图书介绍
自己动手做声音 声音合成与制作基础pdf电子书版本下载
- 程伊兵著 著
- 出版社: 北京:中央音乐学院出版社
- ISBN:7810960539
- 出版时间:2004
- 标注页数:328页
- 文件大小:58MB
- 文件页数:347页
- 主题词:音乐-声音合成-应用软件-基本知识
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图书目录
目 录 1
第一章音色基础理论 1
第1讲静止的音色 1
一 声谱 1
1 基频与分音 1
2 声谱——音色的相片 2
A 正弦波 3
1 谐和声谱 3
二 声谱类型 3
B 声谱包络图 3
A 声谱图 3
B 锯齿波 4
C 方波 5
D 三角波 5
2 不谐和声谱 6
A 中国罄 6
D 白噪声 7
C 军鼓 7
B 三角钢琴 7
第2讲动态的音色(之一) 9
一 音色的声波振动模式 9
1 波形 9
2 形形色色的波形 10
A 简单波形 10
a) 锯齿波 10
B 复杂波形 11
a) 周期性 11
c) 三角波 11
b) 方波 11
b) 半周期性与非周期性 12
二 音色的力度变化 13
1 音色力度变化的多样性 13
2 随时间变化的力度对音色的影响 13
3 振幅包络——描述音色力度随时间变化模式的方法 16
一 音色的音高变化 18
1 结构性音高变化——影响音色感知的音高变化 18
第3讲动态的音色(之二) 18
2 修饰性音高变化——对音色感知无影响的音高变化 19
A 装饰性周期音高变化 19
B 装饰性非周期音高变化 19
二 音色的声谱变化 19
1 随时间变化的声谱 19
A 声谱随时间的变化 19
B 记录声谱随时间的变化 20
A 随演奏音高变化 21
2 随其它因素变化的声谱 21
B 随演奏力度变化 22
3 变化中的稳定因素——共振峰 23
第二章合成基础 26
第1讲获得静态声谱 26
一 概念与方法 26
1 合成的含义 26
2 傅立叶理论 29
B 确定算法及绘制框图 30
A 音色构想与分析 30
3 合成方法 30
二 获得声源 31
1 电子振荡 31
A 振荡器及其图形符号表示方法 31
B 振荡器类型 32
a) 简单波形振荡器 32
b) 复杂波形振荡器 33
c) 特殊功能振荡器 33
2 数字音频 34
C 主振荡器与属振荡器 34
3 实时音频 35
第2讲静态声谱的修饰 36
一 滤波器类型 36
1 频率成份的分类 36
A 频率段 36
B 频率带 37
2 滤波器的类型 38
2 O值 39
二 滤波器的控制 39
1 斜率 39
三 滤波器的图形符号表示方法 42
四 专门化的滤波器 43
第3讲获得动态声谱的内容与工具 45
一 内容 45
包络发生器 45
1 包络发生器的类型 45
A 标准包络发生器 45
2 包络发生器的图形符号表示方法 46
B 参数包络发生器 46
C 特殊包络发生器 46
三 低频振荡器 47
1 低频振荡器的类型 47
A 标准低频振荡器 47
B 特殊低频振荡器 48
2 低频振荡器的图形符号表示方法 48
1 随时间因素改变音色力度 50
一 获得动态的音色力度变化 50
第4讲获得音色动态的力度及音高变化 50
2 随其它因素改变音色力度 51
A 演奏力度 51
B 演奏音高 52
二 获得音色动态的音高变化 53
1 周期性 53
2 非周期性 54
1 随时间因素改变分音频率 56
一 随时间因素改变声谱内容 56
第5讲获得音色动态的声谱内容变化 56
2 随时间因素改变分音振幅 57
二 随演奏力度改变声谱内容 57
1 随演奏力度改变分音频率 57
2 随演奏力度改变分音振幅 59
三 随演奏音高改变声谱内容 59
1 随演奏音高改变分音频率 59
2 随演奏音高改变分音振幅 61
A 颤音 62
1 自定义演奏控制 62
第6讲后音色修饰 62
一 演奏控制 62
B 震音 64
2 预置演奏控制 65
二 声音效果 66
1 信号处理 66
A 声谱内容 66
a) 参数均衡器 66
b) 图示均衡器 66
b)扩展 67
B 音色力度 67
a)压限 67
2 信号修饰 68
A “丑化”的修饰 68
a) 失真 68
b)过载 68
c) 混响 69
b) 合唱 69
a) 延迟 69
B “美化”的修饰 69
第三章加法合成 71
第1讲加法合成理论音色 71
一 音色分析 71
1 音色特征描述 71
2 绘制算法框图 71
3 算法分析 71
二 获得静态声谱 72
步骤1 73
步骤2 73
步骤3 74
三 获得动态声谱 75
1 获得音色力度随时间变化 75
步骤4 75
步骤5 76
四 音色讨论建议 77
2 获得音色力度随演奏力度变化 77
步骤6 77
1 理解声谱内容与音色感知的关系 78
2 理解本例中控制音色力度随演奏力度变化的方法 78
第2讲加法合成钟声音色 79
一 音色分析 79
1 音色特征描述 79
2 绘制算法框图 79
3 算法分析 79
二 获得静态声谱 80
步骤1 81
三 获得动态声谱 82
1 获得音色力度随时间及演奏力度变化 82
步骤2 82
2 获得声谱内容随时间变化 83
步骤3 84
步骤4 85
2 理解本例中的键盘跟踪功能 86
四 音色讨论建议 86
1 理解音色力度随时间的变化对音色的影响 86
第3讲加法合成中国罄音色 88
一 音色分析 88
1 音色特征描述 88
2 绘制算法框图 88
3 算法分析 88
二 获得静态声谱 90
步骤1 90
三 获得动态声谱 92
1 获得音色力度随时间及演奏力度变化 92
步骤2 92
2 获得声谱内容随时间变化 93
步骤3 93
步骤4 94
1 理解声谱内容随时间的变化对音色的影响 96
2 理解本例中主振荡器对属振荡器的控制 96
四 音色讨论建议 96
第4讲加法合成电钢琴音色 98
一 音色分析 98
1 音色特征描述 99
2 绘制算法框图 99
3 算法分析 99
二 获得静态声谱 99
步骤1 99
步骤2 101
三 获得动态声谱 101
1 获得音色力度随时间及演奏力度变化 101
2 获得声谱内容随时间变化 102
步骤3 102
步骤4 103
3 获得声谱内容随演奏音高变化 104
步骤5 105
步骤6 105
1 理解声谱内容随音高的变化对音色的影响 106
四 音色讨论建议 106
2 理解本例包络发生器中的衰减曲线 107
第5讲加法合成风琴音色 109
一 音色分析 109
1 音色特征描述 109
2 绘制算法框图 109
3 算法分析 109
二 获得静态声谱 110
步骤1 111
三 获得动态声谱 112
步骤2 112
四 后音色修饰 113
步骤3 113
五 音色讨论建议 114
1 理解声谱内容对音色的影响 114
2 理解本例中获得自然颤音的方法 115
2 绘制算法框图 117
1 音色特征描述 117
3 算法分析 117
一 音色分析 117
第6讲加法合成宇宙飞船音色 117
二 获得静态声谱 118
步骤1 119
三 获得动态声谱 120
1 获得音色力度随时间及演奏力度变化 120
步骤2 120
步骤3 121
2 获得声谱内容随时间变化 121
四 音色讨论建议 123
1 理解声谱内容随时间的变化对音色的影响 123
2 理解本例中低频振荡器的相位 124
第7讲加法合成“合成领奏”音色(之一) 125
一 音色分析 125
1 音色特征描述 125
2 绘制算法框图 125
3 算法分析 125
步骤1 127
二 获得静态声谱 127
三 获得动态声谱 128
步骤2 128
四 后音色修饰——获得颤音并通过调制轮控制颤音深度 129
步骤3 129
步骤4 130
1 获得延时效果 132
步骤5 132
一 后音色修饰 132
第8讲加法合成“合成领奏”音色(之二) 132
步骤6 133
步骤7 135
2 获得过载效果 136
步骤8 136
二 音色讨论建议 138
1 理解后音色修饰对音色的影响 138
2 理解本例中获得延时效果的方法 139
2 绘制算法框图 142
1 音色特征描述 142
第1讲减法合成双簧管音色 142
第四章减法合成 142
一 音色分析 142
3 算法分析 144
二 获得静态声谱 144
1 获得声源 144
步骤1 144
2 修饰声谱 146
步骤2 146
步骤3 147
三 获得动态声谱 147
四 后音色修饰 149
步骤4 149
步骤5 150
五 音色讨论建议 151
1 理解声谱修饰对音色的影响 151
2 理解本例中实现颤音延时的方法 152
3 算法分析 154
2 绘制算法框图 154
一 音色分析 154
1 音色特征描述 154
第2讲减法合成“风声”音色 154
二获得静态声谱 155
1 获得声源 155
步骤1 155
2 修饰声谱 156
步骤2 156
步骤3 157
1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 157
三 获得动态声谱 157
2 获得声谱内容随演奏音高及时间变化 158
步骤4 158
步骤5 160
四 音色讨论建议 160
1 理解滤波器对声谱修饰的作用 161
2 理解本例中噪声振荡器的波形 161
3算法分析 163
2 绘制算法框图 163
第3讲减法合成电贝司音色 163
1 音色特征描述 163
一 音色分析 163
二 获得静态声谱 164
1获得声源 164
步骤1 165
2修饰声谱 165
步骤2 165
步骤3 167
1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 167
三 获得动态声谱 167
2 获得声谱内容随时间、演奏力度及演奏音高的变化 168
步骤4 168
步骤5 169
四 音色讨论建议 170
1 理解动态声谱内容对音色的影响 170
2 理解本例中获得分音频率随演奏力度变化的方法 171
3 算法分析 172
2 绘制算法框图 172
一 音色分析 172
1 音色特征描述 172
第4讲减法合成弦乐音色 172
二 获得静态声谱 173
1 获得声源 174
步骤1 174
2 修饰声谱 175
步骤2 175
三 获得动态声谱 176
1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 176
步骤3 176
步骤4 177
2 获得声谱内容随演奏力度的变化 178
步骤5 178
四 后音色修饰 179
步骤6 179
1 理解动态声谱内容对音色的影响 180
五 音色讨论建议 180
2 理解本例中包络发生器的时间调制 181
第5讲减法合成风琴音色 182
一 音色分析 182
1 音色特征描述 182
2 绘制算法框图 182
3 算法分析 182
二 获得静态声谱 183
步骤1 184
1 获得声源 184
2修饰声谱 185
步骤2 185
三 获得动态声谱 186
1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 186
步骤3 186
2 获得声谱内容随时间的变化 187
步骤4 188
步骤5 189
四 后音色修饰 189
五 音色讨论建议 190
1 理解动态声谱内容对音色的影响 190
2 理解本例中声谱振荡器的波形 191
第6讲减法合成铜管音色 192
一 音色分析 192
1 音色特征描述 192
2 绘制算法框图 192
3 算法分析 192
二 获得静态声谱 194
1 获得声源 194
步骤1 194
2 修饰声谱 195
步骤2 195
三 获得动态声谱 196
1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 197
步骤3 197
步骤4 198
2 获得动态的声谱内容变化 198
3 获得音色的结构性音高变化 199
步骤5 199
四 后音色修饰 200
步骤6 200
五 音色讨论建议 201
1 理解结构性音高变化对音色的影响 202
2 理解本例滤波器KBT功能的作用 202
第7讲减法合成电钢琴音色(之一) 204
一 音色分析 204
1 音色特征描述 204
2 绘制算法框图 204
3 算法分析 204
二 获得静态声谱 206
1 获得声源 206
步骤1 206
步骤2 207
2 修饰声谱 207
三 获得动态声谱——获得音色力度随演奏时间、力度、音高变化 209
步骤3 209
步骤4 211
第8讲减法合成电钢琴音色(之二) 213
一 获得动态声谱——获得动态的声谱内容变化 213
步骤5 213
步骤6 214
步骤7 216
步骤8 217
二 后音色修饰 218
步骤9 219
三 音色讨论建议 220
1 理解音色力度和分音振幅随演奏力度的变化对音色的不同影响 220
2 理解本例中矫正电钢琴音色低音区音高误差的不同方法 221
第五章频率调制 223
第1讲FM合成(之一) 223
2 算法分析 226
1 算法框图 226
一 合成方案 226
第一节FM合成“水滴声”音色 226
二 获得静态声谱 227
步骤1 227
三 获得动态声谱 228
1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 228
步骤2 228
2 获得动态声谱内容 229
步骤3 230
1 算法框图 231
2 算法分析 231
第二节FM合成军鼓音色 231
一 合成方案 231
二 获得静态声谱 232
步骤1 232
三 获得动态声谱 233
1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 233
步骤2 233
步骤3 234
2 获得军鼓音色中弹簧振动的声音 234
第2讲FM合成(之二) 236
第一节FM合成铃声音色 236
一 合成方案 236
1 算法框图 236
2 算法分析 236
二 获得静态声谱 237
步骤1 237
三 获得动态声谱 238
1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 238
步骤2 238
2 获得声谱内容随时间的变化 240
步骤3 240
第二节FM合成木鼓音色 241
一 合成方案 241
1 算法框图 241
2算法分析 241
步骤1 242
二 获得静态声谱 242
三 获得动态声谱 244
1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 244
步骤2 244
2 获得声谱内容随时间的变化 245
步骤3 245
2 算法分析 247
1 算法框图 247
一 合成方案 247
第一节FM合成铜管音色 247
第3讲FM合成(之三) 247
二 获得静态声谱 248
步骤1 248
三 获得动态声谱 249
1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 249
步骤2 249
步骤3 251
2 获得声谱内容随时间的变化 251
第二节FM合成单簧管音色 252
一 合成方案 252
1 算法框图 252
2 算法分析 252
二 获得静态声谱 253
步骤1 254
三 获得动态声谱 255
1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 255
步骤2 255
2 获得声谱内容随时间的变化 256
步骤3 256
第六章其它合成方法 259
第1讲振幅调制合成铃声音色 259
一 合成方案 261
1 算法框图 261
2 算法分析 261
步骤1 262
二 获得静态声谱 262
三 获得动态声谱 264
步骤2 264
第2讲环形调制合成风琴音色 266
一 合成方案 268
1 算法框图 268
2 算法分析 268
步骤1 269
二 获得静态声谱 269
三 获得动态声谱 271
1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 271
步骤2 271
2 获得声谱内容随时间的变化 272
步骤3 272
四 后音色修饰 273
步骤4 273
2 算法分析 275
1 算法框图 275
一 合成方案 275
第3讲共振峰合成合唱音色 275
二 获得静态声谱 276
1 获得声源 276
步骤1 277
2 修饰声谱 278
步骤2 278
1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化 279
步骤3 279
三 获得动态声谱 279
2 获得结构性音高变化 280
步骤4 280
第4讲声码器合成及其它 282
第一节声码器合成“魔鬼音色” 282
一 声码器 282
二 声码器合成“魔鬼”音色 283
步骤1 283
步骤2 284
一 波形塑型 286
第二节其它合成方法 286
二 颗粒合成 287
三 物理模型 288
第七章合成方法的综合应用及其特性 289
第1讲合成原理综述 289
一 合成原理总结 289
1 获得静态声谱 289
A 获得声源 289
A 获得动态的音色力度变化 291
B 修饰声谱 291
2 获得动态声谱 291
B 获得音色动态的音高变化 292
C 随时间因素改变声谱内容 292
D 随演奏力度和音高改变声谱内容 293
3 后音色修饰 294
A 演奏控制 294
B 声音效果 294
2 综合应用 295
B 获得动态声谱 295
A 获得静态声谱 295
1 独立应用 295
A 获得静态声谱 295
二 合成原理的应用 295
B 获得动态声谱 297
C 后音色修饰 297
第2讲发挥音色想象力 299
一 在常规音色合成方法中发挥想象力 299
二 创造性的音色想象力 301
第3讲音色认知讨论 303
第一节制作使用个性化的音色 303
一 不同作品中个性化音色的体现 303
1 同类音色的个性化体现 303
2 相同音色的个性化体现 304
二 相同作品中不同阶段个性化音色的体现 304
1 同类音色的个性化体现 304
2 相同音色的个性化体现 304
B 演奏内容的拓展 307
A 演奏工具和方法的拓展 307
第二节音色认知的拓展 307
1 拓展常规乐器的演奏法 307
一 全新的演奏法 307
2 演奏法自身定义的拓展 308
A 自然乐器 308
B 电子乐器 308
二 音色认知的拓展 309
1 音色认知上的误区 309
2 音色认知的拓展 310
第4讲电子合成音色的审美特征 311
一 “无乐器”法则 311
二 电子合成音色的审美标准 311
结语 312
附录 313
附录一 音名、音符号与频率对照表 313
附录二 音色合成实践所需系统配制建议 314
最简系统配制建议 314
理想系统配制建议 315
GP01 调用模块 317
附录三 全局操作 317
GP02 删除模块 318
GP03 连线 319
GP04 去掉连线 319
GP05 调整参数 319
GP06 恢复参数默认值 320
GP07 设置参数外部控制源 320
GP12 新建音色 321
GP08 取消参数外部控制源 321
GP11 系统准备 321
GP13 读取音色 322
GP14 关闭当前音色 322
GP15 关闭所有音色 323
GP16 保存当前音色 323
GP17 另存当前音色 324
附录四 词汇表 325