图书介绍
3DS MAX建筑效果创作教程 3DS MAX 6版pdf电子书版本下载
- 樊峰,温颜,张博编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115129789
- 出版时间:2005
- 标注页数:511页
- 文件大小:170MB
- 文件页数:547页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 6-教材
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图书目录
知识详解 1
1.1 建模阶段 1
第一部分 基础知识 1
第01课 建筑效果图的制作流程 1
1.1.2建模的方法 3
1.1.1建模的过程 3
1.2.2光线处理 8
1.2.1 建立材质 8
1.2增加环境效果阶段 8
1.2.3调整透视角度 9
1.4后期处理阶段 10
1.3渲染输出阶段 10
1.5别墅效果图的制作过程 11
上机实践 11
1.6.1练习题目 16
1.6课后练习 16
课后练习 16
1.6.2练习答案 17
第02课 初识3ds max 6 19
2.1.2 3ds max 6的主要功能 20
2.1.1 3ds max 6对软件及硬件的要求 20
知识详解 20
2.1 3ds max 6的功能及特点 20
2.2 3ds max 6的工作原理 22
2.3 3ds max 6的界面 23
2.3.3 工具栏 24
2.3.2视图区 24
2.3.1 菜单 24
2.3.6传递动力学模块 25
2.3.5状态显示栏 25
2.3.4命令面板 25
2.3.7对话框 26
2.4.2创建新文件 27
2.4.1打开已有文件 27
上机实践 27
2.4文件管理 27
2.4.3保存文件 28
2.4.4合并场景文件 29
2.4.5导入和输出文件 31
2.4.6打开备份文件 33
2.5.2练习答案 34
2.5.1 练习题目 34
课后练习 34
2.5课后练习 34
3.1.1改变视图的观察方向 35
3.1 视图的调整 35
第03课 3ds max 6界面的调整 35
知识详解 35
3.1.2调整视图区的布局方式 37
3.1.3用视图控制工具调整视图 38
3.2.1 工具分类 39
3.2工具栏的运用及调整 39
3.1.4用三键鼠标的“中键”调整视图 39
3.2.2工具栏中工具按钮的调整 40
知识详解 41
31.1 3ds max 6的渲染方式 41
3.3 3ds max 6的键盘操作技巧 41
3.3.1常用命令快捷键 42
3.3.2选择操作快捷键 42
3.3.3工具快捷键 42
3.3.4视图控制快捷键 43
3.3.5灯光、材质、渲染控制快捷键 43
上机实践 44
3.4调整视图布局 44
课后练习 46
3.5课后练习 46
3.5.1 练习题目 46
3.5.2练习答案 46
第04课 创建和选取对象的方法 49
知识详解 49
4.1 创建对象的基本方法 49
4.1.1设置系统单位比例 49
4.1.2创建对象的方法 50
4.2选取对象的基本方法 50
上机实践 53
4.3创建对象的实例 53
4.4选取对象的实例 54
课后练习 55
4.5课后练习 55
4.5.1练习题目 55
4.5.2练习答案 56
第05课 移动、旋转、缩放对象 57
知识详解 57
5.1 快速移动、旋转、缩放对象 57
5.2精确地移动、旋转、缩放对象 58
5.2.1使用捕捉工具精确地移动、旋转、缩放对象 58
5.2.2设置参数精确地移动、旋转、缩放对象 60
5.2.3使用对齐工具精确地移动、缩放对象 61
上机实践 62
5.3移动、旋转、缩放对象的实例 62
课后练习 68
5.4课后练习 68
5.4.1练习题目 68
5.4.2练习答案 69
第06课 复制对象 73
知识详解 73
6.1快速复制对象 73
6.2精确地复制对象 74
上机实践 76
6.3复制对象的实例 76
课后练习 81
6.4课后练习 81
6.4.1练习题目 81
6.4.2练习答案 82
第07课 快速综合练习 85
上机实践 86
7.1 制作场景模型 86
7.1.1制作桌子 86
7.1.2制作茶具 92
7.2设置材质 96
7.3设置摄像机 96
7.4设置光源 97
课后练习 100
7.5课后练习 100
7.5.1练习题目 100
7.5.2练习答案 100
第二部分 创建模型 101
第08课 用三维几何体创建模型 101
知识详解 101
8.1 三维几何体的种类 101
8.1.1标准参数几何体 102
8.1.2扩展参数几何体 104
8.2创建三维基本几何体的方法 105
8.2.1 通过拖拽鼠标创建三维基本几何体 105
8.2.2 通过输入参数精确地创建几何体 105
上机实践 106
8.3用三维基本几何体创建桌椅模型 106
课后练习 111
8.4课后练习 111
8.4.1 练习题目 111
8.4.2练习答案 111
第09课 用布尔运算创建模型 113
知识详解 113
9.1布尔运算的方法 113
9.2布尔运算的参数设置 115
9.2.1 【Pick Boolean】展卷栏 115
9.2.2 【Parameters】展卷栏 116
9.2.3 【Display/Update】(显示/更新)展卷栏 117
9.3布尔运算的注意事项 117
上机实践 119
9.4使用布尔运算创建砖塔模型 119
课后练习 122
9.5课后练习 122
9.5.1练习题目 122
9.5.2练习答案 123
第10课 编辑三维几何体建模 125
知识详解 126
10.1 Modify(修改)命令面板介绍 126
10.1.1对象栏 126
10.1.2修改命令区 127
10.1.3参数区 130
10.2通过编辑几何体创建模型的方法 130
10.2.1 弯曲(Bend) 130
10.2.2倒边(Taper) 131
10.2.3扭曲(Twist) 132
上机实践 132
10.3用编辑几何体的方法创建拱门 132
课后练习 138
10.4课后练习 138
10.4.1练习题目 138
10.4.2练习答案 138
第11课 编辑几何体子对象建模 139
知识详解 139
11.1 选择子对象的方法 139
11.1.1 【Selection】(选择集)展卷栏 140
11.1.2 【Soft Selection】(柔性选择集)展卷栏 140
11.2编辑子对象的方法 141
上机实践 142
11.3用编辑几何体子对象的方法创建云南大理三塔 142
课后练习 149
11.4课后练习 149
11.4.1练习题目 149
11.4.2练习答案 150
第12课 创建二维对象的方法 151
知识详解 151
12.1 二维曲线的用途和种类 151
12.1.1二维曲线的用途 151
12.1.2二维曲线的种类 152
12.2创建二维曲线的方法 154
12.2.1单击鼠标绘制线对象 155
12.2.2拖拽鼠标绘制线对象 156
12.2.3键盘输入绘制线对象 157
12.3创建二维曲线时的可控参数 158
12.3.1 【Rendering】(渲染)展卷栏 158
12.3.2 【Interpolation】(插补)展卷栏 159
12.3.3 【Creation Method】(创建方式)展卷栏 160
12.3.4 【Parameters】(创建参数)展卷栏 160
上机实践 160
12.4通过拖拽鼠标创建二维曲线的实例 160
12.5用输入参数的方法创建二维曲线的实例 166
课后练习 169
12.6课后练习 169
12.6.1练习题目 169
12.6.2练习答案 169
第13课 编辑二维对象的方法 171
知识详解 171
13.1 编辑二维曲线的方法 171
13.2编辑二维曲线的可控参数 171
13.2.1二维曲线的子对象的种类 171
13.2.2编辑二维曲线的展卷栏 173
上机实践 176
13.3创建编辑二维曲线的实例 176
课后练习 182
13.4课后练习 182
13.4.1练习题目 182
13.4.2练习答案 182
第14课 拉伸二维曲线创建模型 185
知识详解 185
14.1 通过挤压二维曲线创建三维对象 185
14.1.1挤压二维曲线创建三维对象的方法 185
14.1.2 【Extrude】(挤压)命令的参数 186
14.2用二维曲线倒角的方法创建三维对象 186
14.2.1二维曲线倒角的方法 187
14.2.2 【Bevel】(倒角)命令的参数 187
上机实践 188
14.3拉伸二维曲线创建廊柱模型 188
课后练习 193
14.4课后练习 193
14.4.1练习题目 193
14.4.2练习答案 193
第15课 旋转二维曲线创建模型 195
知识详解 195
15.1 旋转二维曲线创建模型的方法 195
15.2【Lathe】(旋转)命令的参数 195
上机实践 197
15.3使用【Lathe】命令创建花瓶 197
课后练习 204
15.4课后练习 204
15.4.1练习题目 204
15.4.2练习答案 204
第16课 平面增长法创建模型综合实例 205
上机实践 206
16.1制作墙体 206
16.2制作立柱 209
16.3制作装饰物 211
16.4制作栅栏 213
课后练习 215
16.5课后练习 215
16.5.1练习题目 215
16.5.2练习答案 215
第17课 放样法创建模型 219
知识详解 219
17.1放样创建模型的方法 219
17.2放样的创建参数 220
17.2.1 【Creation Method】(创建方式)展卷栏 220
17.2.2 【Surface Parameters】(表面参数)展卷栏 221
17.2.3 【Path Parameters】(路径参数)展卷栏 221
17.2.4 【Skin Parameters】(表皮参数)展卷栏 222
上机实践 223
17.3使用同一截面制作放样对象 223
17.4使用多个截面创建放样对象 225
课后练习 231
17.5课后练习 231
17.5.1练习题目 231
17.5.2练习答案 232
第18课 使用变形编辑器放样对象 233
知识详解 233
18.1 变形编辑器的种类和操作界面 233
18.2变形编辑器的功能 234
18.3利用适配变形制作模型的方法 235
上机实践 236
18.4使用缩放编辑器制作装饰布模型 236
18.5使用适配编辑器制作轮船船体 241
课后练习 245
18.6课后练习 245
18.6.1练习题目 245
18.6.2练习答案 245
第三部分 编辑材质 247
第19课 材质编辑器的使用方法 247
知识详解 248
19.1样本浏览器 248
19.1.1调整示例球的数目 248
19.1.2示例球的表现形式 248
19.1.3示例球的显示模式 248
19.1.4放大显示示例球的方法 249
19.2编辑材质的步骤 249
19.3材质的管理 250
19.3.1材质层级结构图 250
19.3.2材质库 251
上机实践 252
19.4示例球的形式 252
19.5材质库的使用方法 253
课后练习 259
19.6课后练习 259
19.6.1 练习题目 259
19.6.2练习答案 260
第20课 材质与贴图 261
知识详解 261
20.1材质与贴图关系 261
20.1.1材质与贴图的概念 261
20.1.2材质的贴图通道 262
20.2 3ds max提供的材质类型 263
20.3 3ds max提供的贴图类型 264
20.3.1贴图类型的分类 265
20.3.2制作建筑效果图常用的纹理贴图 265
上机实践 270
20.4设置材质的实例 270
课后练习 275
20.5课后练习 275
20.5.1练习题目 275
20.5.2练习答案 275
第21课 设置标准材质的物理属性 277
知识详解 277
21.1 材质的渲染属性和渲染方式 277
21.1.1渲染属性 278
21.1.2渲染方式 278
21.2编辑标准材质的物理属性 279
21.2.1材质颜色的控制 279
21.2.2材质反光效果的控制 280
21.2.3材质自发光效果的控制 280
21.2.4材质透明度的控制 281
上机实践 282
21.3设置吊灯材质的实例 282
课后练习 286
21.4课后练习 286
21.4.1 练习题目 286
21.4.2练习答案 287
第22课 设置标准材质的纹理图案 289
知识详解 289
22.1设置贴图的方法 289
22.2使用外部图片设置材质纹理的方法 290
22.2.1调入外部图片的方法 291
22.2.2调整贴图大小的方法 291
22.2.3调整贴图颜色的方法 291
22.3使用3ds max提供的贴图设置材质纹理的方法 293
上机实践 293
22.4设置材质纹理的实例 293
课后练习 301
22.5课后练习 301
22.5.1 练习题目 301
22.5.2练习答案 301
第23课 设置材质的凹凸、反射、折射效果 303
知识详解 303
23.1 设置标准材质的凹凸效果的方法 303
23.2设置标准材质的反射效果的方法 304
23.3设置标准材质的折射效果的方法 304
上机实践 305
23.4设置标准材质凹凸的实例 305
23.5设置标准材质的反射效果 306
23.6设置标准材质的折射效果 309
课后练习 311
23.7课后练习 311
23.7.1 练习题目 311
23.7.2练习答案 311
第24课 复合材质的编辑方法 313
知识详解 313
24.1 Blend(混合)材质 313
24.1.1设置Blend(混合)材质的方法 313
24.1.2 Blend(混合)材质的参数 313
24.2 Multi/Sub-Object(多重子对象)材质 314
24.2.1设置Multi/Sub-Object(多重子对象)材质的方法 314
24.2.2 Multi/Sub-Object(多重子对象)材质的参数 315
24.2.3Multi/Sub-Object(多重子对象)材质的分配方法 316
上机实践 316
24.3设置混合材质的实例 316
24.4设置多重子对象材质的实例 320
课后练习 323
24.5课后练习 323
24.5.1练习题目 323
24.5.2练习答案 324
第25课 调整贴图的方法 327
知识详解 327
25.1 贴图坐标 327
25.1.1设置贴图坐标的方法 327
25.1.2贴图方式 328
25.1.3 选择贴图方式的原则 330
25.2调整贴图大小的方法 331
25.3调整贴图位置的方法 333
25.4调整贴图角度的方法 334
上机实践 334
25.5设置贴图坐标的实例 334
课后练习 342
25.6课后练习 342
25.6.1 练习题目 342
25.6.2练习答案 343
第四部分 照明与环境 345
第26课 3ds max 6中的光源 345
知识详解 345
26.1 3ds max 6中的光源类型 345
26.1.1标准光源的种类 345
26.1.2光度控制光源的种类 348
26.1.3 Daylight(日照系统) 348
26.1.4 3ds max 6常用光源比较 349
26.2 3ds max中创建光源的方法 349
26.2.1在菜单中选取创建灯光的命令 349
26.2.2在创建命令面板中选取创建灯光的命令 350
上机实践 351
26.3使用灯光模拟日照场景 351
课后练习 355
26.4课后练习 355
26.4.1 练习题目 355
26.4.2练习答案 356
第27课 设置光源的方法 357
知识详解 357
27.1 标准光源的控制参数 357
27.2光度控制光源的参数 359
27.3设置灯光颜色的方法 361
27.3.1设置标准光源颜色的方法 361
27.3.2设置光度控制光源颜色的方法 361
27.4设置光线衰减的方法 363
27.4.1设置标准光源衰减的方法 364
27.4.2灯光衰减各参数的内容 364
27.5排除灯光对场景中某些对象的影响 365
27.6调整光源阴影的方法 366
27.6.1 设置阴影的方法 366
27.6.2控制阴影清晰度的方法 367
27.6.3调节阴影和目标对象的距离 369
27.6.4制作透明阴影的方法 369
上机实践 371
27.7设置光源的实例 371
课后练习 375
27.8课后练习 375
27.8.1 练习题目 375
27.8.2练习答案 376
第28课 灯光特效的使用方法 377
知识详解 377
28.1 创建灯光特效的方法 377
28.2体积光(Volume Light) 378
28.2.1 给光源设定体积光效的方法 380
28.2.2调整体积光效果的方法 380
28.3特殊光效(Lens Effect) 382
上机实践 383
28.4制作落日场景的实例 383
课后练习 390
28.5课后练习 390
28.5.1 练习题目 390
28.5.2练习答案 390
第29课 设置环境特效的方法 391
知识详解 391
29.1 创建环境特效的方法 391
29.2创建燃烧效果的方法 392
29.3创建雾效的方法 394
29.4加入体积雾的方法 397
上机实践 397
29.5创建海岛场景 397
课后练习 407
29.6课后练习 407
29.6.1练习题目 407
29.6.2练习答案 407
第五部分 透视与渲染 409
第30课 设置透视效果的方法 409
知识详解 409
30.1摄像机的类型 409
30.1.1 目标摄像机 409
30.1.2 自由摄像机 409
30.2创建摄像机的方法 410
30.3调整视图透视效果的方法 411
30.3.1设置摄像机视角 411
30.3.2移动摄像机或目标点的位置 413
30.3.3使用摄像机视图控制面板 413
上机实践 415
30.4设置透视效果的实例 415
课后练习 418
30.5课后练习 418
30.5.1练习题目 418
30.5.2练习答案 418
第31课 渲染输出 419
31.2渲染的方法 419
31.3设置渲染输出的图像尺寸 420
31.4选择输出场景时的渲染范围 421
31.5.1静态输出格式 422
31.5选择输出格式 422
31.5.2动态输出格式 424
31.6渲染输出实例 425
上机实践 425
31.7.2 练习答案 429
31.7.1练习题目 429
课后练习 429
31.7课后练习 429
32.1.2设置天光参数 431
32.1.1设置光源 431
第32课 运用天光模拟室外全局光 431
知识详解 431
32.1 运用天光模拟室外全局光的方法 431
32.2使用光线追踪渲染建筑效果图的实例 432
上机实践 432
32.3.2练习答案 439
32.3.1练习题目 439
课后练习 439
32.3课后练习 439
33.1 运用光能传递渲染室内场景的方法 441
知识详解 441
第33课 运用光能传递渲染室内场景 441
33.2运用光能传递渲染室内效果图的实例 442
上机实践 442
33.3.1练习题目 448
33.3课后练习 448
课后练习 448
33.3.2练习答案 449
第34课 室外效果图实例 451
34.1.1制作玻璃幕墙 452
34.1建模部分 452
上机实践 452
34.1.2制作主体部分 457
34.1.3制作配楼 464
34.2建立摄像机 465
34.1.4组合建筑 465
34.3.3立柱材质 467
34.3.2砖墙材质 467
34.3材质部分 467
34.3.1外墙材质 467
34.3.4压线材质 468
34.3.6玻璃材质 469
34.3.5线框材质 469
34.3.7环境贴图 470
34.3.8给对象赋予材质 471
34.4.1创建主光源 475
34.4设置光源 475
34.4.3补光 476
34.4.2创建天光 476
34.5渲染输出 478
34.6后期合成 479
34.7.1练习题目 482
34.7课后练习 482
课后练习 482
34.7.2练习答案 483
第35课 创建室内效果图综合实例 485
35.1.1制作房子 486
35.1建模部分 486
上机实践 486
35.1.2制作踢脚线 488
35.1.3制作阳台推拉门 490
35.1.4制作沙发 492
35.2.1墙和地板材质 497
35.2设置材质 497
35.2.2沙发材质 499
35.2.3给对象赋予材质 500
35.3创建摄像机 501
35.4.2创建室外光 502
35.4.1设置曝光控制 502
35.4设置光源 502
35.4.3设置辅助光源 503
35.4.4设置补光 507
35.5渲染场景 508
35.6后期制作 510
35.7.2练习答案 511
35.7.1练习题目 511
课后练习 511
35.7课后练习 511