文件大小:11MB
  • 文件页数:258页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

1.1 计算机语言与程序 1

第1章 C语言概述 1

1.2 C语言的发展历史 2

1.3 C语言的特点 3

1.4 C语言程序设计初步 4

1.4.1 简单的C程序实例 4

1.4.2 C程序结构 6

1.5 C程序在计算机上执行 7

1.5.1 C程序执行的步骤 7

1.5.2 用Turbo C 2.0运行C程序的步骤 8

习题1 10

2.1 字符集与标识符 12

第2章 基本数据类型与常用库函数 12

2.2 数据类型与基本数据类型 13

2.2.1 数据类型 13

2.2.2 基本数据类型 14

2.3 常量与变量 15

2.3.1 常量 15

2.3.2 符号常量 18

2.3.3 变量 18

2.4 数据的输入/输出函数 19

2.4.1 字符输入/输出函数 19

2.4.2 格式输出函数printf 20

2.4.3 格式输入函数scanf 24

2.5 常用库函数 27

2.5.1 常用数学函数 28

2.5.2 常用字符函数 29

2.5.3 其他常用函数 30

习题2 30

第3章 运算符和表达式 33

3.1 算术运算符和算术表达式 33

3.2 自增、自减运算 36

3.3 位运算 38

3.4 赋值运算 41

3.5 关系表达式与逻辑表达式 42

3.5.1 关系运算符 43

3.5.2 逻辑运算符 44

3.6.1 条件表达式 46

3.6 条件表达式与逗号表达式 46

3.6.2 逗号表达式 47

习题3 47

第4章 C语言的控制结构 51

4.1 算法与程序 51

4.1.1 算法 51

4.1.2 程序 52

4.2 顺序结构 53

4.3 选择结构 54

4.3.1 if语句 54

4.3.2 switch语句 59

4.4.1 while语句 62

4.4 循环结构 62

4.4.2 do...while语句 63

4.4.3 for语句 65

4.4.4 单重循环程序举例 67

4.4.5 多重循环结构 69

4.4.6 break语句 71

4.4.7 continue语句 72

4.4.8 goto语句 72

习题4 73

第5章 数组 78

5.1 一维数组 78

5.1.1 一维数组的定义 78

5.1.4 一维数组的引用 79

5.1.2 一维数组的存储形式 79

5.1.3 一维数组的初始化 79

5.1.5 一维数组的应用举例 80

5.2 二维数组 83

5.2.1 二维数组的定义 83

5.2.2 二维数组的存储形式 83

5.2.3 二维数组的初始化 84

5.2.4 二维数组的引用 85

5.2.5 二维数组的应用举例 85

5.3 字符数组 87

5.3.1 字符数组的定义 87

5.3.2 字符数组的初始化 87

5.3.3 字符数组的输入/输出 88

5.3.4 常用字符串处理函数 89

5.3.5 二维字符数组 91

5.3.6 字符串应用举例 92

习题5 94

第6章 函数 99

6.1 函数概述 99

6.2 函数定义和函数调用 100

6.2.1 函数定义 100

6.2.2 return语句 102

6.2.3 函数调用 102

6.2.4 函数声明 103

6.2.5 函数间的参数传递 104

6.3 函数的嵌套调用和递归调用 106

6.3.1 函数的嵌套调用 106

6.3.2 函数的递归调用 107

6.4 局部变量和全局变量 111

6.4.1 局部变量 111

6.4.2 全局变量 112

6.4.3 如何用Turbo C运行多文件的程序 115

6.5 变量的存储类别 115

6.5.1 auto(自动)变量 116

6.5.2 static(静态)变量 116

6.5.3 register(寄存器)变量 117

习题6 118

6.6 内部函数和外部函数 118

第7章 编译预处理 123

7.1 宏定义 123

7.1.1 不带参数的宏定义 123

7.1.2 带参数的宏定义 124

7.1.3 终止宏定义 126

7.2 文件包含 126

7.3 条件编译 128

习题7 129

8.1.2 指针变量 132

8.1.1 变量的地址及指针 132

8.1 指针的基本概念 132

第8章 指针 132

8.1.3 指针运算 135

8.1.4 指针作为函数的参数 136

8.2 指针与一维数组 139

8.2.1 一维数组元素的表示 139

8.2.2 数组名作为函数的参数 142

8.2.3 数组元素指针作为函数的参数 143

8.3 指针与二维数组 144

8.3.1 二维数组中的指针 144

8.3.2 指向二维数组元素的指针变量 146

8.3.3 二维数组的行指针作函数参数 148

8.4.1 字符串的表示形式 150

8.4 指针与字符串 150

8.4.2 字符串指针作函数参数 151

8.5 指针与函数 152

8.5.1 指向函数的指针 152

8.5.2 返回指针的函数 153

8.6 指针数组与多级指针 154

8.6.1 指针数组的概念 154

8.6.2 多级指针的概念 155

8.6.3 指针数组作main函数的形参 156

习题8 157

第9章 结构体与共用体 162

9.1 结构体类型的定义 162

9.2.1 结构体类型变量的定义 163

9.2 结构体类型变量 163

9.2.2 结构体变量的引用 164

9.3 结构体数组 166

9.3.1 结构体数组的定义与初始化 166

9.3.2 结构体数组的引用 166

9.4 结构体和指针 167

9.5 结构体和函数 169

9.5.1 结构体作函数参数 169

9.5.2 返回结构体的函数 171

9.6 链表 173

9.6.1 简单链表 173

9.6.2 处理动态链表所需的库函数 174

9.6.3 单向链表的基本操作 175

9.7 共用体 182

9.8 枚举 184

9.9 用typedef定义类型 186

习题9 187

第10章 文件 191

10.1 文件的基本概念 191

10.2 文件的打开与关闭 191

10.2.1 文件类型指针 191

10.2.2 文件的打开 192

10.2.3 文件的关闭 193

10.3 文件的读写 193

10.3.1 字符读写函数fgetc和fputc 194

10.3.2 字符串读写函数fgets和fputs 196

10.3.3 数据块读写函数fread和fwrite 197

10.3.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 198

10.4 文件的随机读写 199

10.4.1 文件定位 199

10.4.2 文件的随机读写 200

习题10 201

第11章 C++程序设计基础 204

11.1 C++语言简介 204

11.2 C++程序简介 205

11.2.1 一个简单的C++程序 205

11.2.2 用Visual C++运行一个简单的C++程序 205

11.3.1 C++的输入/输出 209

11.3 C++对C的扩充 209

11.3.2 函数的重载 211

11.3.3 带缺省参数的函数 213

11.3.4 内联函数 214

11.3.5 变量的引用类型 214

11.3.6 作用域运算符 217

11.3.7 const关键字 218

11.3.8 动态分配/撤销内存的运算符new和delete 219

11.4 类和对象 221

11.4.1 类和对象的定义 221

11.4.2 构造函数 225

11.4.3 析构函数 227

11.5.1 继承与派生的概念 228

11.5 继承与派生 228

11.5.2 建立派生类的方法 229

11.5.3 派生类的三种继承方式 230

11.5.4 派生类的构造函数和析构函数 232

11.5.5 多继承 234

习题11 236

附录A C语言中的关键字 239

附录B 字符与ASCII码对照表 240

附录C 运算符的优先级与结合性 241

附录D 常用库函数 242

参考文献 246

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