图书介绍
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- (挪)海特兰德著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115353528
- 出版时间:2014
- 标注页数:472页
- 文件大小:200MB
- 文件页数:486页
- 主题词:软件工具-程序设计-教材
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图书目录
第1章 快速改造:基础知识 1
1.1安装Python 1
1.1.1 Windows 1
1.1.2 Linux和UNIX 3
1.1.3苹果机(Macintosh) 4
1.1.4其他发行版本 5
1.1.5时常关注,保持更新 6
1.2交互式解释器 6
1.3算法是什么 7
1.4数字和表达式 8
1.4.1长整数 9
1.4.2十六进制和八进制 10
1.5变量 10
1.6语句 11
1.7获取用户输入 12
1.8函数 13
1.9模块 14
1.9.1 cmath和复数 14
1.9.2回到future 15
1.10保存并执行程序 15
1.10.1通过命令提示符运行Python脚本 16
1.10.2让脚本像普通程序一样运行 17
1.10.3注释 18
1.11字符串 19
1.11.1单引号字符串和转义引号 19
1.11.2拼接字符串 20
1.11.3字符串表示,str和repr 20
1.11.4 input和raw input的比较 21
1.11.5长字符串、原始字符串和Unicode 22
1.12小结 24
1.12.1本章的新函数 25
1.12.2接下来学什么 25
第2章 列表和元组 26
2.1序列概览 26
2.2通用序列操作 27
2.2.1索引 27
22.2分片 29
2.2.3序列相加 31
22.4乘法 31
2.2.5成员资格 32
2.2.6长度、最小值和最大值 33
2.3列表:Python的“苦力” 34
2.3.1list函数 34
2.3.2基本的列表操作 34
2.3.3列表方法 36
2.4元组:不可变序列 41
2.4.1 tuple函数 42
2.4.2基本元组操作 42
2.4.3那么,意义何在 42
2.5小结 43
2.5.1本章的新函数 43
2.5.2接下来学什么 43
第3章 使用字符串 44
3.1基本字符串操作 44
3.2字符串格式化:精简版 44
3.3字符串格式化:完整版 46
3.3.1简单转换 47
3.3.2字段宽度和精度 47
3.3.3符号、对齐和用0填充 47
3.4字符串方法 49
3.4.1 find 49
3.4.2 join 50
3.4.3 l ower 51
3.4.4 replace 51
3.4.5 spl it 52
3.4.6 strip 52
3.4.7 translate 52
3.5小结 54
3.5.1本章的新函数 54
3.5.2接下来学什么 54
第4章 字典:当索引不好用时 55
4.1字典的使用 55
4.2创建和使用字典 56
4.2.1 dict函数 56
4.2.2基本字典操作 57
4.2.3字典的格式化字符串 58
4.2.4字典方法 59
4.3小结 64
4.3.1本章的新函数 64
4.3.2接下来学什么 64
第5章 条件、循环和其他语句 65
5.1 print和import的更多信息 65
5.1.1使用逗号输出 65
5.1.2把某件事作为另一件事导入 66
5.2赋值魔法 67
5.2.1序列解包 67
5.2.2链式赋值 68
5.2.3增量赋值 68
5.3语句块:缩排的乐趣 69
5.4条件和条件语句 69
5.4.1这就是布尔变量的作用 69
5.4.2条件执行和if语句 70
5.4.3 else子句 71
5.4.4 elif子句 71
5.4.5嵌套代码块 71
5.4.6更复杂的条件 72
5.4.7断言 76
5.5循环 76
5.5.1Whlie循环 77
5.5.2 for循环 77
5.5.3循环遍历字典元素 78
5.5.4一些迭代工具 79
5.5.5跳出循环 80
5.5.6循环中的else子句 82
5.6列表推导式——轻量级循环 82
5.7三人行 83
5.7.1什么都没发生 84
5.7.2使用del删除 84
5.7.3使用exec和eval执行和求值字符串 85
5.8小结 87
5.8.1本章的新函数 88
5.8.2接下来学什么 88
第6章 抽象 89
6.1懒惰即美德 89
6.2抽象和结构 90
6.3创建函数 90
6.3.1文档化函数 91
6.3.2并非真正函数的函数 92
6.4参数魔法 92
6.4.1值从哪里来 93
6.4.2我能改变参数吗 93
6.4.3关键字参数和默认值 97
6.4.4收集参数 99
6.4.5参数收集的逆过程 101
6.4.6练习使用参数 102
6.5作用域 103
6.6递归 105
6.6.1两个经典:阶乘和幂 106
6.6.2另外一个经典:二分法查找 107
67小结 110
6.7.1本章的新函数 110
6.7.2接下来学什么 111
第7章 更加抽象 112
7.1对象的魔力 112
7.1.1多态 113
7.1.2封装 115
7.1.3继承 117
7.2类和类型 117
7.2.1类到底是什么 117
7.2.2创建自己的类 118
7.2.3特性、函数和方法 119
7.2.4类的命名空间 121
7.2.5指定超类 122
7.2.6检查继承 122
7.2.7多个超类 123
7.2.8接口和内省 124
7.3一些关于面向对象设计的思考 125
7.4小结 125
7.4.1本章的新函数 126
7.4.2接下来学什么 126
第8章 异常 127
8.1什么是异常 127
8.2按自己的方式出错 127
8.2.1 raise语句 127
8.2.2自定义异常类 128
8.3捕捉异常 129
8.4不止一个except子句 130
8.5用一个块捕捉两个异常 131
8.6捕捉对象 131
8.7真正的全捕捉 132
8.8万事大吉 132
8.9最后 134
8.10异常和函数 134
8.11异常之禅 135
8.12小结 136
8.12.1本章的新函数 137
8.12.2接下来学什么 137
第9章 魔法方法、属性和迭代器 138
9.1准备工作 138
9.2构造方法 139
9.2.1重写一般方法和特殊的构造方法 140
9.2.2调用未绑定的超类构造方法 141
9.2.3使用super函数 142
9.3成员访问 143
9.3.1基本的序列和映射规则 144
9.3.2子类化列表,字典和字符串 146
9.4更多魔力 147
9.5属性 147
9.5.1 property函数 148
9.5.2静态方法和类成员方法 149
9.5.3 _getattr_、_setattr_和它的朋友们 150
9.6迭代器 151
9.6.1迭代器规则 151
9.6.2从迭代器得到序列 153
9.7生成器 153
9.7.1创建生成器 153
9.7.2递归生成器 154
9.7.3通用生成器 156
9.7.4生成器方法 156
9.7.5模拟生成器 157
9.8八皇后问题 158
9.8.1生成器和回溯 158
9.8.2问题 159
9.8.3状态表示 159
9.8.4寻找冲突 159
9.8.5基本情况 160
9.8.6需要递归的情况 161
9.8.7打包 162
9.9小结 163
9.9.1本章的新函数 164
9.9.2接下来学什么 164
第10章 自带电池 165
10.1模块 165
10.1.1模块是程序 165
10.1.2模块用于定义 167
10.1.3让你的模块可用 169
10.1.4包 171
10.2探究模块 172
10.2.1模块中有什么 172
10.2.2用help获取帮助 173
10.2.3文档 174
10.2.4使用源代码 174
10.3标准库:一些最爱 175
10.3.1 sys 175
10.3.2 os 176
10.3.3 fileinput 178
10.3.4集合、堆和双端队列 180
10.3.5 time 184
10.3.6 random 185
10.3.7 shelve 188
10.3.8 re 191
10.3.9其他有趣的标准模块 204
10.4小结 205
10.4.1本章的新函数 205
10.4.2接下来学什么 206
第11章 文件和流 207
11.1打开文件 207
11.1.1文件模式 207
11.1.2缓冲 208
11.2基本的文件方法 209
11.2.1读和写 209
11.2.2管式输出 210
11.2.3读写行 211
11.2.4关闭文件 212
11.2.5使用基本文件方法 213
11.3对文件内容进行迭代 214
11.3.1按字节处理 214
11.3.2按行操作 215
11.3.3读取所有内容 215
11.3.4使用fileinput实现懒惰行迭代 216
11.3.5文件迭代器 216
11.4小结 217
11.4.1本章的新函数 218
11.4.2接下来学什么 218
第12章 图形用户界面 219
12.1丰富的平台 219
12.2下载和安装wxPython 220
12.3创建示例GUI应用程序 221
12.3.1开始 221
12.3.2窗口和组件 222
12.3.3标签、标题和位置 223
12.3.4更智能的布局 225
12.3.5事件处理 226
12.3.6完成了的程序 226
12.4但是我宁愿用 228
12.4.1使用Tkinter 229
12.4.2使用Jython和Swing 229
12.4.3使用其他开发包 230
12.5小结 230
第13章 数据库支持 231
13.1 Python数据库编程接口(API) 232
13.1.1全局变量 232
13.1.2异常 233
13.1.3连接和游标 233
13.1.4类型 235
13.2 SQLite和PySQLite 235
13.2.1入门 236
13.2.2数据库应用程序示例 237
13.3小结 239
13.3.1本章的新函数 240
13.3.2接下来学什么 240
第14章 网络编程 241
14.1少数几个网络设计模块 241
14.1.1 socket模块 242
14.1.2 urllib和urllib2模块 243
14.1.3其他模块 245
14.2 SocketServer和它的朋友们 246
14.3多个连接 247
14.3.1使用SocketServer进行分叉和线程处理 248
14.3.2带有select和poll的异步I/O 249
14.4 Twisted 251
14.4.1下载并安装Twisted 251
14.4.2编写Twisted服务器 251
14.5小结 253
14.5.1本章的新函数 254
14.5.2接下来学什么 254
第15章 Python和Web 255
15.1屏幕抓取 255
15.1.1 Tidy和XHTML解析 256
15.1.2 Beautiful Soup 260
15.2使用CGI创建动态网页 261
15.2.1第一步:准备网络服务器 261
15.2.2第二步:加入Pound Bang行 261
15.2.3第三步:设置文件权限 262
15.2.4 CGI安全风险 263
15.2.5简单的CGI脚本 263
15.2.6使用cgitb调试 263
15.2.7使用cgi模块 264
15.2.8简单的表单 266
15.3更进一步:mod_ytho 267
15.3.1安装mod_ython 268
15.3.2 CGI处理程序 269
15.3.3 PSP 270
15.3.4发布 271
15.4网络应用程序框架 273
15.5 Web服务:正确分析 274
15.5.1 RSS和相关内容 274
15.5.2使用XML-RPC进行远程过程调用 275
15.5.3 SOAP 276
15.6小结 276
15.6.1本章的新函数 276
15.6.2接下来学什么 276
第16章 测试 277
16.1先测试,后编码 277
16.1.1精确的需求说明 278
16.1.2为改变而计划 279
16.1.3测试的4个步骤 279
16.2测试工具 280
16.2.1doctest 280
16.2.2 unittest 282
16.3单元测试以外的内容 285
16.3.1使用PyChecker和PyLint检查源代码 285
16.3.2性能分析 288
16.4小结 289
16.4.1本章的新函数 290
16.4.2接下来学什么 290
第17章 扩展Python 291
17.1考虑哪个更重要 291
17.2非常简单的途径:Jython和IronPython 292
17.3编写C语言扩展 294
17.3.1 SWIG 296
17.3.2自己研究 299
17.4小结 303
17.4.1本章的新函数 304
17.4.2接下来学什么 304
第18章 程序打包 305
18.1Distutils基础 305
18.2打包 307
18.2.1建立存档文件 307
18.2.2创建Windows安装程序或RPM包 308
18.3编译扩展 309
18.4使用py2exe创建可执行程序 310
18.5小结 311
18.5.1本章的新函数 311
18.5.2接下来学什么 311
第19章 好玩的编程 312
19.1为什么要好玩 312
19.2程序设计的柔术 312
19.3原型设计 313
19.4配置 314
19.4.1提取常量 314
19.4.2配置文件 315
19.5日志记录 317
19.6如果还没烦 318
19.7如果还想学 318
19.8小结 319
第20章 项目1:即时标记 320
20.1问题是什么 320
20.2有用的工具 321
20.3准备工作 321
20.4初次实现 322
20.4.1找出文本块 322
20.4.2添加一些标记 323
20.5再次实现 324
20.5.1处理程序 325
20.5.2处理程序的超类 325
20.5.3规则 327
20.5.4规则的超类 328
20.5.5过滤器 328
20.5.6分析器 328
20.5.7构造规则和过滤器 329
20.5.8整合 332
20.6进一步探索 336
第21章 项目2:画幅好画 337
21.1问题 337
21.2有用的工具 338
21.3准备工作 338
21.4初次实现 339
21.4.1用ReportLab画图 339
21.4.2生成折线 340
21.4.3编写原型 341
21.5再次实现 342
21.5.1获取数据 342
21.5.2使用LinePlot类 343
21.6进一步探索 344
第22章 项目3:万能的XML 345
22.1问题 345
22.2有用的工具 346
22.3准备工作 347
22.4初次实现 348
22.4.1创建简单的内容处理器 348
22.4.2生成HTML页面 350
22.5再次实现 352
22.5.1调度程序的混入类 352
22.5.2实现首部、页脚和默认的处理程序 354
22.5.3对目录的支持 354
22.5.4事件处理程序 355
22.6进一步探索 358
第23章 项目4:新闻聚合 359
23.1问题 359
23.2有用的工具 360
23.3准备工作 360
23.4初次实现 360
23.5再次实现 363
23.6进一步探索 369
第24章 项目5:虚拟茶话会 371
24.1问题 371
24.2有用的工具 371
24.3准备工作 372
24.4初次实现 373
24.4.1 ChatServer类 373
24.4.2 ChatSession类 374
24.4.3整合 376
24.5再次实现 377
24.5.1基础命令解释 378
24.5.2房间 378
24.5.3登录和退出房间 379
24.5.4主聊天室 379
24.5.5新的服务器 380
24.6进一步探索 384
第25章 项目6:使用CGI进行远程编辑 385
25.1问题 385
25.2有用的工具 385
25.3准备工作 386
25.4初次实现 386
25.5再次实现 387
25.5.1创建文件名表单 387
25.5.2创建编辑器的脚本 388
25.5.3编写保存脚本 389
25.5.4运行编辑器 390
25.6进一步探索 391
第26章 项目7:自定义电子公告板 393
26.1问题 393
26.2有用的工具 394
26.3准备工作 394
26.4初次实现 395
26.5再次实现 398
26.5.1编写Main脚本 399
26.5.2编写View脚本 400
26.5.3编写Edit脚本 401
26.5.4编写Save脚本 403
26.5.5尝试使用 404
26.6进一步探索 404
第27章 项目8:使用XML-RPC进行文件共享 406
27.1问题 406
27.2有用的工具 407
27.3准备工作 407
27.4初次实现 408
27.4.1实现一个简单的节点 408
27.4.2尝试使用首次实现 413
27.5再次实现 414
27.5.1创建客户端界面 414
27.5.2引发异常 415
27.5.3验证文件名 416
27.5.4尝试使用再次实现 419
27.6进一步探索 420
第28章 项目9:文件共享2 ——GUI版本 421
28.1问题 421
28.2有用的工具 421
28.3准备工作 421
28.4初次实现 422
28.5再次实现 424
28.6进一步探索 427
第29章 项目10: DIY街机游戏 428
29.1问题 428
29.2有用的工具 429
29.2.1 pygame 429
29.2.2 pygame.local 429
29.2.3 pygame.display 430
29.2.4 pygame.font 430
29.2.5 pygame.sprite 430
29.2.6 pygame.mouse 431
29.2.7 pygame.event 431
29.2.8 pygame.image 431
29.3准备工作 431
29.4初次实现 432
29.5再次实现 434
29.6进一步探索 442
附录A简明版本 443
附录B Python参考手册 450
附录C在线资源 461
附录D Python 3.0 464