图书介绍

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中文版AutoCAD 2016完全实战技术手册
  • 设计之门著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302409212
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:604页
  • 文件大小:115MB
  • 文件页数:621页
  • 主题词:AutoCAD软件-技术手册

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图书目录

第1篇 基础入门篇 1

第1章 安装与启动AutoCAD 2016 1

1.1 CAD绘图 1

1.1.1 认识CAD 1

1.1.2 CAD系统的组成 2

1.2 AutoCAD 2016软件下载方法 2

1.3 安装AutoCAD 2016 4

1.3.1 安装AutoCAD 2016的系统配置要求 4

1.3.2 安装AutoCAD 2016程序 5

1.4 AutoCAD 2016的卸载 8

第2章 踏出AutoCAD 2016的关键第一步 9

2.1 AutoCAD 2016的起始界面 9

2.1.1 【了解】页面 9

2.1.2 【创建】页面 11

2.2 AutoCAD 2016工作界面 15

2.2.1 快速访问工具栏 16

2.2.2 信息搜索中心 18

2.2.3 菜单浏览与快速访问工具栏 19

2.2.4 菜单栏 19

2.2.5 功能区 20

2.2.6 绘图区 21

2.2.7 命令行 21

2.2.8 状态栏 22

2.3 使用帮助系统 22

2.3.1 帮助系统概述 22

2.3.2 通过关键字搜索主题 23

2.4 绘图环境的设置 23

2.4.1 选项设置 23

2.4.2 草图设置 30

2.4.3 特性设置 33

2.4.4 图形单位设置 34

2.4.5 绘图图限设置 35

2.5 CAD系统变量与命令 35

2.5.1 系统变量定义与类型 35

2.5.2 系统变量的查看和设置 36

2.5.3 命令 37

2.6 综合训练——通过输入命令绘制交通标志图形 41

2.7 课后习题 42

第3章 踏入AutoCAD 2016的关键第二步 44

3.1 创建AutoCAD图形文件的3种方法 44

3.1.1 方法一:从草图开始 44

3.1.2 方法二:使用样板 44

3.1.3 方法三:使用向导 45

3.2 打开AutoCAD文件 45

3.3 保存图形文件 48

3.3.1 保存与另存文件 48

3.3.2 自动保存文件 48

3.4 介绍AutoCAD执行命令方式 49

3.4.1 通过菜单栏执行 49

3.4.2 使用命令行输入 51

3.4.3 在功能区单击命令按钮 54

3.5 修复或恢复图形 55

3.5.1 修复损坏的图形文件 55

3.5.2 创建和恢复备份文件 58

3.5.3 图形修复管理器 58

3.6 综合训练 58

3.6.1 训练一:绘制定位板 58

3.6.2 训练二:绘制垫片 61

3.7 课后习题 63

第4章 踏出AutoCAD 2016的关键第三步 65

4.1 AutoCAD 2016坐标系 65

4.1.1 认识AutoCAD坐标系 65

4.1.2 笛卡儿坐标系 66

4.1.3 极坐标系 68

4.2 控制图形视图 70

4.2.1 视图缩放 70

4.2.2 平移视图 72

4.2.3 重画与重生成 73

4.2.4 显示多个视口 74

4.2.5 命名视图 76

4.2.6 ViewCube和导航栏 76

4.3 测量工具 78

4.4 快速计算器 82

4.4.1 了解快速计算器 82

4.4.2 使用快速计算器 82

4.5 综合训练 84

4.5.1 训练一:绘制多边形组合图形 84

4.5.2 训练二:绘制密封垫 86

4.6 课后习题 88

第5章 辅助作图公共指令 90

5.1 精确绘制图形 90

5.1.1 设置捕捉模式 90

5.1.2 栅格显示 91

5.1.3 对象捕捉 91

5.1.4 对象追踪 95

5.1.5 正交模式 99

5.1.6 锁定角度 101

5.1.7 动态输入 101

5.2 图形的操作 104

5.2.1 更正错误 104

5.2.2 删除对象 105

5.2.3 Windows通用工具 106

5.3 对象的选择技巧 107

5.3.1 常规选择 107

5.3.2 快速选择 108

5.3.3 过滤选择 109

5.4 综合训练 111

5.4.1 训练一:绘制简单零件的二视图 111

5.4.2 训练二:利用栅格绘制茶几 115

5.4.3 训练三:利用对象捕捉绘制大理石拼花 116

5.4.4 训练四:利用交点和平行捕捉绘制防护栏 118

5.4.5 训练五:利用from捕捉绘制三桩承台 119

5.5 课后习题 121

第2篇 绘图指令篇 122

第6章 绘图指令一 122

6.1 绘制点对象 122

6.1.1 设置点样式 122

6.1.2 绘制单点和多点 123

6.1.3 绘制定数等分点 123

6.1.4 绘制定距等分点 124

6.2 直线、射线和构造线 125

6.2.1 绘制直线 125

6.2.2 绘制射线 125

6.2.3 绘制构造线 126

6.3 矩形和正多边形 126

6.3.1 绘制矩形 126

6.3.2 绘制正多边形 127

6.4 圆、圆弧、椭圆和椭圆弧、圆环 128

6.4.1 绘制圆 129

6.4.2 绘制圆弧 130

6.4.3 绘制椭圆和椭圆弧 136

6.4.4 绘制圆环 138

6.5 综合训练 138

6.5.1 训练一:绘制减速器透视孔盖 138

6.5.2 训练二:绘制曲柄 140

6.5.3 训练三:绘制洗手池 143

6.6 课后习题 147

第7章 绘图指令二 149

7.1 多线绘制与编辑 149

7.1.1 绘制多线 149

7.1.2 编辑多线 150

7.1.3 创建与修改多线样式 153

7.2 多段线 154

7.2.1 绘制多段线 154

7.2.2 编辑多段线 156

7.3 样条曲线 159

7.4 绘制曲线与参照几何图形命令 162

7.4.1 螺旋线(HELIX) 163

7.4.2 修订云线(REVCLOUD,REVC) 164

7.5 综合训练 166

7.5.1 训练一:绘制房屋横切面 166

7.5.2 训练二:绘制健身器材 168

7.6 课后习题 171

第8章 绘图指令三 172

8.1 将图形转换为面域 172

8.1.1 创建面域 172

8.1.2 对面域进行逻辑运算 173

8.1.3 使用MASSPROP提取面域质量特性 175

8.2 填充概述 175

8.2.1 定义填充图案的边界 175

8.2.2 添加填充图案和实体填充 175

8.2.3 选择填充图案 176

8.2.4 关联填充图案 176

8.3 图案填充 176

8.3.1 使用图案填充 176

8.3.2 创建无边界的图案填充 181

8.4 渐变色填充 181

8.4.1 设置渐变色 182

8.4.2 创建渐变色填充 183

8.5 区域覆盖 184

8.6 综合训练 185

8.6.1 训练一:利用面域绘制图形 185

8.6.2 训练二:给图形进行图案填充 187

8.7 课后习题 188

第9章 图形编辑指令一 190

9.1 使用夹点编辑图形 190

9.1.1 夹点定义和设置 190

9.1.2 利用【夹点】拉伸对象 191

9.1.3 利用【夹点】移动对象 192

9.1.4 利用【夹点】旋转对象 192

9.1.5 利用【夹点】比例缩放 192

9.1.6 利用【夹点】镜像对象 193

9.2 删除指令 193

9.3 移动指令 194

9.3.1 移动对象 194

9.3.2 旋转对象 194

9.4 复制、镜像、阵列、偏移 195

9.4.1 复制对象 195

9.4.2 镜像对象 196

9.4.3 阵列对象 197

9.4.4 偏移对象 199

9.5 综合训练 202

9.5.1 训练一:绘制法兰盘 202

9.5.2 训练二:绘制机制夹具 204

9.5.3 训练三:绘制房屋横切面 210

9.6 课后习题 213

第10章 图形编辑指令二 215

10.1 修改指令 215

10.1.1 缩放对象 215

10.1.2 拉伸对象 216

10.1.3 修剪对象 217

10.1.4 延伸对象 218

10.1.5 拉长对象 220

10.1.6 倒角 221

10.1.7 倒圆角 223

10.2 分解与合并指令 224

10.2.1 打断对象 224

10.2.2 合并对象 225

10.2.3 分解对象 225

10.3 编辑对象特性 226

10.3.1 【特性】选项板 226

10.3.2 特性匹配 227

10.4 综合训练 227

10.4.1 训练一:将辅助线转化为图形轮廓线 227

10.4.2 训练二:绘制凸轮 230

10.4.3 训练三:绘制定位板 231

10.4.4 训练四:绘制垫片 234

10.5 课后习题 236

第11章 插入指令 238

11.1 块与外部参照概述 238

11.1.1 块定义 238

11.1.2 块的特点 238

11.2 创建块 239

11.2.1 块的创建 239

11.2.2 插入块 242

11.2.3 删除块 244

11.2.4 存储并参照块 245

11.2.5 嵌套块 246

11.2.6 间隔插入块 246

11.2.7 多重插入块 246

11.2.8 创建块库 247

11.3 块编辑器 248

11.3.1 【块编辑器】选项卡 248

11.3.2 块编写选项板 249

11.4 动态块 250

11.4.1 动态块概述 250

11.4.2 向块中添加元素 250

11.4.3 创建动态块 251

11.5 块属性 254

11.5.1 块属性特点 255

11.5.2 定义块属性 255

11.5.3 编辑块属性 257

11.6 外部参照 258

11.6.1 使用外部参照 259

11.6.2 外部参照管理器 259

11.6.3 附着外部参照 260

11.6.4 拆离外部参照 261

11.6.5 外部参照应用实例 261

11.7 裁剪外部参照与光栅图像 262

11.7.1 裁剪外部参照 263

11.7.2 光栅图像 264

11.7.3 附着图像 265

11.7.4 调整图像 266

11.7.5 图像边框 267

11.8 综合训练——标注零件图表面粗糙度 267

11.9 课后习题 270

第3篇 注释与特性篇 271

第12章 AutoCAD 2016设计中心 271

12.1 设计中心简介 271

12.1.1 设计中心主界面 271

12.1.2 设计中心的构成 273

12.2 利用设计中心制图 274

12.2.1 以块形式插入图形文件 274

12.2.2 附着为外部参照 274

12.3 使用设计中心访问、添加内容 275

12.3.1 通过设计中心访问内容 275

12.3.2 通过设计中心添加内容 275

12.3.3 搜索指定内容 277

12.4 CAD标准样板 278

12.5 课后习题 282

第13章 尺寸标注指令 283

13.1 图纸尺寸标注常识 283

13.1.1 尺寸的组成 283

13.1.2 尺寸标注类型 284

13.1.3 标注样式管理器 284

13.2 标注样式创建与修改 285

13.3 AutoCAD 2016基本尺寸标注 288

13.3.1 线性尺寸标注 288

13.3.2 角度尺寸标注 289

13.3.3 半径或直径标注 290

13.3.4 弧长标注 290

13.3.5 坐标标注 291

13.3.6 对齐标注 292

13.3.7 折弯标注 292

13.3.8 折断标注 293

13.3.9 倾斜标注 293

13.4 快速标注工具 295

13.4.1 快速标注 296

13.4.2 基线标注 296

13.4.3 连续标注 296

13.4.4 等距标注 297

13.5 AutoCAD其他标注 300

13.5.1 形位公差标注 300

13.5.2 多重引线标注 302

13.6 编辑标注 302

13.7 综合训练 303

13.7.1 训练一:标注曲柄零件尺寸 303

13.7.2 训练二:标注泵轴尺寸 310

13.8 课后习题 314

第14章 文字与表格指令 315

14.1 文字概述 315

14.2 使用文字样式 315

14.2.1 创建文字样式 316

14.2.2 修改文字样式 316

14.3 单行文字 316

14.3.1 创建单行文字 316

14.3.2 编辑单行文字 317

14.4 多行文字 318

14.4.1 创建多行文字 319

14.4.2 编辑多行文字 323

14.5 符号与特殊字符 323

14.6 表格 324

14.6.1 新建表格样式 325

14.6.2 创建表格 326

14.6.3 修改表格 328

14.6.4 功能区【表格单元】选项卡 331

14.7 综合训练——创建图纸表格 333

14.7.1 训练一:添加多行文字 334

14.7.2 训练二:创建空表格 334

14.7.3 训练三:输入字体 336

14.8 课后练习 337

第15章 参数化绘图指令 338

15.1 图形参数化绘图概述 338

15.1.1 几何约束 338

15.1.2 标注约束 339

15.2 几何约束功能 339

15.2.1 手动几何约束 339

15.2.2 自动几何约束 343

15.2.3 约束设置 344

15.2.4 【几何约束】的显示与隐藏 345

15.3 尺寸驱动约束功能 346

15.3.1 【标注约束】类型 346

15.3.2 约束模式 347

15.3.3 【标注约束】的显示与隐藏 348

15.4 约束管理 348

15.4.1 【删除约束】 348

15.4.2 【参数管理器】 348

15.5 综合训练——参数化绘图 349

15.6 课后习题 351

第16章 图层与特性指令 352

16.1 图层指令 352

16.1.1 图层特性管理器 352

16.1.2 图层工具 356

16.2 控制图层 360

16.2.1 打开/关闭图层 360

16.2.2 冻结/解冻图层 361

16.2.3 锁定/解锁图层 362

16.3 图形特性 364

16.3.1 修改对象特性 364

16.3.2 匹配对象特性 365

16.4 课后习题 366

第17章 管理图形数据 368

17.1 利用剪贴板粘贴数据 368

17.1.1 粘贴为块 368

17.1.2 粘贴为超链接 369

17.1.3 粘贴到原坐标 369

17.1.4 选择性粘贴 369

17.2 链接和嵌入数据 370

17.2.1 输入OLE对象(选择性粘贴) 371

17.2.2 嵌入OLE对象(粘贴) 372

17.2.3 输出OLE对象(复制链接) 372

17.2.4 编辑OLE对象 373

17.3 从图形或电子表格中提取数据 374

17.3.1 数据提取向导 374

17.3.2 输出提取数据 376

17.3.3 修改数据提取表 377

17.4 在Internet上共享图形文件 378

17.4.1 启动Internet访问 378

17.4.2 在图形中添加超链接 378

17.4.3 输出DWF文件 380

17.4.4 发布Web页 381

17.5 课后习题 383

第18章 AutoCAD机械制图应用 384

18.1 AutoCAD在机械设计中的应用 384

18.2 机械制图的国家标准规定 385

18.2.1 图纸幅面及格式 385

18.2.2 标题栏 385

18.2.3 图纸比例 386

18.2.4 字体 387

18.2.5 图线 387

18.2.6 尺寸标注 388

18.2.7 在AutoCAD中绘制轴测图 389

18.2.8 设置绘图环境 390

18.2.9 轴测图的绘制方法 391

18.2.10 轴测图的尺寸标注 394

18.3 在AutoCAD中绘制机械零件图 395

18.3.1 零件图的作业及内容 395

18.3.2 零件图的技术要求 396

18.4 在AutoCAD中绘制机械装配图 402

18.4.1 装配图的作用及内容 403

18.4.2 装配图的尺寸标注 403

18.5 综合训练 406

18.5.1 训练一:绘制固定座零件轴测图 406

18.5.2 训练二:绘制高速轴零件图 410

18.5.3 训练三:绘制球阀装配图 413

18.6 课后习题 416

第19章 AutoCAD建筑制图标准 418

19.1 建筑工程制图基本常识 418

19.1.1 建筑制图概念 418

19.1.2 建筑制图的要求及规范 419

19.1.3 建筑制图的内容及编排顺序 424

19.2 AutoCAD建筑制图的尺寸标注 424

19.3 在AutoCAD中绘制建筑平面图 428

19.3.1 建筑平面图的形成与内容 428

19.3.2 建筑平面图绘制规范 430

19.4 在AutoCAD中绘制建筑立面图 434

19.4.1 立面图的形成、用途与命名方式 434

19.4.2 建筑立面图的内容及要求 434

19.5 在AutoCAD中绘制建筑剖面图 435

19.5.1 建筑剖面图的形成与作用 435

19.5.2 剖切位置及投射方向的选择 435

19.6 综合训练 436

19.6.1 训练一:绘制居室平面图 436

19.6.2 训练二:绘制办公楼立面图 441

19.7 课后习题 449

第4篇 三维建模篇 451

第20章 三维建模基础 451

20.1 三维建模工作空间 451

20.2 设置三维视图投影方式 451

20.2.1 设置平行投影视图 452

20.2.2 三维导航工具ViewCube 452

20.2.3 通过ViewCube更改UCS 453

20.2.4 可用的导航工具 453

20.3 视图管理器 454

20.3.1 视点设置 454

20.3.2 视点预设 454

20.3.3 视点 455

20.3.4 设置平面视图 456

20.4 三维模型的观察 457

20.4.1 受约束的动态观察 457

20.4.2 自由动态观察 458

20.4.3 连续动态观察 459

20.5 视觉样式设置 459

20.5.1 视觉样式 459

20.5.2 视觉样式管理器 460

20.6 三维模型的表现形式 460

20.6.1 线框模型 460

20.6.2 表面模型 461

20.6.3 实体模型 461

20.6.4 三维UCS 462

20.6.5 定义UCS 462

20.6.6 显示UCS图标 464

20.7 简单三维图形 465

20.7.1 三维点 465

20.7.2 绘制三维多段线 466

20.7.3 线框模型 466

20.8 综合训练——创建基本线框模型 467

20.9 课后习题 469

第21章 机械零件建模 471

21.1 实体建模概述 471

21.2 由曲线创建实体或曲面 472

21.2.1 创建拉伸特征 472

21.2.2 创建扫掠特征 474

21.2.3 创建旋转特征 475

21.2.4 创建放样特征 477

21.2.5 创建【按住并拖动】实体 479

21.3 创建三维实体图元 481

21.3.1 圆柱体 481

21.3.2 圆锥体 482

21.3.3 长方体 484

21.3.4 球体 485

21.3.5 棱锥体 486

21.3.6 圆环体 488

21.3.7 楔体 488

21.4 其他实体创建类型 489

21.4.1 多段体 489

21.4.2 平面曲面 490

21.5 综合训练 491

21.5.1 训练一:法兰盘建模 491

21.5.2 训练二:轴承支架建模 493

21.6 课后习题 496

第22章 机械零件建模 497

22.1 曲面概述 497

22.2 网格曲面 497

22.2.1 二维实体填充 498

22.2.2 三维面 499

22.2.3 三维网格 500

22.2.4 旋转网格 500

22.2.5 平移曲面 502

22.2.6 直纹曲面 503

22.2.7 边界曲面 504

22.3 创建预定义的三维网格 505

22.3.1 长方体表面 506

22.3.2 圆锥面 507

22.3.3 下半球面 507

22.3.4 上半球面 507

22.3.5 网格 507

22.3.6 棱锥体面 507

22.3.7 球面 508

22.3.8 圆环面 508

22.3.9 楔体面 508

22.4 综合训练——绘制凉亭模型 509

22.4.1 训练一:绘制凉亭外体 509

22.4.2 训练二:绘制凉亭桌椅 513

22.5 课后练习 514

23.1 基本操作功能 515

23.1.1 三维小控件工具 515

第23章 模型的修改与操作 515

23.1.2 三维移动 516

23.1.3 三维旋转 516

23.1.4 三维缩放 516

23.1.5 三维对齐 517

23.1.6 三维镜像 517

23.1.7 三维阵列 517

23.2 三维布尔运算 518

23.2.1 并集 518

23.2.2 差集 518

23.2.3 交集 518

23.3 曲面编辑功能 519

23.4 实体编辑功能 521

23.5 综合训练 524

23.5.1 训练一:箱体零件建模 524

23.5.2 训练二:摇柄手轮建模 527

23.5.3 训练三:手动阀门建模 530

23.5.4 训练四:建筑单扇门的三维模型 537

23.5.5 训练五:建筑双扇门的三维模型 542

23.6 课后习题 546

第24章 三维模型渲染 548

24.1 查看三维图形效果 548

24.1.1 消隐 548

24.1.2 改变三维图形的曲面轮廓素线 548

24.1.3 以线框形式显示实体轮廓 548

24.1.4 改变实体表面的平滑度 549

24.1.5 视觉样式 549

24.2 渲染概述 549

24.2.1 如何决定模型中需要渲染的面 550

24.2.2 在定义模型时指定渲染 550

24.2.3 基本渲染操作 550

24.2.4 渲染预设管理器 550

24.3 渲染光源 551

24.3.1 光源类型 551

24.3.2 调整全局光源 552

24.3.3 阳光与天光 553

24.3.4 光源衰减 553

24.4 材质与纹理 554

24.4.1 材质概述 554

24.4.2 贴图 557

24.5 使用相机定义三维视图 558

24.5.1 认识相机 558

24.5.2 创建相机 558

24.5.3 修改相机特性 558

24.5.4 运动路径动画 559

24.6 保存渲染图像 560

24.7 综合训练 560

24.7.1 训练一:支架零件渲染 561

24.7.2 训练二:渲染水杯 564

24.8 课后习题 566

第25章 3D与2D交互式设计 567

25.1 三维模型与二维工程图的应用 567

25.2 工程图图形绘制工具 567

25.2.1 基本视图 567

25.2.2 图形 570

25.2.3 轮廓 570

25.3 从三维模型创建工程视图 571

25.3.1 创建关联图形的工作流 572

25.3.2 从其他CAD模型来创建工程视图 573

25.4 综合训练 574

25.4.1 训练一:由三维实体转二维平面工程图实例 574

25.4.2 训练二:从外部CAD模型转平面工程图实例 577

25.4.3 训练三:由二维工程图创建三维模型 580

25.5 课后习题 586

第26章 图形的打印与输出 587

26.1 添加和配置打印设备 587

26.2 布局的使用 590

26.2.1 模型空间与图纸空间 590

26.2.2 创建布局 591

26.3 图形的输出设置 593

26.3.1 页面设置 593

26.3.2 打印设置 594

26.4 输出图形 595

26.4.1 从模型空间输出图形 595

26.4.2 从图纸空间输出图形 596

26.5 本章小结 598

附录一:AutoCAD 2016功能组合键 599

附录二:AutoCAD 2016系统变量大全 600

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