图书介绍

零点起飞学Flash CS6动画制作pdf电子书版本下载

零点起飞学Flash CS6动画制作
  • 博雅文化编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302354222
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:405页
  • 文件大小:97MB
  • 文件页数:418页
  • 主题词:动画制作软件

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图书目录

第1章 走进Flash CS6 1

1.1 了解Flash 2

1.1.1 Flash的发展历史 2

1.1.2 Flash的特点 2

1.1.3 Flash的应用 4

1.2 Flash CS6的新增功能 6

1.3 使用Flash所需插件 9

1.3.1 插件测试 9

1.3.2 用插件欣赏Flash动画 9

1.4 Flash的安装与卸载 10

1.4.1 运行Flash的系统要求 11

1.4.2 Flash CS6的安装 11

第2章 轻松掌握Flash CS6基本操作 13

2.1 Flash的启动与退出 14

2.1.1 启动Flash CS6 14

2.1.2 退出Flash CS6 14

2.2 Flash CS6启动后的开始页 14

2.2.1 使用欢迎界面 15

2.2.2 隐藏欢迎界面 15

2.2.3 再次显示欢迎界面 15

2.3 工具箱 16

2.3.1 移动工具箱 16

2.3.2 隐藏工具箱 16

2.3.3 选择复合工具 16

2.3.4 设置工具参数 17

2.3.5 显示主工具栏 17

2.4 熟练操作工作窗口 17

2.4.1 最小化窗口 17

2.4.2 还原窗口 17

2.4.3 重置窗口 18

2.4.4 关闭窗口 18

2.5 熟练操作Flash CS6浮动面板 18

2.5.1 浮动面板 18

2.5.2 折叠面板 19

2.5.3 展开面板 19

2.5.4 移动面板 19

2.5.5 组合面板 20

2.5.6 隐藏和显示面板 20

2.5.7 调整面板大小 21

2.6 巧用Flash帮助系统 21

2.6.1 打开“帮助”窗口 21

2.6.2 搜索关键字 21

2.7 新建文件 22

2.7.1 创建空白文件 22

2.7.2 创建模板文件 23

2.7.3 设置文档属性 23

2.7.4 实战:从模板中新建动画文件 25

2.8 打开和关闭文件 25

2.8.1 打开文件 25

2.8.2 关闭文件 26

2.9 保存文件 26

2.9.1 直接保存文件 26

2.9.2 另存为文件 27

2.9.3 实战:另存为模板文件 27

2.10 设置环境参数和快捷键 28

2.10.1 设置常用环境参数 28

2.10.2 设置快捷键 28

2.10.3 实战:为某个工具设置特定的快捷键 29

2.11 控制舞台显示比例 29

2.11.1 移动舞台显示区域 29

2.11.2 放大舞台显示区域 30

2.11.3 实战:缩小舞台显示比例 30

2.12 标尺的使用 31

2.12.1 打开/隐藏标尺 31

2.12.2 修改标尺单位 32

2.13 辅助线的使用 32

2.13.1 添加/删除辅助线 32

2.13.2 移动齐辅助线 33

2.13.3 锁定/解锁辅助线 33

2.13.4 显示/隐藏辅助线 34

2.13.5 设置辅助线参数 34

2.14 网格工具的使用 34

2.14.1 显示/隐藏网格 34

2.14.2 对齐网格 35

2.14.3 修改网格参数 35

2.15 操作答疑 36

2.15.1 专家答疑 36

2.15.2 操作习题 36

第3章 绘制动画矢量图形 37

3.1 绘制直线 38

3.1.1 线条工具 38

3.1.2 铅笔工具 39

3.1.3 钢笔工具 39

3.1.4 刷子工具 40

3.1.5 实战:使用钢笔工具绘制叶子 41

3.1.6 实战:使用刷子工具绘制花朵 42

3.2 矩形工具 42

3.2.1 矩形工具 43

3.2.2 基本矩形工具 43

3.2.3 实战:使用矩形工具绘制标签 43

3.3 椭圆工具 46

3.3.1 椭圆工具 46

3.3.2 基本椭圆工具 47

3.3.3 实战:使用椭圆工具绘制云朵 47

3.4 多角星形工具 47

3.4.1 多角形工具 48

3.4.2 实战:绘制可爱卡通形象 48

3.5 Deco工具 50

3.5.1 网格填充 50

3.5.2 对称刷子 51

3.5.3 3D刷子 53

3.5.4 建筑物刷子 53

3.5.5 火焰刷子 55

3.5.6 花刷子 55

3.5.7 闪电刷子 56

3.5.8 粒子系统 56

3.5.9 烟动画 57

3.5.10 树刷子 57

3.5.11 实战:使用藤蔓式填充绘制古扇 58

3.5.12 实战:使用装饰性刷子绘制乡村夜晚 60

3.5.13 实战:制作火焰动画 61

3.6 操作答疑 63

3.6.1 专家答疑 63

3.6.2 操作习题 63

第4章 编辑与修改矢量图形 65

4.1 设置笔触 66

4.1.1 设置笔触颜色 66

4.1.2 设置笔触大小 66

4.1.3 设置笔触样式 67

4.1.4 设置图形端点 67

4.2 编辑矢量线条锚点 67

4.2.1 选择锚点 67

4.2.2 移动锚点 68

4.2.3 添加锚点 68

4.2.4 减少锚点 68

4.2.5 尖突锚点 69

4.2.6 平滑锚点 69

4.3 编辑矢量线条 70

4.3.1 删除线条 70

4.3.2 分割线条 70

4.3.3 扭曲线条 70

4.4 编辑矢量图形 71

4.4.1 平滑曲线图形 71

4.4.2 伸直曲线图形 71

4.4.3 优化曲线图形 72

4.4.4 实战:平滑字母G的曲线 72

4.5 修改矢量图形 72

4.5.1 将线条转换为填充 72

4.5.2 扩大填充 73

4.5.3 缩小填充 73

4.5.4 柔化填充边缘 74

4.5.5 实战:添加形状提示 74

4.5.6 实战:删除形状提示 74

4.5.7 实战:橡皮擦工具 75

4.5.8 实战:擦除图形 75

4.6 操作答疑 76

4.6.1 专家答疑 76

4.6.2 操作习题 76

第5章 组织和管理图形对象 77

5.1 查看图形的辅助工具 77

5.1.1 缩放工具 78

5.1.2 手形工具 78

5.2 预览图形对象 78

5.2.1 以轮廓预览图形对象 79

5.2.2 高速显示图形对象 79

5.2.3 消除动画对象锯齿 79

5.2.4 消除动画文字锯齿 80

5.2.5 显示整个图形对象 80

5.3 选择工具的使用 80

5.3.1 使用选择工具 81

5.3.2 使用部分选取工具 81

5.3.3 实战:运用套索工具选择对象 82

5.3.4 运用时间轴选择对象 83

5.4 组织图形对象 84

5.4.1 移动图像 84

5.4.2 剪切图像 84

5.4.3 复制图像 85

5.4.4 删除图像 85

5.5 变换图形对象 86

5.5.1 自由变换对象 86

5.5.2 缩放对象 87

5.5.3 旋转对象 87

5.5.4 倾斜对象 88

5.5.5 翻转对象 88

5.5.6 取消变形操作 88

5.6 变形对象 89

5.6.1 扭曲对象 89

5.6.2 封套对象 90

5.6.3 跟踪变形点 90

5.6.4 实战:制作变形的花 90

5.7 排列图形对象 92

5.7.1 移至顶层 92

5.7.2 上移一层 92

5.7.3 下移一层 92

5.7.4 移至底层 93

5.7.5 实战:制作爱动的猫 93

5.8 对齐图形对象 94

5.8.1 对齐按钮 94

5.8.2 分布对齐按钮 95

5.8.3 匹配按钮 95

5.8.4 等间隔分布按钮 96

5.9 合并对象 97

5.9.1 联合对象 97

5.9.2 交集对象 97

5.9.3 打孔对象 98

5.10 组合对象和分离对象 98

5.11 操作答疑 99

5.11.1 专家答疑 99

5.11.2 操作习题 99

第6章 选取和填充图形颜色 101

6.1 管理调色面板 102

6.1.1 打开“颜色”面板 102

6.1.2 打开“样本”面板 102

6.1.3 复制颜色 102

6.1.4 删除颜色 103

6.1.5 导出调色板 103

6.1.6 加载调色板 104

6.1.7 保存默认色板 104

6.2 选取颜色 104

6.2.1 运用笔触颜色按钮选取颜色 104

6.2.2 运用填充颜色按钮选取颜色 105

6.2.3 运用滴管工具选取颜色 105

6.2.4 实战:运用“颜色”对话框选取颜色 106

6.2.5 实战:运用“颜色”面板选取颜色 106

6.3 运用工具填充和描边图形 107

6.3.1 运用墨水瓶工具描边图形 107

6.3.2 运用颜料桶工具填充图形 107

6.3.3 运用滴管工具填充颜色 108

6.3.4 用渐变变形工具修改填充颜色 108

6.3.5 实战:使用“渐变填充”绘制可爱的房子 109

6.4 使用按钮填充 110

6.4.1 使用“笔触颜色”按钮填充颜色 110

6.4.2 使用“填充颜色”按钮填充颜色 110

6.4.3 使用“黑白”按钮填充颜色 110

6.4.4 使用“无颜色”按钮填充颜色 111

6.5 使用面板填充 111

6.5.1 使用“属性”面板填充颜色 111

6.5.2 使用“颜色”面板填充颜色 112

6.5.3 使用“样本”面板填充颜色 112

6.5.4 实战:填充可爱的猪头 113

6.6 渐变和位图填充 113

6.6.1 线性渐变填充 113

6.6.2 放射状渐变填充 114

6.6.3 位图填充 115

6.7 操作答疑 115

6.7.1 专家答疑 115

6.7.2 操作习题 116

第7章 创建与编辑文本 117

7.1 创建文本对象 118

7.1.1 创建点文本 118

7.1.2 创建段落文本 118

7.1.3 创建静态文本 118

7.1.4 创建动态文本 119

7.1.5 创建输入文本 120

7.1.6 实战:创建滚动文本 122

7.1.7 实战:创作文本对象 122

7.2 设置文本属性 123

7.2.1 设置文本字体 124

7.2.2 设置文本字号 124

7.2.3 设置文本样式 125

7.2.4 设置文本颜色 125

7.2.5 设置文本上标 125

7.2.6 设置文本下标 126

7.2.7 设置文本缩进 127

7.2.8 设置文本行距 127

7.2.9 设置文本边距 128

7.3 编辑文本 128

7.3.1 选择文本 128

7.3.2 移动文本 129

7.3.3 切换文本类型 130

7.3.4 检查拼写文本 130

7.3.5 查找和替换文本 131

7.3.6 填充打散文本 132

7.3.7 设置文本超链接 133

7.3.8 添加滤镜效果 134

7.4 对齐文本 135

7.4.1 左对齐文本 135

7.4.2 居中对齐文本 136

7.4.3 右对齐文本 136

7.4.4 两端对齐文本 136

7.5 变形文本 137

7.5.1 缩放文本 137

7.5.2 旋转文本 137

7.5.3 倾斜文本 138

7.5.4 将文本转换为图形 138

7.6 操作答疑 139

7.6.1 专家答疑 139

7.6.2 操作习题 139

第8章 在Flash中使用图像文件 141

8.1 导入图像文件 142

8.1.1 导入JPG图像文件 142

8.1.2 导入PNG文件 142

8.1.3 导入FreeHand文件 143

8.1.4 导入Al文件 144

8.1.5 导入PSD文件 145

8.2 编辑位图图像 146

8.2.1 设置位图图像 146

8.2.2 转换位图为矢量图 146

8.2.3 去除位图背景 147

8.2.4 修改位图的颜色 147

8.2.5 实战:运用外部编辑器编辑图像 147

8.3 填充位图图像 148

8.3.1 填充位图 148

8.3.2 修改填充效果 148

8.4 修改位图图像 149

8.4.1 旋转图像 149

8.4.2 变形图像 149

8.4.3 实战:分离位图 149

8.4.4 裁切位图 150

8.5 压缩位图 151

8.6 操作答疑 151

8.6.1 专家答疑 152

8.6.2 操作习题 152

第9章 在动画中使用音频和视频 153

9.1 导入声音文件 154

9.1.1 导入声音文件 154

9.1.2 查看声音属性 155

9.1.3 压缩声音 155

9.2 为对象加入声音 157

9.2.1 为按钮加入声音 157

9.2.2 为影片加入声音 158

9.3 管理声音 158

9.3.1 选择声音 158

9.3.2 复制声音 159

9.3.3 删除声音 159

9.3.4 播放声音 160

9.3.5 停止播放声音 160

9.3.6 实战:查看声音帧数 160

9.4 编辑声音 161

9.4.1 设置循环播放声音 161

9.4.2 放大声音 161

9.4.3 减小声音 162

9.4.4 截取声音 162

9.4.5 运用sound对象控制声音 163

9.4.6 自定义声音 164

9.5 设置声音属性 164

9.5.1 设置音频效果 164

9.5.2 音频同步设置 166

9.5.3 实战:替换声音 167

9.6 优化和输出声音 167

9.6.1 优化声音 167

9.6.2 输出声音 168

9.7 视频文件 169

9.7.1 导入视频文件 169

9.7.2 在Flash文件内嵌入视频文件 170

9.8 编辑视频文件 172

9.8.1 查看视频属性 172

9.8.2 命名视频文件 172

9.8.3 命名视频实例 173

9.8.4 实战:替换视频文件 173

9.9 操作答疑 173

9.9.1 专家答疑 174

9.9.2 操作习题 174

第10章 创建和管理图层 175

10.1 创建图层和图层文件夹 176

10.1.1 创建图层 176

10.1.2 创建图层文件夹 176

10.2 选择图层 176

10.2.1 选择单个图层 176

10.2.2 选择多个连续图层 177

10.2.3 实战:选中多个间隔图层 177

10.3 编辑图层 178

10.3.1 复制图层 178

10.3.2 删除图层 178

10.3.3 重命名图层 178

10.3.4 调整图层顺序 179

10.3.5 更改图层高度 179

10.3.6 实战:制作眨眼的小兔子 180

10.4 图层显示状态 180

10.4.1 显示图层 180

10.4.2 显示图层轮廓 181

10.4.3 更改图层轮廓颜色 181

10.4.4 实战:制作淋雨的兔子 181

10.4.5 实战:制作品牌动画 183

10.5 管理图层 185

10.5.1 锁定图层 185

10.5.2 解锁图层 186

10.5.3 设置图层属性 186

10.5.4 将对象分散到图层 186

10.5.5 删除图层文件夹 187

10.5.6 实战:利用“分散到图层”命令制作跳动的文字 187

10.6 运用引导层 190

10.6.1 创建普通引导层 190

10.6.2 创建运动引导层 190

10.6.3 转换普通引导层为运动引导层 191

10.6.4 取消与运动引导层的链接 191

10.6.5 实战:制作引导线心形动画 192

10.7 操作答疑 197

10.7.1 专家答疑 197

10.7.2 操作习题 197

第11章 应用遮罩和场景 199

11.1 创建遮罩层 200

11.1.1 创建遮罩层 200

11.1.2 创建遮罩图层与普通图层的关联 200

11.2 编辑遮罩层 200

11.2.1 显示遮罩层 201

11.2.2 隐藏遮罩层 201

11.2.3 锁定遮罩层 201

11.2.4 解锁遮罩层 202

11.2.5 取消遮罩层 202

11.2.6 实战:取消遮罩层与被遮罩层关联 202

11.3 制作遮罩动画 203

11.3.1 上下层同时运动遮罩动画 203

11.3.2 实战:制作运动的云彩效果 204

11.3.3 实战:利用遮罩层动画制作简约片头 205

11.4 管理场景 207

11.4.1 添加场景 207

11.4.2 复制场景 207

11.4.3 删除场景 208

11.4.4 切换场景 208

11.4.5 排列场景 208

11.4.6 重命名场景 209

11.4.7 设置场景属性 209

11.5 操作答疑 209

11.5.1 专家答疑 210

11.5.2 操作习题 210

第12章 应用时间轴和帧 211

12.1 创建帧 212

12.1.1 创建普通帧 212

12.1.2 创建空白关键帧 212

12.1.3 实战:创建关键帧 212

12.2 编辑帧 214

12.2.1 选择帧 214

12.2.2 移动帧 215

12.2.3 翻转帧 215

12.2.4 复制帧 215

12.2.5 删除帧 216

12.2.6 清除帧 217

12.2.7 转换帧 217

12.2.8 清除关键帧 217

12.2.9 扩展关键帧 218

12.2.10 实战:利用“翻转帧”制作玩滑板的小孩 218

12.2.11 实战:利用“复制帧”制作打字的效果 219

12.3 设置帧属性 220

12.3.1 标签帧 220

12.3.2 注释帧 221

12.3.3 锚记帧 221

12.3.4 实战:设置帧声音 222

12.3.5 设置帧频 223

12.3.6 指定可打印帧 223

12.4 时间轴基本操作 224

12.4.1 设置帧居中 224

12.4.2 查看多帧 224

12.4.3 编辑多个帧 224

12.4.4 修改绘图纸标记 225

12.5 操作答疑 225

12.5.1 专家答疑 225

12.5.2 操作习题 225

第13章 应用“库”面板 227

13.1 隐藏和显示“库”面板 228

13.1.1 隐藏“库”面板 228

13.1.2 显示“库”面板 228

13.2 库项目基本操作 228

13.2.1 创建库元件 229

13.2.2 重命名库元件 229

13.2.3 查看库元件 229

13.2.4 实战:调用其他库元件 230

13.2.5 搜索库元件 231

13.2.6 复制库资源 231

13.2.7 实战:库元件的综合使用 232

13.3 编辑库文件 233

13.3.1 编辑元件 233

13.3.2 编辑声音属性 234

13.3.3 实战:编辑位图属性 234

13.4 创建公用库 235

13.4.1 创建声音库 235

13.4.2 创建按钮库 236

13.4.3 创建类库 236

13.5 操作答疑 237

13.5.1 专家答疑 237

13.5.2 操作习题 237

第14章 应用元件和实例 239

14.1 元件概述 240

14.1.1 元件的优点 240

14.1.2 元件的类型 240

14.2 创建图形元件 241

14.2.1 直接创建图形元件 241

14.2.2 将已有图片转换为图形元件 241

14.3 创建影片剪辑元件 242

14.3.1 直接创建影片剪辑元件 242

14.3.2 将已有对象转换为影片剪辑元件 245

14.4 应用按钮元件 246

14.4.1 创建按钮元件 246

14.4.2 使用按钮元件 251

14.4.3 测试按钮元件 252

14.4.4 实战:制作动态爱情贺卡 252

14.5 编辑元件 258

14.5.1 在当前位置编辑元件 259

14.5.2 在新窗口中编辑元件 259

14.5.3 在元件编辑模式下编辑元件 259

14.6 管理元件 260

14.6.1 在“库”面板中查看元件 260

14.6.2 设置元件属性 261

14.6.3 实战:直接复制元件 261

14.6.4 删除元件 264

14.6.5 移出文件夹中的元件 264

14.6.6 元件的相互转换 265

14.7 创建实例 265

14.8 实例的属性 266

14.8.1 指定实例名称 266

14.8.2 更改实例属性 266

14.8.3 给实例指定元件 267

14.8.4 改变实例类型 268

14.9 编辑实例 269

14.9.1 分离文本实例 269

14.9.2 复制实例 269

14.9.3 改变实例类型 270

14.9.4 改变实例的颜色 270

14.9.5 改变实例的透明度 270

14.9.6 实战:为实例交换元件 271

14.9.7 为图形元件实例设置动画播放特性 273

14.10 操作答疑 273

14.10.1 专家答疑 274

14.10.2 操作习题 274

第15章 制作多种简单动画 275

15.1 制作动画准备工作 276

15.1.1 设置播放速度 276

15.1.2 设置背景颜色 276

15.2 制作逐帧动画 277

15.2.1 导入逐帧动画 277

15.2.2 实战:创建逐帧动画 278

15.3 制作补间动画 283

15.3.1 创建位移动画 283

15.3.2 创建旋转动画 285

15.4 制作渐变动画 287

15.4.1 创建形状渐变动画 287

15.4.2 创建颜色渐变动画 289

15.5 遮罩动画 291

15.5.1 创建遮罩层动画 291

15.5.2 创建被遮罩层动画 293

15.5.3 实战:室内广告动画 295

15.6 制作引导动画 298

15.6.1 创建传统运动引导层动画 298

15.6.2 创建新型引导动画 300

15.6.3 运动预设动画 302

15.7 操作答疑 303

15.7.1 专家答疑 303

15.7.2 操作习题 304

第16章 应用Flash CS6组件 305

16.1 添加常用组件 306

16.1.1 添加复选框组件checkbox 306

16.1.2 添加单选按钮组件radiobution 306

16.1.3 添加下拉列表框ComboBox 307

16.1.4 添加列表框组件list 308

16.1.5 添加按钮组件 309

16.1.6 添加视频播放器组件 309

16.1.7 实战:制作电子日历 310

16.2 添加其他组件 313

16.2.1 添加滚动窗格组件 313

16.2.2 添加窗口组件 313

16.3 编辑组件 314

16.3.1 设置组件参数 314

16.3.2 删除组件 314

16.4 处理组件事件 315

16.4.1 公共事件 315

16.4.2 使用组件事件对象 315

16.4.3 发送事件 316

16.4.4 标识事件处理函数 316

16.4.5 使用event元数据 317

16.5 操作答疑 318

16.5.1 专家答疑 318

16.5.2 操作习题 318

第17章 ActionScript基础与应用 319

17.1 “动作”面板的使用 320

17.1.1 打开“动作”面板 320

17.1.2 “动作”面板介绍 320

17.2 数据类型 322

17.2.1 字符串数据类型 322

17.2.2 数字数据类型 322

17.2.3 布尔值数据类型 322

17.2.4 对象数据类型 323

17.2.5 影片剪辑数据类型 323

17.2.6 空值数据类型 323

17.3 变量 323

17.3.1 变量的命名 323

17.3.2 变量的声明 324

17.3.3 变量的赋值 324

17.3.4 变量的作用域 325

17.3.5 变量的使用 325

17.4 运算符 326

17.4.1 数值运算符 326

17.4.2 比较运算符 326

17.4.3 逻辑运算符 326

17.4.4 赋值运算符 327

17.4.5 运算符的优先级和结合性 327

17.5 函数 327

17.6 条件语句 328

17.6.1 if条件语句 328

17.6.2 if与else语句联用 328

17.6.3 if与else if语句联用 329

17.6.4 switch、continue和break语句 329

17.7 循环语句 330

17.7.1 for循环语句 330

17.7.2 while循环语句 331

17.7.3 do…while循环语句 331

17.7.4 for…in循环语句 331

17.8 注释ActionScript 332

17.8.1 注释单行脚本 332

17.8.2 注释多行脚本 332

17.8.3 删除注释脚本 332

17.9 控制影片播放 332

17.9.1 停止影片 333

17.9.2 播放影片 334

17.9.3 跳转至帧或场景 334

17.9.4 实战:快进播放 335

17.9.5 快退播放 336

17.9.6 实战:全屏播放影片 337

17.9.7 实战:逐帧播放影片 338

17.10 控制声音 339

17.10.1 加载外部mp3音乐文件 339

17.10.2 实战:显示声音的总时间长度 340

17.10.3 显示声音已播放的时间长度 341

17.10.4 显示音量 341

17.10.5 减小音量 342

17.10.6 实战:增大音量 343

17.11 设置快捷菜单中的选项 344

17.11.1 新增快捷菜单中的选项 344

17.11.2 隐藏原有快捷菜单选项 344

17.12 使用date类 345

17.12.1 显示系统时间 345

17.12.2 查看日期 346

17.12.3 实战:制作计时器 346

17.13 操作答疑 348

17.13.1 专家答疑 348

17.13.2 操作习题 348

第18章 影片后期处理 349

18.1 两种测试影片的环境 350

18.1.1 在编辑模式中测试影片 350

18.1.2 在测试环境中测试影片 350

18.2 测试影片 350

18.2.1 测试场景 350

18.2.2 查看影片下载性能 351

18.2.3 测试影片网络播放效果 351

18.2.4 列出影片中的对象 352

18.3 优化影片 352

18.3.1 优化影片文件 352

18.3.2 优化图像元素 353

18.3.3 优化文本元素 354

18.3.4 优化声音元素 354

18.4 导出Flash影片 354

18.4.1 导出动画图像文件 355

18.4.2 导出动画声音文件 355

18.4.3 实战:导出动画文件 356

18.4.4 实战:导出为AVI文件 356

18.5 发布影片 357

18.5.1 发布为SWF文件 357

18.5.2 发布为HTML文件 358

18.5.3 发布为GIF文件 358

18.5.4 发布为JPEG文件 359

18.5.5 发布为EXE文件 359

18.5.6 发布为BMP文件 359

18.5.7 发布为PNG文件 360

18.5.8 创建发布配置文件 360

18.5.9 使用发布配置文件 361

18.6 操作答疑 361

18.6.1 专家答疑 361

18.6.2 操作习题 362

第19章 精彩案例 363

19.1 制作低碳环保宣传动画 364

19.1.1 制作第一页动画 364

19.1.2 制作第二页动画 368

19.2 贺卡 374

19.2.1 制作贺卡 374

19.2.2 制作重新播放按钮 385

19.2.3 添加音乐并输入代码 386

19.3 房产广告片头 387

19.3.1 导入素材文件 387

19.3.2 制作进度条 388

19.3.3 制作文字效果 390

19.3.4 制作图片切换效果 394

19.3.5 制作按钮元件 402

19.3.6 导出影片 403

附录A 操作习题答案 404

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