图书介绍
RESTful Web APIs中文版pdf电子书版本下载
- (美)理查德森,(美)阿蒙森著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121231155
- 出版时间:2014
- 标注页数:382页
- 文件大小:51MB
- 文件页数:417页
- 主题词:互联网络-网络服务器-程序设计
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图书目录
第1章 网上冲浪 1
场景1:广告牌 2
资源和表述 2
可寻址性 3
场景2:主页 3
短会话(Short Session) 5
自描述消息(self-descriptive message) 5
场景3:链接 6
标准方法 8
场景4:表单和重定向 9
应用状态(Application State) 11
资源状态(resource state) 12
连通性(connectedness) 13
与众不同的Web 14
Web API落后于Web 15
语义挑战 16
第2章 一个简单的API 17
HTTP GET:安全的投注 18
如何读取HTTP响应 19
JSON 20
Collection+JSON 21
向API写入数据 23
HTTP POST:资源是如何生成的 24
由约束带来解放 26
应用语义所产生的语义鸿沟 27
第3章 资源和表述 29
万物皆可为资源 30
表述描述资源状态 30
往来穿梭的表述 31
资源有多重表述 32
HTTP协议语义(Protocol Semantics) 33
GET 35
DELETE 36
幂等性(Idempotence) 36
POST-to-Append 37
PUT 38
PATCH 39
LINK和UNLINK 40
HEAD 40
OPTIONS 41
Overloaded POST 41
应该使用哪些方法? 42
第4章 超媒体 45
将HTML作为超媒体格式 46
URI模板 49
URI vs URL 50
Link报头 51
超媒体的作用 52
引导请求 52
对响应做出承诺 54
工作流控制 55
当心冒牌的超媒体! 56
语义挑战:我们该怎么做? 57
第5章 领域特定设计 59
Maze+XML:领域特定设计 60
Maze+XML是如何工作的 61
链接关系 62
访问链接来改变应用状态 64
迷宫集合 65
Maze+XML是API吗? 67
客户端1:游戏 68
Maze+XML服务器 72
客户端2:地图生成器 74
客户端3:吹牛者 76
客户端做自己想要做的事 77
对标准进行扩展 77
地图生成器的缺陷 80
修复(以及修复后的瑕疵) 81
迷宫的暗喻 83
解决语义鸿沟 83
领域特定设计在哪里? 83
最终的奖赏 84
报头中的超媒体 84
抄袭应用语义 84
如果找不到相关的领域特定设计,不要自己制造 86
API客户端的种类 86
人类驱动的客户端 86
自动化客户端 87
第6章 集合模式(Collection Pattern) 91
什么是集合? 93
链向子项的集合 93
Collection+JSON 94
子项的表示 95
写入模板(WriteTemplate) 98
搜索模板 99
一个(通用的)集合是如何工作的 100
GET 101
POST-to-Append 101
PUT和PATCH 101
DELETE 102
分页 102
搜索表单 103
Atom发布协议(AtomPub) 103
AtomPub插件标准 105
为什么不是每个人都选择使用AtomPub? 106
语义挑战:我们应该怎么做? 107
第7章 纯-超媒体设计 111
为什么是HTML? 111
HTML的能力 112
超媒体控件 112
应用语义插件 113
微格式 115
hMaze微格式 116
微数据 118
改变资源状态 119
为表单添加应用语义 121
与超媒体相对是普通媒体 125
HTML的局限性 126
拯救者HTML5? 127
超文本应用语言 128
Siren 131
语义挑战:我们现在要怎么做? 133
第8章 Profile 135
客户端如何找寻文档? 136
什么是Profile? 137
链接到Proffle 137
Proffle链接关系 137
Profile媒体类型参数 138
特殊用途的超媒体控件 139
Proffle对协议语义的描述 139
Proffle对应用语义的描述 140
链接关系 141
不安全的链接关系 142
语义描述符 142
XMDP:首个机器可读的Proffle格式 143
ALPS 146
ALPS的优势 150
ALPS并不是万金油 152
JSON-LD 153
内嵌的文档 156
总结 158
第9章 API设计流程 161
两个步骤的设计流程 161
七步骤设计流程 162
第1步:罗列语义描述符 163
第2步:画状态图 164
第3步:调整命名 168
第4步:选择一种媒体类型 172
第5步:编写Profile 173
第6步:实现 174
第7步:发布 174
实例:YouType It,We Post It 177
罗列语义描述符 177
画状态图 178
调整名称 179
选择一种媒体类型 180
编Profile 181
设计建议 182
资源是实现的内部细节 182
不要掉入集合陷阱 183
不要从表述格式着手 184
URL设计并不重要 184
标准名称优于自定义名称 186
设计媒体类型 187
当你的API改变时 189
为现有API添加超媒体 194
改进基于XML的API 195
值不值得? 196
Alice的第二次探险 196
场景1:没有意义的表述 196
场景2:Profile 198
Alice明白了 200
第10章 超媒体动物园 203
领域特定格式 204
Maze+XML 204
OpenSearch 205
问题细节文档 205
SVG 206
VoiceXML 208
集合模式的格式 210
Collection+JSON 211
Atom发布协议 211
OData 212
纯超媒体格式 219
HTML 219
HAL 220
Link报头 222
Location和Content-Location报头 222
URL列表 223
JSON主文档(Home Documents) 223
Link-Template报头 224
WADL 225
XLink 226
XForms 227
GeoJSON:一个令人困惑的类型 228
GeoJSON没有通用的超媒体控件 230
GeoJSON没有媒体类型 232
从GeoJSON学习到的经验 233
语义动物园 234
链接关系的IANA注册表 234
微格式WiKi 235
来自微格式Wiki的链接关系 236
第11章 API中的HTTP 241
新HTTP/1.1 规范 242
响应码 242
报头 243
表述选择 243
内容协商(Content Negotiation) 243
超媒体菜单 244
标准URL(Canonical URL) 245
HTTP性能 246
缓存(Caching) 246
条件GET请求(Conditional GET) 247
Look-Before-You-Leap请求 249
压缩 250
部分GET请求(Partial GET) 250
Pipelining 251
避免更新丢失问题 252
认证 254
WWW-Authenticate报头和Authorization报头 255
Basic认证 255
OAuth 1.0 256
OAuth 1.0的缺点 259
OAuth 2.0 260
何时不采用OAuth 261
HTTP扩展 261
PATCH方法 262
LINK和UNLINK方法 262
WebDAV 263
HTTP 2.0 264
第12章 资源描述和Linked Data 267
RDF 268
RDF将URL作为URI对待 270
什么时候使用描述策略 271
资源类型 273
RDF Schema 274
Linked Data运动 277
JSON-LD 278
将JSON-LD作为一种表述格式 279
Hydra 280
XRD家族 285
XRD和JRD 285
Web主机元数据文档 286
WebFinger 287
本体动物园(Ontology Zoo) 289
schema.org RDF 289
FOAF 290
vocab.org 290
总结:描述策略生机盎然! 290
第13章 GoAP:嵌入式系统的REST 293
CoAP请求 294
CoAP响应 294
消息种类 295
延迟响应(Delayed Response) 296
多播消息(Multicast Message) 296
CoRE Link Format 297
结论:非HTTP协议的REST 298
附录A 状态法典 301
附录B HTTP报头法典 325
附录C 为API设计者准备的Fielding论文导读 349
词汇表 365