图书介绍

完美讲堂UNITY3D手机游戏开发实战教程pdf电子书版本下载

完美讲堂UNITY3D手机游戏开发实战教程
  • 李梁编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115421067
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:272页
  • 文件大小:174MB
  • 文件页数:557页
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图书目录

第1章 Flash CC的基本操作 11

实例001 Flash CC的安装与卸载 12

实例002 Flash CC的启动与退出 14

实例003新建与设置文档 16

实例004修改文档 16

实例005关闭文档 18

实例006保存文档 18

实例007测试影片 20

实例008设置首选项参数 21

实例009设置快捷键 23

实例010工作区的编辑与恢复 24

实例011创建笔触与填充色 27

实例012文件的导入与导出 28

实例013辅助线的使用 31

实例014新建图层 32

实例015编辑图层类型 34

实例016切换图层的显示模式 35

实例017帧的新建与编辑 37

实例018导入序列图片 39

实例019将对象分散到图层或帧 39

实例020翻转帧 40

实例021场景的新建与编辑 41

实例022洋葱皮的启用与关闭 42

实例023对象的复制与粘贴 45

实例024用任意变换工具变换对象 46

实例025位图与矢量图的转换 47

实例026将线条转换为填充 48

实例027新建或转换元件 49

实例028将对象转换为组 50

实例029生成Sprite表 50

实例030将元件导出为序列图 51

第2章 绘图工具的使用 53

实例031用魔术棒去除图片背景 54

实例032用线条工具绘制小兔子 56

实例033用颜料桶工具绘制花猫 59

实例034用椭圆工具绘制向日葵 62

实例035用矩形工具绘制漂流瓶 64

实例036用径向渐变绘制光晕 68

实例037用矩形工具绘制电视机 70

实例038用线性渐变绘制毛笔 72

实例039用位图填充绘制计算机屏幕 75

实例040用多角星形工具绘制闪烁的星星 76

实例041用钢笔工具绘制蓝鲸 78

实例042用钢笔工具绘制阿狸 80

实例043用铅笔工具绘制云朵 82

实例044用铅笔工具绘制蔷薇 84

实例045用刷子工具绘制Q版头像 86

实例046综合使用绘图工具绘制背景 89

实例047综合使用绘图工具绘制卡通角色 92

实例048综合使用绘图工具绘制写实角色 95

第3章 文本工具的使用 99

实例049用文本工具插入文本 100

实例050用文本工具制作信笺 101

实例051用动态文本制作文字出现 103

实例052用输入文本制作可输入文本 105

实例053用分离命令制作变形文字 106

实例054用线条工具制作立体文字 108

实例055用墨水瓶工具制作描边文字 110

实例056用超级链接为文字添加链接 112

实例057用文本工具制作滚动文本 113

实例058用脚本语言加载外部文本 114

实例059用滤镜制作发光文字 116

实例060用投影滤镜制作文字投影 117

第4章 元件的编辑与应用 119

实例061用图形元件制作气泡 120

实例062用图形元件绘制安娜 123

实例063用图形元件制作河边的小花 126

实例064用图形元件制作开心的太阳 128

实例065用图形元件制作跳跃的篮球 132

实例066用影片剪辑制作美女眨眼 134

实例067用滤镜制作发光的月亮 136

实例068用影片剪辑制作飞舞的蝴蝶 139

实例069用按钮元件制作动画 142

实例070用脚本代码制作控制按钮 144

实例071用指针经过制作文字按钮 147

实例072用按下帧制作有声按钮 149

实例073综合应用元件制作上升的气球 152

实例074用交换元件命令转换元件 156

第5章 基础动画制作 159

实例075用逐帧动画制作头发飘动 160

实例076用逐帧动画制作手写字 162

实例077用逐帧动画制作听歌的小女孩 164

实例078用导入命令制作奔跑的独角兽 166

实例079用补间形状制作图形间的变化 168

实例080用补间形状制作字母间的变化 170

实例081用补间形状制作活跃的小球 172

实例082用传统补间制作夕阳西下 176

实例083用传统补间制作飘移的云朵 178

实例084用补间的缓动制作镜头淡入 180

实例085用补间的旋转制作飘落的枫叶 183

实例086用传统补间制作下落的水滴 184

实例087用补间动画制作飞行的小鸟 186

实例088用补间动画制作跳跃的足球 188

实例089用动画预设制作飞舞的蒲公英 191

实例090用动画预设制作快速飞入的蜜蜂 193

第6章 高级动画制作 195

实例091用遮罩动画制作水波 196

实例092用遮罩层制作水漂字 199

实例093用遮罩动画制作聚光灯效果 201

实例094用遮罩动画制作霓虹灯 204

实例095用遮罩动画制作画卷打开 207

实例096用引导层动画制作上升的热气球 210

实例097用引导层动画制作萤火虫飞舞 212

实例098使用引导层制作飞舞的蝴蝶 215

实例099用3D旋转工具制作翻转的钱币 217

实例100用3D平移工具制作前行的汽车 219

实例101用场景动画制作自动播放的图片 221

实例102用场景动画制作自动切换的促销 223

实例103用模板制作网页导航 227

实例104用模板制作缓缓显示的画面 231

实例105将动画发布网页 234

第7章 声音和视频的应用 237

实例106用导入命令为短片添加背景音乐 238

实例107用影片剪辑制作吼叫的狮子 241

实例108用导入视频命令导入嵌入视频 243

实例109使用组件播放视频 246

实例110制作有透视效果的视频 248

第8章 ActionScript 3.0的应用 251

实例111用ActionScript代码制作多彩的星星 252

实例112用脚本语言制作鱼群效果 255

实例113用ActionScript代码制作上浮的气泡 258

实例114用线条工具制作下雨效果 260

实例115用ActionScript文件制作3D旋转小球 263

实例116用类和脚本制作涟漪效果 265

实例117用脚本代码制作网页链接 267

实例118用BitmapData类制作平铺背景 270

实例119用代码片断制作镜头叠画效果 272

实例120用代码片断制作键盘控制对象 274

实例121用代码片断定义鼠标指针 276

实例122用gotoAndplayStop()制作跳转动画 277

实例123用ActionScript3.0制作时钟 280

第9章 综合实例——制作文字动画 283

项目001制作过光文字动画 284

项目002碎裂文字动画制作过光文字动画 290

项目003富有弹性的文字动画 298

项目004文字渐显 303

项目005动画片头文字渐显 309

项目006水波文字动画 315

项目007放大镜文字效果 322

项目008制作登录界面 326

第10章 综合实例——制作有趣的表情 331

项目009使用图片制作表情 332

项目010制作文字表情 336

项目011制作背景切换表情 342

项目012制作角色动画表情 350

第11章 综合实例——制作电子贺卡 355

项目013新年贺卡 355

项目014秋的祝福 362

项目015生日贺卡 371

项目016圣诞贺卡 381

第12章 综合实例——制作网页广告 391

项目017旅游网站广告 392

项目018体育网站广告 397

项目019音乐网站竖边广告 400

项目020珠宝广告 404

项目021圣诞节快乐 407

项目022七夕主题广告 409

项目023幻灯片广告 416

项目024网络游戏banner 419

项目025儿童文学广告 421

项目026家居横幅广告 424

项目027网络促销广告 427

项目028汽车广告 433

第13章 综合实例——制作特效 439

项目029指针经过弹起 440

项目030声音控制按钮 445

项目031下画线缓冲菜单 447

项目032滚动镜像菜单 451

项目033散落的星火 455

项目034鼠标跟随动画 458

项目035抓泡泡 460

项目036宠物网站进度条 467

项目037游戏加载进度条 470

项目038圆形进度条 474

第14章 综合实例——制作图片展示 479

项目039制作透视图片展示 480

项目040制作照片墙 482

项目041在一定区域中显示图片 485

项目042图片滚动展示 488

项目043查看图片细节 492

第15章 综合实例——制作片头与课件 495

项目044企业网站片头 496

项目045房地产网站片头 501

项目046游戏网站片头 508

项目047小学几何课件 517

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