图书介绍

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Premiere Pro完全征服手册
  • 崔燕晶编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500656483
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:387页
  • 文件大小:106MB
  • 文件页数:396页
  • 主题词:图形软件,Premiere Pro-手册

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图书目录

目录 1

第1章 视频基础 1

1.1 模拟视频基础 1

1.1.1 帧和帧速率 1

1.1.2 隔行扫描与逐行扫描 2

1.1.3 电视的制式 4

1.2 数字视频基础 5

1.2.1 数字视频的采样与量化 5

1.2.2 压缩编码 5

1.2.3 SMPTE时间码 6

1.3 硬件介绍及检测 7

1.3.1 IEEE 1394捕获卡 7

1.3.2 模拟捕获卡 8

1.3.3 USB端口 8

1.4 Alpha通道 8

1.5 音频基础 9

1.6 多媒体制作中常用的文件格式 11

1.6.1 音频文件 11

1.6.2 图像和视频文件格式 13

1.7 DV释疑 14

1.8 非线性编辑 15

1.8.1 数字视频技术常见术语 15

1.8.2 视频编辑常见术语 17

1.9 Premiere Pro的素材格式 17

1.10 本章小结 18

第2章 认识Premiere Pro 19

2.1 系统要求 19

2.2 软件安装过程 20

2.3 启动Premiere Pro 22

2.4 系统界面介绍 25

2.4.1 操作界面的4种显示 25

2.4.2 主要窗口 27

2.5.1 File(文件)菜单 32

2.5 菜单栏介绍 32

2.5.2 Edit(编辑)菜单 34

2.5.3 Project(项目)菜单 42

2.5.4 Clip(片段)菜单 43

2.5.5 Sequence菜单 44

2.5.6 Maker(标记)菜单 44

2.5.7 Title(字幕)菜单 45

2.5.9 Help(帮助)菜单 46

2.5.8 Windows(窗口)菜单 46

2.6 本章小结 47

第3章 视频采集 49

3.1 关于数字视频的获取 49

3.1.1 获取数字视频的准备 49

3.1.2 数字视频获取的步骤 49

3.2 视频捕捉基本设置 52

3.2.1 Settings选项卡的设定 52

3.2.4 Logging的选项组的设定 54

3.2.3 Device Control(捕捉设备)的设定 54

3.2.2 Capture Location(捕捉存储位置)的设定 54

3.3 捕获视频要注意的事项 55

3.4 视频采集 57

3.4.1 视频卡的介绍 57

3.4.2 模拟视频、音频的采集 57

3.5 批量采集 59

3.6 本章小结 60

4.2 创建新项目 61

4.1 前期计划及剧本 61

第4章 初露锋芒做电影 61

4.3 创建一个字幕 62

4.4 输入原始片段 64

4.5 检查和编辑片段 65

4.6 基本编辑操作 67

4.6.1 组接片段 67

4.6.2 调整片段的持续时间 68

4.7 使用转场 68

4.8 改变片段的播放速度 69

4.9.1 使用特效 70

4.9 使用特效、叠加、运动 70

4.9.2 使用叠加效果 71

4.9.3 使用运动效果 72

4.10 配置声音 73

4.11 保存节目 74

4.12 节目的预演 75

4.13 节目的生成 75

4.14 本章小结 77

第5章 视频的管理和编辑 79

5.1 项目的设置 79

5.2.1 Bin片段管理区 81

13.1.3 设置运动速度 81

5.2 设置项目窗口 81

5.2.1.1 快捷图标 82

5.2.1.2 向片段管理区导入片段 84

5.2.2 显示预览部分 86

5.2.3 使用功能恢复操作 87

5.2.4 存储项目 88

5.3 分析片段性质 88

5.4 剪辑片段 89

5.5 创建、替换离线文件 90

5.6 Premiere Pro可以引入的片段文件类型 91

5.7 素材整理的实例 92

5.8 本章小结 93

6.1 监视器窗口的布局 95

6.2 监视器窗口的使用 95

6.2.1 监视器窗口的显示模式 95

第6章 监视器窗口的使用 95

6.2.2 片段在Monitor窗口中的显示 97

6.2.3 设置Monitor窗口中的时码和安全框 99

6.2.3.1 改变时码的显示 99

6.2.3.2 安全框的设置 100

6.2.4 使用监视器窗口的播放工具 101

6 2.4.2 查看片段、给片段设定标记 102

6.2.4.1 播放工具 102

6.2.4.3 设置片段的入点和出点 104

6.2.4.4 分离编辑同一片段的视频、音频 106

6.3 本章小结 108

7.1.1 将片段加入到监视器窗口中 109

7.1 使用监视器窗口 109

第7章 片段的编辑 109

7.1.2 查看片断的某一帧 111

7.1.3 设置片段的入点和出点 112

7.1.4 为视频、音频分别设置不同的入点和出点 113

7.2 使用Timeline面板 114

7.2.1 将片断放入Timeline面板 115

7.2.2 设置Timeline面板中的轨道 115

7.3 为片段设定标记 118

7.3.1 添加标记 118

7.3.2 查找标记 119

7.3.3 删除标记 120

7.4 片段的初级编辑 121

7.4.1 改变视频画面的长宽比 121

7.4.2 改变片段的持续时间 122

7.4.3 改变片段的播放速度 123

7.4.4 改变片段的帧速率 124

7.4.5 使某个片段暂时无效 125

7.4.6 冻结片段中的一幅画面 125

7.5 片段的高级编辑 127

7.5.1 选择片段 127

7.5.2 相邻片段间的编辑 128

7.5.3 片段的分割 130

7.5.4 片段的删除 130

7.5.5 片段的拆分与链接 131

7.6 本章小结 133

第8章 神奇的特技切换效果 135

8.1 切换效果的引入 135

8.2 切换参数的设定 139

8.3 各种切换效果 142

8.3.1 3D Motion切换效果 142

8.3.2 Dissolve 144

8.33 Iris 145

8.3.4 Map 147

8.3.5 Page Peel 148

8.3.6 Slide 149

8.3.7 Special Effect 151

8.3.8 Stretch 152

83.9 Wipe 154

8.3.10 Zoom 157

8.4 本章小结 158

第9章 使用视频特效 159

9.1 视频特效的应用和控制 159

9.1.1 应用视频特效 159

9.1.2 设置特效参数 161

9.2 自带视频特效 163

9.2.1 Adjust(调整)文件夹 163

9.2.2 Blur Sharpen(模糊和锐化)文件夹 169

9.2.3 Channel(通道)文件夹 174

9.2.4 Distort(扭曲)文件夹 175

9.2.5 Image Control(图像控制)文件夹 182

9.2.6 Keying(叠加)类型 186

9.2.7 Noise类型 191

9.2.8 Perspective类型 192

9.2.9 Pixelate类型 193

9.2.10 Render类型 194

9.2.11 Stylize类型 197

9.2.12 Transform类型 203

9.3 本章小结 205

第10章 标题字幕的基本知识和编辑10.1 字幕窗口的基本知识 207

10.1.1 字幕工作区的认识 207

10.1.2 Title工具栏的介绍 208

10.2 Title窗口中和编辑对象相关的参数 210

10.2.1 Object Style区域中的参数项目 210

10.2.2 Transform区域中的参数 226

10.2.3 Style区域中的参数项目 227

10.3 使用标题样式的模板 231

10.4 字幕文本排版的技巧 232

10.4.1 字幕文本的字体属性的设置 232

10.4.2 改变文字的段落属性 233

10.4.3 改变文字之间的间距 234

10.5 本章小结 234

第11章 标题字幕实例制作 235

11.1 运动字幕的制作 235

11.1.1 准备阶段 235

11.1.2 制作阶段 235

11.2 创建图形对象 239

11.3 调整图形对象 242

11.4 使用模板 244

11.5 结合第三方软件的应用 247

11.5.1 使用Illustrator对字幕进行前期处理 247

11.5.2 导入到Premiere中 250

11.6 制作的技巧与实例的应用 251

11.6.1 字幕效果的分析 251

11.6.2 卷动字幕效果的制作 252

11.7 本章小结 254

第12章 音频片段的编辑处理 255

12.1 音频的处理方式 255

12.2 一段音频片段的预览 256

12.3 声音的切换特效实例 258

12.3.1 声音淡化的制作 258

12.3.2 制作声音的交叉淡化 261

12.4 菜单命令的使用 264

12.5 Audio Mixer窗口的使用 265

12.6 音频特效的实例运用 266

12.7 音频素材的录制 275

12.7.1 使用Windows录音机录制音频 275

12.7.2 编辑录制的音频文件 275

12.7.3 录制音频——使用其他应用程序 276

12.8 本章小结 276

第13章 运动效果的使用 277

13.1 运动效果的基本使用 277

13.1.1 感受运动 277

13.1.2 Motion基本界面的设置 278

13.1.4 设置运动状态 283

13.2 在素材上快速添加运动效果 284

13.2.1 在素材上手动添加运动效果 284

13.2.2 定制并修改运动路径 286

13.3 图片运动控制点的设置 287

13.3.1 画面旋转效果 287

13.3.2 画面缩放效果 288

13.4 使用运动的实例 288

13.4.1 制作同屏显示三画面 289

13.4.2 制作一个运动字幕 291

13.4.3 画面的运动转换 294

13.5 本章小结 297

第14章 预演节目 299

14.1 设定预演文件存储位置 299

14.2 设置预演节目的范围 300

14.3 设置预演选项 302

14.4 常用的编码解码器 304

14.4.1 DV Playback视频编码解码器 305

14.4.2 Video for Windows常用的视频编码解码器 305

14.4.3 Aideo for Windows常用的音频编码解码器 306

14.4.4 Quick Time的视频编码解码器 306

14.4.5 Quick Time音频编码解码器 308

14.5 使用合成与非合成预演 309

14.6 在计算机屏幕中心或电视监视器上预演 310

14.7 本章小结 312

第15章 节目的生成和输出 313

15.1 节目生成的方法 313

15.2 节目的输出设置 314

15.3 在Photoshop中修改节目 320

15.4 本章小结 325

第16章 简单实例的演练 327

16.1 透明底活动字幕的制作 327

16.1.1 中文字体名称的正确显示 327

16.1.2 透明活动字幕效果的制作 330

16.1.3 透明底活动字幕效果中文字运动的制作 334

16.1.4 透明底活动字幕的效果 336

16.2 制作片尾字幕 338

16.2.1 制作滚屏文字实例一 338

16.2.2 制作滚屏文字实例二 341

16.3 画中画效果 342

16.3.1 两个图像的画中画效果 342

16.3.2 多画面的画中画效果 344

16.4 本章小结 347

17.1 电影预告片制作 349

17.1.1 片头倒计时字幕制作的分析 349

第17章 综合实例的演练 349

17.1.2 片头倒计时字幕说明的制作 350

17.1.3 片头倒计时字幕数字部分的制作 353

17.1.4 影片主体的调整 356

17.1.5 影片的合成 361

17.1.6 影片的输出 361

17.2 海底世界纪录片的制作 362

17.2.1 纪录片前言部分字幕效果的制作 362

17.2.2 纪录片主体部分的制作 365

17.2.3 片尾部分的制作 367

17.2.4 影片的复合式合成 368

17.2.5 添加音频 369

17.2.6 影片的输出 370

17.3 电视栏目片头的制作 371

17.3.1 栏目片头的制作 371

17.3.2 影片的输出 386

17.4 本章小结 387

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