图书介绍

多媒体电子书开发详解pdf电子书版本下载

多媒体电子书开发详解
  • 李瑞芳,肖登涛编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030129873
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:307页
  • 文件大小:60MB
  • 文件页数:310页
  • 主题词:电子出版物-多媒体-软件工具,Authorware

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
下载压缩包 [复制下载地址] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页

下载说明

多媒体电子书开发详解PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

目录 1

第1章 多媒体应用系统设计概述 1

1.1 多媒体基础知识 1

1.1.1 多媒体 1

1.1.2 多媒体技术 2

1.1.3 多媒体艺术 4

1.2 多媒体电子书制作的特点 5

1.2.1 多媒体电子书的制作环境 7

1.2.2 多媒体电子书的制作队伍 10

1.3 多媒体电子书的制作过程 13

1.3.1 主题分析 13

1.3.3 脚本设计 14

1.3.2 可行性分析 14

1.3.4 脚本细化 15

1.3.5 素材的收集、制作与编辑 18

1.3.6 系统集成 19

1.3.7 产品测试 19

1.3.8 商品化包装、手册、广告、售后服务 22

1.4 媒体准备与制作 22

1.4.1 文字处理 22

1.4.2 图像和影像处理 26

1.4.3 声音的制作 30

1.4.4 动画的制作 31

1.5 多媒体制作工具 34

1.5.1 多媒体制作工具的特点 34

1.5.2 多媒体制作工具的功能 36

1.5.3 多媒体制作工具的分类 37

1.5.4 典型多媒体制作工具简介 41

第2章 系统阐述 44

2.1 实例系统介绍 44

2.1.1 实例系统的开发及应用背景 44

2.1.2 实例系统开发工具概述 46

2.2 系统分析 52

2.2.1 系统功能分析 53

2.2.2 系统层次结构分析 55

2.3 系统设计 58

2.3.1 绘制系统功能层次结构图 59

2.3.2 交互方式设计 63

2.4 文案准备 66

2.4.1 序幕与主界面设计 67

2.4.2 综合分支 69

2.4.3 企业分支 70

2.4.4 帮助部分 72

2.4.5 退出部分 73

第3章 素材收集 74

3.1 数据素材 74

3.2 视频、动画素材 76

3.2.1 视频素材的准备 77

3.2.2 动画素材的准备 81

3.3 声音素材 82

3.4 图像素材 84

第4章 素材加工 91

4.1 背景界面及动态按钮设计 91

4.1.1 主界面设计 92

4.1.2 经济指标排序界面设计 99

4.1.3 帮助界面设计 106

4.1.4 动态按钮设计 112

4.2 数据文件处理 120

4.2.1 文件格式选择 120

4.2.2 文件格式转换 121

4.3 声音及视频文件处理 131

4.3.1 关于SWA声音格式 131

4.3.2 视频文件处理 133

第5章 程序设计 167

5.1 文件属性设置 167

5.1.1 创建新项目文件 167

5.1.2 设置项目文件的属性 168

5.2 序幕及序列号设计 173

5.2.2 程序设计 174

5.2.1 序幕的一般要求 174

5.2.3 设计登录系统 181

5.2.4 知识技巧 182

5.3 主体部分设计 182

5.3.1 主菜单设计 183

5.3.2 背景音乐 189

5.3.3 综合分册 191

5.3.4 企业分册 207

5.3.5 帮助和退出分支 214

第6章 特效设计 220

6.1 设计弹出式浮动菜单 220

6.1.1 弹出式浮动菜单简介 220

6.1.2 程序流程线设计 222

6.2 序列号(口令)设计 229

6.2.1 文本输入交互实现口令验证 230

6.2.2 限制次数交互和文本输入交互实现用户登录系统 236

6.2.3 利用按键交互和系统函数实现高级的用户登录模块 240

6.3 Web浏览器——ActiveX控件的调用 251

6.3.1 ActiveX控件简介 251

6.3.2 程序模块设计与实现 251

6.4 多样化按钮设计——灵活使用按钮编辑器 263

6.4.1 例程流程线设计 263

6.4.2 添加自定义按钮和按钮编辑器的使用 267

6.5 双声音解决方案 272

6.5.1 利用声音图标实现背景音乐 272

6.5.2 使用UCD库函数播放MIDI音乐 276

6.6.1 用户需求分析 282

6.6 利用按钮交互设计选项卡控件效果 282

6.6.2 流程线设计 283

6.7 全屏幕解决方案 286

6.7.1 设置项目文件的属性和背景图像实现全屏幕显示 286

6.7.2 调用外部UCD函数实现全屏幕显示 288

第7章 程序的调试和发布 291

7.1 程序的调试 291

7.1.1 程序调试 291

7.1.2 调试技巧 294

7.2 程序的发布 295

7.2.1 发布程序前的准备工作 296

7.2.2 熟悉Authorware的Xtras 297

7.2.3 打包和自启动光盘的制作 301

7.2.4 网上发布Authorware作品 302

精品推荐