图书介绍

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Photoshop中文版从入门到精通
  • 冯涛编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111485506
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:336页
  • 文件大小:45MB
  • 文件页数:346页
  • 主题词:图象处理软件

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图书目录

第1部分 理论基础 17

第1章 Photoshop的基本操作 17

1.1 Photoshop CC的工作界面 18

1.1.1了解工作界面的组件 18

1.1.2了解文档窗口 19

1.1.3 了解工具箱 21

1.1.4了解选项栏 22

1.1.5了解菜单 22

1.2设置工作区 23

1.2.1使用预设工作区 23

1.2.2自定义彩色菜单命令 24

1.2.3自定义工具快捷键 24

第2章 Photoshop CC快速上手 25

2.1位图和矢量图的概念 26

2.2图像的颜色模式和文件格式 27

2.3文件的基本编辑 29

2.3.1新建和打开文件 29

2.3.2置入文件 30

2.3.3存储和关闭文件 31

第3章 控制图像的显示和调整画布 32

3.1控制图像的窗口 33

3.1.1移动窗口的位置 33

3.1.2调整窗口的大小 33

3.1.3重新排列窗口 34

3.2控制图像的显示 35

3.3控制图像的画布 37

3.3.1调整画布尺寸 37

3.3.2旋转与翻转画布 38

3.3.3显示全部图像 38

3.4 修改像素尺寸 39

第4章 图层的初级操作 40

4.1什么是图层 41

4.1.1图层的原理 41

4.1.2“图层”面板 42

4.1.3图层的特性 43

4.1.4图层的类型 44

4.2新建图层和图层组 45

4.3图层的基本编辑 46

4.3.1隐藏与显示图层 46

4.3.2复制与删除图层 46

4.4图层的管理 47

4.4.1设置图层的不透明度 47

4.4.2栅格化图层 48

4.5应用图层样式 49

4.5.1添加图层样式 49

4.5.2应用混合选项抠图 50

第5章 图层的高级操作 52

5.1混合模式 53

5.2填充图层 57

5.2.1用纯色填充图层制作磨损照片 57

5.2.2用渐变色填充图层制作蔚蓝色天空 59

5.2.3用图案填充图层为衣服添加图案 60

5.3智能对象 62

5.3.1智能对象有什么优势 62

5.3.2将智能对象转换到图层 62

第6章 调整与管理图像 63

6.1调整图像尺寸和分辨率 64

6.1.1像素与分辨率有什么关系 64

6.1.2调整图像的尺寸和分辨率 65

6.2裁剪图像 67

6.3自由变换图像 68

6.3.1斜切、扭曲和透视图像 68

6.3.2重复上次变形 69

6.3.3操控变形图像 69

第7章 创建选区 71

7.1利用工具创建几何选区 72

7.2利用工具创建不规则选区 74

7.2.1利用套索工具创建不规则选区 74

7.2.2利用多边形套索工具绘制立体盒子 76

7.3利用命令创建选区 78

第8章 管理与编辑选区 80

8.1管理选区 81

8.1.1移动与取消选区 81

8.1.2在快速蒙版模式下编辑 82

8.1.3存储与载入选区 83

8.2编辑选区 84

8.2.1变换选区 84

8.2.2在选区内贴入图像 85

8.2.3利用“调整边缘”命令为人物染发 87

第9章 填充颜色与图像 88

9.1填充颜色 89

9.2 填充图像 91

9.2.1利用“填充”命令制作伤疤 91

9.2.2利用油漆桶工具制作卡通绘画集 93

9.2.3利用“内容识别”命令修复图像 94

第10章 调整图像色彩 95

10.1快速调整图像 96

10.1.1“自动色调”命令 96

10.1.2“自动对比度”命令 96

10.1.3“自动颜色”命令 97

10.1.4“自然饱和度”命令 97

10.2图像色彩的基本调整 98

10.2.1“亮度/对比度”命令 98

10.2.2利用“曲线”命令制作青春纪念照 99

10.3图像色彩的高级调整 101

10.3.1利用“色相/饱和度”命令改变季节 101

10.3.2利用“去色”命令制作灰度图像 102

第11章 绘制图像 103

11.1 设置颜色 104

11.1.1前景色与背景色 104

11.1.2利用吸管工具拾取颜色 105

11.2设置画笔属性 106

11.2.1画笔工具的选项栏 106

11.2.2创建自定义画笔 107

11.3其他绘画工具 109

11.3.1铅笔工具 109

11.3.2利用颜色替换工具表现创意色彩 110

第12章 图像的润饰 111

12.1复制图像 112

12.1.2利用仿制图章工具制作朦胧的飞鸟 112

12.1.3利用图案图章工具制作无限连接图像 113

12.2修复和修补图像 115

12.2.1利用污点修复画笔工具修复图像 115

12.2.2利用修补工具制作美景图 117

12.2.3利用红眼工具去除红眼 118

第13章 绘制与编辑路径 119

13.1了解绘图模式 120

13.2认识路径和锚点 121

13.3熟悉路径 122

13.3.1“路径”面板 122

13.3.2了解工作路径 123

13.3.3创建和存储路径 123

13.3.4选择和隐藏路径 124

13.3.5复制和删除路径 124

13.3.6“填充路径”对话框 125

13.3.7用画笔描边路径 125

13.4管理路径 127

13.4.1选择和移动路径 127

13.4.2路径之间的运算 128

第14章 输入与编辑文字 129

14.1解读Photoshop中的文字 130

14.1.1文字工具 130

14.1.2文字的类型 130

14.1.3文字工具的选项栏 131

14.2创建文字 132

14.2.1创建点文字 132

14.2.2创建段落文字 134

14.2.3创建路径文字 135

第15章 通道的应用 136

15.1初识通道 137

15.1.1通道的作用 137

15.1.2“通道”面板 138

15.2通道的基本操作 139

15.2.1保存选区至通道 139

15.2.2复制与删除通道 140

15.2.3用Alpha通道保护图像内容 140

15.3通道与抠图 142

第16章 蒙版的应用 144

16.1蒙版总览 145

16.1.1蒙版的类型 145

16.1.2调整蒙版选项 145

16.2图层蒙版 147

16.3矢量蒙版 148

16.3.1创建矢量蒙版 148

16.3.2为矢量蒙版添加图像和效果 149

16.3.3编辑矢量蒙版中的图形 149

16.3.4将矢量蒙版转换为图层蒙版 150

16.4剪贴蒙版 151

第17章 滤镜的应用 152

17.1初识滤镜 153

17.1.1“滤镜”菜单 153

17.1.2滤镜的使用技巧 154

17.2智能滤镜 155

17.2.1智能滤镜与普通滤镜的区别 155

17.2.2修改智能滤镜 156

17.2.3利用“油画”命令制作荷花油画 157

17.3常用滤镜效果的的应用 158

17.3.1风格化滤镜组 158

17.3.2模糊滤镜组 161

17.3.3素描滤镜组 165

第18章 3D图像处理 168

18.1 3D对象工具与OpenGL 169

18.2“3D”面板 171

18.2.1设置3D场景 171

18.2.2设置3D网络 172

18.2.3设置3D材料 172

18.3从2D图像创建3D对象 174

18.4创建和编辑3D对象的纹理 175

18.5存储和导出3D文件 176

第19章 动作与批处理的应用 177

19.1 使用动作实现自动化 178

19.1.1了解“动作”面板 178

19.1.2可录制为动作的操作内容 179

19.1.3录制用于处理照片的动作 179

19.1.4在动作中插入命令 181

19.1.5在动作中插入菜单项目 181

19.1.6在动作中插入停止 182

19.1.7在动作中插入路径 182

19.2自动化处理图像 183

19.2.1批处理图像 183

19.2.2创建快捷批处理 184

第2部分 综合实例 185

第20章 数码照片之人像修饰 185

20.1影楼商业修 186

案例1:温情瞬间——咖色调打造法国浪漫色彩 186

案例2:色温调整——秦殇帝国 191

20.2儿童及家庭照片处理 191

案例1:记录宝宝快乐的童年时光 197

案例2:阳光灿烂的童年 204

第21章 数码照片之风景修饰 208

21.1风景的调色 209

案例1:调出华丽的风光照片效果 209

案例2:精调风光照片中花卉的颜色 213

21.2风景的合成 219

案例1:合成清爽的荷花美图 219

案例2:合成空中城堡 225

第22章 广告应用 230

22.1画册广告 231

案例1:服装设计画册——金尚服饰 231

案例2:科技企业画册——白马科技 235

22.2户外广告 238

案例1:霓虹灯广告——化妆晚会 238

案例2:高立柱广告——耳机宣传页 243

第23章 UI设计应用 247

23.1ICON图标制作 248

案例1:矢量ICON1——日历图标 248

案例2:矢量ICON2——收音机图标 254

23.2各类UI小零件设计 259

案例1:金属按钮设计 259

案例2:进度条、下拉菜单设计 262

第24章 插画应用 271

24.1制作具有插画风格的图片 272

案例1:打造水彩人1像 272

案例2:打造艺术插画人像 278

24.2游戏插画设计 284

案例:雅典娜女神——通过与Poser软件配合制作游戏插画 284

第25章 电商应用 303

25.1各类产品修图技巧 304

案例1:产品抠图 304

案例2:批量修图 306

25.2淘宝产品界面制作 309

案例1:直通车页面——珠宝翡翠产品界面 309

案例2:产品全页面——化妆品产品界面 314

第26章 杂志商业大片应用 318

杂志大片合成 319

案例1:电台宣传海报的合成 319

案例2:时尚杂志海报的合成 329

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