图书介绍

移动中的90后 90后大学生媒介接触行为、生活形态与价值观研究pdf电子书版本下载

移动中的90后  90后大学生媒介接触行为、生活形态与价值观研究
  • 沈虹等 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111466710
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:209页
  • 文件大小:40MB
  • 文件页数:227页
  • 主题词:大学生-生活状况-研究-中国

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
下载压缩包 [复制下载地址] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页

下载说明

移动中的90后 90后大学生媒介接触行为、生活形态与价值观研究PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 研究方法 1

1.1抽样 1

1.2问卷调查 3

1.3深度访谈 3

1.4焦点小组 3

第一部分 90后大学生价值观与生活形态研究 4

第2章 90后大学生VALS分群研究 4

2.1价值观和生活形态研究 4

2.2 90后大学生分群过程及模型建构 5

2.2.1VALS分群过程 5

2.2.2VALS分群模型建构 6

2.3意见领袖多样化 8

第3章 大学生活全景观 11

3.1相对封闭的自主生活 11

3.2大学生活主题词:功利、简单、自主 12

3.3家庭关系凸显民主 15

3.4传统价值观的影响潜移默化 18

3.5就业指向多元化,理想中的现实者 21

第二部分 中国二线城市90后大学生媒介接触研究 27

第4章 媒体接触概览 27

4.1媒介融合的大背景 27

4.2互联网是90后大学生最常接触和最信任的媒体 31

4.3互联网/移动互联网对传统媒体的替代性显著 32

4.4七大族群媒体接触概况 36

第5章 电视媒体研究 40

5.1较常接触、较为信任的媒体 40

5.2收视习惯变化中有保留 41

5.3电视媒体的使用与满足研究 46

5.4重点类型电视节目分析 49

5.4.1综艺节目 49

5.4.2新闻节目 51

5.4.3电视剧 52

5.5互联网对电视媒体的影响 55

5.6对电视媒体的发展之路的思考 56

第6章 电影媒体研究 58

6.1电影是最重要的娱乐方式 58

6.2电影的接触度与信任度 60

6.2.1接触比例高,接近互联网和电视 60

6.2.2信任度居中,在杂志和广播之前 61

6.3看电影的主要渠道和场所 62

6.3.1看电影的主要渠道是电脑 62

6.3.2看电影的主要场所是宿舍 65

6.4 90后大学生如何通过电脑看电影 65

6.4.1电影是最受欢迎的视频类型 65

6.4.2一部分人追求观看电影的品质 66

6.4.3视频网站和社交网站是网上看电影的主要渠道 67

6.4.4从社交网站接触电影是一个重要途径和趋势 69

6.5 90后大学生喜欢的电影类型 70

6.5.1从区域上看,美国电影最受欢迎,大陆次之 70

6.5.2从类型上看,喜剧、爱情、动作片最受欢迎 71

6.5.3喜欢新科技 72

6.5.4喜欢对电影进行分享和评论 73

6.6优惠能够促使90后大学生去电影院 74

第7章 报纸媒体研究 75

7.1 90后大学生对报纸媒介的使用现状 75

7.1.1 90后大学生仍然阅读报纸但接触不频繁 75

7.1.2报纸是90后大学生较为信任的媒体 78

7.1.3纸质报纸仍有市场,网络分流报纸阅读渠道 79

7.1.4 90后大学生仍习惯在报摊购买报纸 81

7.2报纸媒体如何应对网络媒体的挑战 81

7.2.1网络媒体对报纸媒体的冲击 81

7.2.2关于电子报 82

7.3报纸媒体的未来发展策略 83

第8章 杂志媒体研究 85

8.1国内杂志媒体发展现状 85

8.2 90后大学生对杂志媒体的使用现状 86

8.2.1 90后大学生仍然阅读杂志 86

8.2.2 90后大学生对杂志的接触率已经较低 86

8.2.3 90后大学生对杂志内容信任度不高 88

8.2.4报摊和书店是主要购买途径,传阅性明显 89

8.2.5杂志报纸仍有市场,新媒体分流杂志阅读渠道 90

8.3杂志广告具有发展潜力 92

8.4杂志媒体的电子化 92

8.5杂志媒体的未来发展策略 95

第9章 广播媒体研究 98

9.1 90后大学生对广播媒体的使用现状 98

9.1.1 90后大学生对传统广播媒体的接触度和信任度都最低 98

9.1.2手机和公共广播是最主要的收听终端 100

9.1.3最常收听的时段是晚上十点至十一点 103

9.1.4音乐和新闻是最主要的节目类型 104

9.2音乐电台成为新趋势 106

9.2.1网络电台的特征 106

9.2.2音乐电台现状和几种形式 107

9.2.3音乐电台的特点 109

9.2.4电台发展的环境基础和硬件基础很好 110

第10章 互联网/移动互联网使用研究 113

10.1使用概况 113

10.2搜索应用 118

10.3关于视频 121

10.4关于音乐 124

10.5社交网站 124

10.5.1使用终端 124

10.5.2和谁联系 126

10.5.3最常使用功能 127

10.5.4综合评价 132

10.6互联网信息获取 134

10.6.1不同网站获取信息行为表现 134

10.6.2不同网站信息可信度评价 136

10.7关于图片 137

10.8关于电子书 137

10.9关于游戏 138

10.10关于App 141

10.10.1App是智能手机的一大特征 141

10.10.2 90后大学生对App的使用概况 142

第11章“代表群体”研究 144

11.1手机上网迷 144

11.1.1他们是谁 144

11.1.2他们的媒体接触行为 145

11.1.3他们的“四大件” 149

11.1.4他们的消费 151

11.2果粉 152

11.2.1他们是谁? 152

11.2.2他们的媒体接触行为 155

11.2.3手机外的“三大件” 156

11.2.4他们的消费 158

11.3游戏迷 159

11.3.1他们是谁? 159

11.3.2他们的媒体接触行为 162

11.3.3游戏行为 163

11.3.4他们的消费 165

第12章 媒体研究综述 166

12.1互联网传统媒体的替代性显著 166

12.1.1时间性替代 166

12.1.2功能性替代 166

12.2对未来发展的探讨 167

12.2.1传统媒体思考 167

12.2.2数字生活 169

第三部分 中国二线城市90后大学生消费行为研究 171

第13章 90后大学生对广告的观念与态度 171

13.1对品牌的关注程度高 171

13.2对不同媒体的广告的信任度不同 172

13.3 90后大学生的广告态度 173

13.3.1对广告的关注度不高 173

13.3.2认为广告提供了必要的信息 174

13.3.3购买产品有无广告差别不明显 175

13.3.4名人代言作用不大 176

13.3.5广告美感能够引发购买欲 177

13.3.6对广告的必要性比较肯定 178

13.4电子产品、服饰、食品类广告最受欢迎 179

13.5对于视频广告中的幽默和提供实用信息最为看重 181

13.6提供有吸引力的利益才能进行有效的校园营销 182

13.7新技术必须是实用的 184

13.8 90后大学生喜欢的广告 186

13.8.1公益广告最受欢迎 186

13.8.2微电影广告记忆深刻 187

13.8.3或幽默,或励志,或温情,务必要打动我 188

第14章 90后大学生消费概况 189

14.1 90后大学生每月收入及支出概况 189

14.2不同族群的90后大学生每月收入及支出概况 190

14.2.1收入情况 190

14.2.2支出情况 190

14.3参加培训 191

第15章 90后大学生网购行为研究 193

15.1网购概况 193

15.1.1网购的优点 193

15.1.2网购的成熟与发展 194

15.2 90后大学生网购概况 194

15.2.1服饰、电子产品首选网络渠道购买 195

15.2.2购买商品最看重质量和价格 196

15.2.3不同产品的网购网站选择 197

15.3对网购物流的态度 199

15.4网购平台发展策略 201

15.4.1增强购物环节的便利性 201

15.4.2增强网购的安全性 202

15.4.3完善购物评价和反馈体系 202

第16章 结语 203

16.1研究的不足 203

16.1.1互联网与传统媒体的博弈 203

16.1.2传统接触渠道网络化的深入 203

16.2未来的研究 204

16.2.1多任务处理与多媒介同时使用 204

16.2.2技术的迷思 204

附录 205

后记 208

精品推荐