图书介绍
三维CAD设计与实作(CATIA)pdf电子书版本下载
- 毛国平编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302248200
- 出版时间:2011
- 标注页数:220页
- 文件大小:224MB
- 文件页数:232页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,CATIA-高等学校:技术学校-教学参考资料
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图书目录
第1章 概述——CATIA软件学习思考 1
1.1 CATIA职业教育课程介绍 1
1.1.1课程性质 1
1.1.2学习要求 1
1.1.3学习流程 2
1.2工程介绍 3
1.2.1基本术语 3
1.2.2波音777飞机工程 5
1.2.3 Scania汽车工程 6
1.2.4“鸟巢”建筑工程 6
1.2.5虚拟产品设计 7
第2章CATIA V5基本知识入门指南 10
2.1 CATIA用户界面介绍 10
2.1.1开始进入CATIA V5 10
2.1.2 CATIA界面 10
2.1.3在CATIA V5工作环境中使用鼠标 11
2.2 CATIA V5文件的构成 11
2.3保存CATIA V5文档 13
2.4复制一个组件到另一个地址(Send To Directory) 14
2.5使用Desk Tool(桌面工具)修改链接 16
2.6创建CATIA零件文档 17
2.7影像草图(Sketch Tracer)介绍 25
2.8图像和外形(Imagine & Shape)入门 31
2.8.1选择过滤区 33
2.8.2使用平移工具( Translation Tool) 33
2.8.3使用旋转工具(Rotation Tool) 33
2.8.4使用相似形工具(Affiinity Tool) 34
2.8.5使用吸附工具(Attraction Tool) 35
2.8.6使用面切割工具(Face Cutting Tool) 35
2.8.7使用面细分工具(Face Subdivision Tool) 36
2.8.8使用挤出面工具(Extrusion Tool) 36
2.8.9使用删除面工具(Erasing Face Tool) 37
2.8.10拓展训练 37
第3章 自测训练 39
3.1自测训练1——筏木板模型设计 39
3.1.1自测零件图 39
3.1.2创建一个新的CATIA零件文档(一个CATPart) 40
3.1.3保存新零件 40
3.1.4创建一个拉伸凸台 41
3.1.5添加CO2汽缸孔 42
3.1.6使用镜像(Mirror)操作产生对称 43
3.1.7保存建立的筏木板 43
3.2自测训练2——车轮建模设计 43
3.2.1自测模型分析 43
3.2.2“整体造型”设计要点分析 45
3.2.3创建“切割曲面” 46
3.2.4“轮胎”和“轮毂”的造型设计 48
3.2.5对几何体添加材料 50
第4章F1赛车模型设计 52
4.1概述 52
4.2创建投影草图 54
4.3创建汽车底盘实体 59
4.4创建车轮空间 67
4.5创建轮轴支撑 70
4.6汽车底盘面板造型 74
4.7底盘底部修整 78
4.8创建引擎箱 80
4.9创建驾驶员座舱和引擎盖 83
4.10创建轴孔和引擎腔 91
4.11创建尾翼 93
4.12表面修饰 96
4.13创建汽车对称部分 99
4.14添加工艺支撑 99
4.15 添加引导凹槽 100
4.16应用材料到F1赛车 101
第5章 使用CATIA V5组装汽车 103
5.1概述 103
5.2生成新装配 105
5.3插入赛车车身 106
5.4插入车轮、轮轴和轴承 108
5.5用罗盘重置零件 111
5.6固定车身 114
5.7约束轮轴 114
5.8约束轴承 117
5.9约束车轮 118
5.10保存装配 120
5.11发送到目录 122
5.12桌面修复链接 123
5.13测量和检查 125
5.14修改设计 130
第6章CATIA V5工程制图 135
6.1概述 135
6.2创建CATIA制图文档 135
6.3打开开始图纸 136
6.4确定投影视图 137
6.5生成尺寸和注解 140
6.6编辑、修改视图显示 143
6.7标题栏、绘图框 144
6.8其他视图 145
6.9添加几何线条 146
6.10保存绘图纸(图片)为PDF文档 147
6.11打印 148
第7章CAM加工过程 149
7.1 CAM综述 149
7.2生成加工组件 149
7.3创建加工过程 153
7.4设置零件加工要素 154
7.5激活工艺支撑 157
7.6钻削加工设置 157
7.7投影加工设置 162
7.8等高加工设置 167
7.9后置处理程序表(Post Process Table)文件夹 171
7.10生成数控加工程序编码 173
7.11生成顶部加工操作 176
第8章 制作整车效果图 189
8.1观察图形和可视模式 189
8.2颜色和透明度(图形属性) 191
8.3材料(应用已有材料和生成新材料) 193
8.3.1应用已有材料到一个零件 194
8.3.2创建新材料库 194
8.3.3定义材料特性 195
8.3.4编辑和保存材料库 198
8.3.5从材料库文档应用材料 199
8.4设置展台(转台) 199
8.5应用标签到组件——贴图 203
8.6创建和渲染环境 206
8.6.1创建环境 206
8.6.2重新命名、调整尺寸和重新配置一个新的环境 207
8.6.3应用图像材料到环境墙面 209
8.6.4应用材料到房间的地板或天花板 209
8.7创建和配置灯光 210
8.8创建和配置摄影 213
8.9创建动画 214
8.10渲染图像或电影 215