图书介绍

多媒体课件制作技术pdf电子书版本下载

多媒体课件制作技术
  • 赵铭建主编 著
  • 出版社: 北京:国防工业出版社
  • ISBN:7118035106
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:313页
  • 文件大小:163MB
  • 文件页数:325页
  • 主题词:高等数学-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第一章 FLASH MX 工作界面介绍 1

1.1认识和使用时间轴面 1

1.1.1程序视窗 1

1.1.2 Movie视窗 1

1.2认识和使用图层 2

1.2.1了解图层概念 2

1.2.2图层状态栏功能 4

1.2.3图层的应用 6

1.3认识和使用影格 8

1.3.1影格功能 9

1.3.2选取影格 9

1.3.3增加影格 10

1.3.4删除影格 10

1.3.5设置不同影格类型和颜色 10

1.3.6洋葱皮功能按钮 11

第二章 认识和使用绘图工具 14

2.1绘图工具栏 14

2.2 Arrow(箭头)和Lasso(套索)工具 15

2.2.1 Arrow(衡头)工具 15

2.2.2 Lasso(套索)工具 19

2.3 Pencil(铅笔)工具 21

2.3.1铅笔模式 21

2.3.2线条色彩选择 22

2.3.3线条粗细选择 23

2.3.4线条样式选择 23

2.4 Line(直线)工具、Oval(椭圆形)工具和Rectangle(矩形)工具 23

2.4.1 Line(直线)功能工具 24

2.4.2 Oval(椭圆)形功能工具 24

2.4.3 Rectangle(矩形)功能工具 24

2.5文字编辑工具 26

2.5.1文字编辑工具相关选项功能 26

2.5.2输入文字 27

2.5.3停止输入文字 29

2.5.4改变文字大小 29

2.5.5修改文字属性 29

2.6 Brush(画刷)工具 30

2.6.1画刷工具的主要功能 30

2.6.2画刷工具相关选项功能 30

2.7 Ink Bottle(墨水瓶)工具和Paint Bucket(油漆桶)工具 33

2.7.1 Ink Bottle(墨水瓶)工具 33

2.7.2 Paint Bucket(油漆桶)工具 34

2.8 Dropper(滴管)工具Eraser(橡皮擦)工具 38

2.8.1 Dropper(滴管)工具 38

2.8.2 Eraser(橡皮擦)工具 38

2.9 Hand(手形)工具和Magnifier(放大镜)工具 41

2.9.1 Hand(手形)工具 41

2.9.2 Magnifier(放大镜)工具 41

第三章 Flash MX动画制作技巧 43

3.1 Frame by Frame动画制作过程 43

3.1.1认识Frame by Frame动画 43

3.1.2 Frame by Frame动画制作原理 44

3.1.3 Frame by Frame动画制作实例 45

3.1.4输入连续图画文件,自动生成动画 49

3.2 Tweened动画制作过程 50

3.2.1认识Tweened动画 50

3.2.2如何制作Motion Tweened动画 50

3.2.3如何制作Shape Tweening动画 52

3.3图像变化制作技巧 54

3.3.1技巧一 制作图像色彩的渐变 55

3.3.2技巧二 设定物体的自定义移动 60

3.3.3技巧三 设定多个物体沿同一路径运动 64

3.3.4技巧四 制作图像的遮罩效果 66

3.3.5技巧五去除点阵图的背景色 69

3.3.6技巧六 制作速度和旋转变化的动画 71

3.3.7技巧七 制作形状渐变动画 74

3.4范例一:制作动画 85

3.4.1打开文件 85

3.4.2安排场景,定义画面的属性 85

3.4.3制作一个减速运动的蝴蝶图像 88

3.4.4制作图像旋转和褪色 89

3.4.5增加动作帧使动画停止 90

6.2.2分割图片 165

6.2.3制作背景 168

6.2.4游戏结束时的状态设置 169

6.2.5检测游戏结果及制作多场景 169

6.2.6程序语言编辑 171

第七章Fireworks4.0绘图操作 175

7.1使用工具箱操作 175

7.1.1一般选取工具与细部选取工具 175

7.1.2放大镜工具 179

7.1.3钢笔工具 180

7.1.4任意形状工具 182

7.1.5重笔绘图工具与裁刀工具 183

7.1.6选取工具和套索工具 185

7.1.7文字工具 188

7.1.8图章工具 193

7.2菜单绘图操作 196

7.2.1 View菜单操作 196

7.2.2 Modify菜单操作 200

第八章 颜色的调配与使用 211

8.1颜色的设定 211

8.1.1五种颜色设定方法 211

8.1.2色盘设定颜色方法 215

8.2颜色的填充 218

8.2.1完全填充 219

8.2.2混合色填充 223

8.2.3图案填充 223

第九章 图像和图层的编辑 228

9.1图像的编辑 228

9.1.1 Merge Image选项 229

9.1.2 Combine选项 229

9.1.3 Mask Group选项 231

9.2群组化物件的设定及选取 235

9.2.1群组化物件 235

9.2.2选物工具的运用 236

9.2.3物件的排列选项 237

9.3图层的设置 239

9.4影格的设置 242

9.4.1添加影格 242

9.4.2描图纸 244

3.4.6制作自定义路径运动的动画 91

3.5范例二:制作动态按钮 92

3.5.1创建按钮雏形 92

3.5.2制作运动的动态按钮 97

3.5.3使用Actions功能整合图像 99

第四章 在动画中输入声音 104

4.1输人声音文件 104

4.2编辑声音文件 105

4.2.1声音编辑面板 106

4.2.2声音文件的控制区域 111

4.3声音文件的制作实例 113

4.3.1开启声音文件 113

4.3.2给影格添加声音效果 114

4.3.3输出声音文件 118

第五章 输出Flash文件 121

5.1测试电影文件 121

5.2输出Flash Player电影文件 126

5.2.1使用Publish功能输出Flash Player电影文件 127

5.2.2 HTML标签 128

5.2.3 Formats与Flash标签的设置 137

5.3输出动画文件格式 141

5.3.1 GIF动画格式 141

5.3.2 GIF标签相关选项 142

5.4 JPEG文件格式和其他文件格式 146

5.4.1 JPEG文件格式 146

5.4.2其他文件格式 147

5.5制作Projector文件 149

5.5.1打开一个Projector文件 149

5.5.2制作Projector文件 150

第六章 Flash Mx综合制作实例 153

6.1网页动画 153

6.1.1前期准备工作 153

6.1.2分离点阵图 154

6.1.3输入并编辑文字说明 154

6.1.4制作动画效果 157

6.1.5设置背景音乐 164

6.1.6输出网页 165

6.2拼图游戏 165

6.2.1前期准备工作 165

9.4.3设置播放次数及播放间隔 247

9.4.4简易动画的制作 247

第十章 文字路径及网页特效的制作 251

10.1文字路径的制作 251

10.1.1文字路径 251

10.1.2简化及扩张路径 253

10.1.3附加(Inset Path)路径 255

10.2网页特效的制作 258

10.2.1缺省特效 258

10.2.2颜色特效 261

10.2.3斜角浮雕特效 264

10.2.4模糊特效 265

10.2.5其他特效 267

10.2.6阴影光晕特效 269

10.2.7滤镜特效 270

10.3样式特效 273

第十一章 强化网页功能 275

11.1影像格式转存 275

11.1.1 JPEG格式 276

11.1.2 GIF格式 278

11.2网页链接 283

11.3大图切割 288

11.4文件转存 291

11.5制作动态按钮 291

第十二章Fireworks4.0综合制作实例 297

12.1城堡特效 297

12.2狮子王图片动画 309

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