图书介绍

中文版AUTOCAD 2016基础教程pdf电子书版本下载

中文版AUTOCAD 2016基础教程
  • 崔然,高静,张莉编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302398905
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:348页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:359页
  • 主题词:AutoCAD软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 AutoCAD 2015基础知识 1

1.1 初识AutoCAD 2015 1

1.1.1 启用AutoCAD 2015 1

1.1.2 AutoCAD 2015初始设置 2

1.1.3 退出AutoCAD 2015 2

1.2 AutoCAD 2015工作界面 3

1.2.1 标题栏 3

1.2.2 文档浏览器 4

1.2.3 工具选项板 4

1.2.4 光标 4

1.2.5 命令窗口 5

1.2.6 状态栏 5

1.2.7 选项卡 6

1.2.8 坐标系 6

1.3 AutoCAD 2015工作空间 6

1.3.1 草图与注释空间 7

1.3.2 三维基础与三维建模空间 7

1.3.3 自定义工作空间 7

1.4 设置绘图环境 9

1.4.1 设置参数选项 9

1.4.2 设置图形单位 13

1.4.3 设置图形界限 15

1.4.4 设置鼠标右键功能 16

1.4.5 设置命令窗口显示 17

1.5 思考练习 18

第2章 AutoCAD 2015基本操作 19

2.1 AutoCAD命令的调用方法 19

2.1.1 在命令窗口中输入命令 19

2.1.2 单击面板上相应的按钮执行命令 20

2.1.3 以菜单方式执行命令 20

2.1.4 重复执行命令 21

2.1.5 透明命令 21

2.1.6 退出正在执行的命令 21

2.1.7 取消已经执行的命令 21

2.1.8 恢复已放弃执行的命令 22

2.2 认识与设置坐标系 22

2.2.1 认识世界坐标系与用户坐标系 22

2.2.2 坐标的表示方法 23

2.2.3 控制坐标的显示 23

2.2.4 创建坐标系 24

2.2.5 命名用户坐标系 25

2.2.6 使用正交用户坐标系 25

2.2.7 设置UCS的其他选项 26

2.3 管理图形文件 27

2.3.1 创建图形文件 27

2.3.2 打开图形文件 28

2.3.3 保存图形文件 29

2.3.4 加密绘图数据 30

2.3.5 关闭图形文件 31

2.4 调整视图显示 34

2.4.1 缩放视图 34

2.4.2 平移视图 37

2.4.3 命名视图 37

2.4.4 平铺视图 38

2.4.5 使用ShowMotion 40

2.5 思考练习 41

第3章 绘制二维图形 42

3.1 绘制点 42

3.1.1 设置点样式 42

3.1.2 绘制单点和多点 43

3.1.3 绘制等分点 44

3.2 绘制线 46

3.2.1 绘制直线 46

3.2.2 绘制射线和构造线 48

3.2.3 绘制多段线 50

3.2.4 绘制多线 53

3.3 绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧 59

3.3.1 绘制圆 59

3.3.2 绘制圆弧 61

3.3.3 绘制椭圆和椭圆弧 63

3.3.4 绘制圆环 64

3.4 绘制矩形与正多边形 65

3.4.1 绘制矩形 65

3.4.2 绘制正多边形 66

3.5 绘制特殊图形对象 69

3.5.1 绘制样条曲线 69

3.5.2 绘制修订云线 71

3.6 思考练习 73

第4章 编辑二维图形 74

4.1 选择图形对象 74

4.1.1 点选对象 74

4.1.2 框选对象 74

4.1.3 围选对象 75

4.1.4 栏选对象 76

4.1.5 其他选择方式 76

4.1.6 快速选择对象 77

4.1.7 向选择集添加或删除图形对象 78

4.2 修改图形对象 78

4.2.1 删除命令 78

4.2.2 修剪命令 79

4.2.3 延伸命令 81

4.2.4 合并命令 81

4.2.5 分解命令 82

4.2.6 打断命令 83

4.2.7 圆角命令 83

4.2.8 倒角命令 84

4.3 快速制作多个图形 86

4.3.1 复制命令 86

4.3.2 偏移命令 87

4.3.3 阵列命令 88

4.3.4 镜像命令 91

4.4 改变图形对象位置 91

4.4.1 移动命令 92

4.4.2 旋转命令 92

4.5 改变图形对象大小 94

4.5.1 缩放命令 94

4.5.2 拉伸命令 96

4.5.3 拉长命令 97

4.5.4 应用夹点 99

4.6 思考练习 101

第5章 对图形进行尺寸标注 102

5.1 认识尺寸标注 102

5.1.1 尺寸标注的规则 102

5.1.2 尺寸标注的组成 102

5.1.3 尺寸标注的类型 103

5.1.4 尺寸标注的基本原则 103

5.2 设置尺寸标注样式 104

5.2.1 创建标注样式 104

5.2.2 设置线 105

5.2.3 设置符号和箭头 107

5.2.4 设置文字 108

5.2.5 设置调整 111

5.2.6 设置主单位 113

5.2.7 设置单位换算 114

5.2.8 设置公差 114

5.3 长度型尺寸标注 116

5.3.1 线性标注 117

5.3.2 对齐标注 118

5.3.3 弧长标注 119

5.3.4 基线标注 119

5.3.5 连续标注 120

5.4 半径、直径和圆心标注 121

5.4.1 半径标注 121

5.4.2 折弯标注 122

5.4.3 直径标注 123

5.4.4 圆心标记 123

5.5 角度标注与其他类型的标注 124

5.5.1 角度标注 124

5.5.2 折弯线性标注 125

5.5.3 多重引线标注 126

5.5.4 坐标标注 128

5.5.5 快速标注 129

5.5.6 标注间距和标注打断 130

5.6 形位公差标注 131

5.6.1 形位公差的组成 131

5.6.2 标注形位公差 131

5.7 编辑尺寸标注 132

5.7.1 编辑标注 132

5.7.2 编辑标注文字 133

5.8 思考练习 134

第6章 对图形进行文字标注 135

6.1 设置文字样式 135

6.1.1 设置样式名 135

6.1.2 设置字体和大小 136

6.1.3 设置文字效果 137

6.1.4 预览与应用文字样式 137

6.2 输入及编辑单行文字 138

6.2.1 创建单行文字 138

6.2.2 使用文字控制符 141

6.2.3 编辑单行文字 142

6.3 创建与编辑多行文字 142

6.3.1 创建多行文字 142

6.3.2 编辑多行文字 144

6.4 创建表格样式和表格 145

6.4.1 新建表格样式 145

6.4.2 设置表格的数据、列标题和标题样式 146

6.4.3 管理表格样式 147

6.4.4 创建表格 148

6.4.5 编辑表格和表格单元 149

6.5 思考练习 153

第7章 图形的输出与发布 154

7.1 设置打印参数 154

7.1.1 选择和设置打印设备 154

7.1.2 选择打印设备 155

7.1.3 指定打印样式表 155

7.1.4 选择图纸纸型 156

7.1.5 控制出图比例 156

7.1.6 设置打印区域 157

7.1.7 设置图形打印方向 158

7.1.8 设置打印偏移 158

7.1.9 设置着色视口选项 158

7.1.10 设置打印预览 159

7.2 保存与调用打印设置 161

7.2.1 保存打印设置 161

7.2.2 调用打印设置 162

7.3 输出图形文件 163

7.4 发布图形 164

7.4.1 创建图纸集 164

7.4.2 三维DWF发布 166

7.5 使用AutoCAD设计中心 166

7.5.1 设计中心的功能 167

7.5.2 插入设计中心图形 168

7.6 思考练习 169

第8章 利用辅助功能绘图 170

8.1 使用AutoCAD辅助功能 170

8.1.1 利用正交方式绘图 170

8.1.2 利用栅格和捕捉功能绘图 171

8.1.3 利用对象捕捉功能绘图 173

8.1.4 使用极轴追踪功能 174

8.1.5 使用捕捉追踪功能 175

8.2 参数化绘制图形 176

8.2.1 几何约束功能简介 176

8.2.2 以几何约束方式绘图 177

8.3 使用夹点功能编辑图形 178

8.3.1 设置夹点 179

8.3.2 编辑夹点 179

8.4 改变图形对象特性 180

8.4.1 设置夹点 180

8.4.2 改变图形线型 181

8.4.3 改变图线线宽 182

8.4.4 特性匹配 182

8.5 查询图形对象 184

8.5.1 查询对象面积及周长 184

8.5.2 查询对象之间的角度 185

8.5.3 查询圆或圆弧的半径 186

8.5.4 查询对象的体积 186

8.5.5 查询两点间的距离 188

8.6 思考练习 188

第9章 使用图层管理图形 189

9.1 认识图层 189

9.2 创建图层 189

9.2.1 新建图层 190

9.2.2 设置图层颜色 190

9.2.3 设置图层线型 192

9.2.4 设置图层线宽 194

9.3 管理图层 196

9.3.1 显示图层特性 196

9.3.2 设置当前图层 198

9.3.3 打开/关闭图层 200

9.3.4 冻结/解冻图层 201

9.3.5 锁定/解锁图层 202

9.3.6 保存并输出图层状态 202

9.3.7 输入图层状态 203

9.3.8 删除多余的图层 205

9.4 思考练习 206

第10章 使用图块与外部参照 207

10.1 创建图块 207

10.1.1 图块简介 207

10.1.2 定义图块 208

10.1.3 存储图块 209

10.1.4 插入图块 210

10.2 编辑图块 213

10.2.1 分解图块 213

10.2.2 在位编辑块 214

10.2.3 删除块 215

10.3 设置块属性 216

10.3.1 创建带属性的块 216

10.3.2 编辑块属性 219

10.4 使用动态图块 220

10.4.1 创建动态图块 221

10.4.2 创建块参数 222

10.4.3 创建块动作 224

10.4.4 使用参数集 228

10.5 外部参照 229

10.5.1 附着外部参照 229

10.5.2 编辑外部参照 231

10.5.3 剪裁外部参照 232

10.5.4 管理外部参照 232

10.6 思考练习 233

第11章 使用图案填充与面域 234

11.1 创建图案填充 234

11.1.1 设定填充图案类型 234

11.1.2 设置填充图案的比例和角度 235

11.1.3 指定图案填充的边界 237

11.2 使用孤岛检测 239

11.2.1 普通孤岛检测 239

11.2.2 外部孤岛检测 240

11.2.3 忽略孤岛检测 240

11.3 填充渐变色 241

11.3.1 单色填充 241

11.3.2 双色填充 242

11.4 编辑填充图案 243

11.4.1 编辑填充参数 243

11.4.2 控制图案填充边界可见性 243

11.5 使用面域 244

11.5.1 创建面域 244

11.5.2 面域的布尔运算 245

11.6 思考练习 247

第12章 三维绘图基础 248

12.1 三维绘图基础 248

12.1.1 三维绘图分类 248

12.1.2 三维建模术语 249

12.2 视图与视口 250

12.2.1 平面视图 250

12.2.2 设置正交和等轴测视图 251

12.2.3 新建视口 252

12.2.4 调整视口 254

12.3 三维坐标系 256

12.3.1 三维坐标系基础知识 256

12.3.2 定制UCS 258

12.3.3 控制UCS 261

12.4 控制三维视图显示 262

12.4.1 设置视觉样式 263

12.4.2 改变模型曲面轮廓素线 265

12.4.3 改变模型表面的平滑度 266

12.5 思考练习 267

第13章 绘制三维图形 268

13.1 绘制三维点和线 268

13.1.1 绘制三维点 268

13.1.2 绘制三维直线和样条曲线 268

13.1.3 绘制三维多段线 269

13.1.4 绘制三维弹簧 270

13.2 绘制三维网格 273

13.2.1 绘制三维面与多边三维面 273

13.2.2 控制三维面的边的可见性 274

13.2.3 绘制三维网格 274

13.2.4 绘制旋转网格 275

13.2.5 绘制平移网格 276

13.2.6 绘制直纹网格 276

13.2.7 绘制边界网格 277

13.3 绘制基本实体 278

13.3.1 绘制多段体 278

13.3.2 绘制长方体 280

13.3.3 绘制楔体 282

13.3.4 绘制圆柱体 282

13.3.5 绘制圆锥体 284

13.3.6 绘制球体 285

13.3.7 绘制圆环体 286

13.3.8 绘制棱锥体 286

13.4 通过二维图形创建实体 287

13.4.1 将二维图形拉伸成实体 287

13.4.2 将二维图形旋转成实体 289

13.4.3 将二维图形扫掠成实体 290

13.4.4 将二维图形放样成实体 291

13.4.5 根据标高和厚度绘制三维图形 293

13.5 思考练习 293

第14章 编辑三维图形 294

14.1 三维实体的布尔运算 294

14.1.1 对对象求并集 294

14.1.2 对对象求差集 295

14.1.3 对对象求交集 296

14.1.4 对对象求干涉集 297

14.2 编辑三维对象 298

14.2.1 三维移动 299

14.2.2 三维阵列 299

14.2.3 三维镜像 302

14.2.4 三维旋转 304

14.2.5 三维对齐 307

14.3 编辑三维实体对象 308

14.3.1 分解实体 308

14.3.2 对实体修倒角和圆角 309

14.3.3 剖切实体 311

14.3.4 加厚 313

14.3.5 转换为实体和曲面 314

14.3.6 编辑实体面 314

14.3.7 编辑实体边 317

14.3.8 实体分割、清除、抽壳与选中 318

14.4 标注三维对象的尺寸 319

14.5 思考练习 322

第15章 三维图形的后期处理 323

15.1 使用三维导航工具 323

15.1.1 受约束的动态观察 323

15.1.2 自由动态观察 324

15.1.3 连续动态观察 324

15.2 使用相机定义三维图形 325

15.2.1 认识相机 325

15.2.2 创建相机 325

15.2.3 修改相机特性 326

15.2.4 调整视距 328

15.2.5 回旋 328

15.3 运动路径动画 328

15.3.1 控制相机运动路径的方法 328

15.3.2 设置运动路径动画参数 329

15.3.3 创建运动路径动画 330

15.4 漫游和飞行 331

15.5 观察三维图形 333

15.5.1 消隐图形 333

15.5.2 改变三维图形的曲面轮廓素线 333

15.5.3 以线框形式显示实体轮廓 334

15.5.4 改变实体表面的平滑度 334

15.6 视觉样式 334

15.6.1 应用视觉样式 334

15.6.2 管理视觉样式 335

15.7 使用光源 336

15.7.1 点光源 336

15.7.2 聚光灯 337

15.7.3 平行光 338

15.7.4 查看光源列表 339

15.7.5 阳光与天光模拟 339

15.8 材质和贴图 341

15.8.1 使用材质 341

15.8.2 将材质应用于对象和面 342

15.8.3 使用贴图 342

15.9 渲染对象 343

15.9.1 高级渲染设置 344

15.9.2 控制渲染 345

15.9.3 渲染并保存图像 346

15.10 思考练习 348

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