图书介绍

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Java程序设计案例教程
  • 周怡主编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302225881
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:239页
  • 文件大小:35MB
  • 文件页数:252页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-医学院校-教材

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图书目录

第1章 Java语言概述 1

1.1 Java语言简介 1

1.2 第一个Java语言程序 3

1.2.1 Java开发环境 3

1.2.2 “Java与咖啡”源代码 4

1.2.3 程序输入、调试和运行步骤 4

1.3 Java语言开发环境 6

1.3.1 JDK的下载与安装 6

1.3.2 Eclipse的下载与使用 7

1.3.3 Java小程序输入、调试和运行步骤 7

本章小结 8

习题1 9

第2章 Java语言基础 11

2.1 基本语言要素 11

2.1.1 标识符 11

2.1.2 关键字 12

2.1.3 分隔符 12

2.1.4 注释 13

2.2 基本数据类型 13

2.2.1 整数类型 13

2.2.2 浮点类型 14

2.2.3 字符类型 14

2.2.4 布尔类型 15

2.3 常量和变量 15

2.3.1 常量 15

2.3.2 变量 16

2.4 运算符和表达式 18

2.4.1 运算符 18

2.4.2 表达式 23

2.5 赋值语句 25

2.6 Java数据类型的转换 27

2.6.1 自动类型转换 27

2.6.2 强制类型转换 27

本章小结 28

习题2 28

第3章 Java流程控制 30

3.1 顺序结构及可视化输入输出 30

3.2 选择结构 32

3.2.1 单分支选择语句(if语句) 32

3.2.2 双分支选择语句(if…else语句) 33

3.2.3 用嵌套的if语句实现多分支选择结构 34

3.2.4 多分支选择语句(if…else if…else语句) 35

3.2.5 switch语句 38

3.3 循环结构 40

3.3.1 while语句 41

3.3.2 do…while语句 43

3.3.3 for语句 44

3.3.4 循环的嵌套 46

3.3.5 跳转语句 47

本章小结 48

习题3 48

第4章 数组 52

4.1 一维数组 52

4.1.1 数组的建立 53

4.1.2 数组元素的引用 54

4.1.3 数组的复制 55

4.2 一维数组算法应用实例 55

4.3 二维数组和多维数组 57

4.3.1 二维数组元素的逻辑结构 57

4.3.2 二维数组的初始化 58

4.3.3 二维数组元素的引用 58

4.4 Java中的字符串 59

4.4.1 String类 60

4.4.2 可变长字符串StringBuffer类 63

4.5 Arrays与ArrayList类 64

4.5.1 Arrays类 64

4.5.2 ArrayList类 65

本章小结 66

习题4 66

第5章 Java面向对象程序设计 69

5.1 类和对象 69

5.1.1 面向对象方法 69

5.1.2 类的定义 74

5.1.3 成员变量 75

5.1.4 成员方法 76

5.1.5 构造方法 77

5.1.6 对象的创建和使用 78

5.1.7 类成员与实例成员 80

5.1.8 对象数组 81

5.2 类的封装性 82

5.2.1 封装的概念 82

5.2.2 访问权限修饰符 83

5.2.3 方法的重载 83

5.2.4 this引用 84

5.2.5 类之间的组合关系 86

5.3 类的继承性 86

5.3.1 继承的概念 86

5.3.2 子类的定义 90

5.3.3 super引用 92

5.3.4 抽象类与最终类 93

5.3.5 内部类 94

5.4 接口 95

5.4.1 接口的概念 96

5.4.2 声明接口 98

5.4.3 实现接口 99

5.4.4 接口变量 99

5.5 类的多态性 100

5.5.1 多态性的概念 100

5.5.2 运行时多态性 101

本章小结 102

习题5 103

第6章 包与异常处理 105

6.1 包 105

6.1.1 包的创建 106

6.1.2 包的导入 106

6.1.3 案例6-1的实现 106

6.2 异常 108

6.2.1 异常的概念 108

6.2.2 Java的异常类 109

6.2.3 异常处理机制 110

6.2.4 自定义异常 113

6.2.5 案例6-2的分析与实现 114

本章小结 118

习题6 118

第7章 图形用户界面 120

7.1 图形用户界面设计基础 120

7.1.1 AWT与Swing概述 121

7.1.2 容器与布局管理器 122

7.1.3 初识事件及事件处理 126

7.1.4 图形用户界面的设计方法和步骤 126

7.1.5 案例7-1的实现 126

7.2 Swing组件及其应用 134

7.2.1 常用Swing组件 135

7.2.2 案例7-2的实现与分析 137

7.3 Java的事件处理机制 141

7.3.1 委托事件模型 141

7.3.2 案例7-2中的事件处理的分析 144

7.4 窗口与菜单 145

7.4.1 菜单的组成与菜单类 145

7.4.2 为窗口加入菜单 146

7.4.3 案例7-3的实现 146

7.5 图形绘制 150

7.5.1 Graphics类 150

7.5.2 在组件上绘图 151

7.5.3 案例7-4的实现 151

本章小结 153

习题7 153

第8章 多线程 155

8.1 线程的概述 155

8.1.1 线程和进程 155

8.1.2 线程的属性 157

8.2 创建、执行和调度线程 159

8.2.1 线程的创建和执行 159

8.2.2 线程的调度 162

8.2.3 线程的同步 163

8.2.4 线程的阻塞 165

8.3 线程应用实例 169

本章小结 170

习题8 170

第9章 Java Applet 172

9.1 Applet程序 172

9.1.1 Applet类 176

9.1.2 Applet的工作原理 178

9.2 在HTML中嵌入Applet程序 182

9.2.1 HTML的结构 183

9.2.2 HTML向Applet传递参数 184

9.3 Applet程序中的多媒体应用 186

9.3.1 声音的加载与播放 186

9.3.2 图像的加载与显示 187

本章小结 188

习题9 188

第10章 Java输入输出流 190

10.1 基本输入输出流类 190

10.1.1 基本输入输出流类简介 192

10.1.2 Reader/Writer类 195

10.2 文件输入输出 196

10.2.1 File类 198

10.2.2 文件输出流 200

10.2.3 文件输入流 201

10.3 数据文件应用 202

本章小结 205

习题10 206

第11章 JDBC与数据库访问 207

11.1 关系型数据库的基础知识 207

11.1.1 数据库概念 207

11.1.2 Access介绍 208

11.2 Access的初步应用 209

11.2.1 数据库设计 209

11.2.2 建立数据库 210

11.2.3 创建表 211

11.2.4 在数据表间建立关系 214

11.2.5 常用的SQL语句介绍 215

11.3 通过JDBC访问数据库 217

11.3.1 JDBC基本原理 217

11.3.2 JDBC驱动程序类型 217

11.3.3 基于JDBC的数据库程序设计 218

本章小结 223

习题11 223

第12章 Java网络程序设计 225

12.1 基于TCP的Socket程序设计 225

12.1.1 套接字的定义 228

12.1.2 套接字的用法 228

12.2 InetAddress类 231

12.3 基于UDP的Socket通信 232

12.3.1 DatagramPacket类 236

12.3.2 DatagramSocket类 236

12.3.3 基于UDP协议的Socket运行过程 236

12.4 Java对IPv6的支持 237

本章小结 237

习题12 238

参考文献 239

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