图书介绍
Java 2实用教程pdf电子书版本下载
- 耿祥义,张跃平编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302078947
- 出版时间:2004
- 标注页数:401页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:413页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Java语言入门 1
1.1 Java的诞生 1
1.2 Java的特点 1
目录 1
1.3 安装Sun公司的SDK 3
1.4 一个Java程序的开发过程 5
1.5 一个简单的Java应用程序 5
1.6 一个简单的Java小应用程序(Java Applet) 8
1.7 什么是JSP 9
习题 10
2.2 Java语言基本数据类型 11
第2章 标识符、关键字和数据类型 11
2.1 标识符和关键字 11
习题 16
第3章 运算符、表达式和语句 18
3.1 运算符与表达式 18
3.2 语句 23
习题 30
第4章 类、对象和接口 31
4.1 编程语言的几个发展阶段 31
4.2 类 33
4.3 对象 41
4.4 static关键字 49
4.5 this关键字 52
4.6 包 54
4.7 访问权限 59
4.8 类的继承 63
4.9 对象的上转型对象 67
4.10 多态性 69
4.11 abstract类和abstract方法 70
4.12 super关键字 72
4.13 接口 74
4.14 jar文件 80
习题 82
第5章 数组与字符串 83
5.1 声明数组 83
5.2 创建数组 83
5.3 数组元素的使用 84
5.4 数组的初始化 85
5.5 字符串 85
5.6 对象的字符串表示 93
5.7 使用StringTokenizer类分析字符串 93
5.8 Character类 94
5.9 字符串与字符、字节数组 95
习题 97
6.1 Data类 99
第6章 时间、日期和数字 99
6.2 Calendar类 101
6.3 Math类 103
习题 104
第7章 AWT工具集简介 105
习题 106
第8章 Java Applet基础 107
习题 110
第9章 文本框和文本区 112
9.1 文本框 112
9.2 文本框上的ActionEvent事件 113
9.3 文本区 118
9.4 文本区上的TextEvent事件 120
习题 121
第10章 按钮与标签 124
10.1 按钮 124
10.2 扩展按钮 125
10.3 标签 128
10.4 扩展标签 128
习题 130
第11章 面板和画布 131
11.1 面板 131
11.2 画布 132
习题 135
第12章 布局设计 136
12.1 FlowLayout布局 136
12.2 BorderLayout布局 137
12.3 CardLayout布局 138
12.4 GridLayout布局 140
12.5 BoxLayout布局 141
12.6 null布局 144
习题 145
第13章 选择型组件 146
13.1 选择框 146
13.2 下拉列表 152
13.3 滚动列表 154
习题 156
第14章 Component类的常用方法 157
14.1 组件的颜色 157
14.2 组件的字体 157
14.3 组件的大小与位置 159
14.4 组件的激活与可见性 160
14.5 组件上的光标 160
14.6 paint方法与repaint方法 162
习题 163
第15章 建立窗口和菜单 164
15.1 Java窗口 164
15.2 窗口与屏幕 165
15.3 菜单条、菜单、菜单项 167
15.4 有关菜单的几个技巧 170
15.5 窗口事件 171
15.6 WindowAdapter适配器 173
15.7 打印 175
15.8 使用剪贴板 177
习题 180
第16章 建立对话框 181
16.1 Dialog类 181
16.2 文件对话框 183
16.3 消息对话框 185
16.4 确认对话框 187
16.5 颜色对话框 188
习题 190
第17章 Java与图形 191
17.1 绘制文本 191
17.2 绘制基本图形 192
17.3 建立字体 194
17.4 清除 195
17.5 Java 2D 196
17.6 图形的布尔运算 206
17.7 XOR绘图模式 207
17.8 打印图形 209
习题 210
18.1 使用MouseListener接口处理鼠标事件 211
第18章 Java中的鼠标事件和键盘事件 211
18.2 使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件 215
18.3 鼠标事件的转移 217
18.4 键盘事件 219
18.5 围棋对弈、迷宫程序及华容道 221
习题 230
第19章 Java多线程机制 233
19.1 Java中的线程 233
19.2 Thread类与Runnable接口 234
19.3 如何在程序中实现多线程 236
19.5 线程同步 241
19.4 Thread类的静态方法sleep() 241
19.6 在同步方法中使用wait()、notify和notifyAll()方法 244
19.7 线程的interrupt()方法 245
19.8 用线程显示本地时间 248
习题 252
第20章 输入输出流 254
20.1 File类 254
20.2 FileInputStream类 256
20.3 FileOutputStream类 259
20.4 FileReader类和FileWriter类 260
20.5 使用文件对话框打开和保存文件 266
20.6 运行可执行文件 268
20.7 RandomAccessFile类 269
20.8 数据流 274
20.9 对象流 275
20.10 Process类中的流 278
习题 281
第21章 Java网络的基本知识 283
21.1 使用URL 283
21.2 套接字 285
21.3 lnetAdress类 292
21.4 UDP数据报 294
21.5 广播数据包 299
习题 303
第22章 Java与图像 304
22.1 图像类型 304
22.2 Image类 304
22.3 播放幻灯片和动画 306
22.4 怎样在应用程序中绘制图像 308
22.5 怎样设置Java窗口的图标 310
习题 311
第23章 Java数据库连接(JDBC) 312
23.1 设置数据源 312
23.2 JDBC-ODBC桥接器 314
23.3 顺序查询 316
23.4 可滚动结果集 319
23.5 排序查询 321
23.6 模糊查询 322
23.7 更新、添加、删除记录 323
23.8 数据库访问中的套接字技术 326
习题 329
第24章 Java与多媒体 330
24.1 在小程序中播放声音 330
24.2 在另一个线程中创建音频对象 331
24.3 Java媒体框架(JMF) 333
习题 336
第25章 Java Swing基础 337
25.1 几个重要的类 338
25.2 中间容器 342
25.3 各种组件 346
习题 376
第26章 常见数据结构的Java实现 377
26.1 链表 377
26.2 堆栈 383
26.3 树集 385
26.4 散列表 391
26.5 向量 395
习题 398
附录A JDK常用命令 399