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入门经典系列 Java入门经典 原书第6版pdf电子书版本下载

入门经典系列  Java入门经典  原书第6版
  • (美)RogersCadenhead著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115271815
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:292页
  • 文件大小:52MB
  • 文件页数:306页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

第1章 成为程序员 1

1.1选择编程语言 2

1.2告诉计算机做什么 3

1.3程序的工作原理 5

1.4为什么程序不能正常工作 5

1.5选择Java编程工具 5

1.6安装Java开发工具 6

1.7总结 6

1.8问与答 7

1.9测验 7

1.9.1问题 7

1.9.2答案 7

1.10练习 8

第2章 编写第一个程序 9

2.1编写程序所需的工具 9

2.2创建Saluton程序 10

2.3开始输入程序 10

2.3.1 class语句 11

2.3.2 main语句的作用 12

2.3.3大括号 12

2.4在变量中存储信息 13

2.5保存编写好的程序 13

2.6将程序编译为class文件 14

2.7修复错误 14

2.8运行Java程序 15

2.9总结 16

2.10问与答 16

2.11测验 17

2.11.1问题 17

2.11.2答案 17

2.12练习 18

第3章 Java之旅 19

3.1第一站:Oracle 19

3.2去Java学校 21

3.3在JavaWorld用午餐 22

3.4在NASA仰望天穹 24

3.5回归正题 24

3.6到Java Boutique去问路 25

3.7在手机上运行Java 26

3.8总结 27

3.9问与答 27

3.10测验 28

3.10.1问题 28

3.10.2答案 28

3.11练习 28

第4章 理解Java程序的工作原理 29

4.1创建应用程序 29

4.2向应用程序传递参数 30

4.3创建applet 32

4.4总结 34

4.5问与答 34

4.6测验 34

4.6.1问题 34

4.6.2答案 35

4.7练习 35

第5章 在程序中存储和修改信息 36

5.1语句和表达式 36

5.2指定变量类型 37

5.2.1整数和浮点数 37

5.2.2字符和字符串 38

5.2.3其他数值类型的变量 39

5.2.4布尔型变量 39

5.3给变量命名 40

5.4在变量中存储信息 40

5.5运算符 41

5.5.1变量的递增与递减 42

5.5.2运算符优先级 43

5.6使用表达式 44

5.7总结 46

5.8问与答 46

5.9测验 47

5.9.1问题 47

5.9.2答案 47

5.10练习 47

第6章 使用字符串来交流 48

6.1在字符串中存储文本 48

6.2在程序中显示字符串 49

6.3在字符串中使用特殊字符 50

6.4拼接字符串 50

6.5将其他变量用于字符串中 51

6.6字符串的高级处理 52

6.6.1比较两个字符串 52

6.6.2确定字符串的长度 52

6.6.3改变字符串的大小写 53

6.6.4查找字符串 53

6.7导演及演员名单 54

6.8总结 55

6.9问与答 55

6.10测验 56

6.10.1问题 56

6.10.2答案 56

6.11练习 56

第7章 使用条件测试进行判断 57

7.1 if语句 58

7.1.1小于和大于的比较 58

7.1.2相等和不等 58

7.1.3使用块语句组织程序 59

7.2 if-else语句 60

7.3 switch语句 61

7.4条件运算符 63

7.5观察时钟 63

7.6总结 66

7.7问与答 66

7.8测验 67

7.8.1问题 67

7.8.2答案 67

7.9练习 68

第8章 使用循环重复执行操作 69

8.1 for循环 69

8.2 while循环 71

8.3 do-while循环 72

8.4退出循环 73

8.5给循环命名 73

8.6测试计算机的运行速度 75

8.7总结 76

8.8问与答 76

8.9测验 76

8.9.1问题 77

8.9.2答案 77

8.10练习 77

第9章 使用数组存储信息 78

9.1创建数组 79

9.2使用数组 80

9.3多维数组 81

9.4对数组进行排序 82

9.5对字符串中的字符计数 83

9.6总结 85

9.7问与答 85

9.8测验 86

9.8.1问题 86

9.8.2答案 86

9.9练习 86

第10章 创建第一个对象 87

10.1面向对象编程的工作原理 87

10.2对象示例 88

10.3什么是对象 89

10.4理解继承 90

10.5建立继承层次 90

10.6转换对象和简单变量 91

10.6.1简单变量的类型转换 92

10.6.2对象类型转换 92

10.6.3在简单变量和对象之间进行转换 93

10.6.4自动封装和拆封 94

10.7创建对象 95

10.8总结 97

10.9问与答 97

10.10测验 97

10.10.1问题 97

10.10.2答案 98

10.11练习 98

第11章 描述对象 99

11.1创建变量 99

11.2创建类变量 101

11.3用方法来创建行为 102

11.3.1声明方法 102

11.3.2参数不同的类似方法 103

11.3.3构造函数 103

11.3.4类方法 104

11.3.5方法中变量的作用域 105

11.4将一个类放在另一个类中 105

11.5使用关键字this 106

11.6使用类方法和类变量 107

11.7总结 109

11.8问与答 109

11.9测验 109

11.9.1问题 109

11.9.2答案 110

11.10练习 110

第12章 充分利用现有对象 111

12.1继承的威力 111

12.1.1继承行为和属性 112

12.1.2覆盖方法 112

12.2建立继承 113

12.3使用现有的对象 114

12.4将相同类型的对象存储到Vector中 115

12.5创建子类 117

12.6总结 119

12.7问与答 119

12.8测验 120

12.8.1问题 120

12.8.2答案 120

12.9练习 120

第13章 创建简单的用户界面 121

13.1 Swing和抽象窗口工具包 121

13.2使用组件 122

13.2.1窗口和框架 122

13.2.2按钮 125

13.2.3标签和文本框 127

13.2.4复选框 127

13.2.5组合框 128

13.2.6文本区域 129

13.2.7面板 130

13.3创建自己的组件 130

13.4总结 133

13.5问与答 133

13.6测验 133

13.6.1问题 133

13.6.2答案 134

13.7练习 134

第14章 用户界面的布局 135

14.1使用布局管理器 135

14.1.1 GridLayout管理器 137

14.1.2 BorderLayout管理器 137

14.1.3 BoxLayout管理器 138

14.1.4使用Insets将组件隔开 139

14.2应用程序的界面布局 139

14.3总结 143

14.4问与答 143

14.5测验 143

14.5.1问题 144

14.5.2答案 144

14.6练习 144

第15章 响应用户输入 145

15.1让程序监听 145

15.2设置要监听的组件 146

15.3处理用户事件 146

15.3.1复选框和组合框事件 147

15.3.2键盘事件 148

15.3.3启用和禁用组件 149

15.4完善图形应用程序 150

15.5总结 157

15.6问与答 157

15.7测验 157

15.7.1问题 158

15.7.2答案 158

15.8练习 158

第16章 创建复杂的用户界面 159

16.1滚动窗格 159

16.2滑块 161

16.3变更监听器 162

16.4使用图像图标和工具栏 165

16.5总结 168

16.6问与答 169

16.7测验 169

16.7.1问题 169

16.7.2答案 169

16.8练习 169

第17章 创建交互式Web程序 170

17.1标准applet方法 170

17.1.1在applet窗口中绘画 171

17.1.2初始化applet 172

17.1.3启动和停止applet 172

17.1.4销毁applet 172

17.2将applet放到Web页面中 172

17.3创建applet 173

17.3.1在applet窗口中绘画 174

17.3.2测试SalutonApplet程序 174

17.4从Web页面传递参数 175

17.5在applet中接收参数 176

17.6 在applet中处理参数 176

17.7使用object标记 178

17.8总结 178

17.9问与答 179

17.10测验 179

17.10.1问题 179

17.10.2答案 179

17.11练习 180

第18章 处理程序中的错误 181

18.1异常 181

18.1.1在try-catch块中捕获异常 182

18.1.2捕获多种不同的异常 184

18.1.3出现异常后进行处理 186

18.1.4抛出异常 186

18.1.5忽略异常 188

18.2抛出和捕获异常 188

18.3总结 190

18.4问与答 190

18.5测验 191

18.5.1问题 191

18.5.2答案 191

18.6练习 191

第19章 创建线程程序 192

19.1线程 192

19.1.1降低程序的速度 192

19.1.2创建线程 193

19.2使用线程 196

19.2.1声明类 196

19.2.2创建变量 197

19.3从init()开始 197

19.4在创建URL时捕获错误 198

19.5在paint()方法中处理屏幕更新 198

19.6启动线程 199

19.6.1运行线程 199

19.6.2停止线程 200

19.7处理鼠标单击 200

19.8循环显示链接 201

19.9总结 203

19.10问与答 203

19.11测验 203

19.11.1问题 203

19.11.2答案 204

19.12练习 204

第20章 读写文件 205

20.1流 205

20.1.1文件 206

20.1.2从流中读取数据 207

20.1.3缓冲输入流 209

20.2将数据写入流中 211

20.3读写配置属性 212

20.4总结 215

20.5问与答 215

20.6测验 215

20.6.1问题 215

20.6.2答案 216

20.7练习 216

第21章 读写XML数据 217

21.1创建XML文件 217

21.2读取XML文件 220

21.3读取RSS聚合内容(Syndication Feeds) 224

21.4总结 225

21.5问与答 226

21.6测验 226

21.6.1问题 226

21.6.2答案 226

21.7练习 227

第22章 利用JAX-WS开发Web服务 228

22.1定义服务端点接口 228

使用注解来简化Java代码 229

22.2创建服务实现Bean 230

22.3发布Web服务 231

22.4使用Web服务描述语言文件 232

22.5创建Web服务客户端 234

22.6总结 236

22.7问与答 236

22.8测验 237

22.8.1问题 237

22.8.2答案 237

22.9练习 237

第23章 创建Java2D图形 239

23.1使用Font类 239

23.2使用Color类 240

23.3创建自定义颜色 241

23.4绘制直线和形状 241

23.4.1绘制直线 242

23.4.2绘制矩形 242

23.4.3绘制椭圆和圆 243

23.4.4绘制弧线 243

23.5绘制饼图 244

23.6总结 249

23.7问与答 250

23.8测验 250

23.8.1问题 250

23.8.2答案 251

23.9练习 251

第24章 编写Android app 252

24.1 Android简介 252

24.2创建Android app 254

24.2.1剖析一个Android新项目 255

24.2.2创建app 256

24.2.3安装Android模拟器 257

24.2.4创建调试配置 259

24.3运行app 260

24.4设计真实的app 261

24.4.1组织资源 262

24.4.2配置app的Manifest文件 264

24.4.3设计用户界面 265

24.4.4编写Java代码 267

24.5总结 272

24.6问与答 272

24.7测验 273

24.7.1问题 273

24.7.2答案 273

24.8练习 273

附录A使用NetBeans IDE 275

A.1安装NetBeans 275

A.2创建新项目 276

A.3创建新的Java类 277

A.4运行应用程序 278

A.5修复错误 279

附录B Java资源 281

B.1可以考虑的其他书 281

B.2 Oracle公司的Java官方站点 282

B.3其他Java站点 282

B.3.1本书英文版的配套网站 282

B.3.2 Cafeau Lair 282

B.3.3 Workbench 283

B.3.4 Java 7DeveloperBlog 283

B.3.5其他Java博客 283

B.3.6 InformIT 283

B.3.7 Stack Overflow 283

B.3.8 Java Review Service 283

B.3.9 JavaWorld杂志 283

B.3.10 Developer.com’s Java Directory 284

附录C本书站点 285

附录D设置Android开发环境 287

D.1起步 287

D.2安装Eclipse 287

D.3安装Android SDK 288

D.4安装在Eclipse中使用的Android插件 289

D.5设置你的手机 291

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