图书介绍
After Effects CC基础教程pdf电子书版本下载
- 王明皓,张宇编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302364559
- 出版时间:2014
- 标注页数:408页
- 文件大小:76MB
- 文件页数:421页
- 主题词:图象处理软件-高等学校-教材
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图书目录
第1章 初识Adobe After Effects CC 1
1.1 Adobe After Effects简介 1
1.1.1 After Effects CC的系统要求 1
1.1.2 After Effects CC的新增功能 2
1.2 After Effects的应用领域与就业范围 5
1.3 后期合成技术的初步了解 5
1.3.1 后期合成技术概述 5
1.3.2 线性编辑与非线性编辑 6
1.4 影视制作基础 8
1.4.1 影视色彩与常用图像基础 8
1.4.2 常用影视编辑基础术语 11
1.4.3 镜头的一般表现手法 13
1.5 After Effects CC的安装 15
1.6 After Effects CC启动与退出 16
1.6.1 启动After Effects CC 16
1.6.2 退出After Effects CC 17
1.7思考与练习 17
第2章 After Effects CC基础操作 18
2.1 After Effects CC的工作界面 18
2.2 After Effects CC的工作区及工具栏 19
2.2.1 【项目】面板 19
2.2.2 【合成】面板 20
2.2.3 【图层】面板 23
2.2.4 【时间轴】面板 24
2.2.5 工具栏 24
2.2.6 【信息】面板 24
2.2.7 【音频】面板 25
2.2.8 【预览】面板 25
2.2.9 【效果和预设】面板 25
2.2.10 【流程图】面板 26
2.3 界面的布局 26
2.4 设置工作界面 28
2.4.1 改变工作界面中面板的大小 28
2.4.2 浮动或停靠面板 29
2.4.3 重置工作区 30
2.4.4 自定义工作界面 31
2.4.5 删除工作界面方案 31
2.4.6 为工作界面设置快捷键 32
2.5 项目操作 33
2.5.1 新建项目 33
2.5.2 打开已有项目 33
2.5.3 保存项目 35
2.5.4 关闭项目 35
2.6 合成操作 36
2.6.1 新建合成 36
2.6.2 合成的嵌套 37
2.7 在项目中导入素材 37
2.7.1 导入素材的方法 37
2.7.2 导入单个素材文件 38
2.7.3 导入多个素材文件 38
2.7.4 导入序列图片 39
2.7.5 导入透明信息图像 41
2.7.6 导入Photoshop文件 43
2.8 管理素材 46
2.8.1 使用文件夹归类素材 46
2.8.2 删除素材或文件夹 47
2.8.3 替换素材 48
2.9 思考与练习 48
第3章 图层与矢量图形 49
3.1 层的概念 49
3.2 图层的基本操作 49
3.2.1 创建层 49
3.2.2 选择层 50
3.2.3 删除层 50
3.2.4 复制层与粘贴层 50
3.3 层的管理 51
3.3.1 调整层的顺序 51
3.3.2 为层添加标记 51
3.3.3 注释层 53
3.3.4 显示/隐藏层 54
3.3.5 重命名层 56
3.4 图层的模式 57
3.5 图层的基本属性 65
3.6 图层的类型 65
3.6.1 文本 65
3.6.2 纯色 66
3.6.3 灯光 66
3.6.4 摄像机 67
3.6.5 空对象 67
3.6.6 形状图层 67
3.6.7 调整图层 67
3.6.8 Adobe Photoshop文件 68
3.6.9 MAXON CINEMA 4D文件 68
3.7 图层的栏目属性 68
3.7.1 A/V功能 68
3.7.2 标签、#和源名称 69
3.7.3 开关 70
3.7.4 模式 73
3.7.5 注释和键 75
3.7.6 其他功能设置 75
3.8 层的【父级】设置 78
3.9 时间轴控制 78
3.9.1 使用入点和出点 79
3.9.2 倒放播放 79
3.9.3 伸缩时间 80
3.9.4 冻结帧 80
3.10 矢量图形 81
3.10.1 绘制与编辑标准图形 81
3.10.2 绘制自由路径图形 84
3.10.3 填充与描边 86
3.10.4 图形效果 88
3.11 上机实践——制作花开动画 89
3.12 思考与练习 92
第4章 三维合成 93
4.1 了解3D 93
4.2 三维空间合成的工作环境 93
4.3 坐标体系 94
4.4 3D层的基本操作 95
4.4.1 创建3D层 95
4.4.2 移动3D层 95
4.4.3 缩放3D层 96
4.4.4 旋转3D层 96
4.4.5 【材质选项】属性 97
4.4.6 3D视图 100
4.5 灯光的应用 102
4.5.1 创建灯光 102
4.5.2 灯光类型 103
4.5.3 灯光的属性 104
4.6 摄像机的应用 106
4.6.1 参数设置 107
4.6.2 使用工具控制摄像机 108
4.7 上机实践 109
4.7.1 制作立体字效果 109
4.7.2 制作空间切换图片 112
4.8 思考与练习 115
第5章 关键帧动画与高级运动控制 116
5.1 关键帧的概念 116
5.2 关键帧基础操作 117
5.2.1 锚点设置 117
5.2.2 创建图层位置关键帧动画 118
5.2.3 创建图层缩放关键帧动画 119
5.2.4 创建图层旋转关键帧动画 120
5.2.5 创建图层淡入淡出动画 121
5.3 编辑关键帧 123
5.3.1 选择关键帧 123
5.3.2 移动关键帧 124
5.3.3 复制关键帧 125
5.3.4 删除关键帧 125
5.3.5 改变显示方式 126
5.4 动画控制 127
5.4.1 关键帧插值 127
5.4.2 使用关键帧辅助 129
5.4.3 速度控制 131
5.4.4 时间控制 133
5.4.5 动态草图 134
5.4.6 平滑运动 135
5.4.7 增加动画随机性 136
5.4.8 模拟变焦镜头 137
5.5 上机实践——制作翻转卡片 137
5.6 思考与练习 142
第6章 文字与表达式 143
6.1 文字的创建与设置 143
6.1.1 创建文字 143
6.1.2 修改文字 144
6.1.3 修饰文字 148
6.2 路径文字与轮廓线 153
6.2.1 路径文字 154
6.2.2 轮廓线 156
6.3 文字特效 156
6.3.1 【基本文字】特效 156
6.3.2 【路径文本】特效 158
6.3.3 【编号】特效 161
6.3.4 【时间码】特效 162
6.4 文本动画 164
6.4.1 动画控制器 164
6.4.2 预置动画 169
6.5 表达式 169
6.5.1 认识表达式 170
6.5.2 创建与编辑表达式 171
6.6 上机实践——制作光晕文字 172
6.7 思考与练习 178
第7章 蒙版与蒙版特效 179
7.1 认识蒙版 179
7.2 创建蒙版 179
7.2.1 使用【矩形工具】创建蒙版 179
7.2.2 使用【圆角矩形工具】创建蒙版 180
7.2.3 使用【椭圆工具】创建蒙版 180
7.2.4 使用【多边形工具】创建蒙版 180
7.2.5 使用【星形工具】创建蒙版 181
7.2.6 使用【钢笔工具】创建蒙版 181
7.3 编辑蒙版形状 182
7.3.1 选择顶点 182
7.3.2 移动顶点 183
7.3.3 添加/删除顶点 183
7.3.4 顶点的转换 184
7.3.5 蒙版羽化 185
7.4 【蒙版】属性设置 185
7.4.1 锁定蒙版 186
7.4.2 蒙版的混合模式 186
7.4.3 反转蒙版 188
7.4.4 蒙版路径 189
7.4.5 蒙版羽化 189
7.4.6 蒙版不透明度 190
7.4.7 蒙版扩展 191
7.5 多蒙版操作 192
7.5.1 多蒙版的选择 192
7.5.2 蒙版的排序 192
7.6 遮罩特效 193
7.6.1 mocha shape 193
7.6.2 调整柔和遮罩 193
7.6.3 调整实边遮罩 195
7.6.4 简单阻塞工具 196
7.6.5 遮罩阻塞工具 197
7.7 上机实践 198
7.7.1 制作合成图像 198
7.7.2 制作显示切片图像 202
7.8 思考与练习 206
第8章 颜色校正与抠像特效 207
8.1 颜色校正特效 207
8.1.1 CC Color Offset(CC色彩偏移)特效 207
8.1.2 CC Toner(CC调色)特效 208
8.1.3 【PS任意映射】特效 209
8.1.4 【保留颜色】特效 210
8.1.5 【更改为颜色】特效 210
8.1.6 【更改颜色】特效 211
8.1.7 【广播颜色】特效 212
8.1.8 【黑色和白色】特效 212
8.1.9 【灰度系数/基值/增益】特效 213
8.1.10 【可选颜色】特效 214
8.1.11 【亮度和对比度】特效 214
8.1.12 【曝光度】特效 215
8.1.13 【曲线】特效 215
8.1.14 【三色调】特效 216
8.1.15 【色调】特效 217
8.1.16 【色调均化】特效 217
8.1.17 【色光】特效 218
8.1.18 【色阶】特效 219
8.1.19 【色阶(单独控件)】特效 220
8.1.20 【色相/饱和度】特效 220
8.1.21 【通道混合器】特效 222
8.1.22 【颜色链接】特效 223
8.1.23 【颜色平衡】特效 223
8.1.24 【颜色平衡(HLS)】特效 224
8.1.25 【颜色稳定器】特效 225
8.1.26 【阴影/高光】特效 225
8.1.27 【照片滤镜】特效 226
8.1.28 【自动对比度】特效 227
8.1.29 【自动色阶】特效 228
8.1.30 【自动颜色】特效 228
8.1.31 【自然饱和度】特效 229
8.2 键控特效 229
8.2.1 CC Simple Wire Removal(擦钢丝)特效 229
8.2.2 Keylight(1.2 )特效 230
8.2.3 【差值遮罩】特效 231
8.2.4 【亮度键】特效 231
8.2.5 【内部/外部键】特效 232
8.2.6 【提取】特效 233
8.2.7 【线性颜色键】特效 233
8.2.8 【颜色差值键】特效 234
8.2.9 【颜色范围】特效 235
8.2.10 【颜色键】特效 236
8.2.11 【溢出抑制】特效 237
8.3 上机实践 238
8.3.1 替换人物衣服颜色 238
8.3.2 飞翔的鹰 240
8.4 思考与练习 242
第9章 仿真特效 243
9.1 CC Rainfall(CC下雨)特效 243
9.2 CC Snowfall(CC下雪)特效 243
9.3 CC Pixel Polly(CC像素多边形)特效 244
9.4 CC Bubbles(CC气泡)特效 245
9.5 CC Scatterize(CC散射)特效 246
9.6 CC Star Burst(CC星爆)特效 246
9.7 卡片动画特效 247
9.8 【碎片】特效 248
9.9 【焦散】特效 252
9.10 【泡沫】特效 255
9.11 上机实践 257
9.11.1 制作下雨特效 257
9.11.2 制作气泡特效 261
9.12 思考与练习 264
第10章 扭曲与透视特效 265
10.1 扭曲特效 265
10.1.1 CC Bend It(CC两点扭曲)特效 265
10.1.2 CC Bender(CC弯曲器)特效 265
10.1.3 CC Blobbylize(CC融化溅落点)特效 266
10.1.4 CC Flo Motion(CC液化流动)特效 268
10.1.5 CC Griddler(CC网格变形)特效 269
10.1.6 CC Lens(CC透镜)特效 269
10.1.7 CC Page Turn(CC卷页)特效 270
10.1.8 CC Power Pin(CC动力角)特效 271
10.1.9 CC Ripple Pulse(CC涟漪扩散)特效 271
10.1.10 CC Slant(CC倾斜)特效 272
10.1.11 CC Smear(CC涂抹)特效 272
10.1.12 CC Split(CC分割)特效与CC Split2(CC分割2)特效 273
10.1.13 CC Tiler(CC平铺)特效 274
10.1.14 【贝塞尔曲线变形】特效 275
10.1.15 【边角定位】特效 275
10.1.16 【变换】特效 275
10.1.17 【变形】特效 276
10.1.18 【变形稳定器VFX 】特效 277
10.1.19 【波纹】特效 278
10.1.20 【波形变形】特效 279
10.1.21 【放大】特效 280
10.1.22 【改变形状】特效 280
10.1.23 【光学补偿】特效 281
10.1.24 【果冻效应修复】特效 281
10.1.25 【极坐标】特效 282
10.1.26 【镜像】特效 282
10.1.27 【偏移】特效 283
10.1.28 【球面化】特效 283
10.1.29 【凸出】特效 284
10.1.30 【湍流置换】特效 284
10.1.31 【网格变形】特效 286
10.1.32 【旋转扭曲】特效 286
10.1.33 【液化】特效 287
10.1.34 【置换图】特效 288
10.1.35 【漩涡条纹】特效 289
10.2 透视特效 290
10.2.1 【3D摄像机跟踪器】特效 290
10.2.2 【3D眼镜】特效 290
10.2.3 CC Cylinder(CC圆柱体)特效 291
10.2.4 CC Sphere(CC球)特效 293
10.2.5 CC Spotlight(CC聚光灯)特效 293
10.2.6 【边缘斜面】特效 294
10.2.7 【径向阴影】特效 294
10.2.8 【投影】特效 295
10.2.9 【斜面Alpha】特效 296
10.3 上机实践——制作翻页动画 296
10.4 思考与练习 301
第11章 第三方插件与渲染输出 302
11.1 第三方插件的应用 302
11.1.1 了解插件 302
11.1.2 常用插件 303
11.2 设置渲染工作区 307
11.2.1 手动调整渲染工作区 308
11.2.2 利用快捷键调整渲染工作区 309
11.3 开启【渲染队列】面板 309
11.4 【渲染队列】面板参数介绍 309
11.4.1 渲染组 309
11.4.2 渲染细节 311
11.4.3 渲染信息 312
11.5 渲染设置 312
11.5.1 【渲染设置】对话框 313
11.5.2 日志 314
11.6 输出设置 314
11.6.1 【输出模块】选项 315
11.6.2 输出模块设置 315
11.7 思考与练习 317
第12章 项目指导——常用文字特效 318
12.1 描边文字 318
12.2 烟雾文字 321
12.3 木板上的文字 327
12.4 火焰文字 333
12.5 拼合文字 339
第13章 项目指导——常用特效的制作方法与技巧 344
13.1 数字光球 344
13.2 古典灯光特效 347
13.3 光彩丝带特效 349
13.4 水墨画效果 355
第14章 项目指导——制作旅游宣传片 360
14.1 导入素材文件 360
14.2 创建遮罩合成 361
14.3 制作图像过渡合成 364
14.3.1 制作文字动画 364
14.3.2 创建【合成图像01】 366
14.3.3 制作【图像过渡01】合成 366
14.4 制作片尾合成 368
14.4.1 新建【渐变层】合成 368
14.4.2 新建Logo合成 369
14.4.3 新建片尾合成 370
14.5 最终合成 375
14.6 添加音频文件并输入视频 377
第15章 项目指导——电视节目预告 379
15.1 制作开始动画 379
15.1.1 制作背景合成 379
15.1.2 制作Logo 381
15.1.3 制作Logo动画 382
15.1.4 嵌套合成 394
15.2 制作文字过渡动画 395
15.3 制作节目预告 399
15.3.1 制作背景、光线 399
15.3.2 制作旋转的节目预告 401
15.3.3 制作倒影和其他对象 405
15.4 合成电视节目预告 406
15.5 输出文件 408