图书介绍

自己动手做声音 声音合成与制作基础pdf电子书版本下载

自己动手做声音  声音合成与制作基础
  • 程伊兵著 著
  • 出版社: 北京:中央音乐学院出版社
  • ISBN:7810960539
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:328页
  • 文件大小:58MB
  • 文件页数:347页
  • 主题词:音乐-声音合成-应用软件-基本知识

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

自己动手做声音 声音合成与制作基础PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

目 录 1

第一章音色基础理论 1

第1讲静止的音色 1

一 声谱 1

1 基频与分音 1

2 声谱——音色的相片 2

A 正弦波 3

1 谐和声谱 3

二 声谱类型 3

B 声谱包络图 3

A 声谱图 3

B 锯齿波 4

C 方波 5

D 三角波 5

2 不谐和声谱 6

A 中国罄 6

D 白噪声 7

C 军鼓 7

B 三角钢琴 7

第2讲动态的音色(之一) 9

一 音色的声波振动模式 9

1 波形 9

2 形形色色的波形 10

A 简单波形 10

a) 锯齿波 10

B 复杂波形 11

a) 周期性 11

c) 三角波 11

b) 方波 11

b) 半周期性与非周期性 12

二 音色的力度变化 13

1 音色力度变化的多样性 13

2 随时间变化的力度对音色的影响 13

3 振幅包络——描述音色力度随时间变化模式的方法 16

一 音色的音高变化 18

1 结构性音高变化——影响音色感知的音高变化 18

第3讲动态的音色(之二) 18

2 修饰性音高变化——对音色感知无影响的音高变化 19

A 装饰性周期音高变化 19

B 装饰性非周期音高变化 19

二 音色的声谱变化 19

1 随时间变化的声谱 19

A 声谱随时间的变化 19

B 记录声谱随时间的变化 20

A 随演奏音高变化 21

2 随其它因素变化的声谱 21

B 随演奏力度变化 22

3 变化中的稳定因素——共振峰 23

第二章合成基础 26

第1讲获得静态声谱 26

一 概念与方法 26

1 合成的含义 26

2 傅立叶理论 29

B 确定算法及绘制框图 30

A 音色构想与分析 30

3 合成方法 30

二 获得声源 31

1 电子振荡 31

A 振荡器及其图形符号表示方法 31

B 振荡器类型 32

a) 简单波形振荡器 32

b) 复杂波形振荡器 33

c) 特殊功能振荡器 33

2 数字音频 34

C 主振荡器与属振荡器 34

3 实时音频 35

第2讲静态声谱的修饰 36

一 滤波器类型 36

1 频率成份的分类 36

A 频率段 36

B 频率带 37

2 滤波器的类型 38

2 O值 39

二 滤波器的控制 39

1 斜率 39

三 滤波器的图形符号表示方法 42

四 专门化的滤波器 43

第3讲获得动态声谱的内容与工具 45

一 内容 45

包络发生器 45

1 包络发生器的类型 45

A 标准包络发生器 45

2 包络发生器的图形符号表示方法 46

B 参数包络发生器 46

C 特殊包络发生器 46

三 低频振荡器 47

1 低频振荡器的类型 47

A 标准低频振荡器 47

B 特殊低频振荡器 48

2 低频振荡器的图形符号表示方法 48

1 随时间因素改变音色力度 50

一 获得动态的音色力度变化 50

第4讲获得音色动态的力度及音高变化 50

2 随其它因素改变音色力度 51

A 演奏力度 51

B 演奏音高 52

二 获得音色动态的音高变化 53

1 周期性 53

2 非周期性 54

1 随时间因素改变分音频率 56

一 随时间因素改变声谱内容 56

第5讲获得音色动态的声谱内容变化 56

2 随时间因素改变分音振幅 57

二 随演奏力度改变声谱内容 57

1 随演奏力度改变分音频率 57

2 随演奏力度改变分音振幅 59

三 随演奏音高改变声谱内容 59

1 随演奏音高改变分音频率 59

2 随演奏音高改变分音振幅 61

A 颤音 62

1 自定义演奏控制 62

第6讲后音色修饰 62

一 演奏控制 62

B 震音 64

2 预置演奏控制 65

二 声音效果 66

1 信号处理 66

A 声谱内容 66

a) 参数均衡器 66

b) 图示均衡器 66

b)扩展 67

B 音色力度 67

a)压限 67

2 信号修饰 68

A “丑化”的修饰 68

a) 失真 68

b)过载 68

c) 混响 69

b) 合唱 69

a) 延迟 69

B “美化”的修饰 69

第三章加法合成 71

第1讲加法合成理论音色 71

一 音色分析 71

1 音色特征描述 71

2 绘制算法框图 71

3 算法分析 71

二 获得静态声谱 72

步骤1 73

步骤2 73

步骤3 74

三 获得动态声谱 75

1 获得音色力度随时间变化 75

步骤4 75

步骤5 76

四 音色讨论建议 77

2 获得音色力度随演奏力度变化 77

步骤6 77

1 理解声谱内容与音色感知的关系 78

2 理解本例中控制音色力度随演奏力度变化的方法 78

第2讲加法合成钟声音色 79

一 音色分析 79

1 音色特征描述 79

2 绘制算法框图 79

3 算法分析 79

二 获得静态声谱 80

步骤1 81

三 获得动态声谱 82

1 获得音色力度随时间及演奏力度变化 82

步骤2 82

2 获得声谱内容随时间变化 83

步骤3 84

步骤4 85

2 理解本例中的键盘跟踪功能 86

四 音色讨论建议 86

1 理解音色力度随时间的变化对音色的影响 86

第3讲加法合成中国罄音色 88

一 音色分析 88

1 音色特征描述 88

2 绘制算法框图 88

3 算法分析 88

二 获得静态声谱 90

步骤1 90

三 获得动态声谱 92

1 获得音色力度随时间及演奏力度变化 92

步骤2 92

2 获得声谱内容随时间变化 93

步骤3 93

步骤4 94

1 理解声谱内容随时间的变化对音色的影响 96

2 理解本例中主振荡器对属振荡器的控制 96

四 音色讨论建议 96

第4讲加法合成电钢琴音色 98

一 音色分析 98

1 音色特征描述 99

2 绘制算法框图 99

3 算法分析 99

二 获得静态声谱 99

步骤1 99

步骤2 101

三 获得动态声谱 101

1 获得音色力度随时间及演奏力度变化 101

2 获得声谱内容随时间变化 102

步骤3 102

步骤4 103

3 获得声谱内容随演奏音高变化 104

步骤5 105

步骤6 105

1 理解声谱内容随音高的变化对音色的影响 106

四 音色讨论建议 106

2 理解本例包络发生器中的衰减曲线 107

第5讲加法合成风琴音色 109

一 音色分析 109

1 音色特征描述 109

2 绘制算法框图 109

3 算法分析 109

二 获得静态声谱 110

步骤1 111

三 获得动态声谱 112

步骤2 112

四 后音色修饰 113

步骤3 113

五 音色讨论建议 114

1 理解声谱内容对音色的影响 114

2 理解本例中获得自然颤音的方法 115

2 绘制算法框图 117

1 音色特征描述 117

3 算法分析 117

一 音色分析 117

第6讲加法合成宇宙飞船音色 117

二 获得静态声谱 118

步骤1 119

三 获得动态声谱 120

1 获得音色力度随时间及演奏力度变化 120

步骤2 120

步骤3 121

2 获得声谱内容随时间变化 121

四 音色讨论建议 123

1 理解声谱内容随时间的变化对音色的影响 123

2 理解本例中低频振荡器的相位 124

第7讲加法合成“合成领奏”音色(之一) 125

一 音色分析 125

1 音色特征描述 125

2 绘制算法框图 125

3 算法分析 125

步骤1 127

二 获得静态声谱 127

三 获得动态声谱 128

步骤2 128

四 后音色修饰——获得颤音并通过调制轮控制颤音深度 129

步骤3 129

步骤4 130

1 获得延时效果 132

步骤5 132

一 后音色修饰 132

第8讲加法合成“合成领奏”音色(之二) 132

步骤6 133

步骤7 135

2 获得过载效果 136

步骤8 136

二 音色讨论建议 138

1 理解后音色修饰对音色的影响 138

2 理解本例中获得延时效果的方法 139

2 绘制算法框图 142

1 音色特征描述 142

第1讲减法合成双簧管音色 142

第四章减法合成 142

一 音色分析 142

3 算法分析 144

二 获得静态声谱 144

1 获得声源 144

步骤1 144

2 修饰声谱 146

步骤2 146

步骤3 147

三 获得动态声谱 147

四 后音色修饰 149

步骤4 149

步骤5 150

五 音色讨论建议 151

1 理解声谱修饰对音色的影响 151

2 理解本例中实现颤音延时的方法 152

3 算法分析 154

2 绘制算法框图 154

一 音色分析 154

1 音色特征描述 154

第2讲减法合成“风声”音色 154

二获得静态声谱 155

1 获得声源 155

步骤1 155

2 修饰声谱 156

步骤2 156

步骤3 157

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 157

三 获得动态声谱 157

2 获得声谱内容随演奏音高及时间变化 158

步骤4 158

步骤5 160

四 音色讨论建议 160

1 理解滤波器对声谱修饰的作用 161

2 理解本例中噪声振荡器的波形 161

3算法分析 163

2 绘制算法框图 163

第3讲减法合成电贝司音色 163

1 音色特征描述 163

一 音色分析 163

二 获得静态声谱 164

1获得声源 164

步骤1 165

2修饰声谱 165

步骤2 165

步骤3 167

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 167

三 获得动态声谱 167

2 获得声谱内容随时间、演奏力度及演奏音高的变化 168

步骤4 168

步骤5 169

四 音色讨论建议 170

1 理解动态声谱内容对音色的影响 170

2 理解本例中获得分音频率随演奏力度变化的方法 171

3 算法分析 172

2 绘制算法框图 172

一 音色分析 172

1 音色特征描述 172

第4讲减法合成弦乐音色 172

二 获得静态声谱 173

1 获得声源 174

步骤1 174

2 修饰声谱 175

步骤2 175

三 获得动态声谱 176

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 176

步骤3 176

步骤4 177

2 获得声谱内容随演奏力度的变化 178

步骤5 178

四 后音色修饰 179

步骤6 179

1 理解动态声谱内容对音色的影响 180

五 音色讨论建议 180

2 理解本例中包络发生器的时间调制 181

第5讲减法合成风琴音色 182

一 音色分析 182

1 音色特征描述 182

2 绘制算法框图 182

3 算法分析 182

二 获得静态声谱 183

步骤1 184

1 获得声源 184

2修饰声谱 185

步骤2 185

三 获得动态声谱 186

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 186

步骤3 186

2 获得声谱内容随时间的变化 187

步骤4 188

步骤5 189

四 后音色修饰 189

五 音色讨论建议 190

1 理解动态声谱内容对音色的影响 190

2 理解本例中声谱振荡器的波形 191

第6讲减法合成铜管音色 192

一 音色分析 192

1 音色特征描述 192

2 绘制算法框图 192

3 算法分析 192

二 获得静态声谱 194

1 获得声源 194

步骤1 194

2 修饰声谱 195

步骤2 195

三 获得动态声谱 196

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 197

步骤3 197

步骤4 198

2 获得动态的声谱内容变化 198

3 获得音色的结构性音高变化 199

步骤5 199

四 后音色修饰 200

步骤6 200

五 音色讨论建议 201

1 理解结构性音高变化对音色的影响 202

2 理解本例滤波器KBT功能的作用 202

第7讲减法合成电钢琴音色(之一) 204

一 音色分析 204

1 音色特征描述 204

2 绘制算法框图 204

3 算法分析 204

二 获得静态声谱 206

1 获得声源 206

步骤1 206

步骤2 207

2 修饰声谱 207

三 获得动态声谱——获得音色力度随演奏时间、力度、音高变化 209

步骤3 209

步骤4 211

第8讲减法合成电钢琴音色(之二) 213

一 获得动态声谱——获得动态的声谱内容变化 213

步骤5 213

步骤6 214

步骤7 216

步骤8 217

二 后音色修饰 218

步骤9 219

三 音色讨论建议 220

1 理解音色力度和分音振幅随演奏力度的变化对音色的不同影响 220

2 理解本例中矫正电钢琴音色低音区音高误差的不同方法 221

第五章频率调制 223

第1讲FM合成(之一) 223

2 算法分析 226

1 算法框图 226

一 合成方案 226

第一节FM合成“水滴声”音色 226

二 获得静态声谱 227

步骤1 227

三 获得动态声谱 228

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 228

步骤2 228

2 获得动态声谱内容 229

步骤3 230

1 算法框图 231

2 算法分析 231

第二节FM合成军鼓音色 231

一 合成方案 231

二 获得静态声谱 232

步骤1 232

三 获得动态声谱 233

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 233

步骤2 233

步骤3 234

2 获得军鼓音色中弹簧振动的声音 234

第2讲FM合成(之二) 236

第一节FM合成铃声音色 236

一 合成方案 236

1 算法框图 236

2 算法分析 236

二 获得静态声谱 237

步骤1 237

三 获得动态声谱 238

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 238

步骤2 238

2 获得声谱内容随时间的变化 240

步骤3 240

第二节FM合成木鼓音色 241

一 合成方案 241

1 算法框图 241

2算法分析 241

步骤1 242

二 获得静态声谱 242

三 获得动态声谱 244

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 244

步骤2 244

2 获得声谱内容随时间的变化 245

步骤3 245

2 算法分析 247

1 算法框图 247

一 合成方案 247

第一节FM合成铜管音色 247

第3讲FM合成(之三) 247

二 获得静态声谱 248

步骤1 248

三 获得动态声谱 249

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 249

步骤2 249

步骤3 251

2 获得声谱内容随时间的变化 251

第二节FM合成单簧管音色 252

一 合成方案 252

1 算法框图 252

2 算法分析 252

二 获得静态声谱 253

步骤1 254

三 获得动态声谱 255

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 255

步骤2 255

2 获得声谱内容随时间的变化 256

步骤3 256

第六章其它合成方法 259

第1讲振幅调制合成铃声音色 259

一 合成方案 261

1 算法框图 261

2 算法分析 261

步骤1 262

二 获得静态声谱 262

三 获得动态声谱 264

步骤2 264

第2讲环形调制合成风琴音色 266

一 合成方案 268

1 算法框图 268

2 算法分析 268

步骤1 269

二 获得静态声谱 269

三 获得动态声谱 271

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 271

步骤2 271

2 获得声谱内容随时间的变化 272

步骤3 272

四 后音色修饰 273

步骤4 273

2 算法分析 275

1 算法框图 275

一 合成方案 275

第3讲共振峰合成合唱音色 275

二 获得静态声谱 276

1 获得声源 276

步骤1 277

2 修饰声谱 278

步骤2 278

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 279

步骤3 279

三 获得动态声谱 279

2 获得结构性音高变化 280

步骤4 280

第4讲声码器合成及其它 282

第一节声码器合成“魔鬼音色” 282

一 声码器 282

二 声码器合成“魔鬼”音色 283

步骤1 283

步骤2 284

一 波形塑型 286

第二节其它合成方法 286

二 颗粒合成 287

三 物理模型 288

第七章合成方法的综合应用及其特性 289

第1讲合成原理综述 289

一 合成原理总结 289

1 获得静态声谱 289

A 获得声源 289

A 获得动态的音色力度变化 291

B 修饰声谱 291

2 获得动态声谱 291

B 获得音色动态的音高变化 292

C 随时间因素改变声谱内容 292

D 随演奏力度和音高改变声谱内容 293

3 后音色修饰 294

A 演奏控制 294

B 声音效果 294

2 综合应用 295

B 获得动态声谱 295

A 获得静态声谱 295

1 独立应用 295

A 获得静态声谱 295

二 合成原理的应用 295

B 获得动态声谱 297

C 后音色修饰 297

第2讲发挥音色想象力 299

一 在常规音色合成方法中发挥想象力 299

二 创造性的音色想象力 301

第3讲音色认知讨论 303

第一节制作使用个性化的音色 303

一 不同作品中个性化音色的体现 303

1 同类音色的个性化体现 303

2 相同音色的个性化体现 304

二 相同作品中不同阶段个性化音色的体现 304

1 同类音色的个性化体现 304

2 相同音色的个性化体现 304

B 演奏内容的拓展 307

A 演奏工具和方法的拓展 307

第二节音色认知的拓展 307

1 拓展常规乐器的演奏法 307

一 全新的演奏法 307

2 演奏法自身定义的拓展 308

A 自然乐器 308

B 电子乐器 308

二 音色认知的拓展 309

1 音色认知上的误区 309

2 音色认知的拓展 310

第4讲电子合成音色的审美特征 311

一 “无乐器”法则 311

二 电子合成音色的审美标准 311

结语 312

附录 313

附录一 音名、音符号与频率对照表 313

附录二 音色合成实践所需系统配制建议 314

最简系统配制建议 314

理想系统配制建议 315

GP01 调用模块 317

附录三 全局操作 317

GP02 删除模块 318

GP03 连线 319

GP04 去掉连线 319

GP05 调整参数 319

GP06 恢复参数默认值 320

GP07 设置参数外部控制源 320

GP12 新建音色 321

GP08 取消参数外部控制源 321

GP11 系统准备 321

GP13 读取音色 322

GP14 关闭当前音色 322

GP15 关闭所有音色 323

GP16 保存当前音色 323

GP17 另存当前音色 324

附录四 词汇表 325

精品推荐